戦車の作り方を知っていますか?
すべての RPG には、タンク、キャリー、群衆制御、サポートという 4 つの主要な役割があります。
今回はタンクについて話します。
タンクはその名の通り、チーム内での「戦車」としての役割を担います。軍隊において、戦車は重装甲車両であり、大砲で大きなダメージを与えたり、安全な輸送のために数人を車内に乗せたりすることができます。 RPG におけるタンクの主な役割は、前線の兵士として敵から大きなダメージを吸収し、副次的に敵が後列に到達するのを防ぐことです。
タンクは通常、健康、鎧、盾に重点を置いた近接キャラクターであり、回避することはほとんどありません。この役割は、大きくて筋肉質の野蛮人や重装備の騎士を演じるのが好きなプレイヤーにとって非常に魅力的です。
したがって、あなたがチームのタンク プレイヤーで、最適なビルドを探している場合は、適切な記事を読んでいることになります。
補足: ここで紹介するビルドは最悪から最高までランク付けされているわけではなく、単に特定の順序で提示されているわけではありません。
補足: この記事は多かれ少なかれ、許可されたルール内で人々が見つけられる最高の戦車ビルドを最適化することに関するものであるため、この方法で構築されたキャラクターはテーマ表現、つまりキャラクターコンセプトを示す表現に悩まされます。 「最適化」は「ロールプレイング」ではなく「数学」に近いものであることを覚えておく必要があります。これは DND の戦闘面に特化しており、探索や社会的交流はまったくまたはほとんど考慮されていません。
最後の補足: これらのビルドの主な弱点は、ロールプレイング エクスペリエンスで完全にプレイするのが非常に退屈であることです。
ビジネスを始めましょう!
#5 – 究極の野蛮な戦車の構築
ハーフリングの野蛮人、通常は正常ではありません。
最適化された戦車ビルドに関する Take20 の見解は、非常に「奇妙」で面白いものです。なぜなら、それはバーバリアン ビルドではありますが、人種の選択としてハーフリングを使用しているからです。そして私たちは通常、ハーフリングが回避と回避に傾いていることを知っています。
ハーフリングについてはそうは言っても、この特定の戦車ビルドはその強みである回避に焦点を当てています。彼はバーバリアンの筋力ボーナスをあまり重視せず、スタウトハーフリングの器用さと耐久力のボーナス(バーバリアンのアーマークラスに貢献する能力の2つ)を利用します。明らかに、このビルドの目標は、他のバーバリアンのように大規模なダメージを与えることではなく、純粋にタンクの役割を果たすことです。
この戦車の構築を本当に効果的にしているのは、最大化された器用さと体質のスコアだけではなく、野蛮人のサブクラスである祖先の守護者の道を戦闘機のサブクラスであるキャバリアとマルチクラス化するという彼の選択です。
まず、Ancestral Guardian には、Ancestral Protectors と Spirit Shield という 2 つの優れたタンク機能があります。祖先の守護者は、バーバリアンが斧でターゲットを叩きつけた後、ターゲットの周囲に守護霊を召喚します。これらのスピリットはターゲットに嫌がらせをし、味方を攻撃しようとすると攻撃ロールに不利を課します。さらに嬉しいのは、彼らが味方を攻撃し続けて、おそらくダメージを与えた場合、味方はダメージを半分に軽減してくれるということです。次に、スピリット シールド機能を使用すると、毎ターン、リアクションとして 2D6 ダメージ軽減剤を投げることができます。これら 2 つの機能だけでも、敵のダメージをゼロにできる可能性があり、同時に、激怒すると自分自身にダメージを与えることができます。
しかし、このビルドを最高のものにしているのは、彼が超強力なセンチネル特技とファイターのサブクラスであるキャバリアを選択したことです。レベル 4 でアビリティ スコアの増加をスキップすることに決めた場合、センチネルの特技は非常に確実な選択肢です。実際、本格的な戦車ビルドはすべてこの特技を選択する必要があります。この特技を非常に強力なものにしているのは、離脱アクションを軽視する能力です。通常、クリーチャーがDisengageを使用すると、そのクリーチャーを囲んでいる敵は機会攻撃を行うことができません。センチネルを使用すると、ディスエンゲージを無視するだけでなく、リアクション攻撃を攻撃するたびにターゲットが側から離れることを完全に防ぎます。
そして、キャバリアです。このサブクラスは、Ancestral Guardian によく似た 2 つのタンク能力を備えています。 Unwavering Mark は Ancestral Protectors と同様に機能しますが、ダメージを軽減する代わりに、この機能により、キャラクターは自分のターン中に味方を攻撃した敵に対して強化された攻撃を行うことができます。そして、Warding Maneuver は、代わりに Armor Class を増加させる点を除けば、Spirit Shield と同様の能力です。
Cavalier サブクラスは Ancestral Guardian サブクラスにとって非常に冗長ですが、Taking20 によると、Ancestral Protectors は一度に 1 人の敵にしか機能できないため、目標はバックアップの群集制御能力を持つことです。あと、プロテクション・ファイティング・スタイルも持っているって言いましたよね?
