D&D:すべてのクラスで最高のレース

あなたにとって最高のD&Dレースは何ですか?

Dungeons and Dragonsの第5版は、プレイヤーキャラクターとしてさまざまなレースをプレイする素晴らしいチャンスを紹介しています。

以前はNPCとしてのみ部屋を持っていたモンスターは、今では冒険の一部になり、ショーのスターになることができます。それは完全に進歩的であるため、この人種の多様性を祝うために、私はあなたにD&Dのすべてのクラスでプレーされる最高の人種のために私の選択を提示します。

私は基本的なクラスのみであるマルチクラスや専門家のクラスだけを含めていません。また、私はすべての拡張レースを使用していることに注意してください。

レース/クラスの最高のコンボを検索して、私は多くの議論と非常に少数の事実を見つけたので、これらのコンボはゲームメカニックに基づいていますが、ほとんどが私自身の意見に基づいています。また、5eでは、人間はすべての統計で+1を持つ最も有利な人種です。

だから私は、なぜ人間がプレーするのに最適なレースであるのかを議論していません。それ。は。つまらない。代わりに、私は最も人気のあるキャラクタークラスやレースのリストを超えてD&Dによって決定されるように、最も人気のないクラスから最も人気のないクラスにコンボを配置しました。

1。戦闘機

最高の統計ベースの選択:人間、ゴリアテ、ドワーフ

戦闘機はダンジョンとドラゴンの衝撃部隊です。特に知的でも、他のタスクでも熟練していない戦闘機は、あらゆる種類の戦闘の専門家であり、彼らの生涯は自分のクラフトの完璧さに生きています。彼らの仕事は、すぐに殺して殺すことですが、彼らはまた、大規模な軍隊で命令をたどり、働くことができなければなりません。

私の選択:+2の強さ、+1憲法、ストーンの耐久性がありますゴリアテス偉大な戦闘機。ゴリアテスは、山や岩だらけの丘に住んでいて、非常に競争力がある巨大なレースです。そのため、Goliathの戦闘機は自然な利点を持っているだけでなく、非常に便利なだけでなく、親族の中で「最高の」戦闘機になるための強力な意欲でもあります。彼らの合法的な性質は、優れたチームプレーヤーである優れた戦闘機のもう1つの重要なスキルを彼らに作り上げます。

2。ローグ

最高の統計ベースの選択:人間、ハーフリング、またはケンク

ローグは通常、裕福な大都市から住んでいます。彼らは、すべての大きな大都市を悩ませている泥棒とカットプルスであり、ステルスとskullduggeryを使用して彼らの邪悪な目標を達成しています。泥棒の生活は、人々が喜んですることではありません。それは通常、子供の頃からの硬い生活の兆候です。

私の選択:+2の器用さと+1の知恵、自然の模倣、専門家の偽造が彼らを最高の泥棒にします。Kenku気まぐれになるように呪われていたので、そのため、彼らは悪に向かう傾向があり、rog屋は乱暴になりましたが、良いケンクも知られています。 unning、ステルス、戦闘が好きではないケンクは完璧な暗殺者であり、常に素早い殺害のための最良のアプローチを求めています。

3。ウィザード

最高の統計ベースの選択:人間、GNOME、またはELF

ウィザードは、彼らの人生とエネルギーを、不可解なスキルとあらゆる種類の魔法の研究に捧げます。魔法使いは、普通の現実のほぼすべてのルールを破るために、強力な呪文と幻想を唱えることができます。彼らは、長い時間の勉強を費やし、特別な本と巻物を検索して呪文を学ぶ必要があります。

私の選択:ノーム物理的にはそれほど強力ではないが、あらゆる魔法の問題で巨大な百科事典の伝承を可能にする巨大な知性(+2インテリジェンス)とゴノメのunningを持っているため、絶対的な最高の魔法使いです。彼らはまた、彼らをいじめや偉大な学者にする自然な好奇心を持っています。

