【トップ10】DbD OPのベストサバイバービルド!

私たちは過去に生存者向けのヒントを取り上げましたが、すでに皆さんの声が聞こえています。「ありがとう、あなたのヒントを読んで以来、私はとても上手なプレイヤーになりました。でも今はどの特典を装備すればよいのかわかりません。より良い方法になるように!」心配しないでください、サバイバー、今はサバイバーにとって最高のパークビルドがどれであるかを説明します。

これらの一部は最上位のメタ ビルドではなく、試してみることができる単純に楽しいビルドであることに注意してください。

10. 今私が殺人者です

(00:10~)

ユーチューバー「アジモフス」は、おそらく私がこれまで見た中で最も攻撃的なビルドの 1 つをもたらします。このビルドは、殺人者に反撃し、彼らにあなたに手を出したことを後悔させることに焦点を当てています。

この特典の相乗効果は、キラーの視覚を妨害し、自力で脱出し、ほぼ確実にこの戦術を何度も利用できるようになるまで、キラーを圧倒することに焦点を当てています。

「今、私が殺人者です」が素晴らしい理由:

  • あなたは殺人者の感覚を圧倒し、彼らを揺さぶり、フックを見えにくくします。彼らが自分を救うために使用できるパレットに遭遇する可能性の方がはるかに高いです。
  • あなたが修理していた発電機からキラーを締め出す機能により、キラーが追いかけてきたときに別の生存者が発電機を修理できるようになります。 3世代の状況に最適です。
  • パレットをデフォルトの位置にリセットする機能は、正直なところ見落とされている機能ですが、有効に活用されていることを嬉しく思います。

「今、私が殺人者です」では以下を利用します。

抑圧された同盟:発電機を合計 80/70/60 秒間修復すると、抑圧された同盟がアクティブになります。

  • [アクティブ アビリティ] ボタンを押すと、現在修理中のジェネレーターを 30 秒間ブロックします。
  • ブロックされたジェネレーターのオーラがすべての生存者に白で表示されます

ボイルオーバー:キラーに運ばれている間:

  • 小刻みに動き、キラーを横に掃射させる闘争効果が 25/50/75% 増加します。
  • あなたは、あなたのピックアップ場所から10/12/14メートル以内のすべてのフックのオーラを読み取るキラーの能力を覆い隠します。

権力闘争:キラーに運ばれている間、35/30/25% に到達すると、ウィグルの進行がパワー ストラグルをアクティブ化します

  • 近くに立っているパレットを落とすと、ザ・キラーを気絶させ、彼らの手から逃れることができます。

必要なあらゆる手段:落下したものの横に立った状態でアクティブ アビリティ ボタンを 4 秒間押し続けると、直立位置にリセットされます。 Any Means Necessary のクールダウンは 100/80/60 秒です。

9. Autodidact ビルド

今、私たちは素晴らしいものを手に入れました。オツダルヴァ」は、私がこれまでに見た中で最も奇妙なパークビルドの 1 つをもたらしてくれます。2 つのありそうもないパークが合わさって、おそらく Dead By Daylight 全体で最強のヒーリング デュオが誕生します。

これはヒーラービルドなので、最大限の能力を発揮させたい場合は、負傷した生存者を追いかけて回復し、少しバッファリングした後、ほんの数秒で自分自身を完全な健康状態に戻すことをお勧めします。

欠点の 1 つは、その可能性を最大限に活用するには、「Autodidact」特典を強化する必要があり、これには通常時間がかかるという事実です。

Autodidact ビルドが優れている理由:

  • 比類のない治癒能力は、適切に使用されれば試合全体をひっくり返す可能性があります。
  • あなたと負傷した生存者の両方を治癒するという事実は、方程式から多くの治癒時間を奪います。
  • 背筋の寒さにより回復中に煩わされることはなくなります。試合開始時のスキルチェックに失敗したくないので、時間をかけてください。

autodidact ビルドは以下を利用します。

連帯:負傷した場合、Med-Kitを使用せずに別の生存者を治癒すると、40/45/50%の変換率で治癒します。

独学:生存者を回復するために、スキルチェックの -25 % の進行ペナルティでトライアルを開始します。サバイバーの回復中にスキルチェックが成功するたびに、最大 3/4/5 トークンのトークンを受け取ります。

