[トップ 5] Dead By Daylight の優れた Zarina Kassir ビルドのベスト

ザリナ・カッシルは、第15章「憎しみの連鎖」で殺人鬼、デススリンガーと並んで登場する生存者であり、新たなテーマ「ワイルド・ウェスト」が導入されているため、個人的には最も興味深い章の1つであると考えています。レッド・デッド・リデンプションのテーマ。それにもかかわらず、彼女はレバノン人の家庭で育ち、ストリートでの賢いスキルを使って発見を避け、困っている人を助けることができます。ゲームに役立つ彼女の最高のストリートスマート ビルドを見てみましょう。

5. 軽量ザリナ ビルド

軽量ザリナは、優れたスキルレベルを持つプレイヤーに最適なビルドであるため、生存者との柔軟な動きが必要であり、ゲームを構築する重要な状況で非常に効果的な特典を使用します。このビルドは主にソロゲームの状況に役立つ特典を備えているため、ゲームではそれほど強力ではありません。それにもかかわらず、他の生存者のビルドと組み合わせて完璧な状況で使用する場合には、十分に優れたビルドです。

軽量の Zarina ビルドが優れている点:

  • 軽量性と欺瞞性の組み合わせにより、殺人者との追跡中に完璧な隠蔽を実現し、傷を残す時間を短縮し、同時にロッカートリックを使用します。
  • Red Herring では、この特典で使用できるゲームの組み合わせがたくさんあります。たとえば、殺人者と追いかけているとき、ロッカーに入るとき、発電機の騒音通知が気を散らすものとして扱われるため、殺人者が攻撃される可能性があります。あなたを残して。

ビルドの詳細と特典:

  • 欺瞞: スプリントボタンを押しながらロッカーとインタラクトすると、ロッカーに入る代わりに、あなたの場所にいる殺人犯に対して大音量の通知がトリガーされます。次の 3 秒間は引っ掻き傷や血だまりが残りません。欺瞞は 60/50/40 秒ごとに 1 回のみトリガーできます。
  • Red Herring: ジェネレーターを少なくとも 3 秒間修復すると、そのオーラが黄色でハイライト表示されます。ジェネレーターは、完全に修復されるか、別のジェネレーターの修復を開始するか、ロッカーに入るまで、強調表示されたままになります。ロッカーに入ると、強調表示されている発電機の場所にあるキラーに対して大きな騒音通知がトリガーされます。 Red Herring のクールダウンは 60/50/40 秒です。
  • 軽量: スクラッチ マークの持続時間を 3/4/5 秒短縮します。スクラッチ マークの間隔が一定していません。
  • 連帯:負傷した場合、Med-Kitを使用せずに別の生存者を治癒すると、40/45/50 %の変換率で治癒します。

4.ザリナエグゼビルド

Zarina Exe Build は、チーム全体にとって大きな利点となる協力的な特典を形成するビルドです。このビルドでは、さまざまな状況で非常に役立つフック、ジェネレーター、ヒーリングの利点の組み合わせがあり、最後に最も強力な特典の 1 つがオフレコであり、殺人者が行うことができないため匿名性が保証されます。自分のオーラを読み取ると同時に、負傷時の痛みのうめき声を抑えることができます。これは鉄の特典と同等です。

Zarina Exe ビルドの優れた点:

  • 最も強力な特典の 1 つである S レベルの特典「オフレコ」を使用すると、ビルドがより効果的になり、殺人者が生存者のオーラを読み取ることができなくなります。
  • 特典 Sabotuer と For the people を組み合わせると、ツールボックスを使わずにフックを破壊して生存者を助けることができ、さらに Perks for the people を使用して生存者を回復することもできます。

ビルドの詳細と特典:

  • オフレコ: フックを外されるか、自分自身のフックを外した後、オフザレコは次の 60/70/80 秒間有効になります。キラーがオーラを読み取ろうとした場合に、キラーにオーラが公開されるのを防ぎます。負傷時の痛みのうめき声を抑制します。耐久ステータス効果を付与します。目立つアクションを実行すると、この効果は途中でキャンセルされます。

  • Red Herring: ジェネレーターを少なくとも 3 秒間修復すると、そのオーラが黄色でハイライト表示されます。ジェネレーターは、完全に修復されるか、別のジェネレーターの修復を開始するか、ロッカーに入るまで、強調表示されたままになります。ロッカーに入ると、強調表示されている発電機の場所にあるキラーに対して大きな騒音通知がトリガーされます。 Red Herring のクールダウンは 60/50/40 秒です。
  • For the People: For the People は健康状態にある場合にのみアクティブになります。メディキットを持たない別の生存者を治療中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、即座に健康状態を 1 回復します。あなたは強迫観念になります。 For the People は、使用後 80/70/60 秒間、壊れたステータス効果を引き起こします。キラーの最初の執着になる確率を-100%低下させます。キラーは一度に 1 人のサバイバーにのみ執着できます。
  • 妨害者: キラーが別のサバイバーを運んでいる間、ピックアップ場所から 56 メートル以内にあるすべてのフックのオーラが表示されます。通常のフックのオーラは白色で表示されます。スカージフックのオーラは黄色で表示されます。ツールボックスを必要とせずにフックを妨害する機能のロックを解除します。ツールボックスを使用せずにフックを妨害するには 2.5 秒かかります。妨害アクションのクールダウンは 90/75/60 秒です。

