レインボーシックス シージには合計 70 人のオペレーターがいますが、開発者の名誉のために言うと、オペレーター全員が本当に優れているため、この Tier リストを作成するのが実際にはかなり困難であったにもかかわらず、オペレーターのバランスを調整することができました。しかし、最終的には、ほとんどの状況でより役立つものがあります。
そのため、シージのほとんどの状況での有用性の観点からオペレーターを分類しました。明らかに、S 層のオペレーターはあらゆる種類の状況で最もよく機能し、最下位のオペレーターが悪いオペレーターであると誤解されるべきではありませんが、その有用性は非常に状況に応じて異なります。
Sティア– 上で述べたように、この層のオペレーターは、シージのあらゆる種類の状況やマップでうまく機能します。これらは状況に応じて有用性が左右されないため、基本的に選択に間違いのない演算子です。これらは、特定の戦略を実行する際に常に必要となるオペレーターではないかもしれませんが、それらの能力が特定の状況によって妨げられないことがわかっているだけなので、持っていて損はありません。
ライオン: 98/100
財産: 99/100
Dokkaebi: 97/100
オサ: 95/100
厳しい: 94/100
イン: 96/100
ブラバ: 98/100
キャプテン: 99/100
フェンリル: 99/100
ソリス: 97/100
母の: 98/100
ルーク: 96/100
タチャンカ: 93/100
最大: 95/100
カプカン: 94/100
階層– この層のオペレーターは非常に強力ですが、もう少し状況に応じたものであるため、S 層よりも一歩下です。シージには、S ティアのものよりも効果が低い状況やマップが単に多いだけです。しかし、彼らが優れている状況では、彼らは非常に強力であるため、止めるのが非常に難しい場合があります。また、いくつか例を挙げると、プッシュや違反の防止など、多くの状況や特定の戦略でも非常に役立ちます。
ブラバ: 89/100
センス: 87/100
フローレス島: 89/100
灰: 86/100
信管: 87/100
IQ: 88/100
バック: 86/100
Hibana: 88/100
マーベリック: 88/100
ソフィア: 89/100
遊牧民: 85/100
イアナ: 89/100
サンダーバード: 87/100
煙: 89/100
マエストロ: 87/100
アリバイ: 89/100
羊飼い: 87/100
ヴァルキリー: 89/100
岸壁: 89/100
ツバラオ: 86/100
ミュート: 87/100
盗賊: 87/100
B層– これらのオペレーターは最高のオペレーターより 2 層下である可能性がありますが、弱いオペレーターと誤解されるべきではありません。これらは実際には非常に強力なものですが、S および A ティアのものよりもはるかに状況に応じたものになります。 Glazはまさにその良い例です。彼はゲーム内に 2 人の専属狙撃兵のうちの 1 人であり、狙撃能力で優れた能力を発揮できる長いアングルのマップでは、おそらく S ティアに到達します。ただし、マップが小さく、ほとんどのアングルが短い場合は、彼は S ティアに達するでしょう。大きな不利な状況にある。
エース: 85/100
ゼロ: 84/100
ブリッツ: 82/100
グラズ: 84/100
そり: 85/100
サッチャー: 85/100
ジャッカル: 85/100
カーリー: 83/100
モンタージュ: 82/100
グリッドロック: 85/100
病変: 84/100
けいれん: 85/100
テルミット: 84/100
城: 83/100
所長: 82/100
サポート: 83/100
オリックス: 84/100
徹夜: 82/100
エコー: 81/100
脈: 83/100
霜: 83/100
アルニ: 84/100
C層– 上記の B 層オペレーターと同様、これらのオペレーターも非常に強力ですが、特定の状況では非常に不利な状況に陥ります。さらに悪いことに、状況によってはチームにとって負債になる可能性さえあります。たとえば、ミラは特定のマップや場所では S ティアのオペレーターですが、逆も同じことが言えます。マップの一部のエリアでは、彼女がブラック ミラーを設置すると、防御側チームの責任になる可能性さえあるからです。攻撃側は簡単に無効化できるため、防御側チームを粉砕するためのより多くの視線を得ることができます。
彼女: 78/100
頭蓋骨: 77/100
黒ひげ: 78/100
イェーガー: 76/100
とげ: 77/100
ドクター: 79/100
衝突: 76/100
ミラ: 79/100
苦い: 75/100
動く: 77/100
かなり: 76/100
Lion (S ティア マップ コントロール、インテル)
Lion は、間違いのないオペレーターの 1 つです。それは彼がどんな状況やマップでも優れているからです。あなたが攻撃側にいて、オペレーターの選択に苦労している場合は、Lion を検討すべきオペレーターの 1 つとして挙げてください。彼の多用途性は、彼の特別なガジェットの効果がグローバルであるという事実から来ており、マップ内のどこにいても、彼がそれをアクティブにすると、試合に影響を及ぼします。彼は、プライマリ武器、セカンダリ武器、汎用ガジェットの 3 つの選択肢がある数少ないオペレーターの 1 人でもあります。
