[トップ 5] マーベル スナップ ゲーム内ベスト ディスカード デッキ

これらのカードを私の手から取り除いてください!

ディスカードは、Marvel Snap の非常にユニークなプレイスタイルです。カードを破壊するデッキ、大きなカードにランプするデッキ、カードを生成するデッキがあります。一方、破棄は手札からカードを破棄します。決して万人向けではありませんが、ディスカードプレイスタイルをプレイすることは非常に満足感があり、各デッキで多数のカードを使用できます。

それに加えて、ディスカードのプレイには少なくとも 2 つの主な方法があり、1 つは古典的なディスカードで、モービウスやコレクターのようなカードをより強くすることを優先するか、もう 1 つのプレイ スタイルであるヘラです。ヘラは捨てられたカードをボードに戻し、彼女のプレイをより標準的で古典的な方法とはまったく異なるものにします。

ただし、これらは試してみるのに最適なディスカードデッキです。クラシックを好む人でも、死の女神そのものをいじるのが好きな人でも、即興で頂点を目指す余地はまだあります。信じてください、これらのデッキはモービウス自身の映画よりもはるかに優れています。

5. ギャンビット・ニューク

それはすべてカードの中にあります。

Gambit Nuke は実行するのに非常に面白いデッキですが、最も満足のいくデッキの 1 つでもあります。ギャンビット ニュークは、私たちのお気に入りのカード投げ手、ギャンビットを中心に展開するデッキです。何かを捨てさえすればランダムなカードを破壊できる彼の能力は、追加のジュースがあれば非常に役立つことがわかります。ウォン、オーディン、ミスティークはそれを確実に実現するためにここにいます。

最終的な目標は、ウォンとできればミスティークが発生するオンリビールエフェクトの数を 4 倍に減らすことです。次に、手札に Swarm と Apocalypse があることを確認して、何かを捨て続けることができるようにします。次に、ガンビットをウォン レーンに置き、相手のカードが 1 枚ずつ破壊され、何も残らなくなるのを眺めます。このデッキはカードを除去するだけで素晴らしい仕事をするので、争う余地は何もありません。そしてうまくやれば、それが展開するのを見るのは素晴らしい気分になります。ガンビットはこのデッキでは脅威となるので、必ず彼の名前を覚えておくべきです。

ギャンビット・ニュークの強み:

  • 彼らのカードを破壊します:ギャンビットを使用すると、アーマーがない限り、対戦相手が何をプレイするかについてあまり心配する必要がなくなります。対戦相手はとにかく破壊するからです。カードを投げる、カードを殺す、どちらもシンプルでありながら、見ていてとても面白いものです。
  • その他の勝利方法:このデッキにはモービウスとドラキュラも含まれており、ガンビット ニューク戦略が実現しなかった場合に備えて、これら 2 つを強化することで勝つためのバックアップ手段を提供します。
  • ユニークなプレイスタイル:ガンビット・ニュークのようなデッキは他にないので、相手のカードを破壊するというニーズを満たします。このデッキには、マジックやクリスタルなど、コンボを簡単に成功させるための他のカードもあります。
  • 場所の変更:Magick はデッキ内にあるため、必要に応じて悪い場所を変更する方法があります。

ギャンビット・ニュークのカード:

  • ブレード(1コスト)
  • モービウス(2コスト)
  • スワーム(コスト2)
  • コリーン・ウィング(コスト2)
  • ミスティーク(コスト3)
  • マジック(コスト3)
  • クリスタル(3コスト)
  • ガンビット(3コスト)
  • ドラキュラ(コスト4)
  • ウォン(コスト4)
  • アポカリプス(コスト6)
  • オーディン(6コスト)

その他の優れた代替品:

  • ミーク(1コスト)
  • ウルヴァリン(2コスト)
  • コーヴァス・グレイブ(コスト3)
  • 吸収マン(4コスト)
  • プロキシマ・ミッドナイト(コスト4)

4. ドラキュラダンプ

吸血ヴァンパイアの巧みな使い方。

ドラキュラダンプは従来のディスカードデッキとはまったく異なります。廃棄する方法は 2 つだけです。ブレードとドラキュラです。しかし、ドラキュラはこのデッキのMVPであり、もう1つのあまり活用されていないカードであるストロングガイであるため、ここに含める必要がありました。 Dracula Dump は、つまり、手を捨てることです。できるだけ多くのカードを取り除きたいので、Strong Guy はボーナスを獲得し、Dracula は The Infinaut または Destroyer を捨てます。

ゼロやブレードのようなカードを使いたくない場合に備えて、コスモもここにありますが、それらなしで勝つことができます。ゼロといえば、ティタニアとデストロイヤーの効果を取り除き、それらの欠点なしでプレイできるようにします。ブラックスワンは、最後のターンにすべての1コストを取り除くことができるため、このデッキの鍵でもあります。すべてがうまくいけば、ドラキュラとストロングガイから大量のパワーが得られ、その他の大量の 1 コストが全面的に得られます。