4。野b人

最高の統計ベースの選択:人間、ハーフオーク、またはトカゲ

野bar人は野生の人々であり、「文明」とその環境との深いつながりと、ほとんどの文明化された人々が実際に達成できない物理的な腕前と引き換えにその利益を軽視しています。 「野av人」は、短くて残酷な生活を送る人である傾向がありますが、特に自分の土地でそうするとき、極端な状況を生き残る能力は、より多くの避難した生活を送っている人々よりも強い利点を与えます。

私の選択:トカゲの人々噛みつき、自然な鎧、ハンターの伝承、息を止めるなどの自然な利点があるため、文明から遠く離れた沼地や森に住むことを好むので、最高の野bar人を作ります。しかし、彼らの生来の爬虫類の能力は、彼らがどこから来たのか、彼らの野avな生活に完全に適しています。

5。バード 

最良の統計ベースの選択:人間、ハーフエルフ、またはaasimar

吟遊詩人は、伝承を運び、楽しませ、楽しませ、音楽的およびオラトリティなスキルを持っている古代の物語のテラーとミュージシャンです。彼らはまた、トランペットを担い手であり、彼らの曲との戦いに軍隊を導いた。魔術師のマーリンは何よりもまず偉大な吟遊詩人であり、私たちの時代と年齢で、バードは私たちのロックスターであり、ラッパーであり、大衆文化が何であるかの多くを決定していると言われています。

ハーフエルブ彼らはすべての領域で最も重要な2つの文明、古代、非常に長く、魔法のように包括されたエルフと人間から来ているので、可能な限り最高の吟遊詩人です。何よりも、そして誰が最も語るべき物語を持っていますか。彼らはまた、+2カリスマで数えます。

6。聖職者

最高の統計ベースの選択:人間、Firblog、Aarakocra

聖職者はダンジョンとドラゴンの戦闘ヒーラーであり、通常は戦闘機のすぐ後ろにラインを形成し、聖職者は癒しの魔法を使って戦闘中に、時には戦闘中に仲間を癒します。彼らは彼らの神に非常に敬意を払い、通常、一部の都市で正式に設立された特定の教会のために働いています。彼らのアラインメントは、彼らのディアティのアライメントに完全に依存しており、彼らはそのような奉仕の奉仕に一生を与えます。

私の選択:彼らの+2の器用さと+1の知恵で、彼らは素晴らしい聖職者です。アラコクラ一般的に人間の都市をはるかに上に住んでいる鳥類の人種であり、偉大な山や岩だらけの隠れ家です。しかし、彼らの自然な知恵のボーナスと飛行能力は、彼らが傷ついた人から別の人に簡単に飛ぶことができることの一部であるため、彼らを優れた聖職者にします。彼らの一般的に慈悲深い性質は、彼らの好きな神に対処するときに彼らに利点を与えます。

7。ドルイド

最高の統計ベースの選択:人間、エルフ、フィルボル

ドルイドは森の保護者と飼育係です。人生における彼らの使命は、自然の神聖さとバランスをあらゆる犠牲を払って保護することです。彼らは常に、生命のリズムと自然の流れに合わせています。彼らは何よりも、維持されなければならない大きなバランス、捕食者と獲物の間の永遠のサイクル、昼夜、善と悪を観察します。木を切り倒してはいけません。動物を狩ってはいけません。水を汚染してはいけません。

Firbolgs+2の知恵を持つ天然のドルイドです。エルフよりも少し野avなのは、彼らのアラインメントは常に中立性に向かっているからです。これは、成功したドルイドにとって重要な側面です。彼らは隠れており、森や洞窟に住んでいて、文明から遠く離れることを好みます。彼らの大きなサイズと強さは、野生に住んでいる他の人種よりも抵抗力があります。

8。僧k

最高の統計ベースの選択:人間、Aarakocra、Halfling

修道士のクラスは、主にアジアの非常に多くの素晴らしいカンフー映画を尊重して作成され、あらゆる種類の神話的な獣に対処するための修道士の驚くべき力を示しています。ゲームでは、修道士は、精神的な完全性を見つけるために身体運動を使用する精神的な認識を志願しています。

