文明6知事 - ランク!

信仰?科学?腕の強さ?帝国を勝利に導くために何を使用しますか?

宗教的、科学的、経済的、または政治的に精通していることから、最大7つの異なる知事(オスマン帝国の場合は8)を選択します。
私はすべての知事を私のトップから最もお気に入りにランク付けしました。

7。モクシャ

モクシャ - 奇跡の修道士!

宗教的な勝利を追求しているプレイヤーにとって、モクシャは不可欠です。 Mokshaは宗教単位を強化し、宗教的な圧力を高め、信仰と信仰の購入に対するボーナスを獲得します。

彼はいくつかの強力な宗教的ボーナスを持っていますが、あなたが宗教的な勝利に行くつもりがない限り、彼は全体的に最も有用ではないと思います。

Mokshaを最大に使用します

  • MokshaのTier 1の能力は、宗教的な緊急事態や再征服の戦争で都市を守るのに最適です。
  • 建設からボーナス信仰を得ることは、宗教的なユニットや偉大な人々にとって素晴らしいことです。
  • 追加の昇進を獲得する使徒は、宗教的な勝利の大きな恩恵です。
  • 信仰を持って地区を購入する能力は良いですが、宗教単位を購入するために信仰が必要なので直感に反します。

知事プロモーション:

  • 基地:確立された都市からの二重の宗教的圧力。
  • ティア1:市の近くの知事のユニットは、ボーナスボーナスの宗教的強さを獲得し、1ターンで完全に癒します。
  • ティア2:都市は、外国の宗教からの宗教的圧力に抵抗し、建物の建設から信仰を獲得します。
  • ティア3:使徒と戦士の修道士はボーナスプロモーションを獲得しました。市は信仰を持って地区を買うことができます。

6。外交官のアマニ

アマニにはギャブの贈り物があります。

あまり簡単ではない知事の一人であるアマニは、「友達を作り、人々に影響を与える方法」を読んだように見える唯一の知事です。

都市国家に自分自身を確立する能力により、アマニは彼女の影響力を使って使節を作成し、忠誠心の圧力を発揮できます。

彼女は特定の都市国家にアクセスできる場合、有益ですが、彼女は通常私の最初の選択ではありません。

なぜアマニは説得力があるのか

  • 2人の使節として行動するアマニの能力は、宗主ーを確立するための素晴らしい初期のゲームです。
  • 彼女の「地元の情報提供者」の能力は、厄介な敵のスパイを遠ざけます。
  • 彼女の2つのTier-2能力は、ボーナスの贅沢と戦略的リソースを提供します。
  • 確立された使節を2倍にする能力は、通常、あらゆる都市国家を管理する保証です。

知事プロモーション

  • 基地:2人の使節として行動する都市国家に設立できます。
  • ティア1:市内の敵のスパイの運用レベルを下げます。他の都市にロイヤルティプレッシャーをかけます。
  • ティア2:都市国家に設立された場合、彼女はその豪華な資源を調達します(もしあれば)。彼女はまた、その戦略的リソースを獲得し、suzerainの場合は2倍になりました。
  • ティア3:彼女が設立された都市国家であなたの使節団を2倍にします。

5。ビクター・ザ・カステラン

紀元前2000年以降、壁を安全に保ちます

  • ビクターは5番に入っています。彼は、プロモーションが最も実際に適用されている初期の試合で最高です。
  • イブラヒム(ユニークなオスマン帝国の知事)を除いて、ビクターは唯一の戦争に基づいた知事ですが、カステラン(城マスター)としての彼の名前にまで暮らしています。
  • 彼は、ハイパーアグレッシブなシビングと対戦して、勝利への道を切り開くときに最もよく雇われています。

知事プロモーション:

  • ベース:都市の駐rison地の強さを高め、他の知事よりも速く確立します。
  • ティア1:都市はボーナス戦略的リソースを獲得し、包囲の免疫になります。防御ユニットはボーナス戦闘強度を獲得し、都市はボーナスロイヤルティプレッシャーを及ぼします。
  • Tier 2:市が2回攻撃することを許可し、軍事ユニットに無料のプロモーションを与えます。
  • ティア3:核武装へのボーナス生産と対空ユニットへのボーナス防衛。

ビクターとの勝利を綴ることはできません!

