Siege のグラフィック設定は、ゲームにおいて重要な役割を果たします。多くの場合、グラフィック設定が、殺すか殺されるかの違いを意味することがあります。また、フレーム レートにも直接影響し、フレーム レートが低いほど不利になります。そして、上の画像と同様に、環境内の他のものによって視界が妨げられるかどうかに直接影響する可能性があります。
これらのテストでは、ウルトラ設定をコントロールとして使用し、各グラフィック設定を調整して、何が違うのか、それが利点になるかどうかを実際に確認することに注意してください。
15. テクスチャの品質
高いテクスチャ品質は Siege の最大の FPS シンクの 1 つであり、実際にはマップ上にごくわずかな重要でない詳細が追加されるだけです。実際には、敵から注意をそらすだけでなく、場合によっては敵が周囲に溶け込むのに役立つ詳細さえあります。上の例でわかるように、設定を非常に高くすると、敵がうまく混ざり合って反応時間に影響を与える可能性のある暗い領域も追加されます。この設定については、低い。
利点:
- 敵のビジュアルがより鮮明に
- 敵が周囲に溶け込むのを助ける可能性のある詳細を最小限に抑えます
- 気を散らすことの少ないもの
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「テクスチャ品質」をクリックして「低」に設定します
14. テクスチャフィルタリング
テクスチャ品質と同様に、Siege の異方性フィルターは非常に小さなディテールを追加するだけで、一生懸命探さなければ気付かないほどです。それらは重要ではなく、ゲームが進行していてアドレナリンが湧き出て敵を探している間は気付かないでしょう。選ぶのが一番いいよリニアこれを設定すると、追加されたフレーム レートのメリットが得られます。
利点:
- より多くのフレームレート
- 気を散らすものが少なくなる
- 敵が他の環境の詳細と融合する可能性が低くなります
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- [テクスチャ フィルタリング]をクリックし、[リニア]に設定します。
13.LODの品質
これは非常に議論の余地のある設定です。低く設定すると、敵がより三角形または醜く見えるため、遠くに行くほど敵を認識するのが難しくなると主張する人もいますが、私が実行したテストではそうではありませんでした。敵の見た目に特に違いは見られなかったので、この設定では に設定することをお勧めします。低または中少なくとも、追加されたフレーム レートを活用してください。Siege では、どんなに低くてもすべてのフレーム レートが重要だからです。
利点:
- より多くのフレームレート
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- [LOD 品質] をクリックして、低または中に設定します。
12. シェーディングの品質
これは、各オプション間にまったく違いが見られなかった設定の 1 つです。私はテストを実行し、外部情報源も検索しましたが、他の情報源も違いが見つからなかったと言っています。だから、そのまま履いてもいいかもしれない低い追加の FPS が得られることを確認するためです。
利点:
- 追加の FPS
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「シェーディング品質」をクリックして「低」に設定します。
11. 影の品質
影の設定を高くすると、どのゲームでも常にパフォーマンスが低下しますが、シージはサイバーパンク 2077 やウィッチャー 3 のように、周囲の美しさや影の品質を鑑賞する時間がないシングルプレイヤー ゲームではないため、これを設定することをお勧めします中くらい。低オプションでは静的な影しか生成されないため、低オプションではありません。また、上の図の赤い円内にあるような、プレイアブル キャラクターの影を見ると、敵を発見する際に非常に役立つ場合があります。
利点:
- より多くのフレームレート
- 敵の影を見ることで、近づいてくる敵を確認できます。
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「影の品質」をクリックして「低」に設定します。
10. 反射品質
これは、いくつかのテストと外部ソースの検索を行った結果、各オプション間に違いが見つからなかったもう 1 つの設定です。したがって、私の推奨事項は、それを設定することです低い追加されたパフォーマンスから恩恵を受けることができます。たとえ他の領域で何か違う点が追加されたとしても、Siege のような競争の激しいシューティング ゲームでは、反射は何の利点ももたらしません。
利点:
- 追加されたフレームレート
- 気を散らすことが少なくなる
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「影の品質」をクリックして「低」に設定します。
9. VFXの品質
写真からわかるように、VFX 品質を超設定すると、一部の木や茂みがより密に見えるようになり、敵をスポーンして倒そうとするときにこれが役立つ可能性があります。 Siege のような競争力のあるシューティング ゲームでは、周囲のパーティクルやディテールが少ないほど優れています。私が初心者の頃、空中で動いている粒子を敵だと思って誤って発射してしまうことが何度もあったことを思い出します。したがって、この設定をそのままにしておきます低い。
利点:
- 追加のフレームレート
- 気を散らすことが少なくなる
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「VFX 品質」をクリックして「低」に設定します。
8. アンビエントオクルージョン
アンビエント オクルージョンを SSBC または SSBC+ に設定すると、影がより深く豊かになり、周囲が少し暗くなり、敵を見つけるのがさらに難しくなる可能性があるため、この設定ではオンにすることをお勧めします。オフ。アンビエント オクルージョンはパフォーマンスに非常に大きな影響を与えるため、フレーム レートが向上し、敵が見やすくなります。