そのため、プレイヤーはマップ、状況、または自分のプレイスタイルに合わせてライオンのロードアウトを実際に調整できます。そうは言っても、ほとんどのプレイヤーはおそらく V308 アサルトライフルを主な武器として選択するでしょう。 V308 はライオンのユニークな武器であり、これまでのところおそらくシージで最高の武器です。その理由は、高い火力、大容量のマガジン容量、低反動、そしてさまざまなアタッチメントとの互換性のためです。これらすべての理由により、Lion はゲーム内で使用できる最高かつ最も便利なオペレーターの 1 つです。
ライオンの統計:
- スピード: 2
- 健康: 2
最高の武器装備:
- プライマリ武器 - V308 スコープ 2.5x A、サプレッサー、垂直グリップ付き
- 副武器 - LFP586 レーザー付き
- 汎用ガジェット - スタングレネード
ライオンの強み:
- 彼の EE-ONE-D は、スキャンの進行中に動き続ける敵に ping を送信するため、ゲーム内で最高の情報収集特別ガジェットの 1 つとなります。
- ほとんどの敵は、EE-ONE-D スキャンが進行中であると移動を停止することを決定し、それにより敵の勢いが妨げられ、攻撃者は大きな抵抗なしに陣地を獲得することができます。
- ライオンのユニークな武器である V308 アサルトライフルは、高火力、低反動、高出力スコープとの互換性、そして膨大なマガジン容量により、完璧に近い武器です。
ライオンの弱点:
- 彼の EE-ONE-D スキャンは非常に大きく、攻撃側チームと防御側チームの両方に聞こえるため、チームメイトの聴覚にも悪影響を与える可能性があります。
- 彼のデフォルトのスキンは明るい黄色で、敵に見えやすいため、ゲーム内で最悪のデフォルト スキンの 1 つとなっています。
オペレーター名に最適な装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-lion-loadouts
フィンカ (S ティア最前線、サポート)
上記のライオンと同様、フィンカの特別なガジェットは全体的な効果を持っており、特にプレイヤーが側面にいるときに彼女を使用するのに非常に便利なオペレーターになります。そうすることで、プレイヤーはチームメイトの概要を観察するだけでよく、銃撃戦に陥っていることに気づいたら、特別なガジェットのボタンを 1 回押すだけですぐに Adrenal Surge を起動することができます。 Adrenal Surge がアクティブになると、3 つのアクティブ化のそれぞれがすべての攻撃者にヘルス ポイントを追加するため、攻撃チーム全体がより強力になります。
それが、銃撃戦中または銃撃戦前にそれを起動する理由の 1 つです。もう 1 つの理由は、各アクティベーションが攻撃チーム全体に多くのバフを提供することです。また、Adrenal Surge は、マップ上のどこにいても、フィンカを含む攻撃者をダウンしているがアウトではない状態から復活させます。そのため、フィンカはトップ層のサポートですが、彼女が S 層オペレーターである理由は、すべてのサポート能力に加えて、利用可能な武器とユーティリティの選択肢により攻撃力も優れているためです。
フィンカの統計:
- スピード: 2
- 健康: 2
最高の武器装備:
- 主な武器 - スピア .308、スコープ 2.0x、サプレッサー、および垂直グリップ付き
- 副武器 - マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM
- 汎用ガジェット - フラググレネード
フィンカの強み:
- Adrenal Surge をアクティブにするたびに、すべての攻撃者に 20 ヘルス ポイントが追加され、攻撃者をよりタフにしたり回復したりできます。また、彼女はそれを 3 回アクティブにすることができます。
- 彼女のアドレナル サージは、フィンカを含む、ダウンしているがアウトではない状態にある攻撃者を復活させます。また、その効果はグローバルであるため、フィンカは彼女から遠く離れたチームメイトを復活させることができます
- 彼女の Adrenal Surge をアクティブにするたびに、すべての攻撃者に、有刺鉄線をより速く歩く、耳鳴りや盲目効果に対する耐性が高まるなど、多くのバフが与えられます。
フィンカの弱点:
- アクティブな間、彼女の副腎サージはすべての攻撃者に強い心拍音を発生させ、敵を探知しようとする攻撃者の聴覚に悪影響を与える可能性があります。
- 彼女のアドレナル サージは、すべての攻撃者に青いビネット効果を作成します。これは非常に気を散らす可能性があり、状況によっては敵を見逃す可能性さえあります。
フィンカのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-finka-loadouts
トッケビ (S ティア インテル、マップ コントロール)
上記の Lion と Finka のエントリを読んでいると、ここにあるパターンに気づくかもしれません。はい、特別なガジェットがグローバル効果を持つオペレーターは、S ティアに含まれる可能性が高くなります。トッケビが必殺技を発動すると、マップ上のどこにいても、防御側の携帯端末の電源が強制的にオンになり、大音量で鳴らされます。これは情報の収集とサポートに非常に役立つデバイスであり、その良い例はアマル ラッシュです。
トッケビをプレイしている場合は、スポーン後のアマルに注意し、彼女がガラ フックを使用して突進する直前にロジック ボムのタイミングを合わせるだけです。タイミングが良ければ、携帯電話からの大きな呼び出し音がディフェンダーにアマルのガラ・フックを聞こえさせないため、不意を突かれる可能性が高くなります。一方、アマルも携帯端末の音によって守備側の位置を知ることができます。これはトッケビのロジック ボムがいかに強力であるかを示す一例にすぎません。彼女は特別なガジェットの効果以上のものを発揮します。
トッケビのステータス:
