[トップ5] D&Dベストモンクレース - 修道士にとって最高のレースは何ですか

真に模範的な、武道のスキルは戦場を超越しているため、それはライフスタイル、教義、心の状態です。僧ksは自分の中に武器を見つけ、体を上げて戦争の武器になります。

戦闘志向の禁欲主義者から独学の乱闘者まで、修道士は規律の道を踏んでいます。

第5版のダンジョン&ドラゴンでは、修道士は最も人気のあるクラスの1つです。彼らの体とkiとして知られる魔法のエネルギーに頼って、彼らは不可能な偉業が可能です。

だから、そうは言っても、今、あなたは修道士を演じたいと思っています。あなたは、最も困難な危険を克服し、彼らが気づく前にあなたの敵を襲い、足の戦闘員の艦隊を演奏したいです。

すべてのクラスと同様に、第5版が提供しなければならないブロードセレクションから1回のレースを選ぶのは困難な作業になる可能性がありますが、寺院を訪れ、モンククラスの最高のレースのリストをまとめたため、心配しません。

5。ウッドエルフ。

銅エルフとしても知られるウッドエルフは、エルフのレースの中で最も有名なものの1つです。ウッドエルフは通常、自然の守護者として描かれており、そこでは森林の家を建てますが、ほとんどのエルフとは異なり、自分自身を世界の他の人々とは別の人々とは見なしませんでした。

木製のエルフを選ぶことで、僧kの主要な能力の両方である+2を器用に、知恵に+1を獲得します。

さらに、ベースの歩行速度は30ではなく35フィートで、モンクの動きボーナスによってさらに改善されます。

ウッドエルフが修道士に最適な理由:

  • 両方の主要な能力スコアがブーストを得ます。
  • より高い動き速度は、修道士のモバイルキットを補完します。

if…を選ぶ…

  • ゲームはプレイヤーのハンドブックレースのみを使用します。
  • あなたはモビリティが好きです。
  • あなたはステルスが好きです。

ウッドエルフの詳細:https://dnd5e.wikidot.com/elf

4。トルテル。

トルツは、インテリジェントなカメのようなヒューマノイドの種族でした。

ほとんどの不法行為は、家を背中に置いているという概念を持っていたため、ホームシックや根をあらゆる場所に敷設する必要性はめったに感じられませんでした。

彼らは新しい習慣を学びたいと思っており、最も普通のことで美しさを見つけました。人生の多くを孤立させたにもかかわらず、不法行為は強い友情を形成するのが好きでした

機械的には、これは、器用さを完全に無視する17の自然な鎧に変換されます。

これが意味することは、私たちの鎧のクラス(AC)が苦しむことなく、知恵や強さなどの他の能力を中心に展開する僧kを作ることができるということです!

この事実と能力スコアを組み合わせることで、私たちの強さが2、そして私たちの知恵を1で増やすことで、不法行為は器用さに頼らずに非常に強力な僧ksを作ることができます。

なぜトルテルが修道士に最適なのか:

  • 17のベースACは、能力スコアが低い場合に最適です。
  • レースでは、クラスを異なってプレイできます。
  • モンクのマルチ属性依存関係(MAD)の一部を相殺します。

トラートルを選ぶif…

  • Kung Fu Pandaはあなたのお気に入りの映画です。
  • あなたは器用さベースの修道士を演じることにうんざりしています。

不法行為の詳細:https://dnd5e.wikidot.com/tortle

3。アラボクラ。

鳥の民とも呼ばれるアーラコクラは、高くて山岳地帯に住んでいる鳥のヒューマノイドです。彼らは強いチラシと有能な戦士です。

Aarakocraは非常に優れているほとんどのテーブルがそれらを禁止しています。その理由は次のとおりです。 Flyは、60フィートのハエ速度を10分間付与し、集中力を高める3番目のレベルの呪文ですが、私たちの鳥の人々は常に最大50フィートまで飛ぶことができます。

彼らは、3番目のレベルのスペルスロットよりも優れた能力から始めます!彼らの人種的特徴の残りの部分が光沢がないことは事実ですが、ハエの速度はあまりにも良いです。

それを、彼らが器用さのために+2を獲得し、知恵に+1を獲得するという事実とペアになり、あなたは完璧なモバイル修道士を持っています。

なぜaarakocraが修道士に最適なのか:

  • 飛行はほとんどの障害を些細なものにすることができます。
  • あなたはあなたの主な能力を高めることができます。

aarakocraを選ぶif…

  • あなたは短い時間で遠くを覆うことを楽しんでいます。
  • あなたは飛ぶ能力が好きです。
  • あなたは、3歳の武道家がドラゴンを打ち負かすという考えを見つけます(はい、彼らは3歳で成熟します)。

Aarakocraの詳細:https://dnd5e.wikidot.com/aarakocra

2。ゴーストワイズハーフ。

ゴーストワイズのハーフリングは、一般的に家族や一族に非常に心配していました(一部の人は取りつかれていると言うかもしれません)。

彼らは他のハーフリングのサブレースほど放浪癖を経験しておらず、冒険者の間で最も珍しいものになります。

トリックの袋に加えて、それらを選ぶことで、+2を器用に+2、知恵に+1を獲得します。

Natural 1をリロールすることから、恐怖に対するセーブの利点まで、Ghostwise HalflingはKiller Monksと素晴らしいチームプレイヤーを作ります。

ゴーストワイズハーフリングが修道士にとって素晴らしい理由:

  • Natural 1を再ロールすると、失敗を潜在的な成功に変えることができます。
  • 大きなクリーチャーの空間を移動すると、ピン留めが難しくなります。
  • 彼らはテレパシーを取得します!

GhostWiseのハーフリングを選びます…

  • あなたはローリング・ロールが嫌いです。
  • コミュニケーションと繊細さを大切にします。

ゴーストワイズハーフリングの詳細:https://dnd5e.wikidot.com/halfling

1。Githzerai。

Githzeraiは、主にLimboの平面に住んでいたヒューマノイドレースでした。

彼らは、哲学的な違いがギスの間で長く血なまぐさい内戦をもたらすまで、彼らが自由のために反抗するまで、何世紀にもわたって奴隷にされていたレースであるギスの破片グループから降りました。

修道士の指導の下で、ジッツェライは自分の心を支配することを学びます。

これは、いくつかの驚くべき人種ボーナスに加えて、レベルアップするときにいくつかの呪文(Mage HandやShieldなど)にもアクセスできることを意味します。

Githzeraiが修道士に最適な理由:

  • あなたはあなたの知恵を早く最大化することができます。
  • 魔法はあなたをより多才にします。

githzeraiを選ぶif…

  • あなたはエイリアンと自己規律が好きです。
  • いくつかの呪文が付与できるユーティリティが必要です。

Githzeraiの詳細:https://dnd5e.wikidot.com/gith

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