[ガイド] Civ 6 Victoryタイプ - どちらが最適ですか?

科学または信仰;洗練または支配;握手するか、膝をついてください。どんな勝利を選びますか?

人間の文明が進むにつれて、「勝利」を達成することは、言うよりも簡単なことです。 (エロンは科学的な勝利に向けて順調に進んでいるように見えます。)
しかし、文明VIにはいくつかの選択肢があります。
追求すべき6つの勝利タイプがありますが、いずれも相互に排他的ではないため、ニーズが進化し、状況が変化するにつれて、選択を選択することは少し難しい場合があります。
では、どの勝利タイプが最良のパースであるのでしょうか?このお気に入りのリストにそれらを配置する6つの勝利タイプとその理由について説明します。

スコア勝利(MEH)

「スコア」の勝利は、ターン限界であるため、勝利タイプではありません。 (私たち全員がおそらく使用できるもの。)

CivのDoomsdayカレンダーは、何らかの理由で2050年に自動的に停止します(私たちはそれを通過させません。)それはあたかも2050ヒットのようであり、ジョン・クリーズの具体化されていない声は「停止!停止!誰もがあなたがしていることを止めてください!」そして、落胆したショーン・ビーンは、彼の次の不運な役割に移動します。
誰も別の勝利タイプを達成していない場合(あなたがそれらを有効にしたと仮定して)、残りのシビングは科学や文化の出力などのさまざまな要因に従って採点されます。

ただ一つ...それ以上...ターン...
他の勝利タイプを無効にすることで、レジャーでプレイできます。レースの代わりに、好きなポイントをプレイして得ることができます。それはCiv:Seaside Resortの追加です。

スコアの詳細:

  • 他の勝利タイプを無効にすると、待つ以外に選択肢がありません。
  • ゲームは2050年に自動的に終了しますが、他の勝利が達成されていない場合、さまざまな要因に基づいてスコアが計算されます。

外交的な勝利(ウォーミングではないにしても簡単に達成できます)

外交:購入できる唯一の勝利タイプ…彼は誰も驚いた。

外交的には、この勝利タイプに投票する必要がありますが、通常、自分自身を就任するために必要な外交ポイントを購入することができます。
すべての評論家は別として、あなたが不思議、投票、またはahemの「インセンティブ」のいずれかを通して十分な外交的勝利ポイントを蓄積できるなら、あなたは勝ちます。それは特に印象的な勝利ではないかもしれませんが、そこにあります。

外交的な違い:
他の市民との物理的な相互作用は必要ありません。
多くの外交的勝利ポイントは、賢明なシビングによって達成できます。ゴールドは投票を購入します。
外交的支持(交渉で使用される通貨)は、他のリーダーからの票を購入するために費やすことができます。

外交の詳細:
勝つには外交的な勝利ポイントが必要ですが、リーダーはこれらのポイントを奪うために投票することができます。
十分なポイントを獲得すると(標準速度で20)、あなたは世界のリーダーになり、外交的な勝利を獲得します。

科学的な勝利(簡単ですが退屈)

Lost in Spaceのエピソードのように:私はそれを知っています、私はそれほど興味がありません。

間違いなく最も簡単な勝利の1つですが、そのために私のお気に入りの1つです。
科学の勝利は、別の惑星を植民地化することで勝ちます。したがって、地球上のすべての人にそれを貼り付ける場所を集合的に伝えた最初のシビングは、文明に出演することを続けます:Beyond Earth。
技術的な食物連鎖の上にいるのはいいことですが、それが宇宙レースに帰着するなら、そうであれば。個人的には、すべての国会議事堂を通してルーティングされた巨大な死ロボットの勝利パレードに科学を使用したいと思います。

科学の背後にある科学:

  • 他の市民とのやり取りは必要ありません。
  • 最大の要件は科学と生産です。

詳細:
4つのステージを完了すると、科学の勝利が達成されます。

  • 1.衛星を起動します
  • 2。月に人間を着陸させます
  • 3。脱aplanet遠征を開始します
  • 4。火星の植民地を確立します
  • 5。(オプション):高度なテクノロジーを使用して、光年ごとに遠征隊を高速化します。