タンクであるあなたは、ダメージを与えるための筋力スコアを持っていないにもかかわらず、最大化された器用さおよび耐久力のスコアと、シールドから追加されたアーマー クラスのおかげで、攻撃を受けるのは非常に困難です。また、Rage 機能は体力プールを効果的に 2 倍にして、より多くのダメージを吸収します (Fighter's Second Wind の追加の利点も伴います)。
注意: 精神的ダメージと戦うときや、知恵のセーヴィング・スローを対象とする呪文と戦うときは注意してください。これはACを簡単に通過し、耐性はそれらに影響を与えないためです。しかし、幸いなことに、ラッキーハーフリングの特性により、セーヴィングスローを再ロールするチャンスが1回与えられます。
要約すると、このビルドの優れている点は次のとおりです。
- バーバリアンの非装甲防御機能を最大限に活用できます。
- セーヴィング・スローに失敗したときはいつでも、ハーフリングの幸運の特性を利用できます。
- 2 つのタンキング サブクラスとセンチネルの特技を使用して、群衆の制御とダメージの軽減を最大化します。
Take20の「究極のバーバリアンタンクビルド」の作り方
1. スタウトハーフリング種族を選択します。
2. 重要な能力スコアが次の値であることを確認してください: 14 str、16 dex、16 con。
3. 最初の 6 レベルでは、「Barbarian's Path of the Ancestral Guardian」サブクラスを選択します。
4. レベル 4 でセンチネルの特技を必ず取得してください。
5. 次の 11 レベルでは、Cavalier サブクラスを使用して Fighter にマルチクラス化します。
#4 – 究極のダメージスポンジ BearBarian
これはカラシュタルじゃないの???
最適化された戦車構築に対する Min/Max Munchking の見解は、よく言っても「野蛮」です。彼の目標は、文字通りあらゆるタイプのダメージに耐性のある、絶対的なダメージソーカーを作成することです。それだけでなく、彼はドルイドのワイルドシェイプ機能が自由に与えるフリーヒットポイントを悪用しようとしています。繰り返しますが、目標は究極のダメージソークを作成することです。
ここで紹介されているすべてのビルドについて考えてみます。このビルドはまさにこの記事のタイトルの核心です。ご存知のとおり、DND には多くのダメージ タイプがあります。斬撃、突き刺し、殴打、火、冷気、雷などのダメージがあります。そして、バーバリアンの怒り機能は、最も一般的な斬撃、突き刺し、殴り攻撃のみに耐えることができます。しかし、ベア トーテムに重点を置いたトーテム ウォリアー サブクラスのおかげで、サイキック ダメージを除く、ほぼすべての種類のダメージに耐えることができます。そして、ここでカラシュタール種族の選択が重要になります。なぜなら、カラシュタール種族は精神的ダメージに抵抗する数少ない種族の一つだからです。