- スピード: 3
- 健康: 1
最高の武器装備:
- 主要武器 - Mk 14 EBR (スコープ 3.0x、サプレッサー、垂直グリップ付き)
- セカンダリウェポン - サプレッサー付き C75 オート
- 汎用ガジェット - スタングレネード
トッケビの強み:
- 彼女のロジック ボムの特別なガジェットは、防御側のモバイル デバイスを強制的にオンにし、大音量で鳴らして、効果的に現在の位置を侵害します。
- ロジックボムによる守備側のモバイルデバイスからの大きな呼び出し音は、攻撃側チームがプッシュ中に発する音の合図を隠すのにも役立ちます。
- トッケビは死亡した防御側のモバイル デバイスをハッキングすることもでき、ハッキングが成功すると、攻撃側チームのメンバー全員が防御側のすべてのカメラにアクセスできるようになります。
トッケビの弱点:
- トッケビがロジック ボムを起動するのに 4 秒かかり、死んだ防御者のモバイル デバイスをハッキングするのに 6 秒かかります。その間、彼女は完全に無防備になります。
- 彼女には主武器の選択肢の 1 つとしてフルオート武器が欠けており、ゲームに慣れていないプレイヤーにとっては困難になる可能性があります。
トッケビのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-dokkaebi-loadouts
Osa (S 層インテル、サポート)
オーサが S ティア オペレーターのリストに含まれていることは多くの人を驚かせるかもしれませんが、それは彼女がまだかなり過小評価されているオペレーターだからです。しかし、よく考えてみると、マップ設定を作成できる攻撃者は彼女だけです。それは、彼女がゲームに追加される前はディフェンダーのみに予約されていたものでした。これは攻撃チームに非常に役立つため、S ティアの能力です。それが可能なのは、彼女の特別なガジェット、Talon-8 クリア シールドのおかげです。これらのシールドは防弾性があり、オーサが移動するときに目の前で保持したり、地面に展開したり、入り口に取り付けたりすることができます。
彼女が Talon-8 クリア シールドを保持している間、それは破壊できません。それはまだコンパクトな状態だからです。ただし、展開するとシールドは拡張して薄くなります。衝撃手榴弾などによる爆発により破壊されやすくなります。しかし、その弱点とは別に、それらによって可能なセットアップは、攻撃者により多くのカバーを提供するため、優れています。考えてみてください、オサのクリアシールドを通してディフューザーサイトを監視している攻撃者とのポストディフューザープラントプレイは、反撃するのが非常に困難です。
オーサの統計:
- スピード: 1
- 健康: 3
最高の武器装備:
- プライマリウェポン - 556XI、スコープ 2.5x A、フラッシュハイダー、アングルドグリップ付き
- 二次武器 - サプレッサーとレーザーを備えた PMM
- 汎用ガジェット - フラググレネード
オサの強み:
- 彼女は、防弾性があり、地面に展開したり、入り口に取り付けたりできる Talon-8 クリア シールドのおかげで、マップ設定を作成できる唯一の攻撃者です。
- Talon-8 クリア シールドを使用していないときでも、彼女は武器とユーティリティの選択により優れた攻撃能力を備えた強力なオペレーターです。
- 彼女の Talon-8 クリア シールドを使用するには、創造的かつ戦術的な方法がたくさんあります。ディフェンダーがピーキングによく使用するウィンドウをブロックするためにも使用できます。
オーサの弱点:
- 彼女の体力評価は 3 になり、よりタフになりますが、速度も遅くなり、汎用性が低下します。したがって、ほとんどの場合、オサはチームの主力に固執する必要があるでしょう。
- 彼女の Talon-8 クリア シールドは、地面に展開したり、窓や出入り口に取り付けたりすると、衝撃手榴弾によって簡単に破壊できます。
オーサのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-osa-loadouts
グリム (S ティア最前線、マップコントロール)
Grim は、コミュニティが弱いと認識していたために、最初は非常に不人気だった数少ないオペレーターの 1 人です。しかし、開発者がコミュニティからのフィードバックを考慮して時間が経つにつれて、グリムは次から次へとバフを受けるようになり、今では実際に S ティアのオペレーターになりました。彼の特別なガジェットであるカワン ハイブ ランチャーは、ミツバチに似たナノボットを広範囲に配置するカワン ハイブを展開し、防御者がそのいずれかに触れると、数秒間リアルタイムで ping を受けます。
これは、グリムが優れた情報収集者であると同時に、エリア拒否オペレーターでもあることを意味します。なぜなら、防御側は彼のカワン・ハイブの範囲内に入らないように最善を尽くすからです。問題は、彼が 5 つの Kawan Hives を展開できるということであり、開発者はその半径をさらに大きくしました。彼らはまた、グリムにカワンハイブの展開においてより多用途性を与えました。現在では、グリムは通常通りに展開するか、当たった面にくっつくようにするか、弾むように展開するかを選択できるようになりました。これにより、グリムは遮蔽物の後ろからでも展開することができます。
グリムの統計:
- スピード: 3
- 健康: 1
最高の武器装備:
- 主要武器 - スコープ 2.0x、サプレッサー、および垂直グリップを備えた 552 Commando
- 副武器 - レーザー付きベイリフ 410
- 汎用ガジェット - クレイモア
グリムの強み:
