オーバーウォッチをプレイしていて、ヒーラーになりたいが、大ダメージを与えることも楽しみたい場合はどうすればよいでしょうか?あなたはゼニヤッタを演じます。現在の3人のヒーラーメタでは、ゼニヤッタはこれまで以上に輝いています。 「イカれた」チームメイト全員を生かしつつ、後衛から敵のタンクやヒーラーを倒すこともできるヒーラーが欲しいなら、彼は最適です。ゼニヤッタは、多くのチームに利益をもたらす素晴らしいツールキットを自由に使える素晴らしいヒーローですが、プレイするのが最も簡単なサポートヒーローではありません。しかし、心配しないでください。このガイドでは、一流のゼニヤッタになる方法を教えます。そうすれば、あなたはいつの間にかランクを上げているでしょう!
強み:
ハーモニーのオーブ:
ゼニヤッタのオーブは機動力に優れています。視界内で 40 メートル以内にいれば、チームメイトに調和のオーブを投げることができ、チームメイトの肩の周りに浮かんで常にチームメイトを回復します。ただし、仲間を見失った場合、オーブは 3 秒後に戻ってきます。ゼニヤッタは調和と不和の両方のオーブを同時に使用できますが、各オーブを複数使用することはできないため、一度に複数の味方を回復することはできません。オーブ オブ ハーモニーは、速度 120 メートル/秒、毎秒 30 HP 回復のターゲットを絞ったホーミング発射体で、25 HP あたり最大 33 ポイントの回復をチャージします。
不和のオーブ:
ゼニヤッタをこれほど戦うのが難しいヒーローにしているのは、彼の不協和音の球体です。調和のオーブのように味方を回復する代わりに、不調和のオーブは敵が受けるダメージを倍増します。ハーモニーのオーブと同様に、これは毎秒 120 メートルの速度で射程 40 メートルの目標を定めたホーミング発射体で、取り付けられた敵が 3 秒間見えなくなると戻ってきます。ただし、オーブやハーモニーのような回復の代わりに、不調和のオーブは対象の敵が受けるダメージを 30% 増加させます。シールドやバリアでブロックされている人に不和のオーブを置くことはできません。
破壊のオーブ:
ゼニヤッタは銃を持たずに破壊の球を投げて敵を倒します。これらはピンポイントの精度を備えた線形発射体で、秒速 80 メートル、毎秒 2.5 発の発射速度、装弾数 20、リロード時間 2 秒で、オーブのないターゲットに発射すると、各オーブは 46 HP のダメージを与えます。不和。 Orb of discord も取り付けられている敵に発射すると、59.8 HP ダメージを与えます。
オーブボレー:
ゼニヤッタは手を合わせてエネルギーを集め、破壊の球を一斉射撃で送り出し、大ダメージを与える能力を持っています。オーブボレーはピンポイントの精度を備えた複数の線形発射体で、秒速 80 メートルで移動し、ボレーごとに 5 発の弾薬を使用しますが、ゼニヤッタの装弾数は 20 発です。チャージされていない場合、発射速度は 1.1 秒ですが、フル充電すると発射速度は 4 秒になります。ゼニヤッタはボレーを発射した後、0.6 秒以内に再度射撃することができます。オーブボレーは、オーブごとに 46 HP ダメージを与え、最大ダメージは 230、不調和のオーブと組み合わせると 299 HP ダメージになります。
超越性:
ゼニヤッタのアルティメットは、近くのチームメイトに大規模な回復をもたらし、チームが多くの攻撃を乗り切るのに役立ちます。超越の射程は 10 メートル、持続時間は 6 秒、ゼニヤッタの移動速度は毎秒 11 メートルに増加し、近くの味方の HP を毎秒 300 回復します。適切なタイミングで実行できれば、チームにとって素晴らしい後押しとなります。超越には2062.5ポイントのチャージが必要です。
弱点:
低い移動性:
ゼニヤッタのすべてのパワーを補うために、彼は信じられないほど低い移動速度と大きなヒットボックスを備えているため、敵にとっては非常に大きくて動きの遅いターゲットになります。側面を攻撃されたり、位置を外されたりすると、生き残るのが非常に困難になります。
弱い治癒:
ゼニヤッタは治癒とダメージの両方でチームに素晴らしい追加選手ですが、彼の回復力はメインのヒーラーとしての構成よりも低いです。ゼニヤッタの調和のオーブは 1 秒あたり 30 HP しか回復しませんが、マーシーは 1 秒あたり 60 HP を回復できます。