このビルドの素晴らしい点は、セービング スローを含むすべての攻撃源が考慮されていることです。通常、多くのプレイヤーは攻撃がアーマークラスを攻撃するだけでなく、セーヴィングスローもターゲットにしていることを忘れています。このビルドでは、器用さ、体質、知恵といった重要なセーヴィング スローがすべてカバーされるようになりました。ここでの説明は、通常、コンスティテューションはバーバリアンの自然な強力なセーヴィング スローであり、彼の危険感知機能は内蔵のアドバンテージによる器用さのセーブをカバーしていると理解されているということです。これでは知恵が弱点となってしまいます。そして、それがカラシュタールが選ばれた理由です。それは、精神的なダメージに抵抗できるだけでなく、知恵によるアドバンテージセーブも組み込まれているためです。
このビルドには 1 つだけ弱点があります。それは「くっつく」力です。戦車は、大規模なダメージを吸収することしかできない場合、効果的な戦車とは言えません。敵が後衛に到達するのを防ぐ何らかの方法が必要です。したがって、その弱点をカバーするには、レベル 4 でセンチネルの特技を取得することが重要です。
したがって、戦闘中にこのビルドをプレイする方法は、最初にレイジをアクティブにしてから、ドルイドのワイルド シェイプ機能を悪用することです。実際的に言えば、レベル 3 でトーテム ウォリアーのサブクラスを取得した後、残りのレベルをレベル 3 に集中することになるからです。ドルイド クラス – Circle of the Moon サブクラスに重点を置いています。可能な限り、キャラクターの健康を使用するのは、ワイルド シェイプがなくなったときの最後の手段としてのみです。しかし、まだ持っているうちに、健康状態の高い動物に変身させて悪用し(短い休息後にのみ再充電されるため)、センチネルの特技を使って敵をそばに置きましょう。
変身するのに適した動物のリストについては、以下の最適な選択肢を参照してください。
- CR 1 – ヒグマ、巨大なハイエナ、巨大なタコ、巨大なクモ、トラ、ダイアウルフ。
- CR 2 – 巨大なコンストリクターヘビ、ホラアナグマ、巨大なイノシシ。
- CR 3 – 巨大サソリ、巨大カミツキガメ、アンキロサウルス。
- CR 4 – 巨大な地下トカゲ、巨大なサンゴヘビ、ゾウ。
- CR 5 – 巨大なワニ、巨大なカニ、ブロントサウルス。
要約すると、このビルドの優れている点は次のとおりです。
- 文字通りあらゆるダメージ源に耐えることができます
- ワイルドシェイプの獣の形態を健康バッファとして使用して悪用することができます。
- センチネルの特技を通じて粘着力を達成できます
Min/Max Munchking の「究極のダメージ スポンジ ベアベリアン」の作り方
1.カラシュタル種族を選択します。
2. 主にワイルドシェイプで戦うため、筋力スコアは必要ないため、能力スコアは器用さと耐久力に重点を置いてください。
3. 最初の 3 レベルでは、「バーバリアンズ パス オブ ザ トーテム ウォリアー」サブクラスを選択します。
4. レベル 4 でセンチネルの特技を必ず取得してください。
5. ドルイドにマルチクラスし、残りのレベルでサークル オブ ザ ムーンを選択して、強力な戦闘獣をプレイします。
#3 – パラディンタンク
私はあなたの守護者です!