- 彼のカワンハイブの半径は大きく、そこに入った敵は数秒間リアルタイムで ping され、攻撃チームのメンバー全員が確認できるようになります。
- 防御側はカワン ハイブの半径に入らないように最善を尽くします。そのため、カワン ハイブは情報収集装置であるだけでなく、エリア拒否装置としても優れています。
- グリムは 2 つの方法でカワン ハイブを展開できるようになりました。1 つは基本的に粘着モードである標準モード、もう 1 つはカバーの後ろからカワン ハイブを展開できる弾性モードです。
グリムの弱点:
- カワンハイブを起動しようとしている間、特にどのモードを使用するかを決定している間、彼は完全に無防備なままになる可能性があります
- 彼のカワンハイブは遠くからでも展開できますが、効果を発揮するには、グリムは展開したいエリアに近づく必要があり、そうすることで彼が脆弱になる可能性があります。
グリムのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-grim-loadouts
イン (S ティア最前線、マップコントロール)
すべての攻撃者の中で、おそらくインが最も攻撃的な能力を持っています。それは彼女の特別なガジェットであるカンデラデバイスと、彼女がアクセスできる武器とユーティリティの選択肢のおかげです。彼女の Candela Device は、間違いなくゲーム内で最も恐ろしい特別なガジェットの 1 つです。それは、彼女の 4 つのカンデラのそれぞれが、通常のスタングレネードよりもはるかに効果的にオペレーターの目をくらませることができるためです。そして、彼女は 4 つのカンデラを持っているため、インは部屋内の複数の敵を簡単に一掃できるゲーム内で数少ないオペレーターの 1 人です。
彼女のキャンデラの仕組みは、発砲時にいくつかのマイクロスタングレネードを放出し、それぞれのマイクロスタングレネードの射程が広いことです。だからこそ、彼らに盲目になることを避けるのは非常に難しいのです。それに加えて、インは彼女のユニークな武器である T-95 LSW も持っています。これは実際にはアサルトライフルに近い軽機関銃です。高いストッピングパワー、非常に扱いやすい反動、高出力スコープとの互換性を備え、LMGとしては巨大なマガジン容量を備えています。これらすべてにより、インは女性一人の軍隊となり、間違いなく S ティアのオペレーターになります。
インの統計:
- スピード: 3
- 健康: 1
最高の武器装備:
- 主要武器 - T-95 LSW、スコープ 2.0x、サプレッサー、垂直グリップ付き
- 副武器 - マズルブレーキとレーザーを備えた Q-929
- 汎用ガジェット - ハード ブリーチ チャージ
英さんの強み:
- 彼女は 4 つのカンデラ デバイスを持っており、それぞれがマイクロスタングレネードを放出し、その射程が驚くほど遠いため、敵の目をくらませるのに最適です。
- 彼女は高い制動力、非常に扱いやすい反動、高出力スコープとの互換性、そして大容量の弾倉を備えた T-95 LSW を持っています。
- 彼女の Candela Devices と武器やその他のユーティリティのおかげで、Ying は複数の敵がいる部屋を簡単に一掃できるゲーム内で数少ないオペレーターの 1 人です。
インの弱点:
- カンデラ デバイスは味方と敵の両方に影響を与えるため、イン プレイヤーがチームメイトとうまく連携していないと、彼らの目をくらませてしまう可能性があります。
- 通常のスタングレネードとは異なり、カンデラは耳鳴り効果を引き起こさないため、たとえ目が見えなくなったとしても、敵は音の合図によって反撃できる可能性があります。
インのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-ying-loadouts
Brava (S 層インテル、アンチガジェット)
Siege は、ゲーム内の各オペレーターに特別なガジェットや能力の概念を導入した、最初ではないにしても、最初のマルチプレイヤー シューティング ゲームの 1 つです。これらの特別なガジェット、さらには Siege の一般的なガジェットでさえもゲームプレイで大きな役割を果たしているため、敵のガジェットを味方に変える力を持つことは間違いなく S ティアです。それがまさに Brava の Kludge Drones ができることです。ただし、Kludge Drones が変換できるのは電子ガジェットのみであり、変換できないものもいくつかあることに注意してください。
そうは言っても、Kludge Drones が変換できない敵の電子ガジェットは代わりに無効化されるため、Brava は本当に強力なガジェット無効化装置になります。彼女は 2 台の Kludge Drone を持っており、それぞれが 3 つのレーザーを発射して、防御側の電子ガジェットを変換または無効化することができます。つまり、ブラーバは敵から 6 つのガジェットを奪うことができ、それは非常に多いことになります。また、彼女が変換できる電子ガジェットの多くは、マエストロの邪眼やカプカンの EDD などのダメージを与えることができるため、防御側が自分のガジェットで負傷したり死亡したりできるようにすることもできます。
ブラーバの統計:
- スピード: 3
- 健康: 1
最高の武器装備:
- 主要武器 - スコープ 1.5x、サプレッサー、および垂直グリップを備えた Para-308
- セカンダリ武器 - リフレックスBとレーザーを備えたスーパーショーティー
- 汎用ガジェット - クレイモア
ブラーバの強み:
- 彼女は敵のガジェットを敵側に変換できるゲーム内唯一のオペレーターであり、これは Siege において非常にユニークで強力な能力です。
