キャッスルは以前は非常に過小評価されていたオペレーターでしたが、最近のバフにより 4 つのアーマー パネルを持ち運べるようになり、ピック率が上昇しました。キャッスルは、アーマー パネルが 3 枚しかなかったときでも、常にシージで最高のオペレーターの 1 人でした。彼はそれらを使用して、弱い角度を強化したり、チョークポイントを作成したりできました。ゲームの後半で出入り口や窓にバリケードを築く必要がある状況に備えて、可能な限りアーマー パネルを 1 つ確保しておきます。彼の銃は依然として過小評価されていますが、実際にはゲーム内で最高の銃の 1 つです。この記事では、キャッスルの銃とそれに使用する最適なアタッチメントについて説明します。
5. リフレックス B 付き M104 + サプレッサー付き 5.7 USG + 近接アラーム
以下で説明する戦術では、包囲戦のベテランでも不意を突かれる可能性があります。
これは、アーマー パネルを餌として使用してキャッスルの敵を驚かせるための優れた装備です。城のアーマー パネルは近接攻撃を 8 回受けると壊れます。そのため、敵を驚かせる優れた方法は、アーマー パネルの外側に近接アラームを設置し、アーマー パネルを 7 回攻撃し、近接アラームが警告を発したときに警告することです。外側の敵を攻撃し、装甲パネルを 8 回攻撃し、M104 ショットガンの高い近距離ダメージで外側の敵を驚かせます。この戦術は、装甲パネルを備えた窓の外で懸垂下降する敵にも最適です。
このロードアウトは、より従来的な防御アプローチにも最適です。 M104 の強力な破壊能力は、特にランクマッチにおいて非常に重要なローテーションホールを作るという点でチーム全体に役立ちます。また、リフレックスサイト B を使用すると、キャッスルはショットガンを使用して敵をさらに正確に攻撃できるようになります。リフレックスサイト B は、プレイヤーにクリアで広い正面視界を提供し、画面スペースをあまり占有しないため、ショットガンに最適です。
長距離の戦闘では、抑制された 5.7 USG ハンドガンを使用できます。サプレッサーによるダメージペナルティがあっても、1発あたり35という非常にまともなダメージを与えることができ、敵に自分の位置を侵害することなく、静かに攻撃者のドローンやその他のガジェットを撃つことができます。
優れた点:
- 近距離
- 大ダメージ
- 敵の位置を侵害する
ビルドの詳細:
- M104 リフレックス B 付き
- 5.7 サプレッサー付き USG
- 近接アラーム
4. スコープ1.5倍、フラッシュハイダー、垂直グリップ付きUMP45 + リフレックスB + 近接アラーム付きスーパーショーティー
マズルフラッシュを隠すことは、効果的な反撃を避ける最良の方法の 1 つです
UMP45 は、長距離射撃においてゲーム内で最も安定した銃の 1 つです。反動は非常に低く、唯一の欠点は連射速度が比較的遅いことです。しかし、フラッシュ ハイダーを使用すると、垂直方向の武器のキックがさらに低くなり、より正確に敵を射撃できるようになります。 1.5倍スコープを使用すると、遠距離でも敵をよく見ることができます。
武器のマズルフラッシュを隠しながら敵を撃つことは、敵があなたが撃っている正確な場所を特定するのに時間がかかるため、効果的な反撃を防ぐための優れた方法です。また、フラッシュ ハイダーを使用すると、銃のマズル フラッシュによって射手の視界がぼやけることがあるため、射撃中に画面がクリアになるようにすることもできます。そのため、フラッシュ ハイダーを取り外すことで、常に視界をクリアに保つことができます。ターゲット。
一方、スーパーショーティーショットガンは、チームプレイを行う上で非常に重要な回転穴を作成するための優れたツールです。また、たった一発でハッチを破壊できるため、キャッスルがエリアから脱出して敵の側面を突く必要があるときにフロアを下ることができます。
優れた点:
- 近~中距離
- リコイルコントロール
- 敵の位置を侵害する
ビルドの詳細:
- UMP45 スコープ 1.5x、フラッシュハイダー、垂直グリップ付き
- スーパーショーティー、反射B付き
- 近接アラーム
3. リフレックス B 付き M104 + サプレッサー付き 5.7 USG + 防弾カメラ
シージでは敵に対するインテルが常に重要です
