[トップ 5] Marvel Snap のベスト ダークホーク デッキとそれらが優れている理由

ダークホークはリリース以来プール4に収録されている本当に楽しいカードです。ダークホークは彼を中心にいくつかのデッキを構築できるため、トークンで購入できるプール 4 の最高のカードとして広く認められており、他のプール 3 カードと素晴らしい相乗効果を持つユニークなカードです。

ダークホークの継続効果は、対戦相手のデッキのカードごとに +2 のパワーを与えます。これにより、彼を手に入れると、対戦相手のデッキを満たし、カードを引くのを防ぐことに基づいたまったく新しいプレイスタイルが開かれます。

彼は、価格を下げるザブのようなカード、相手のデッキに岩をシャッフルするコルグやロックスライド、彼の効果をコピーできるミスティークのようなカードとの相乗効果を持ち、フィールドに2枚の強力なカードを与えます。

マーベルスナップで何か新しいことに挑戦したい場合に、ダークホークで構築できる楽しい実験的なデッキをいくつか見ていきますが、上昇に役立つ素晴らしいダークホークデッキも見ていきます。ダークホークはしばらくTier 1デッキではありませんでしたが、それでも楽しいプレイスタイルを持つ信頼できるカードです。

5.セントリー&ダークホーク

私の意見では、セントリーは本当に楽しいカードですが、現在十分なプレイが見られていません。彼はシリーズ 5 カードとしてリリースされ、現在プール 4 にあるため、3000 トークンで彼を購入したいと思う人は多くないでしょう。それにもかかわらず、コレクションにたくさんのカードがある場合は、このデッキを試してみるとよいでしょう。このデッキは非常に楽しく、創造的なコンボが満載です。

バイパーとヴァルキリーがこのデッキのMVPです。これらはセントリーの悪い効果を無効化したり、バイパーの場合は対戦相手に-10のパワー無効を与えたりすることで、このデッキの残りの部分を統合し、非常に大きな影響を与えてゲームに勝つことができます。 Darkhawk は、対戦相手に応じて代替勝利条件として、Korg、Rockslide、Zabu とともにここにいます。デアデビルは、5 ターン目にどのようなプレイができるかを知らせる素晴らしいカードであり、対戦相手があなたに対抗する適切な場所を塞いだ場合に、バイパーの効果を見逃さないようにするのに特に役立ちます。

このデッキが優れている点:

  • セントリーを搭載したデッキはそれほど多くないので、このデッキは人々を驚かせるのが得意です。人々はあなたのプレイを期待しているかもしれませんが、有名なデッキをプレイしている人よりもはるかに予測不可能になることは間違いありません
  • ヴァルキリーは、その効果が予測不可能で強力であるため、6 ターン目に即座にゲームに勝つことができる素晴らしいカードです。
  • デアデビルは、このデッキに完璧にフィットする素晴らしいカードです。カーブでカードをプレイすることにはあまり興味がなく、むしろ対戦相手を出し抜いて、5ターン目に逆転できない状況に陥らせることができるからです。
  • ダークホークはこのデッキでは素晴らしいカードです。なぜなら、常にメタのどこかをうろうろしているサノスにとっては簡単なカウンターだからです。しかし、ダークホークには、彼をできるだけ大きくし、彼にスポットライトを当てることに焦点を当てた、はるかに優れたデッキがあります。
  • デブリは、対戦相手が 1 マナを多く含むアグレッシブなデッキをプレイしている場合、対戦相手の場所を洪水させるのに優れています。また、メタでも目立つすべてのギャラクタス デッキに対する優れたカウンターでもあります。

カードリスト:

  • フード
  • コルグ
  • 大虐殺
  • 命知らず
  • ザブ
  • バイパー
  • コスモ
  • デブリ
  • 岩滑り台
  • セントリー
  • ヴァルキリー

4.ネガティブヒットモンキー

これは最も標準的なミスター ネガティブ リストではありませんが、Hitmonkey のリリース後に目立つようになった楽しい新しいビルドです。これもダークホークを可能な限り強力にすることを中心に構築されたデッキではなく、ダークホークは勝利のために使用できるツールの 1 つにすぎません。