すべての要件を満たす最初の人になり、星を超えて冒険するライバルの最初の人になりましょう。

文化的な勝利(挑戦的で面白い)

誰かが疑問に思っていたなら、それはヨセミテ国立公園のヨセミテ渓谷です。ハーフドームデッドセンターは景品です。

他の市民よりも多くの観光客を産むことにより、世界の観光客の首都になります。
市民が文化を構築するにつれて、彼らは観光を増やし、国内の観光客を獲得しますが、あなたの文化が彼ら自身よりも市民からより多くの観光客を引き付けるなら、あなたは彼らに文化的な影響を獲得します。
驚異や偉大な芸術作品のようなものから追加の観光を獲得してください。市民が他のすべての市民に文化的な影響を獲得すると、それはゲームオーバーです。

なぜ文化が王であるのか

  • 他の市民との実際の物理的相互作用は必要ありません。文化と観光を排除し続けてください。
  • 政策やその他の手段を使用して、驚異を構築し、観光を後押しし、観光客をあなたの市民に連れて行きます。
  • ロックバンドを文化的コンバーターとして使用します。一度に1つのギターリフに観光客を連れて行きます。

詳細:

  • 国内観光は、これまでに獲得した文化の1%(インスピレーションを含む)の割合で生み出されます。これを念頭に置いて、国内の観光客を生み出し、文化的に隔離してください。
  • より高い文化的圧力と観光を蓄積すると、より多くの外国人観光客があなたの市民を訪問します。

宗教的な勝利(楽しみと挑戦)

信念はさておき、これはおそらくすべてのシビックビクトリー映画の中で最高の見た目とサウンドです。

「聖なる」を「聖なる戦争」に入れて、皮肉なことに(または、または適切に)宗教的な勝利を勝ち取ることは、支配的な勝利に最も似ています。他の多くの国が行ったように、「征服」を「変換」に置き換えました。
あなたが他のすべての文明であなたの宗教を支配的にすることができれば、あなたはその天国への一方向の旅行を獲得します...またはニルヴァーナ...またはあなたが信じているところならどこでも。
あなたは人々に自分の宗教を平和的に選ばせますか、それとも真の信念が1つだけの余地がありますか?

2枚のチケット(楽園へ)

  • さまざまな宗教ユニットを使用して互いに戦いをするために、よりアクティブなプレイスタイルを可能にします。
  • あなたの信者の信念は、ますます多くの人々を変換するにつれて、より強く、強くなります。
  • スペインなどの一部の市民は、宗教と軍の強力なコンボから強力に利益を得ることができます。

宗教的な勝利の詳細:

  • 都市は複数の宗教を収容できますが、都市ごとに「主要な」宗教は1つだけです。
  • あなたの宗教が他のすべての市民の都市の少なくとも半分で支配的になると、あなたの信仰は宗教的な勝利で報われます。

お気に入り:支配(最もアクティブなプレイスタイル)

勝利タイプの「私の方法または地獄への高速道路」。

支配はおそらく最もシンプルな勝利タイプです。ゲーム内の他のすべての首都をキャプチャします。ブーム、あなたは勝ちます。
この勝利タイプは、彼らのユニークなユニットを輝かせるためのあらゆる市民のインセンティブを与えます。
AIはその輝きでは知られていませんが、適切なAI MODを使用すると、アウトプレイが完全に可能です。
MODがなくても、最も困難な困難で支配的な勝利を達成することは非常に挑戦であり、これを私のお気に入りの勝利タイプにするものの一部です。

なぜそれが支配するのか:

  • これは、ほぼすべてのCIVがユニークなユニットを曲げる機会を得る勝利タイプです。
  • ゲームは一般によりダイナミックでペースが速くなります。
  • 単なる発疹の土地を獲得するのではなく、暖かい努力をより戦術的な取り組みにします。
  • 他の市民が他の勝利を達成するのを完全に止めることができます。

詳細:

  • 文明が他のすべての市民の最初の首都を征服するときに達成されました。

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それがファイヤーキーパー、グレイビアード、またはナビという名前の光の翼のあるボールでさえ、すべてのヒーローがガイドを必要としています。あなたは親愛なるゲーマー、あなたはヒーローであり、私はあなたを導くためにここにいます。

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