ドラキュラダンプの強み:

  • 技術オプション:ほとんどのディスカードデッキとは異なり、ドラキュラダンプには技術的なオプションの余地があります。このリストには、対戦相手に対抗するのに役立つ素晴らしい技術オプションであるアーマーとコスモがあります。
  • 驚きの要因:本当にストロングガイをプレイする人は誰もいないので、ほとんどの対戦相手は彼の巨大なステータスラインを期待しないでしょう。ドラキュラがThe Infinautを捨てた場合も同様です。全面的に 1 コストのカードが爆発的に増加することも、対戦相手には予想外のことです。
  • 多くの 1 コスト:このデッキはほぼ半分の1コストであり、毎ターン常にプレイできるカードがあることを意味します。コストを0にするブラックスワンのおかげで、最後のターンまで温存することもできます。

ドラキュラダンプカード:

  • サンスポット(1コスト)
  • アントマン(1コスト)
  • ブレード(1コスト)
  • ゼロ(1コスト)
  • ティターニア(1コスト)
  • アーマー(コスト2)
  • コスモ(3コスト)
  • 強い奴(コスト3)
  • ブラックスワン(コスト3)
  • ドラキュラ(コスト4)
  • デストロイヤー(コスト6)
  • ザ・インフィノート(6コスト)

その他の優れた代替品:

  • ネビュラ(1コスト)
  • ロケットラクーン(1コスト)
  • ナイトクローラー(1コスト)
  • ジェフ・ザ・ベビーランドシャーク(2コスト)
  • レッドハルク(コスト6)

3. クラシックな破棄

モルビンの時間だ!

古典的なディスカードデッキは、ゲーム全体で最も安定したデッキの 1 つでした。アメリカ・チャベスはこのデッキでは驚異的でしたが、彼女のナーフの後はもうそうではありません。しかし、それ以来、ミーク、コーヴァス・グレイブ、プロキシマ・ミッドナイトなどの新しいカードが追加され、クラシック・ディスカードの新時代が可能になりました。これにはオリジナルのすべてのツールが含まれていますが、新しいカードがあり、ドラキュラが欠如し、コレクターとヘリキャリアが追加されています。

このデッキにはパワーを増強する 3 つの方法があり、これまでと同様に満足のいくものです。ミーク、モービウス、ザ・コレクターをできるだけ早く倒して、良いハンドを手に入れたいと考えています。この状況で完璧なハンドは、Swarm、Apocalypse、MODOK、Helicarrier でしょう。次に、MODOK で手札を捨て、カードのパワーが急上昇するのを見てください。オリジナルのデッキと同じくらい一貫性があり、プレイするのはこれまでと同じくらい楽しいです。

古典的なディスカードの強み:

  • 増え続けるカード:Miek、Morbius、The Collector はすべて基本パワーに留まらず、試合を通して常に成長します。つまり、常に成長を続ける電力源があるということです。
  • プレイするのではなく、破棄することを中心に展開します。このデッキをプレイするということは、一部のカードをプレイする必要がないため、エネルギーコストの制限を受けないことを意味します。たとえば、Proxima と Swarm は、プレイされるのではなく、破棄されるように設計されています。少なくとも、おそらく最後のターンまでは。
  • 適応性:ミークは移動することができます。つまり、彼は困難な状況から抜け出すことも、あなたが負けている場所に移動することもできます。ヘリキャリアはランダムなカードも提供します。そうすれば、対戦相手に対抗するためのカードが手に入るかもしれません。

古典的な捨てカード:

  • ミーク(1コスト)
  • ブレード(1コスト)
  • モービウス(2コスト)
  • コレクター (2コスト)
  • スワーム(コスト2)
  • コリーン・ウィング(2コスト)
  • レディ・シフ(3コスト)
  • コーヴァス・グレイブ(コスト3)
  • プロキシマ・ミッドナイト(コスト4)
  • モドック(5コスト)
  • アポカリプス(コスト6)
  • ヘリキャリア(コスト6)

その他の優れた代替品:

  • ネビュラ(1コスト)
  • ソードマスター(3コスト)
  • 屋根(コスト3)
  • ヘルカウ(コスト4)
  • ドラキュラ(コスト4)

2. ヘラ法廷

その謎に興味をそそられます。

これでトップ 2 が決まりました。どちらもヘラ デッキです。ヘラは依然としてゲーム内で最高のカードの 1 つであるためです。 Hela Tribunal は最初に作られた本物の Hela デッキであり、驚くべき量のパワーを発揮するため、今でも変わらず優れています。捨てられたカードを元に戻すヘラの能力により、最後のターンまでボードに登場しない対戦相手に重大な驚きを与えることができます。