このデッキの目標は明らかに、できるだけ早くミスター・ネガティブを出し、6ターン目に手札に0コストのカードと他の(できれば安い)カードをボードに並べて対戦相手を圧倒することです。このデッキの最強のカードはアイアンマンとミスティークで、ほぼ独力で 2 か所を勝ち取ることができます。

このデッキが優れている点:

  • 4 ターン目にミスター ネガティブをプレイすると、6 ターン目に 2 枚の 0 コスト カードを温存し、その後それらをすべてプレイしてパワーを大きく変えることができます。
  • ヒットモンキーは、最後のターンに多くのカードをプレイすることを好むすべてのデッキに適したカードです。このデッキでは、ほとんどの場合、2枚のフリーカードとヒットモンキーをプレイでき、プレイ用に4マナが残ります。
  • アイアンマンとミスティークは、アイアンマンの効果が非常に強力で影響力があるため、ゲーム終了時に簡単に 2 つの場所を獲得できるカードです。
  • ダークホークは、何もしなければほとんどの場合、対戦相手のデッキに 3 枚のカードが入っているため、このデッキでは通常少なくとも 10 のパワーを持つ素晴らしいカードです。

カードリスト:

  • 靭皮
  • アダム・ウォーロック
  • アンジェラ
  • ヒットモンキー
  • ザブ
  • アイアンハート
  • ミスティーク
  • 司教
  • ミスター・ネガティブ
  • ダークホーク
  • アイアンマン
  • 世羅

3.ハンドディスラプション

ハンド・ディスラプションは、マスター・モールドに 6000 トークンを投資したか、運が良ければリザーブからドロップした場合に作成できる、素晴らしく楽しいデッキです。これは、対戦相手の手札とデッキを溢れさせてから、ロナンやダークホークのような大きなカードでゲームを終わらせることに焦点を当てた楽しいプレイスタイルです。

マスターモールドは、相手の手札をセンチネルで溢れさせる非常に便利なカードです。たとえそれらをプレイして一時的に取り除くことはできても、それらは常に相手の手札に戻り、手札がいっぱいになりすぎると重要なコンボピースを逃す可能性があります。ブラック・ウィドウは対戦相手にウィドウズ・バイトを与えることでカードを引くのを防ぎ、コーグは対戦相手のデッキに岩を追加し、これらの効果の両方がゲームの終わりにダークホークを強くします。ロナン・ザ・告発者は、マキシマス、マスター・モールド、ブラック・ウィドウなどで最後のターンに相手の手札にカードを加えられることが多く、同時にロナンの効果をコピーできるため、デッキ内で最も強力なカードです。ミスティーク。

このデッキが優れている点:

  • マスターモールドは最近リリースされたユニークなカードなので、非常にエキサイティングでユニークで、新しい楽しいプレイスタイルを提供します。相手の手札を埋めることは非常に強力な効果であり、大きな妨害として機能し、相手が重要なカードを逃す可能性があります。
  • ダークホークとロナン・ザ・アキューサーの両方があなたに多くのパワーを与えるため、ミスティークは勝利条件の1つですが、それは1つの場所でのみであり、ミスティークは別の場所でも同様に多くのパワーを持っていることを保証します
  • マキシマスは、特にフィールドにロナン・ザ・アキューサーがいる場合、ミスティークと並んで最後のターンにプレイできる素晴らしい3コストのカードです。
  • 対戦相手を圧倒するためにフィールドでダークホーク 2 枚またはロナン 2 枚をプレイする必要がある場合、ムーンガールも大いに役立ちます。

カードリスト:

  • コルグ
  • ブラック・ウィドウ
  • マスターモールド
  • ザブ
  • ミスティーク
  • マキシマス
  • ダークホーク
  • シャンチー
  • ムーンガール
  • 岩滑り台
  • ロナン・ザ・アキューサー
  • エアロ