- 彼女の Kludge Drones が変換できない敵の電子ガジェットは代わりに無効化されるため、いずれにせよ、ブラーバはそれらのガジェットを敵から奪うことになります。
- 彼女はまた、Para-308 アサルトライフルとクレイモアによる優れた攻撃力と防御力を備えており、暴走や徘徊者から身を守ることができます。
ブラーバの弱点:
- 彼女はクラッジ ドローンを制御している間、敵の攻撃に対して脆弱になる可能性があるため、クレイモアを適切に配置するか、チームメイトに彼女を守ってもらうように依頼した方がよいでしょう。
- 彼女には 3 つのスピード評価があり、速く動いてチームメイトにうまく追いつくことができますが、それは同時に倒される前に数発のショットしか耐えられないことも意味します。
Bravaのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-brava-loadouts
Capitao (S ティア最前線、マップコントロール)
Capitao は、Siege コミュニティで彼が OP であるという話があまりないため、最も過小評価されているオペレーターかもしれません。時々、私が彼を上位にランクしすぎているというコメントを受け取ることもありましたが、私はその意見を支持します。彼は実際にOPであり、S Tierに入る資格があります。彼は実質的に完璧なアタッカーだ。まず、彼は、低反動で一発あたりのダメージが高く、スコープ 1.5 倍と互換性のある Para-308 アサルトライフルによる優れた攻撃能力を備えています。
第二に、彼は戦術クロスボウから発射できる 2 つのマイクロスモークグレネードで攻撃チームの攻撃をカバーする能力を持っています。彼はまた、タクティカル クロスボウから発射できる 2 本の窒息ボルトを使って敵にエリア拒否を実行する能力も持っています。それぞれのボルトは数秒間広い範囲を射撃でカバーできるためです。クレイモアはローマーに対抗するのに役立ち、ハードブリーチチャージはプッシュに最適であるため、彼の一般的なガジェットの選択も優れています。正直なところ、Capitao は非常に多用途なオペレーターであり、Siege コミュニティは彼にもっと愛を与えるべきです。
Capitao の統計:
- スピード: 3
- 健康: 1
最高の武器装備:
- 主な武器 - スコープ 2.0x、サプレッサー、および垂直グリップを備えた Para-308
- 副武器 - Gonne-6
- 汎用ガジェット - クレイモア
Capitao の強み:
- 彼は戦術クロスボウから 2 つのマイクロスモークグレネードを発射することができ、攻撃チームのプッシュとディフューザープラントの試みをカバーするのに最適です。
- 彼はタクティカル クロスボウから 2 本の窒息ボルトを発射することもでき、それぞれが広範囲を火災でカバーできるため、優れたエリア攻撃装置となります。
- Capitao は攻撃的に優れた Para-308 アサルトライフルを持っています。また、ランアウトや徘徊者に対する防御に最適なクレイモアも持ち込むことができます
船長の弱点:
- 彼はタクティカルクロスボウを使用しようとすると自分自身を無防備にする可能性があるため、一人で使用するのは非常に危険です
- 彼のタクティカル クロスボウからの窒息ボルトは、うまく撃たないと危険になる可能性があります。その炎はチームメイトにもダメージを与える可能性があるためです。
Capitaoのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-capitao-loadouts
フェンリル (S ティアトラッパー、クラウドコントロール)
フェンリルはシージで 3 番目に新しいオペレーターであり、プレイヤーは最初から彼が非常に強力であることを知っていました。そのため、現在コンソールでは最も高い禁止率、PC では 2 番目に高い禁止率を持っています。これは正直、ほぼ同率です。カプカンさんと。明らかに、それは彼がS Tierオペレーターであることを意味します。それはすべて、彼の特別なガジェットであるドレッドマインと、彼がそれらを非常に制御できる方法によるものです。彼は 5 つのドレッドマインを持っており、それらが展開されると、それらは閉じた状態で開始されます。つまり、防弾です。
彼らはフェンリルによって活動化された場合にのみ、その外側のカバーが開くため、その防弾状態を失います。ただし、ドレッドマインがアクティブになると、その半径内にいる攻撃者の視界範囲が大幅に制限されます。ディフェンダーに攻撃されやすくなります。フェンリルは一度に 3 つの恐怖地雷しかアクティブにできませんが、彼を非常に強力にしているもう 1 つの点は、コンクリートの壁の向こう側からでも恐怖地雷を非アクティブ化またはアクティブ化できることです。つまり、彼はそれらをうまく制御でき、攻撃者が押してくる方向にドレッドマインを簡単に起動できることを意味します。
フェンリルのステータス:
- スピード: 2
- 健康: 2
最高の武器装備:
- プライマリ武器 - MP7 レッドドット A とサプレッサー付き
- 副武器 - レーザー付きベイリフ 410
- 一般的なガジェット - 有刺鉄線
フェンリルの強み:
- 彼のアクティブなドレッドマインは、半径内の敵の視界範囲を大幅に制限し、基本的に防御側にとって敵を座らせます。
- 彼は 5 つの Dread Mine を持っており、そのうち 3 つを同時にアクティブにすることができます。彼はまた、壁を通してそれらをアクティブ化または非アクティブ化できるため、それらをうまく制御できます。