メタリックな栄光でタンクを象徴する DND クラスがあるとすれば、それはパラディンにほかなりません。ストーリー的にパラディンは通常、弱者や罪のない人々を守ることを約束する聖騎士として描かれるため、このクラスはタンクの役割に最も適しています。このビルドでは、D&D Deep Dive が、輝く鎧を着た騎士をほぼ侵入不可能にすると同時に、敵が決して側から離れることがないように制御することで最適化しています。
27 という驚異的な潜在的なアーマー クラスを備えた賢明なダンジョン マスターは、このレンガの壁にぶつかろうとするのをやめ、代わりにパラディンの同盟者を追いかけます。しかし、このパラディンは敵の注意を強制的に引き寄せる機能や呪文を持っているため、ダンジョンマスターはパーティーを倒すのに非常にイライラするでしょう。ここでの唯一の課題は、群集コントロールに抵抗する敵の抵抗を減らす方法を見つけることです(呪文難易度を上げるか、セーヴィング・スローにディスアドバンテージを課すことによって)。そうしないと、粘着力を失うことになります(このビルドのセンチネルの功績)。
Barbarian's Rage 機能 (受けるダメージを半分に減らす) を持っていないため、ここでの目標はアーマー クラスを可能な限り強化することです。これを達成するには、早い段階でプレート アーマーとシールドを装備して基本 AC 20 を取得します。その後、進歩に応じて防御戦闘スタイルを選択して AC を +1 (AC 21) ブーストしてから、呪文をアクティブにします。残りの戦闘で信仰の盾を使用すると、AC がさらに +2 (23 AC) ブーストされます。次に、レベル 5 でエクストラ アタック機能を取得した後、レベル 6 で 1 つのレベルのソーサラーにマルチクラス化し、そのディバイン ソウルのサブクラスを選択します。ここでの目的は、緊急時に魔術師の盾の呪文を取得して AC をさらに +4 (AC 27) ブーストすることです。セーヴィング スローやアタック ロールに失敗した場合に 2d4 をロールできるディバイン ソウル機能は、おまけにすぎません。
このビルドのプレイヤーは、自分がパラディンをプレイしていることを忘れないでください。あなたは戦車であるだけでなく、歩く病院でもあります。それは多くの責任がありますが(特にパーティーヒーラーがいない場合)、あなたの他の仕事は、オーラ内の味方を2d6相当で癒すことができる活力のオーラのような、味方に利益をもたらす治癒と保護のオーラを投影することです。ダメージやチャンネルの神性: Turn the Tide も同様に機能します。
ここでのあなたの弱点は粘り強さであることに注意してください。このビルドではセンチネル特技を持たないので (提案された特技の 1 つをそれに交換しない限り)、呪文スロットと、2 つの重要な群集制御呪文を唱えるときに使用するチャネル ディヴィニティ機能によってのみ制限されます。デュエルとチャンピオンチャレンジ。そして、あなたの弱点のもう一つの弱点は、敵が優れた知恵セーヴィング・スローを持っているか、知恵に対する自然なアドバンテージ・セーヴィング・スローを持っている場合、あなたの呪文に簡単に抵抗されてしまうという事実です。したがって、ヒューマンバリアントとして得られるヘビーアーマーマスターの特技を放棄し、代わりにセンチネルの特技を選択することもできます(ただし、その結果を必ず比較検討してください)。
要約すると、このビルドの優れている点は次のとおりです。
- DM があなたを攻撃しようとすることさえ非常にイライラさせる可能性があります
- あなたはタンクであるだけでなく、治癒とバフの重要な供給源でもあります
- ダメージを吸収するのに十分な体力も持っています
D&D Deep Dive の「パラディン タンク」の作り方
1. Human Variant 種族を選択し、Heavy Armor Master の特技を選択します。
2. 強さ、体力、カリスマ性はタンクとして適切に機能するための核となる能力であるため、能力スコアが最大化されていることを確認してください。
3. Paladin's Oath of the Crown サブクラスを選択します。これは、多くの敵に効果的に戦わせることができる唯一のサブクラスだからです。
4. 能力スコア増加を獲得するたびに、必ず体質スコアを上げて最大値にしてください。
5. レベル 6 までに 1 つのレベルのソーサラーにマルチクラス化し、シールド呪文を取得することを優先します。そして、セーヴィング スローへのボーナス機能を備えた Divine Soul サブクラスを選択してください。
#2 – これまでで最も迷惑で強力なパラディン キャラクター ビルド
こいつはヤバいランサーだ