戦略の概要:
ゼニヤッタのキットはそれほど複雑ではありませんが、だからといって彼をプレイするのは簡単ではありません。彼は最も難しいランクのヒーラーであるため、多くの練習が必要です。ゼニヤッタ プレイヤーとして特に心に留めておく必要がある 5 つのことは、ポジショニング、意識、コミュニケーション、回復の優先順位、狙いです。
ポジショニング:
ヒーラーとしては、生き残ることが最優先事項です。ヒーラーが死んだらチームは消滅し、生き残るための大部分は位置取りにあります。ゼニヤッタには機動力があまりないため、これは特に当てはまります。
一般に、チームを回復するためにチームのほとんどが見える後衛に留まり、敵の射程外にいることが望ましいでしょう。ただし、側面から攻撃された場合はチームメイトの助けを得るために近くにいる必要があるため、チームから離れすぎないようにします。
より危険ではあるが、場合によっては必要とされる位置は、戦車の真後ろです。理想的には、戦車があなたを守り、その代わりにあなたは戦車とイカれたヒーローたちを回復し続けることができます。
位置を決めるときは、必ず逃げ道を計画してください。
意識:
ヒーラーであることの一環として、すべてを認識する必要があります。マップ、ヘルスパックの場所、すべてのヒーローの能力、そしてヒーローがどのように相互作用するかを学ぶ必要があります。また、敵チームが誰と対戦しているか、試合中に両チームの各人がどこにいるか、敵がアルティメットを使用するまでにおおよそどのくらい時間がかかるかを認識する必要があります。
特にすべてが急速に進んでいる場合には、心に留めておくべきことがたくさんあります。しかし、ラインナップの後ろにいると、何が起こっているのかを近くで見ることができ、練習すればすべてに気づくことに慣れることができます。
コミュニケーション:
チームとのコミュニケーションは非常に重要なので、そのマイクを使用してください。
試合が始まったら、ゲームプランを立てることから始め、全員が最も得意なことを把握し、今後の戦いにどのように取り組む必要があるかを決定します。戦闘が始まったら、敵チームを見つけたらすぐに誰がいるかを呼び始め、側面攻撃されているのを見たら警告してください。
ゼニヤッタの大部分は、ディスコード オーブを誰に持っているかを呼びかけることです。誰が不調和であっても、チームは誰に焦点を当てる必要があり、その逆も同様です。したがって、チームが D.Va または Bastion に焦点を当てている場合は、Discord Orb を彼らに投げて、すぐに倒せるようにします。
全員が明確なターゲットなしで戦っている場合は、誰にディスコード オーブを置いたかを知らせて、全員がその人に集中できるようにします。一般に、ヒーラーとタンクを不和にしたいと思うでしょうが、特に強力または熟練した人物がいて、チームに問題を引き起こしている場合は、彼らに焦点を当ててください。
標的:
狙いを定めるのは難しいかもしれませんが、ゼニヤッタにとってそれは本当に重要です。ショットを逃さず、ヘッドショットを狙うことで追加ダメージを得ることができ、与えるダメージの量が大幅に増加します。
練習場、ゲームセンター、カスタムゲーム、クイックプレイでたくさん練習してみてください。十分に練習することができません。
ターゲットが動いているときは、オーブを先導することを忘れないでください。最終的には、その人がターゲットに着地するまでに、オーブをどれだけ前に移動させる必要があるかを学ぶことになります。
素晴らしい練習方法がいくつかあります。ここでは、10 分で狙いを定めてヘッドショットを決める方法を紹介するビデオをご覧ください。
あなたの狙いがひどい場合、または必殺のヘッドショットを狙う方法を学びたい場合は、このビデオが最適です。
治癒の優先順位:
ヒーラーであるためには、誰を癒しるべきかを知ることが重要です。通常、マーシー、モイラ、またはアンナとチームを組む必要があります。その場合、調和のオーブを DPS に維持し、体力の少ないイカれたヒーローを維持し、メインのヒーラーにタンクのことを心配させるべきです。もちろん、タンクが危機的な体力に達した場合は、メインのヒーラーを助けることができますが、ゼニヤッタの回復速度が低いため、可能であれば DPS を回復し続けることに集中する方がはるかに効果的です。