- 彼のドレッドマインは、特に Melusi の Banshees や Lesion の Gu Mine など、敵の速度を低下させる他のディフェンダーの特別なガジェットと組み合わせて使用すると、非常に強力です。
フェンリルの弱点:
- 武器とユーティリティの選択では、フェンリルは強力な SASG-12 ショットガンを持っているため、少なくとも中距離から長距離の射撃では攻撃力が不足しています。
- 彼は、対戦相手への対処とドレッドマインの管理の間でマルチタスクを必要とするため、特に初心者にとっては非常に使いにくい場合があります。
フェンリルのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-fenrir-loadouts
Solis (S 層インテル、サポート)
ソリスはシージで最も新しいオペレーターの 1 人ですが、彼女の特別なガジェットがゲームのダイナミクスと敵の情報の収集方法を大きく変えたため、リリース直後に S ティア クラスに昇格しました。彼女の特別なガジェット SPEC-IO 電子センサーを使用すると、攻撃者の電子ガジェットの位置をリアルタイムで検出できます。これは、IQ の電子探知機の仕組みに似ていますが、ソリスの電子探知機は、使用するたびに消耗する充電がある場合にのみ機能します。
ただし、IQ のエレクトロニクス ディテクタよりも弱いという意味ではありません。SPEC-IO エレクトロ センサーは使用しないだけですぐに充電でき、IQ のエレクトロニクス ディテクタにはできない特別な機能があるからです。 。これにより、ソリスはクラスター スキャンを実行して、検出した攻撃者の電子デバイスにタグを付け、防御チーム全体が確認できるようになります。これは、情報を共有するための非常に高速で便利な方法であり、特に言語の壁が多い多くのサーバーでは非常に役立ちます。
ソリスのステータス:
- スピード: 2
- 健康: 2
最高の武器装備:
- プライマリ武器 - P90 レッドドット A とサプレッサー付き
- 副武器 - SMG-11 (レッド ドット A、フラッシュ ハイダー、垂直グリップ付き)
- 汎用ガジェット - インパクトグレネード
ソリスの強み:
- SPEC-IO 電子センサーを使用すると、敵の電子機器をリアルタイムで検出でき、効果的に破壊できるため、攻撃者が監視のためにドローンを置き去りにすることが困難になります。
- 敵の電子機器をリアルタイムで検出できるため、敵がどこにいるのか、どこを攻撃しようとしているのかを把握することもできます。
- また、クラスター スキャンを実行して、検出した敵の電子デバイスにタグを付け、チームメイト全員が確認できるようにすることもできます。
ソリスの弱点:
- 彼女の SPEC-IO エレクトロ センサーには充電があり、アクティブに使用している間に消耗するため、重要なときに効果を発揮するように使用のタイミングを計る必要があります。
- SPEC-IO エレクトロセンサーが作動している間は武器を使用できないため、突然の敵との交戦時に彼女は無防備になる可能性があります。
ソリスのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-solis-loadouts
Wamai (S ティア アンチガジェット、トラッパー)
Wamai は S Tier クラスに属しています。なぜなら、彼は競争試合においてすべての防御チームに必須の存在だからです。それは現時点で、攻撃チームの手榴弾が機能しないために彼がいるのが最適なディフェンダーだからだ。彼の Mag-NET を使用すると、攻撃側チームの手榴弾を無力化することができます。フラグ手榴弾、スタン手榴弾、スモーク手榴弾は、たとえ破片が発射された後であっても、防御側に多くの問題を引き起こす可能性があるため、これは防御するときに非常に役立ちます。手榴弾が弱体化されました。
素晴らしいのは、Wamai の Mag-NET は手榴弾以上のものを引き出すことができるということです。また、特別なガジェットからの発射物のように、ほとんどの敵の発射物を無力化することもできます。攻撃能力に関して、Wamai は MP5K サブマシンガンという非常に信頼性の高い武器を持っています。これには 1.5 倍のスコープを装備できるため、ユーザーは敵を狙いやすくなります。また、インパクトグレネードも備えているため、ユーザーは回転穴を使用してマップを再加工することが非常に簡単になります。そして、マップの手直しといえば、Wamai には 1 発あたりの破壊率が非常に高いケレーター .357 もあります。
Wamaiの統計:
- スピード: 2
- 健康: 2
最高の武器装備:
- プライマリ武器 - MP5K (スコープ 1.5x とサプレッサー付き)
- 副武器 - マズル ブレーキとレーザーを備えたケラトス .357
- 汎用ガジェット - インパクトグレネード
ママの長所:
- Mag-NET を使用すると、敵の発射体、特に手榴弾を完全に無力化することができ、ラウンドごとに 6 発を展開することができます。
- 彼は MP5K に非常に信頼性の高いサブマシンガンを持っており、1.5 倍のスコープを装備できるため、距離に関係なく敵をしっかりと狙うことができます。
- 彼は衝撃手榴弾を使用できるため、素早く回転穴を開けたり、オサに対抗したりできます。また、一発あたりの破壊率が高いケラトス .357 ハンドガンも持っています。
ワマイの弱点:
- Jager の ADS とは異なり、Wamai の Mag-NET は迎撃した発射体を完全には破壊しません。彼らはただ彼らを元の軌道から遠ざけて、彼らに向かって引っ張るだけです。