私の選択:僧ksは、より低いレベルでは、武器や鎧を使用することができず、ハーフリングのように高いレベルの利点を持たないため、遊ぶのが難しいクラスになる傾向があります!このため、ハーフリング、彼らの+2憲法と+1の器用さを備えて、彼らを生かして鎧なしにするために、それらは修道士のクラスにとって優れた選択です。

9。パラディン

最高の統計ベースの選択:人間、ドラゴンボーン、エイシマー

法と正義の擁護者であるパラディンは、領域の戦士エリートです。パラディンになるためには、志願者は優れた戦士であるだけでなく、さまざまなテストに合格する必要があります。そのため、彼らは他の戦士よりも高い水準に保持されており、彼らの信仰に対するさまざまな違反のためにタイトルを失う可能性があります。

aasimar上の飛行機に触れ、+2のカリスマ性、癒しの手、天の抵抗を持っているので、彼らは正義と善に自然な傾向を持っています。彼らはまた、選ばれた神の少しを彼らと一緒に持ってきます。 Aasimarはすでに上の飛行機に非常に近いため、見た目が普通の人間よりも完璧であり、非常に高いカリスマ性がある傾向があり、これは優れたパラディンに不可欠です。

10。レンジャー

最高の統計ベースの選択:人間、エルフ、ケンタウロス

ドルイドは森の魔法の保護者であるのに対し、レンジャーは森の物理的な保護者です。彼らは少し魔法を持っていますが、彼らの本当の力は戦闘とステルスにあります。レンジャーは森を守るために森に住んでいます。彼らは都市や都市を好むわけではありません。

エルフ+2の器用さとフェイの祖先を持つ自然のレンジャーであり、ロードオブザリングのアラゴンのエルフレンジャーの友人であったレゴラスよりも素晴らしいレンジャーを考えることはできません。彼らのスキルと能力のボーナスは、レンジャークラスに簡単にフィットします。そして、まあ、彼らはエルフです。彼らは森が大好きです。

11。魔術師

最高の統計ベースの選択:人間、gith、ティフリング

魔術師は、生まれてから魔法の能力に恵まれている人々です。彼らは、勉強や勤勉ではなく、自分の生来の力に目覚めているような魔法を学びます。多くの魔術師は、ドラゴンやフェイの生き物、または悪魔や悪魔の子孫であると主張しています。

私の選択:ネクタイ、+1の知性、+2のカリスマ性、地獄の相続財産は、人間と悪魔の実体の組み合わせから生まれているため、絶対的な最高の魔術師です。そのため、彼らは血の中で低い平面から流れる自然の魔法を運びます。ほとんどのティフリングは単に不幸であり、平和と調和の中で普通の人間の間で生きようとしますが、他の人は実際に彼らの闇を受け入れます。いずれにせよ、魔法は魚の水と同じくらいティフライニングにとって重要です。

12。ウォーロック

最良の統計ベースの選択:人間、ティフリング、元ti純血

ウォーロックは、強力なエンティティ、最も一般的に悪魔、遠い領域の長老の悪、フェイ、または悪魔との協定を通じて権力を獲得した不可解な呪文キャスターです。これらの協定により、ウォーロックは、それ以外の場合は閉鎖される可能性のあるアーケインの強力な能力を導くことができます。

私の選択:yuan-the purbloods、+2のカリスマ性、+1の知性、および生来のスペルキャスティングを持つことは、人間のずっと前に領域を支配し、その後腐敗に陥った古代の爬虫類の子孫です。ユアンティは、多くの強力で非常に邪悪な存在、悪魔、悪魔、さらには長老の神とさまざまな取引をしていたことが十分に文書化されています。これにより、Yuan-Tiは最も明白で最高のウォーロックになります。

あなたも興味を持っているかもしれません:

image

トップ3のお気に入りのゲーム:

Baldur's Gate、Neverwinter Nights 2、Icewind Dale:Enhanced Edition