2.セラコントロール

このデッキは、最後のターンに安いカードをたくさん用意しておき、それらをすべてプレイして対戦相手を圧倒することを基本としています。ダークホークとロックスライドは勝利条件ですが、キルモンガー、シャンチー、エアロなどのテクノロジーカードも多くのシナリオで勝利をもたらすことができます。

このデッキの基本は、ザブとセラが協力して、最後のターンにすべてのカードを本当に安くすることです。ダークホークを少なくとも6パワーでプレイしたり、ロック・スライドを使って彼をより強くし、任意のレーンで追加の6パワーを獲得したり、対戦相手がすでに多大な労力を費やした場所を奪うシャン・チーなどのいくつかの悪ふざけを回避できます。これは非常に楽しくてインタラクティブなデッキで、対戦相手のゲームプランに対応することを目的としながらも、ダークホークやロックスライドのようなカードで強力なパワーのある場所を安全に確保することができます。

このデッキが優れている点:

  • ノヴァとキルモンガーは、最後のターンに行う素晴らしいコンボで、すべてのカードに素晴らしいバフを与えながら、対戦相手がプレイしたサンスポットやインフィニティ・ストーンを取り除きます。
  • セラとザブはどちらも手札のカードのコストを削減し、これらの効果が重なるとカードが非常に安くなります。エリジウムのようなカードのコストを削減する場所もあれば、このデッキはいくつかのクレイジーな悪ふざけを行うことができます
  • ダークホークとロックスライドは、ザブとセラとのコンボが設定されている場合、それぞれ2エネルギーでプレイできるため、考慮する必要があります
  • Shan-Chi と Aero は勝利を確実にする素晴らしいテクノロジー カードです。 Shan-Chi は、相手が Cosmo または Armor をプレイしていない限り、相手がプレイした問題のあるビッグカードを処理できます。一方、Aero は、相手が予期しないターン 5 に相手の場所を洪水させることができます。

カードリスト:

  • ノヴァ
  • ザブ
  • スカーレットウィッチ
  • センチネル
  • トカゲ
  • キルモンガー
  • ポラリス
  • ダークホーク
  • シャンチー
  • ロックスライド
  • 世羅
  • エアロ

1.ザブ継続中

このデッキはダークホークとデビルダイナソーから最大限の価値を引き出し、対戦相手を圧倒することに基づいています。このデッキにはコスト削減のためのクインジェットやザブのような素晴らしいツールがいくつかあり、手札全体をコピーして数枚のディノスやダークホークをプレイするムーンガールの効果と非常によく合います。

前にも言ったように、勝利条件はデビルダイナソーとダークホークです。 White Queen、Sentinel、Moongirl は Devil Dinosaur と非常に相性が良く、プレイするたびに彼を強くしてくれます。一方、Zabu、Korg、Rockslide は Darkhawk を強くすることを目的としたサポートです。 Moongirl の素晴らしい点は、対戦相手がフィールド上で大きな体をたくさんプレイしていることに気づいた場合、彼女が確実に手札に 2 枚のシャン・チーを持っていることです。

このデッキが優れている点:

  • デビルダイナソー、ダークホーク、ミスティークは通常、プレイするとボードに多くのパワーをもたらすため、このデッキを使用するとフィールド上で簡単に多くのパワーを得ることができます。
  • Moongirl は、Devil Dinosaur を強くするだけでなく、Darkhawk、Mystique、Rockslide などの便利なカードを 2 倍にするのにも役立つ素晴らしいカードです。
  • Rockslide と Korg は相手のデッキに岩をシャッフルする優れたカードです。時々それらの岩を引いて良い妨害として機能しますが、ダークホークをさらに強くすることもあります
  • ホワイトクイーンは過小評価されているカードですが、対戦相手が何をプレイしようとしているのかについて良い情報を与えてくれます。また、デビルダイナソーをより強力にします。

カードリスト:

  • コルグ
  • クインジェット
  • ザブ
  • センチネル
  • ミスティーク
  • ダークホーク
  • シャンチー
  • ムーンガール
  • 岩滑り台
  • ホワイトクイーン
  • デビル恐竜
  • アメリカ・チャベス

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