- 彼はラウンドごとに 6 つの Mag-NET しか展開できないため、クールダウン中でない限りあらゆる敵の発射体を迎撃できるイェーガーの ADS とは異なり、6 つの敵の発射体しか迎撃できません。
Wamaiのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-wamai-loadouts
ルーク (S 層サポート)
すごいのは、シージの『オペレーション・デッドリー・オーメン』の最新シネマティックトレーラーにルークが登場していることだ。そのトレーラーでは、ルークが落ち込んだものの立ち直る能力を披露しているのが見られる。それは、彼のキャラクターの比較的最近のリワークにより、彼のアーマー プレートが着用者にダウンではあるがアウトではない状態から復活する能力を与えるようになり、ルークは彼のアーマー パックを含むアーマー パックを展開するとすぐに復活できるようになったからです。アーマープレートは自動的に装着されます。
もちろん、Rook が S ティア オペレーターである理由はそれだけではありません。彼のアーマー パックには 5 つのアーマー プレートがあるため、防御側のチーム メンバー 5 人全員が追加のアーマーと、ダウンしているがアウトではない状態から復活する能力を持つことができます。これは、Rook がチーム全体に大きなプラスの効果をもたらし、それが彼を S Tier クラスに属する価値があることを意味します。なぜなら、結局のところ、Siege はチームベースのゲームだからです。彼はスコープ 2.0x のような高性能スコープを使用できる数少ないディフェンダーの 1 人でもあります。
ルークの統計:
- スピード: 1
- 健康: 3
最高の武器装備:
- プライマリ武器 - MP5、スコープ 2.0x、サプレッサー、垂直グリップ付き
- 副武器 - LFP586 レーザー付き
- 汎用ガジェット - インパクトグレネード
ルークの強み:
- アーマー プレートを通じて、彼は自分自身とチームメイト全員に巨大なアーマー バフを与えることができ、防御チーム全体を効果的に倒すのが難しくなります。
- 彼のアーマー プレートは、着用者にダウンではあるがアウトではない状態から自己復活する能力を与え、防御チーム全体に dbno 状態からの 2 度目のチャンスを与えます。
- 彼はスコープ 2.0x にアクセスできる数少ない防御者の 1 人であり、中距離から長距離の攻撃者と効果的に射撃を行うことができます。
ルークの弱点:
- 彼が利用できる全自動武器は高い火力を持っておらず、それは彼の優れた防御能力のバランスをとるためのものです。
- 彼の 3 アーマーの評価により、彼を倒すのは非常に困難ですが、同時に最も遅く、最も騒々しいオペレーターの 1 人にもなります。
ルークのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-rook-loadouts
タチャンカ (S ティア入場禁止、群衆制御)
リリースからほんの数年前など、昔ながらの学生時代から Siege をプレイしてきた人なら、Tachanka がかつては単なるミーム オペレーターだったことをご存知でしょう。私は実際に彼の古い特別なガジェットが好きでしたが。 Siegeミームコミュニティは、彼を皮肉を込めてタチャンカ卿と呼ぶタチャンカミームでいっぱいでした。しかし、彼のキャラクターの全体的な再加工とその後のロードアウトの変更により、彼は S Tier ステータスに押し上げられ、現在では実際に競争試合で使用するのに非常に実行可能なオペレーターとなっています。
それは、彼の特別なガジェットであるシュミカ ランチャーを使用すると、攻撃者に長時間エリアを拒否できるからです。最近のバフにより、9x19VSN サブマシンガンに 1.5x または 2.0x スコープを取り付けられるようになり、スコープ 2.0x にアクセスできる数少ないディフェンダーの 1 人になりました。彼の DP27 ライトマシンガンも最近バフされ、その結果、より多くのダメージを与えるようになりました。これは、ショットあたりの破壊率が高いため、ゲーム内で最も便利なユーティリティの 1 つであることに加えて、マップを防御チームに有利に設定するのに非常に役立ちます。
タチャンカの統計:
- スピード: 1
- 健康: 3
最高の武器装備:
- プライマリ武器 - DP27 レッドドット A
- 副武器 - ベアリング 9、レッド ドット A およびフラッシュ ハイダー付き
- 汎用ガジェット - 展開可能なシールド
タチャンカの強み:
- タチャンカは、複数の火災手榴弾を発射できるシュミカ ランチャーを使用して、非常に長い間敵にエリアを拒否することができます。
- 彼の DP27 は最近バフされ、一発あたりのダメージが増加しました。また、彼の 9x19VSN サブマシンガンにはスコープ 2.0x を装備できるようになりました。
- 彼のシュミカ ランチャーからの火災手榴弾は表面で跳ね返されるため、彼は物陰の後ろから火榴弾を展開することができ、効果的にディフェンダーとしてより多用途性をもたらします。
タチャンカの弱点:
- 彼の DP27 ユニーク武器は優れた火力を持ち、マップを再構築するためのユーティリティとして使用できますが、高出力のスコープを装備することができず、リロードが非常に遅いです。
- 彼のヘルス レートが 3 であるため、彼はゲーム内で最も遅いディフェンダーの 1 人となっており、そのヘルス レートではローミングや側面攻撃さえも難しいため、多用途性が制限されています。
タチャンカのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-tachanka-loadouts