DPS のために誰を回復するかは、全員の立場、チーム構成、全員のスキルによって大きく異なります。チームにとって誰がより重要であるかを決定する必要があります。また、彼らが Solider 76 のような自己治癒能力を持っているかどうかも要素となります。
したがって、たとえば、一般的にはソルジャーよりもファラを回復する方が良いでしょう。ソルダーは側面を突かれて視界から消える可能性が高く、彼は自分自身を回復する能力を持っています。一方、ファラは視界内にとどまる可能性が高く、着陸してヘルスパックを見つけなければならないため、自分自身を回復するのが難しくなります。
ハーモニーのオーブを移動させるのは非常に簡単なので、チームメイト 1 人だけに留めておく必要はないことに注意してください。ただし、回復速度が遅いため、あまり頻繁に動かさないでください。数秒ごとに動かしても、誰もあまり回復できません。
ゼニヤッタの強みを有利に活用:
ハーモニーのオーブ:
チームが完全に健康である場合でも、常に誰かにハーモニー オーブがあることを確認したいと思います。全員の健康状態に問題がない場合は、危険にさらされそうなチームメンバーを優先します。
調和のオーブはウィンストンにとって最適です。ウィンストンが他のヒーラーの一人が同行できないほど遠くに行くと、オーブがウィンストンにくっつくからです。それはあまり健康にはなりませんが、貴重な時間を与えるのには役立ちます。
メインのヒーラーの体力が低下した場合は、タンクや DPS よりも彼らを回復することを優先してください。特に彼らの治癒率はゼニヤッタよりもはるかに高いため、彼らは全員を生かしておくのに役立ちます。
不和のオーブ:
不和を維持する必要がある人を優先します。最初にヒーラー、次にタンク、そしてファラ、バスティオン、ソンブラなど、チームに激しく対抗してくる問題のある DPS が登場します。
誰かの健康状態が特に低い場合は、チームのロードホッグがその人を引っ掛けているか、何らかの点で弱いため、ターゲットにするのに適した人物です。
敵チームがファーマーシー (ファラ + マーシー) コンボを使用している場合は、最初にマーシーを倒し、次にファラを倒すようにしてください。そうでない場合、マーシーはファラを回復し、復活させるのに役立ちます。
誰かに不和があると、その人の上にマーカーが表示されます。これにより、遠くにいるときのターゲットが簡単になります。また、オーブが戻ってくるまでの 3 秒間、彼らが隠れようとすると壁越しにマーカーが見えるようになります。 。
一部のヒーローは、ディスコード オーブを削除できる能力を持っています。レイス状態になったときのリーパー、冷凍凍結状態になったときのメイ、自爆したときの D.Va、リコールしたときのトレーサー、超越を使用したときのゼニヤッタ、バリア使用時のザリア。
破壊のオーブ:
シールドはチームが必要なダメージを与えるのに非常に邪魔になる可能性があるため、より適切なターゲットがいない場合は、できるだけ早く敵チームのシールドを攻撃して倒してください。
トリガーを押し続けるだけでむやみに狙いを定めないでください。リロード中はターゲットになるため、その癖がつきやすくなり、命中する弾が少なくなります。ターゲットに当たると思われるときにのみ撃つと、より信頼性の高いショットを撃つことができるようになります。
オーブボレー:
あなたに気づいていない、または見たとは思っていないフランカーに気付いた場合は、オーブをチャージし、機会があればフランカーを飛ばします。狙いが正しければ、これは多くの場合即死になる可能性があります。
ボレーをチャージし、準備ができたらコーナーやチョークポイントを覗いて、相手に見つかる前にターゲットを撃ちましょう。
厄介なスナイパーやバスティオンがいるときのボレーも素晴らしい。隠れている間、オーブをチャージして、できればターゲットに狙われる前に、素早くターゲットに向けてリリースすることができます。
残弾数に関係なく、オーブが 1 つしかない場合でも、最大 5 つのオーブまでボレーチャージできます。