  • 各トークンは、生存者を回復している間のスキルチェックに成功すると、+15 % のボーナス進行を与えます。
  • Autodidact の使用中は Great Skill Check を実行できません。

背筋が寒くなる:キラーがあなたから 36 メートル以内であなたの方向を向いていると、Spine Chill が発動します。

  • スキルチェックの発動確率が10%増加します。
  • スキルチェック成功ゾーンが10%減少します。
  • 修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 2/4/6% 増加します。

共感:瀕死または負傷した生存者のオーラが 64/96/128 メートルの範囲内で明らかになります。

8. BP ファーミング ビルド

(15:40~)

ここにまた素晴らしいものがあります」オツダルヴァ「ブラッドポイントを養うという非常に特殊な目的を果たすビルド。

新しい DLC がリリースされるたびに、ブラッドポイントがキャラクターをすぐに選択できるほど十分ではなかったため、ストレスにつながることがよくあります。このビルドにより、キャラクターをできるだけ早くレベルアップできるようになります。

これらの特典セットは、より多くのブラッドポイントを獲得し、早期に死亡しないようにするためのものです。あなたが行うほぼすべてのアクションは、以前よりも一定の割合で増加するようになります。確かに、このビルドはほぼチームワークに基づいているため、隠れたり待ったりする必要はありません。これを最大限に活用するには、チームの積極的なメンバーになる必要があります。

BP ファーミング ビルドは次の理由から優れています。

  • Deliverance のおかげで、試合に長く留まることがほぼ確実になります。
  • ほぼすべての利他的な行動で追加のブラッドポイントが得られます。
  • このビルドはチームプレイでより効果的に機能するだけでなく、「Prove Thyself」を使用すると、チームメイトがあなたの近くに居たくなるようになり、双方にとって有利になります。

BP ファーミング ビルドは以下を利用します。

私たちは永遠に生きる:瀕死の生存者を回復するとき、回復速度が 100% 増加します。次のアクションのいずれかを実行すると、We're Gonna Live Forever は 1 トークンを獲得します。

  • セーフフックレスキューの実行。
  • 負傷したサバイバーにプロテクションヒットを与える。
  • キラーを気絶させて、運ばれたサバイバーを救出する。
  • キラーの目をくらませて、運ばれたサバイバーを救出する
  • 各トークンは、すべてのブラッドポイントの獲得に対してスタック可能な 25 % ボーナスを付与します (最大 50/75/100%)。

自分自身を証明してください:あなたから 4 メートル以内にいる生存者ごとに、スタック可能な 15% の修理速度ボーナスを獲得します (最大 45%)

  • この効果はその範囲内の他の生存者全員にも適用されます。
  • Prove Thyself は、協力アクションに対して 50/75/100% のボーナス ブラッドポイントを付与します。

借りた時間:サバイバーのフックを外してから 10/12/15 秒間、フックを外されたサバイバーは耐久ステータス効果によって保護されます。

救出:別の生存者に対してセーフフックレスキューを実行すると、デリバランスが有効になります。

  • 自己フック解除の試みは 100% の確率で成功します。

7. ステルスビルド

(11:05~)

今は「エイリアンスキー「まさにあなたが想像するようなステルスのために作られた素晴らしいビルドです。

ほとんどの場合、殺人犯があなたを追いかけると、他のことに気を取られてあなたに隠れる機会が与えられるまで、彼はこれを続けます。このビルドは、このビルドが提供する迅速かつ静かな特典のおかげで、追跡中に隠れて独自の脱出を作り出すことに焦点を当てています。

3 つのステルス パークを巧みに使用し、1 つのパークを攻撃用に残しておけば、見つかったらただのターゲットにされることはなくなります。このビルドは非常におすすめです。

ステルス ビルドが優れている理由は次のとおりです。

  • これにより、マップを素早く静かに移動できるようになります。
  • 殺人者のツールセットから音を取り除くと、攻撃された後に隠れやすくなります。
  • 「Spine Chill」と「Head on」では、いつ隠れて、殺人犯にサプライズを用意するべきかを確実に把握できます。

ステルス ビルドは以下を利用します。

背筋が寒くなる:キラーがあなたから 36 メートル以内であなたの方向を向いていると、Spine Chill が発動します。

  • スキルチェックの発動確率が10%増加します。
  • スキルチェック成功ゾーンが10%減少します。
  • 修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 2/4/6% 増加します。