カプカン (S ティア侵入防止、罠師)
カプカンは最近多くの弱体化に苦しんできましたが、それは彼がそれらの弱体化の前に本当に圧倒されていたからです。以前は 9x19VSN サブマシンガンに 1.5 倍のスコープを取り付けることができましたが、現在はそれがなくなっており、セカンダリ ガジェットの選択肢はインパクト グレネードとニトロ セルでした。しかし、スコープ 1.5x と衝撃手榴弾は今では彼の武器庫から消えており、それでも彼が依然として S ティア オペレーターであるという事実は変わりません。それは、彼がいれば試合に大きな影響を与えるからだ。
明らかに、それは彼の特別なガジェット、Entry Denial Device (略して EDD) のせいです。彼は合計5つのEDDを持っており、それぞれが大きなダメージを与えます。通常、そのうちの 2 つでオペレーターを死亡させるか、少なくともダウンしてはいない状態に陥らせるのに十分であり、そのうち 3 つで確実に致命傷を負うことになります。 1 つの入り口に複数の攻撃者を配置できるようになったので、攻撃者はすべての入り口をチェックするために攻撃を遅くする必要があり、十分に注意していない攻撃者は頻繁に殺されます。つまり、ナーフとはいえ、彼の存在だけで試合の流れに大きな影響を与えるということは、Sティアクラスに入るに値するということだ。
カプカンの統計:
- スピード: 2
- 健康: 2
最高の武器装備:
- プライマリ武器 - 9x19VSN、スコープ 1.5x、サプレッサー、垂直グリップ付き
- 副武器 - マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM
- 汎用ガジェット - インパクトグレネード
カプカンの強み:
- 彼の存在だけで攻撃者は不安になり、行動が遅くなります。ひどいダメージを受けたり殺されたりしたくない場合は、通過するすべての入り口を確認する必要があるためです。
- 彼は 1 つの入り口に複数の EDD を展開できるため、最初に確認せずにその入り口を通過した攻撃者は確実に殺害されます。
- カプカンの 9x19VSN はスコープ 1.5x との互換性を失ったにもかかわらず、SASG-12 ショットガンでも使用できるという事実は言うまでもなく、依然として近距離から中距離での優れた武器です。
カプカンの弱点:
- カプカンは最近衝撃手榴弾を失ったため、SASG-12 ショットガンまたはニトロ電池を使用しない限り、回転穴を作成する機能を持っていません。
- 9x19VSN は依然として優れた武器ですが、スコープ 1.5 倍を失うことはカプカン プレイヤーにとって大きな打撃です。中距離から遠距離の敵を狙うのが難しくなるためです。
カプカンのベスト装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-kapkan-loadouts
アザミ(Sティア)
アザミは来シーズンのナーフによるものかもしれないが、それでもキババリアがナーフされても彼女が明らかにSティアオペレーターであるという事実は変わらない。それは、彼女が守備チームの守備のためにより多くのカバーを作成できる唯一のディフェンダーであり、彼女が作成できるカバーはさまざまな角度やスポットに配置できるためです。もちろん、展開可能なシールドよりもはるかに優れています。展開可能なシールドは地上でのみ展開できるためです。しかし、アザミス キバ バリアを使用すると、ユーザーは非常に創造的になることができます。
現時点では、彼女のキババリアはまだ防弾であり、それを破壊する唯一の方法は爆発物または3回の近接攻撃によるものです。次のシーズンでは状況が変わり、キババリアは銃撃によって破壊可能になります。ただし、キババリアを破壊するには多くの弾丸が必要です。たとえば、556xi アサルトライフルでは、キバ バリアを破壊するには 36 発の弾丸が必要になります。これはかなりの量であり、つまり、ほとんどの攻撃者はキババリアを破壊した後または破壊中に一度リロードする必要があることを意味するため、来シーズンでもアザミはSティアオペレーターであり続けると思います。
アザミのステータス:
- スピード: 2
- 健康: 2
最高の武器装備:
- プライマリ武器 - ACS12 スコープ 1.5x と角度付きグリップ付き
- 副武器 - サプレッサーとレーザーを備えた D-50
- 一般的なガジェット – 有刺鉄線
アザミの強み:
- キバ バリアを使用すると、彼女とチームメイトをより多くカバーできるだけでなく、目的の場所により多くのセットアップを作成できるようになります。
- 彼女は、完全自動でヘッドショットが可能な優れた ACS12 スラグショットガンを使用できます。 1.5倍のスコープも装備可能。
- 彼女はまた、キバ バリアを使用して、破れた壁を簡単に修復することもできます。また、ドローンの穴をブロックして、攻撃者が情報を収集することを困難にするためにも使用できます。
アザミの弱点:
- 彼女は 1 ラウンドに 5 つのキバ バリアしか展開できず、一度展開すると回収して別の場所に展開することはできないため、毎回賢く使用する必要があります。
- 彼女のキババリアは 3 回の近接攻撃と爆発で破壊でき、次のシーズンでは銃弾が多く当たると破壊されることになります。
アザミのおすすめ装備:
https://akinobu.one/game/asahi/articles/rainbow-6-siege-best-azami-loadouts
オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。