このロードアウトは #5 で述べたものと同じ戦略でも使用できますが、このロードアウトでは近接警報の代わりに防弾カメラを使用して装甲パネルの外の敵を検出することになります。キャッスルのアンカーとしての役割は目標エリアを確保することであるため、このロードアウトは、より従来的な防御アプローチでも優れています。これは、プッシュしてくる敵と近距離で遭遇することが多いことを意味します。
近距離に関しては、ショットガンが常に優位性を持ちます。特に、リフレックス B サイトを装備できるようになりました。抑制された 5.7 USG ハンドガンは、銃撃戦の最中にショットガンのリロードが必要な場合に最適な予備武器です。また、アタッカーのドローンを撃つ必要がある場合や、側面からクレイモアを静かに撃って敵にあなたの接近を知られる可能性を減らす必要がある場合にも、サプレッサーが便利であることがわかります。
優れた点:
- 近距離
- 大ダメージ
- 敵の監視
ビルドの詳細:
- M104 リフレックス B 付き
- 5.7 サプレッサー付き USG
- 防弾カメラ
2. UMP45 スコープ 1.5x、サプレッサー、垂直グリップ + リフレックス B + 近接アラーム付きスーパーショーティー
銃声に方向性の脅威を示すものがないアンカーしているディフェンダーに対処するのは常に困難です
サプレッサーは、もともと反動が非常に低いため、それ以上の反動制御を必要としない UMP45 のような銃に使用するのに最適なアタッチメントです。サプレッサーを使用すると、敵に射撃の方向を示す方向の脅威インジケーターを与えずに敵を撃つことができます。また、マズルフラッシュも隠れるので、実際にあなたを見ない限り、あなたがどこから撃っているのかがわかりません。
これは、キャッスルが目的の場所を固定しながらキルホールで使用するのに最適なロードアウトです。これは私がバンクの2階を守るときによく使うロードアウトです。スーパーショーティーショットガンを使用すると、管理人クローゼットのドアを見渡す会議室から殺人穴を作り出すことができます。また、フロント デスク エリアからは、近接攻撃を使用して小さなキル ホールを作成し、会議室と管理人クローゼットの両方を確認できるようにすることができます。
上記の戦術を使用すると、二重層の殺人穴ができます。特に抑制された UMP45 では、用務員クローゼットを押し込もうとする敵は、どの穴から撃っているのか全く分からないことがほぼ保証されます。 。
優れた点:
- ステルス
- 任意の範囲
- 敵の位置を侵害する
ビルドの詳細:
- UMP45 スコープ 1.5x、サプレッサー、垂直グリップ付き
- スーパーショーティー、反射B付き
- 近接アラーム
1. UMP45 スコープ 1.5x、拡張バレル、垂直グリップ + リフレックス B + 近接アラーム付きスーパーショーティー
あらゆる距離から大ダメージを与える
これが #1 にあるのは、少なくともほとんどのマップおよびほとんどの状況において、UMP45 に最適なマズル アタッチメントが拡張バレルであることに疑問の余地がないからです。拡張バレルを使用すると、範囲ダメージのペナルティが約 20% 軽減されるため、どの距離でも敵に大きなダメージを与えることができます。そして、UMP45 にはこれ以上の反動の利点は実際には必要ないため、代わりに拡張バレルのダメージの利点を活用するのが最善です。
これは最もバランスの取れたキャッスルのロードアウトで、あらゆる射程やプレイスタイルで優れた性能を発揮します。近接アラームを使用すると、敵があなたの背後に忍び込んで不意を突くのが非常に困難になります。近接アラームは敵のリズムを乱すのにも最適で、アラームが発する音はあなたやチームメイトが発する騒音を隠すことができます。その間、敵のおおよその位置を知らせます。
優れた点:
- 任意の範囲
- 高ダメージ
- 敵の位置を侵害する
ビルドの詳細:
- UMP45 スコープ 1.5x、拡張バレル、垂直グリップ付き
- スーパーショーティー、反射B付き
- 近接アラーム
オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。
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何千ものクエストをこなしてきたベテラン。トロルの殺し屋。ロック・ムインネでのドラゴンの攻撃から生き残った。クリストファーは、居酒屋の椅子で腰を折った際に永久的な怪我を負った後、現在は筆記者として日々を過ごしている。
現在プレイ中:
トム クランシーのレインボーシックス シージ
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