タイトルどおり、この Paladin ビルドのゲームプレイは、ターゲットが出血するまで嫌がらせをすることに焦点を当てており、さらにあなたが戦車であるというボーナスも付いています。
この戦車の美しさは、その単純明快な戦闘スタイルにあります。マルチクラス化は必要ありません。必要なのは、Polearm Master feat、Sentinel feat、Relentless Avenger Paladin 機能の 3 つのコア機能だけです。
純粋なタンク パラディンと比較したこのビルドの弱点は、シールドではなくポールアームを扱うために両手を使用するため、AC を 20 を超えてポンプアップできないことです。したがって、Shield of FaithやHasteなど、ACを強化するある種の集中呪文が必要です。しかし、このアプローチの問題は、これらの呪文を使用すると、Hunter's Mark や Divine Smite などのダメージ能力を高める呪文のスペースを消費してしまうことです。したがって、ここでの解決策は、ACをブーストできる味方(聖職者や吟遊詩人など)に頼ることであり、スペルスロットを使用して殺害の可能性を高めることができるようにすることだと思います。なぜなら、このビルドの強みはリーチを悪用することにあるからです。ポールアームを強化し、センチネルで敵を脅威範囲内に閉じ込め、敵意の誓いと執拗な復讐パラディン機能で敵を嫌がらせます。
注: あなたがパラディンであることを忘れないでください。ダメージを回復したりブロックしたりする呪文や機能があります。それを利用してタンクとしての生存性を高めます。
要約すると、このビルドの優れている点は次のとおりです。
- 敵を攻撃する非常に簡単な戦車の構築です
- マルチクラスにする必要はない
- Polearm Master と Sentinel を使用すると、増加した射程距離を活用できます。
DNDの「最も迷惑で強力なパラディン」の構築方法
1. Human Variant 種族を選択し、Polearm Master の特技を選択します。
2. 強さ、体力、カリスマ性はタンクとして適切に機能するための核となる能力であるため、能力スコアが最大化されていることを確認してください。
3. パラディンの復讐の誓いサブクラスを選択します。これは、嫌がらせをしているターゲットのそばに留まる方法を提供するためです。
4. レベル 4 でセンチネルの特技を取得して、ポールアームを最大限に活用します。
#1 – アブジャレーション・ウィザード・タンク
まさかウィザードが戦車としてプレイする姿が見れるとは思わなかったでしょう?
ウィザードは通常、チームに火力と群集制御を提供する柔らかい後衛メンバーです。彼らの主な弱点は、ヘルスプールが非常に低いため、短剣で一刺しされることです。しかし、ウィザードを砲兵戦車に変える非常に特別なビルドが 1 つあります。
D&D Deep Dive の Wizard Tank は、Artificer として開始することで、中装甲ですぐにゲームを開始できます。しかしそれだけではなく、Armorer サブクラスを採用することで、このビルドは Strength を必要とせずに重装甲への道を誤魔化すことができるようになりました。さらに、主要な能力である知性を使用して、近接戦闘でも効果を発揮できます。そして、あなたは Artificer として留まるのではなく、Abjuration Wizard にマルチクラスで参加することになるので、あなたは単なる戦車ではなく砲兵戦車でもあります。
このビルドはプレイするのが非常に楽しそうに見えますが、実際には非常に細心の注意を払って構築されています。ヘルス プールは依然としてウィザードのものであることを覚えておく必要があるため、機能を選択するときは非常に慎重かつ正確に行う必要があります。そのような選択の 1 つは、Warforged 種族の選択です。この種族は AC にパッシブ +1 を与えるだけでなく、利点と毒に対する耐性、病気に対する免疫も備えています。次に、Artificer's Infusion 機能を習得したら、シールド マスターの特技を取得したときにシールドへのボーナスが大幅に追加されるように、鎧の代わりに強化された鎧でシールドを強化してください。
次に、レベル 4 でウィザードにマルチクラスする場合は、キャントリップ ブーミング ブレードを優先します。これは、鎧職人のサンダー ガントレットとの相乗効果が高いためです (相乗効果だけでも、ターゲットを目の前で強力にロックし、ターゲットが離れようとすると負ける状況に陥ります)あなたから)。それから、緊急用に常にシールド呪文を準備することを忘れないでください。
さて、ここからはさらに高度な話になります。