マクリーがデッドアイを使用しようとしているとき、ファラがロケット弾幕を使用しようとしているとき、メイが冷凍凍結から抜け出そうとしているとき、リーパーがシャドウステップを使用しているとき、およびザリアはバリアを使用してチャージし、バリアが下がったらリリースします。
超越性:
覚えておくべき重要なことの 1 つは、超越を使用している間は戦うことができないということです。
自分を救うためだけに超越を使用しないでください。Ult の無駄になります。多くの場合、敵がアルティメットを使用しているときに使用するのが最適です。たとえば、敵がグラビトン サージとロケット バラージを組み合わせた場合、超越状態に入り、チームメイト全員を生かし続けることができます。
ただし、よりリスクはありますが、場合によっては成功する可能性があるもう 1 つの戦術は、敵チームがヴァルキリーや合体などの回復アルティメットを使用し、アルティメットが終了した後に待機して超越を使用することです。両方のチームがヒーリング アルティメットを同時に使用した場合、おそらく膠着状態になりますが、自分のチームが自分のヒーリング アルティメットを使用せずに攻撃を切り抜けることができる位置にある場合は、他のチームがヒーリング アルティメットを使用した後に使用することができ、あなたのチームは窮地に陥ります。勝つための利点。
ゼニヤッタの弱点を補う:
低い移動性:
自分の位置を決めるときは、チームメイトに自分の位置を知らせ、危険にさらされた場合に助けてもらえるように、少なくとも 1 人のチームメンバーが近くにいることを確認してください。ただし、うまく狙いを定めながら不和と破壊のオーブを使用する方法を学べば、生き残る可能性が大幅に高まります。
ゼニヤッタは浮いているので、オーバーウォッチのヒーローの中で足音のない唯一のヒーローです。これをうまく利用してこっそり歩き回ってください。
弱い治癒:
ゼニヤッタはソロヒーラーではありません。メインヒーラーとしてモイラ、マーシー、アンナと一緒に彼を本当に望んでいます。場合によっては、チームが非常に優れており、あまりダメージを受けていない場合は、ゼニヤッタとルシオとデュオ回復できることがありますが、ルシオは回復がそれほど速くないため、危険です。
アンナ、マーシー、またはモイラに戦車を生かしてもらい、あなたはイカれたヒーローたちを生かし続けることに集中しましょう。
ヒントとコツ:
- Transcendence を使用するときは、チームがまだ生きていて一緒にいることを確認してください
- ゼニヤッタのサイレントフローティングは、誰かの後ろに忍び寄るときに非常に役立ちます。
- ディスコード オーブを必要以上にバウンドさせ続けず、使用してターゲットを排除し、次のターゲットに移動します。
- トラブルに巻き込まれた場合は、必ずチームに相談してください。時々、人々が自分をターゲットにして照準を合わせようとする敵から距離を取ろうと自動的に後退することがありますが、チームメンバーの方向に向かっていることを確認してください。
- 問題が発生した場合は、チームに伝えて、サポートしてもらいます。
- あなたが死んだ場合は、他のヒーラーに知らせてください。そうすれば、あなたがスポーンルームから戻るまでにどのような治療を行う必要があるかがわかります。
- 誰かが側面攻撃をしてきた場合は、動き回ったりしゃがんだりして回避し、頭をぶつけるのを防ぎます。
- 敵が近づいてきて、仕留めるのが難しい場合は、蹴りましょう。これがゼニヤッタの近接攻撃です。
- ゼニヤッタの「体力」のうち実際の体力は 50 HP のみで、残りの 150 HP は再生するアーマーなので、ゼニヤッタがダメージを受けた場合は、アーマーが再生するまで何かの後ろに身を隠してください。
ゼニヤッタは習得するのが簡単なヒーラーではないかもしれませんが、練習する価値は十分にあります。多大なダメージを与える可能性と、常にコントロールする必要のない回復力を備えた彼は、チームにとって素晴らしい追加選手です。このガイドのアドバイスに従って練習すれば、チームに欠かせない一流のゼニヤッタになれると私は確信しています。
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