都市回避:しゃがむと移動速度が 90/95/100% 増加します。

正面から:ロッカー内で 3 秒間立っていると、Head On が発動します。

  • ロッカーから離れるために急いでアクションを実行するとき、キラーが範囲内にいる場合、キラーを 3 秒間気絶させます。
  • Head On は 60/50/40 秒間、疲労困憊のステータス効果を引き起こします。

鉄の意志:負傷すると、痛みのうなり声が 50/75/100% 減少します。

6. 底なしのチェストビルド

(01:27~)

ここにもう一つ「アジモフス「このビルドは私の個人的なお気に入りの 1 つに非常によく似ています。

宝箱を手に入れてサンタクロースになり、たまたま近くにいた生存者にアイテムをプレゼントすることほど楽しいことはありません。

この特典は、アイテムの検索と使用に関するものです。アイテムを節約する必要はなく、チェストを 2 回あさることができる場合には、アイテムを使って試合に参加する必要さえありません。

キーを見つける可能性は非常に高く、このビルドは私によって非常に支持されており、チームメイトはこれを使用して感謝するでしょう。

Bottomless Chest Build が優れている理由は次のとおりです。

  • アイテムを見つけるのは素晴らしいことです。たとえ最初のアイテムがその時点ではあまり役に立たなかったとしても、おそらく 2 番目のアイテムが役立つでしょう。
  • アイテムは完全に変更されているため、ほとんどの場合、最高のものを入手できます。
  • アイテムが必要になることはなくなり、すべてのチェストが開いたとしても、それらをあさる機会が得られます。

Bottomless Chest ビルドでは以下を利用します。

略奪者の本能:16/24/32 メートル以内で、試練場全体の閉じたチェストとドロップしたアイテムのオーラが明らかになります。

  • チェストからより高いレアリティのアイテムを見つける可能性が大幅に高まります。

エース・イン・ザ・ホール:チェストからアイテムを取得すると、アドオンが添付される可能性があります。

  • 100% の確率でベリーレア以下のレアリティのアドオンが入手できます。
  • 10/25/50% の確率でアンコモン以下のレアリティの 2 つ目のアドオンが発生します。
  • Ace in the Hole を使用すると、脱出時にアイテムが装備していたアドオンを保持できます。

評価:3 つのトークンでトライアルを開始します。

  • チェストがすでに開かれている場合、トークンを 1 つ消費してアイテムを探します。
  • チェストをあさるのが 40/60/80% 速くなります。

薬局:チェストのロックを解除する速度が 40/60/80% 向上しました。

  • 最初のチェストのロックを解除すると、緊急医療キットが保証されます

5. 無制限のパワービルド

(00:52~)

ここには「アヒモフス」 もう一度、メタ内でおそらく最も使用されているパーク ビルドを示します。

Ol ほど信頼できるものはありませんが、これほど高く評価されているのには十分な理由があります。このビルドは、おそらく私がこれまで見てきたどのビルドよりも、最も重要なこと、つまりあなたの生存に重点を置いています。

このビルドは利己的として分類されるかもしれませんが、私はそれは違うと考えています。これは、キラーから逃げるのが得意で、追跡からできるだけ多くの成果を得て、他の生存者にできるだけ多くのことを終わらせたい人にとっては素晴らしい特典ビルドですキラーがサバイバーを倒す前に、可能な限り発電機を作動させます。

Unlimited Power Build が優れている理由:

  • このビルドはキラーと戦うためのすべてのものであり、すべてのパークはキラーと戦うことを念頭に置いて選択されています。
  • アドレナリンとアンブレイカブルにより、信頼できる Decisive Strike が使用されなくなることはありません。
  • アドレナリンは、殺人者がほぼ確実に少なくともあなたを夢中にさせようとした後、エンドゲームであなたがそれを掴むことができることを確認するためにもそこにあります。

Unlimited Power ビルドでは以下を利用します。

デッドハード:走行中にアクティブアビリティボタンを押すと前方にダッシュします。

  • ダッシュ中のダメージを回避します。
  • Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。

決定的な攻撃:フックが外されるか、自分自身のフックが外されると、次の 40/50/60 秒間、Decisive Strike が有効になります。

  • キラーに掴まれたり持ち上げられたりした場合、スキルチェックに成功すると、自動的に彼らの掴みから逃れ、5 秒間気絶させます。
  • キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。
  • Decisive Strike がアクティブになっている間、次のインタラクションによってそれが非アクティブになります。
  • 発電機の修理。
  • 自分自身または他の生存者を癒します。
  • トーテムの浄化。
  • フックを妨害する。
  • 他の生存者のフックを外します。