あなたの目標は、追加の健康層を提供する Arcane Ward 機能のために、ウィザードの Abjuration サブクラスを取得することです。そして、これの最も良い点は、一時的なヒットポイントとはみなされないため、False Lifeなどの一時的なヒットポイントを与える呪文を使用して、Arcane Wardの持続時間をさらに延長できることです。そして、一時的なヒットポイントについて言えば、あなたの次の目標は、呪文「Armor of Agathys」を手に入れる唯一の理由として、単一レベルのウォーロックにマルチクラス化することです。アガシスの利点は、Arcane Ward が Armor of Agathys よりも先にダメージを吸収するため、Arcane Ward と非常に相乗効果があることです。こうすることで、近接攻撃で敵が攻撃するたびに、Armor of Agathys が敵に与える自動ダメージを利用することができます。
さらにレベルアップすると、戦闘の流れを制御してタンク力を大幅に強化する呪文を選択することが目標になります。ヘイスト、ブラー、ミラーイメージ、バニッシュメント、ポリモーフなどの呪文は、あなたの武器庫に追加するのに最適です。そして武器庫といえば、魔法使いとして大混乱を引き起こすことができるように、ファイアボールまたはライトニング ボルトを手に入れることを忘れないでください。そこから、ヘビー アーマー マスターの特技とタフネスの特技を取得して、生存率をさらに高めます。
Abjurer をプレイする際の注意: Arcane Ward は、Abjuration 呪文を唱えるたびにのみアクティブ化され、補充されることに注意してください。したがって、儀式として使用することで、戦闘以外でもワードをリチャージするために無料で悪用できるアラームのようなアブジュレーション呪文を必ず選択してください。
要約すると、このビルドの優れている点は次のとおりです。
- それは戦車であるだけでなく、長距離砲戦車でもあります
- 戦場をコントロールするためのウィザードの呪文リストを持っています
- とてもクールなコンセプトです
D&D Deep Dive の「The Abjuration Wizard Tank」の作り方
1. 生存率を最大限に高めるために、Warforged 種族を選択します。
2. タンクの役割を果たしているので、知力スコアとは別に体質を必ず強化してください。ウォーロックにマルチクラス化するので、平均的なカリスマスコアも得られます。
3. Artificer でゲームを開始し、レベル 3 に到達して Armorer サブクラスを選択します。
4. ウィザードにマルチクラス化し、Abjuration サブクラスを選択します。
5. 単一レベルのウォーロックにマルチクラス化し、Arcane Ward とともにこの呪文が戦車構築の中核を形成するため、Armor of Agathys 呪文を選択します。
6. Arcane Ward をアクティブにする途中で、忘れずに Abjuration 呪文を選択してください。
7. 大砲によるダメージを与えるために、ファイアボールまたはライトニング ボルトの呪文を忘れずに入手してください。
8. Web、Grease、Warding Wind などの群集制御呪文も忘れずに選択してください。
大丈夫!
これらは、大規模なダメージに耐えることができる、最適化された戦車ビルドのトップ 5 です。
最後の注意: 常に、つまり常に、特にパーティーの聖職者が治癒しないと決めた場合は、たくさんの治癒ポーションを持ってきてください。
この記事を読んで気に入っていただけたなら、以下の記事も楽しんでいただけると思います。
以下にも興味があるかもしれません:
- 最高の D&D クラス (最悪から最高の順にランク付け)
- 史上最高の D&D ヴィラン トップ 25
- ダンジョンズ アンド ドラゴンズに関する 32 の最も興味深い事実!
- すべてのファンがプレイすべき PC 用のベスト D&D ゲーム 25 選!
- ベスト 10 の DnD ストリーム
- 冒険者が倒す最も強力な D&D ドラゴン
- DnD キャンペーンのベスト アイデア トップ 10
- DnD で最も役立つ言語トップ 5
- D&D 敵を消滅させる最も有害な呪文トップ 10
- 最も強力な D&D 呪文トップ 15
- すべてのクラスに最適な D&D レース
- D&D の素晴らしいクエスト トップ 10
- D&D ベストユーティリティスペル トップ 10
- [トップ 10] D&D ベスト ゾンビ
- [トップ 10] D&D 敵を倒すための最高のシンプルな武器
- [トップ 10] D&D ベスト YouTube チャンネル
- [トップ 5] 大ダメージに耐えられる D&D ベスト戦車ビルド