  • Victorのデフォルトの能力「Redoubt」は、積極的に広大なシビングに近い場合に不可欠です。
  • ビクターを都市に出し入れする能力は、彼を新しいフロンティアを守るのに特に役立ちます。
  • ボーナスリソースを蓄積する彼の能力は、ソースが限られている場合に特に役立ちます。
  • 航空機は防御するのが難しい場合がありますが、ビクターはその脅威を切り裂きます。
  • 抑止に恥ずべきことはありません!ビクターは、敵の前に核を確保する能力を与えます。

4。投資家のレイナ

レイナは料理の準備ができています...本!

ジェフ・ベゾスを誇りに思う知事であるレイナ・ザ・ファイナンスは、彼女の確立された都市の富の成長を増やします。

ガバナーである間、彼女は港と商業ハブからの隣接ボーナスを2倍にし、タイルの獲得速度を高めます。

彼女は貿易ルート、市民からボーナスゴールドを獲得し、マリのような市民と組み合わせることができ、最大のお金を稼ぐ可能性があります。

知事プロモーション:

  • ベース:新しいタイルをより速く取得します。外国貿易ルートを通過するためのボーナスゴールドを提供します。
  • ティア1:商業ハブと港からの隣接ボーナスを2倍にします。ボーナスゴールドと改善されていない機能の近く/周りのアピール。
  • ティア2:市民のためにボーナスゴールドを獲得します
  • ティア3:金で地区を購入できます。太陽光発電所や地熱植物などの後期ゲームの改善のためのボーナスゴールドとパワー。

レイナが雨が降る理由

  • 特に初期のゲームでは、通過する外国貿易ルートの+3 GPT(ターンあたりの金)は強力な恩恵です。
  • HarborsとCommercial Hubの両方の隣接ボーナスに、Policyカードを積み重ねて、GPTを何度か掛けることができます。
  • 市民ごとにボーナスゴールドと改善されていない機能は、都市でGPTを簡単に2倍にすることができます。
  • レイナの地区を完全に購入する能力は、生産が低い都市が確立されるのに役立ちます。

3。測量士のliang

gettin 'liangでやった!

私のために真ん中のどこかに着陸する知事であるリアンは、いくつかの強い特徴を持っていますが、すぐにゲームを変えるものはありません。

海上市民にとって強い選択であるLiangは、水とその周辺の独自の改善を監督することができます。私の最初の選択ではありませんが、彼女は沿岸の都市で非常に役立つことができます。

救助へのliang

  • ビルダーへの+1充電は大きな利点であり、ポリシーカードとピラミッドボーナスを備えたスタックです。
  • 漁業と都市の公園は、どの沿岸都市も文化や成長の中心地にしています。
  • 環境を防ぐ「強化された材料」能力は、ポンペイから学ばなかった人にとって不可欠です。
  • Liangの主な利点は、他のほとんどのものが利用可能になるよりも早く水の改善を構築することです。

知事プロモーション:

  • ベース:市の建設業者は追加のビルド料金を獲得します
  • ティア1:20%のボーナス生産地区への生産。余分な食料と生産を提供するユニークな漁業改善を構築できます。
  • ティア2:環境災害から市の財産を保護します。特定の改善のためにボーナスハウジングとアメニティを提供します。
  • ティア3:ユニークなシティパークの改善を構築できます。これにより、ボーナスアピール、文化、アメニティが得られます。

2。教育者のピンガラ

ピンガラはあなたの帝国を磨きます

私のお気に入りの知事の一人であるピンガラは、科学と文化に大きなボーナスを持って彼の名前に生きています。

彼はまた、彼の確立された都市の観光、偉大な人々のポイントを増やし、宇宙プログラムをスピードアップすることができます。正確には用途が広いわけではありませんが、ピンガラは試合中または後期の試合には必須であり、科学や文化の勝利を確保するためには必須です。