利点:
- コーナーを明るくする
- 敵を発見しやすくなる
- より多くのフレームレート
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- アンビエントオクルージョンをクリックしてオフにします
7. レンズ効果
この設定は、無駄で気が散る照明を環境に追加するだけで、ゲームプレイに悪影響を与える可能性さえあります。これらの写真を見てください。例 #1 と #2 の両方で、レンズ エフェクトがオフでもオンでも、Valkyrie のカムをはっきりと見ることができ、レンズ エフェクトをオンにすると、プロジェクター ライトなどのエリア内の他の照明が強化されるだけです。これをオンにすると、注意が逸れるだけか、明らかに敵から邪魔される可能性があります。さらに、プラチナの魅力を誇示したい場合、レンズ エフェクトがオンになっていると非常に気が散ってしまいます。この設定を回すオフ。
利点:
- 気を散らすことが少なくなる
- よりクリアな視界
- より多くのフレームレート
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「レンズ効果」をクリックしてオフにします
6. 被写界深度を拡大する
武器の詳細を不必要にぼかすためにシステム リソースを費やす必要はありません。さらに、オフの方が見栄えが良くなります。したがって、この設定では、単にオンにすることをお勧めしますオフフレーム レートが少し向上し、より優れたビジュアルをお楽しみいただけます。
利点:
- より良いビジュアル
- より多くのフレームレート
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「被写界深度を拡大」をクリックしてオフにします
5. アンチエイリアシング
これもパフォーマンスに大きく影響する設定ですが、これをオフにすると敵のスプライトが醜くなり、遠距離から見づらくなる可能性があるため、オフにしないことをお勧めします。 FXAA は T-AA よりも少しスムーズに見えますが、FXAA は多くのビデオ メモリを消費するため、パフォーマンスと鮮明なビジュアルのバランスをとるために、FXAA を選択することをお勧めします。T-AAオプション。 T-AA-2x や T-AA-4x は FPS を大量に消費するため、試さないでください。
利点:
- より多くのフレームレート
- より鮮明なビジュアル
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「アンチエイリアス」をクリックして「T-AA」に設定します。
4. レンダースケーリング
平たく言えば、この設定を上げることは、基本的に解像度とアンチエイリアスを補うことです。設定を高くすると、より滑らかな画像が得られますが、そのままにしておいてください。50高いものは多くのビデオ メモリとフレーム レートを消費するため、Siege ではグラフィックの美しさではなくパフォーマンスを優先する必要があるため、それだけの価値はありません。
利点:
- パフォーマンスとビジュアルのバランス
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- 「レンダリング スケーリング」をクリックし、50 のままにします。
3. T-AAのシャープネス
維持する必要があるもう 1 つの設定50。値を高くすると、画像は鮮明になりますが、見た目が悪くなり、敵を発見する際に不利になる可能性があります。敵の画像があまり鮮明にならないため、値を低くしても同様のことが言えます。
利点:
- より良いビジュアル
- 敵が見えやすくなる
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- グラフィックに移動
- [TAA シャープネス] をクリックして 50 のままにします。
2. 垂直同期
ゲーム内の説明にはティアリングがなくなるとありますが、実際にはそうではありません。さらに、ほとんどの最新のモニターには独自の種類の VSync があるため、VSync を使用する必要はありません。オフにしてくださいそのため、入力遅延が発生する危険はありません。
利点:
- より多くのフレームレート
- ランダムな入力遅延のリスクが軽減される
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- ディスプレイに移動
- 「VSync」をクリックしてオフにします
1. 視野
上の例からわかるように、Field of View の値を高くすると、視野がより広くなります。周囲の視野が広がるため、最高の値が明らかに最良の選択であるように聞こえるかもしれませんが、写真をもう一度見て、値を高くすると正面の視野がより遠くに見えることがわかります。したがって、FOV設定については、次をお勧めします75。これにより、側面図と正面図の利点の間で優れたバランスが得られます。また、値を高くするほどシステム パフォーマンスに負担がかかりません。
利点:
- より多くのフレームレート
- 側面図と正面図の利点のバランス
応募方法:
- メインメニューから、画面の右隅にある歯車アイコンをクリックします
- ディスプレイに移動
- 「視野」をクリックして「75」に設定します。
オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。
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何千ものクエストをこなしてきたベテラン。トロルの殺し屋。ロック・ムインネでのドラゴンの攻撃から生き残った。クリストファーは、居酒屋の椅子で腰を折った際に永久的な怪我を負った後、現在は筆記者として日々を過ごしている。
現在プレイ中:
トム クランシーのレインボーシックス シージ
好きなゲーム トップ 3:
レインボーシックス シージ、ウィッチャー 3: ワイルドハント、トム クランシーのゴーストリコン: ワイルドランズ