3. ザリナパワーチェイスビルド

フェードアウェイメタビルドは、プレッシャーパークと緊急パークで構成されるビルドで、時間を大幅に節約し、他の生存者が発電機を使い続けるか、安全に逃げることができるため、非常に優れたビルドになります。ベイト。例としては、アドレナリンと決定的な攻撃を使用する必要がある場合が挙げられます。これは、キラーが Noed (誰も死から逃れられない) を持っている場合に効果的である可能性があります。これは、サバイバーの健康状態を 2 つダウンさせる、つまり全員を危険にさらすことができるキラー特典です。それにもかかわらず、この状況では、アドレナリンで逃げようとした後に何か問題が発生した場合に決定的な攻撃が利用できるため、捕らえられた後にキラーを気絶させることができるため、安全に逃げる必要があり、これは非常に打ちやすいビルドになります。

フェードアウェイメタビルドが優れている点:

  • Iron Will と Dead Hard は追跡期間に非常に優れた特典で、キラーに気づかれにくくなります。何か問題が発生した場合は、Dead Hard を使用するとキラーから素早く回避できます。
  • アドレナリンは、追跡している場合、または殺人鬼に非常に近づいている場合に逃げるのに役立つため、終盤に使用すると強力な特典です。

ビルドの詳細と特典:

  • 鉄の意志: 負傷状態にあるときの苦痛のうなり声の量を 25/50/75 % 減少させます。
  • 決定的攻撃: フックを外されるか、自分自身のフックを外した後、決定的攻撃は次の 40/50/60 秒間有効になります: キラーに掴まれるか持ち上げられると、スキル チェックに成功すると自動的に彼らの掴みから逃れ、3 秒間気絶させます。キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。 Decisive Strike がアクティブなときに Conspicuous Action を実行すると、残りのトライアル期間中は Decisive Strike が非アクティブになります。出口ゲートに電力が供給されると、決定的な攻撃は無効になります。キラーの初期オブセッションになる確率が +100 % 増加します。キラーは一度に 1 人のサバイバーにのみ執着できます。
  • デッド・ハード: 殴られてもいい。怪我をしたときは、アドレナリンをフル活用してダメージを回避しましょう。ランニング中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、耐久ステータス効果が 1 秒間発動します。 Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。デッドハードは疲労状態では使用できません。
  • アドレナリン: 出口ゲートに電力が供給されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常のランニング移動速度の 150 % で 5 秒間全力疾走します。アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが発動すると夢の世界から目覚めます。アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間疲労ステータス効果を引き起こします。

1. 滑りやすいザリナビルド

Puppers による Dead by Daylight ゲームプレイ

Slippery Zarina Build は OP ビルドと呼べるもので、ゲームのあらゆる状況に応じた特典が含まれており、すべてが計画通りに進んだ場合に効果的にゲームに勝つことができます。このビルドは、スタン、ヒーリング、妨害行為 (協力)、およびソロの特典の組み合わせで構成されており、ゲームプレイのスタイルに応じて双方にとって有利な状況になります。たとえば、4 つの特典すべてから短いゲームプレイを同時に作成できるため、残りの生存者の時間と労力を大幅に節約できます。ゲームプレイは、生存者を救ってフックを妨害することから始まり、その後自動的に生存者を2倍の速さで回復できるようになり、ゲームがスピードアップし、キラーが来た後は正面からのスタン特典などを使用できるようになります。追跡中に殺人犯を気絶させ、選択の余地も計画もなく殺人犯に倒されそうになったとき、決定的な攻撃が可能になり、殺人犯から逃げて進行を続けることができます。この状況では、このビルドはゲーム内で最も有害なビルドの 1 つとなり、遊んでみたいすべてのプレイヤーに推奨されます。

滑りやすいザリナ ビルドの優れた点:

  • パーク Saboteur と We'll make it を組み合わせると、ツールボックスを使用せずに効率的にフックを破壊できると同時に、パークで 100% 早く回復しながら生存者をフックから救うことができる完璧なフック破壊者になります。やりましょう。
  • 正面から攻撃すると完璧なロッカースタン特典となり、何か問題が発生した場合に決定的な攻撃が有効になるため、キラーに拾われた場合の緊急時に使用できます。

ビルドの詳細と特典:

  • 決定的攻撃: フックを外されるか、自分自身のフックを外した後、決定的攻撃は次の 40/50/60 秒間有効になります: キラーに掴まれるか持ち上げられると、スキル チェックに成功すると自動的に彼らの掴みから逃れ、3 秒間気絶させます。キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。 Decisive Strike がアクティブなときに Conspicuous Action を実行すると、残りのトライアル期間中は Decisive Strike が非アクティブになります。出口ゲートに電力が供給されると、決定的な攻撃は無効になります。キラーの初期オブセッションになる確率が +100 % 増加します。キラーは一度に 1 人のサバイバーにのみ執着できます。
  • 妨害者: キラーが別のサバイバーを運んでいる間、ピックアップ場所から 56 メートル以内にあるすべてのフックのオーラが表示されます。通常のフックのオーラは白色で表示されます。スカージフックのオーラは黄色で表示されます。ツールボックスを必要とせずにフックを妨害する機能のロックを解除します。ツールボックスを使用せずにフックを妨害するには 2.5 秒かかります。妨害行為のクールダウンは 90/75/60 秒です。
  • 真っ向勝負: ロッカー内に 3 秒間立っていると、真っ向勝負が発動します: ロッカーから出るために急いでアクションを実行するとき、キラーが範囲内にいる場合、キラーを 3 秒間気絶させます。 Head On は 60/50/40 秒間、疲労困憊のステータス効果を引き起こします。 Head On は、疲労している場合、または Stillness Crows が貯まっている場合には使用できません。
  • 必ず成功します: 別の生存者をフックから救出するたびに、次の 30/60/90 秒間、利他的な治癒速度が 100 % 増加します。

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