このデッキは『透明人間』と『超巨大』があるからこそ機能する。 Invisible Woman を使用すると、5 ターン目に MODOK をプレイでき、6 ターン目に Hela をプレイできます。正直なところ、これら 3 枚のカードがあれば、勝つためにプレイしなければならないのはこれだけかもしれません。デッキはそれだけ強いです。スーパージャイアントは、5ターン目に彼女をプレイし、6ターン目にヘラをプレイできるため、そのバックアップでもあります。Magikの助けを借りて、MODOKをプレイするのに7ターン目があります The Living Tribunalは、MODOKで捨ててもよいカードの1つです。彼と大量の大きなカードが戻ってきます。これにより、ヘラがカードをどこに配置しても、トリビュナルが均等にパワーを分散させるため、ヘラがランダムにカードを配置するのを回避できます。すべてがそうであるべきように、彼は完璧にバランスが取れています。

ヘラ裁判の強み:

  • 均等に広がった場所:トリビュナルは 3 つの場所すべてに権力を分散しているため、カードのプレイを禁止している場所は気にせず、非常に簡単に勝ちます。
  • 簡単にプレイ:勝つために本当に必要なのは、数枚のカードを配置することだけなので、このデッキは学びやすく、プレイするのが非常に簡単です。
  • リビング・法廷のバックアップ:ヘラのラインナップが機能しない場合でも、勝つためにプレイできるシンプルなアイアンマン、オンスロート、リビング・トリビュナルのコンボが残っています。
  • ビッグカード:このデッキのすべてのカードは非常に高いパワーを持っており、ステータスラインのおかげで場所を獲得するのは非常に簡単です。数学はクソだ、大きな数字を叩きつけるだけだ!

ヘラ法廷カード:

  • インビジブルウーマン(コスト2)
  • マジック(コスト3)
  • クリスタル(3コスト)
  • 超巨大(コスト4)
  • アイアンラッド(コスト4)
  • アイアンマン(5コスト)
  • モドック(5コスト)
  • ヘラ(コスト6)
  • オンスロート(コスト6)
  • レッドハルク(コスト6)
  • リビング・トリビュナル(6コスト)
  • ザ・インフィノート(6コスト)

その他の優れた代替品:

  • ネビュラ(1コスト)
  • ブレード(1コスト)
  • レディ・シフ(3コスト)
  • コーヴァス・グレイブ(コスト3)
  • マグニートー(コスト6)
  • デス(8コスト)

1. ヘラ黒騎士

黒檀の刃を恐れよ!

Hela Black Knight は明らかにナンバーワンでした。これは最高のディスカードデッキであるだけでなく、現時点でのゲーム全体で最高のデッキです。ヘラは止められない脅威であり、黒騎士と組み合わせると、対抗するのがほぼ不可能なデッキになります。他のすべてのヘラデッキと同じようにプレイできますが、黒騎士の能力は、信頼できるデッキであるだけでなく、非常に強力なデッキを作成するための最高のチェリーです。

このデッキで捨てる手段はブレイド、コーヴァス・グレイブ、レディ・シフだけですが、必要なのはそれだけです。例としてレッドハルクやマグニートーのような 4 枚の大きなカードを取り上げることになり、それらを捨てたいと思うことになります。ボード上に黒騎士がいる場合、マグニートーを捨てると破壊されない 4/12 のカードが得られます。通常は、エボニーブレードだけで勝つだけですが、それに加えて、捨てられたカードを取り戻すヘラがいます。少ないカードで非常に強力なため、最高のディスカードデッキとなります。

ヘラ黒騎士の強み:

  • 黒騎士:黒檀の剣は殺せないカードです。つまり、シャンチーでは殺せない強力なカードを手に入れることができるということです。死の領域や死の祭壇などの破壊場所でもプレイできますが、まあ、破壊されることはありません。彼は見た目もクールです
  • 大きなカードを早めに出す:ジュビリーとブリンクはどちらも強力な 6 コスト カードを早い段階でボードに出すのに役立つサポート カードです。ボード上ですぐに高いパワーを獲得すると、対戦相手を圧倒する可能性があります。
  • 高圧:レッドハルクは相手に自分のエネルギーをすべて使うように圧力をかけます。そうしないと、相手はさらに強くなります。それに加えて、カードを捨てることは対戦相手にプレッシャーを与え、ヘラと彼女が捨てたカードをどこに置くのかを恐れるようになります。

ヘラ黒騎士カード:

  • 黒騎士(1コスト)
  • ブレード(1コスト)
  • コーヴァス・グレイブ(コスト3)
  • レディ・シフ(3コスト)
  • ジュビリー(コスト4)
  • 黒猫(コスト4)
  • ブリンク(5コスト)
  • ヘラ(コスト6)
  • レッドハルク(コスト6)
  • マグニートー(コスト6)
  • ザ・インフィノート(6コスト)
  • デス(8コスト)

その他の優れた代替品:

  • コリーン・ウィング(2コスト)
  • ゴーストライダー(コスト4)
  • ドラキュラ(コスト4)
  • スカール(コスト6)
  • ギガント(6コスト)

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現在プレイ中:

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