アドレナリン:出口ゲートに電力が供給されると、即座に 1 つの健康状態が回復され、通常の走行速度の 150% で 5 秒間全力疾走します。

  • アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。
  • ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが発動すると夢の世界から目覚めます。

壊れない:トライアルごとに1回、瀕死の状態から完全に回復できます

  • 回復速度が永続的に 25/30/35% 増加します

4. 目標の構築

(01:26~)

ここでは、非常に興味深い目的のビルドを持つ YouTuber sh6rpshot を紹介します。

このビルドの要点は、砥石に目をつけて発電機を修理することです。あなたは彼らが歌っているようなヒーローにはなれませんが、このビルドを使えば試合の非常に重要な役割を果たすことになります。

ここにあるすべての特典は、あなたとあなたの近くにいる人が発電機をより早く修理して、できるだけ早くこの試合から抜け出すことができるように作られています。

Objective Build の優れた点:

  • ジェネレーターを最大 24% 速く修正します。
  • スプリント バーストを使用すると、キラーに見つかった場合でも逃げるためのリソースが確保されます。
  • 「Prove Thyself」では、基本的にすべてのアクションを実行するときにチームメイトもバフを取得できるようになります。

Objective Build では以下を利用します。

リーダー:他のサバイバーがあなたから 8 メートル以内にいる場合、リーダーはヒーリング、妨害行為、フック解除、クレンジング、オープニング、ロック解除アクションのアクション速度を 15/20/25% 増加させます。

  • この効果はリーダーの範囲から離れると15秒間持続します。

自分自身を証明してください:あなたから 4 メートル以内にいる生存者ごとに、スタック可能な 15% の修理速度ボーナスを獲得します (最大 45%)

  • この効果はその範囲内の他の生存者全員にも適用されます。
  • Prove Thyself は、協力アクションに対して 50/75/100% のボーナス ブラッドポイントを付与します。

スプリントバースト:走り始めたら、通常の走行速度の 150 % で最大 3 秒間全力疾走を始めます。

  • スプリントバーストは、60/50/40 秒間疲労状態ステータス効果を引き起こします。
  • スプリントバーストは体力が尽きた場合は使用できません。

回復力:負傷すると、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9% 増加します。

3. さあ、ヘックスゴーンビルド

(01:42~)

次は「アジモフス」 非常に攻撃的で少しだけステルスな、非常に対ヘックスなビルドを再びお届けします。

このビルドでは、トーテムをゲームからうまく早期に排除すると同時に、その間に自分自身を回復する機会も与えられます。内なる強さにより、トーテムを 1 つ破壊した後に自分自身を回復できるため、ヘックスを破壊してキラーがあなたを見つけに来たとしても、心配する必要はありません。素早く、静かに、そして Head On があなたを救います。

ヘックスゴーンは次のような優れた点を備えています。

  • これは、ヘクスがかつてないほど攻撃的になっている時代に、ヘクスと戦うために作られたビルドです。
  • ヘクスの破壊に伴う危険を考慮し、反撃の機会を与えます。
  • 素早く静かにすれば、最初に見つからずにロッカーに入り、回復し、場合によっては殺人者を攻撃するチャンスが与えられます。

ヘックス・ゴーンは次のことを利用します。

正面から:ロッカー内で 3 秒間立っていると、Head On が発動します。

  • ロッカーから離れるために急いでアクションを実行するとき、キラーが範囲内にいる場合、キラーを 3 秒間気絶させます。
  • Head On は 60/50/40 秒間、疲労困憊のステータス効果を引き起こします。