ピンガラの特典

  • ピンガラのプロモーションの半分は科学と文化を増加させ、新しいポリシーカードと技術のロックを解除するのに最適です。
  • +どの都市でも100%GPP世代は、ピンガラの最高の能力の1つであり、あらゆるCIVにとって有用です。
  • +宇宙レースプロジェクトに対する30%の生産は、科学的な勝利に不可欠です。
  • 「キュレーター」の能力は、観光を後押しし、文化的な勝利を達成するのに最適です。

知事プロモーション:

  • 基地:科学と文化は、確立された都市で15%増加しています。
  • ティア1:各市民ごとにボーナス科学と文化を1/1の比率で提供します。
  • ティア2:確立された都市のGPP(素晴らしい人ポイント)を倍増。
  • ティア3:宇宙レースプロジェクトのボーナス生産。市内の素晴らしい作品のための二重観光。

特別な言及:イブラヒム

剣と舌の両方のマスター。

イブラヒム大vizierは本当にユニークな知事です。彼はオスマン帝国によってのみ達成可能であり、外国の首都に入ることができ、彼自身のスルタンによって処刑されたリストの唯一の知事です。イブラヒムのプロモーションは、軍事的目標と外交的目標の半分に分かれており、彼は非常に有用で柔軟な知事になります。

私は彼がより良い知事の一人だと思いますが、彼がオスマン帝国に縛られているので、彼を他の人とランク付けすることは困難です。

知事プロモーション

  • 基地: +市内で訓練されたすべての軍事部隊に対する20%の生産。
  • ティア1:防御ユニットの+5ボーナス戦闘強度、市の10タイル内のすべてのユニットの地区に対する+10の戦闘強度。
  • ティア2:外国の首都で確立された場合、自由なアライアンスレベルと加速苦情崩壊。
  • ティア3:外国資本で彼を設立することは、そのシビックが所有する都市からのすべての忠誠心の圧力を無効にします。

イブラヒムが彼のライバルを圧倒する理由

  • 戦闘ユニットのための3つのプロモーションは、オスマン帝国の軍国主義的なプレイスタイルに最適です
  • 他の首都に入り、同盟と苦情の両方のポイントを制御する能力は、オスマン人に驚くべき政治的コントロールを与えます。
  • ライバルからの忠誠のプレッシャーを無効にするイブラヒムのティア3プロモーションは、エレノアオブアクイタインのような一部の市民を完全に閉鎖します。

1。マグナス・ザ・スチュワード

マグナスは本当に寛大です。

誰かに一番の場所を与えなければならなかったなら、それはマグナスである必要があります。マグナスには、最高のスターティングボーナスがいくつかあります。

彼のデフォルトの能力は、収穫リソースから1.5倍の利回りを与え、生産と成長にボーナスを与え、入植者を無料にし、ユニットの戦略的リソースコストを大幅に割引します。

すべての知事の中で、私はマグナスがほとんどの状況で最も一貫して有用であると思います。

マグナスが素晴らしい理由:

  • デフォルトの能力はすぐに有益であり、プロジェクト、建物、ユニットなどを急ぐために使用できます。
  • 生産に多くのボーナスがあり、これはほとんどすべての状況で役立ちます。
  • 市民や新しく設立された都市を始めるための大きな成長の可能性があります。
  • ティアIIIの垂直統合により、あらゆる都市が生産のメガハブになることができます。

知事プロモーション:

  • ベース:収穫機能、リソースなどからの +50%の収量。
  • ティア1:基地都市のボーナスの成長と、それと取引する都市のボーナスフード。入植者は市にとって無料です。
  • ティア2:発電所はボーナス電力と生産を提供します。ユニットは、戦略的リソース要件の80%の割引を受けます。
  • ティア3:マグナス市は、6タイル内のすべての産業ゾーンから生産ボーナス効果を受け取ります。

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