内なる強さ:トーテムを浄化するたびに、内なる強さが活性化します。

  • 負傷しているか深傷ステータス効果を受けているときにロッカー内に 10/9/8 秒間隠れていると、自動的に体力状態が 1 回復されます。

素早くて静か:急いで Windows に移動したり、ロッカーに出入りしたりする際の騒音通知は完全に抑制されます。

  • Quick & Quiet のクールダウンは 30/25/20 秒です。

スモールゲーム:8/10/12 メートル以内で 45 度のトーテムの方向を見ると、聴覚警告が表示されます。

  • Small Game は、起動するたびに 15/12/10 秒のクールダウンがかかります。
  • いずれかのプレイヤーが浄化した鈍いトーテムまたはヘックス トーテムごとに、スモール ゲームは 1 トークンを獲得します
  • トークンごとに、検出コーンの角度が 5° ずつ減少し、最小値は 20° になります。

2. Houdini ビルド

(0:30~)

ユーチューバー「シュマックルズ」は、これまでにないほど殺人者を困らせる力を私たちにもたらします。

このビルドの唯一の目的は、殺人者に誤った通知を与えて獲物を失わせることで殺人者を怒らせることです。

このビルドは、マップの隅々まで見ても何も待っていないのに誰かが狂ってしまうのを見て楽しみたい人向けです。

Houdini ビルドが優れている理由は次のとおりです。

  • すべては殺人犯を欺き、チームメイトを追跡から救うことです。
  • 鉄の意志のおかげで、視線を遮った後は簡単に追跡から逃れることができます。
  • 殺人者があなたの欺瞞に陥るのを見るのはいつでも楽しいものですが、これ以上何を望みますか?

Houdini ビルドでは以下を利用します。

転用:チェイス中でない状態で Killer's Terror Radius 内に 40/35/30 秒間立つと、Diversion がアクティブになります。

  • 陽動が有効になったら、しゃがんで動かない状態でアクティブ アビリティ ボタンを押して小石を投げ、20 メートルの距離にいるキラーの気をそらします。
  • 注意散漫は次のもので構成されます: 大きな騒音通知とスクラッチマーク

レッドニシン:ジェネレーターを少なくとも 3 秒間修復すると、そのオーラが黄色でハイライト表示されます。

  • ジェネレーターは、完全に修復されるか、別のジェネレーターの修復を開始するか、ロッカーに入るまで、強調表示されたままになります。
  • ロッカーに入ると、強調表示されたジェネレーターの場所にあるキラーに対して大音量の騒音通知がトリガーされます。
  • Red Herring のクールダウンは 60/50/40 秒です。

欺瞞:スプリントボタンを押しながらロッカーとインタラクトすると、ロッカーに入るのではなく、その場所にいるキラーに対して大音量の通知がトリガーされます。

  • 次の 3 秒間はスクラッチマークが残りません。
  • 欺瞞は 60/50/40 秒ごとに 1 回のみトリガーできます。

鉄の意志:集中して瞑想のような状態に入り、痛みを和らげることができます。負傷すると、痛みのうなり声が 50/75/100% 減少します。

1.サボビルド

(03:23~)

これも「」のもう一つです。シュマックルズこれは私のお気に入りのビルドであり、ゲームを私にとってとても楽しいものにしてくれるので、少し偏見があるかもしれません。

このビルドは、最も必要なときにサバイバーを支援することを目的としています。フックを破壊するために作られたこのビルドで、キラーの手から逃れるサバイバーを手助けしながら、ずっとなりたかったヒーローになれます。

Sabo Build の優れた点:

  • Dead Hard では、自分自身を守ることができなくなることがなくなります。
  • キラーが使用する直前にキラーフックを破壊すると、「Breakout」パークのおかげでキラーはほぼ確実に逃げられます。
  • 共感力があれば、危険にさらされている人を見つけるのに役立ち、殺人犯がどこに引っ掛かるかを確認するのに十分な時間がかかります。

Sabo Build は以下を利用します。

共感:瀕死または負傷した生存者のオーラが 64/96/128 メートルの範囲内で明らかになります。

デッドハード:走行中にアクティブアビリティボタンを押すと前方にダッシュします。

  • ダッシュ中のダメージを回避します。
  • Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。

妨害者:サバイバーが運ばれている間、56 メートル以内のすべてのフックのオーラ、拾われた場所が表示されます。

  • ツールボックスを必要とせずにフックを妨害する機能のロックを解除します
  • ツールボックスを使用せずにフックを妨害するには 3 秒かかります。
  • 妨害行為のクールダウンは 90/75/60 秒です。

起こる:運ばれている生存者から 6 メートル以内に入ると、ヘイスト ステータス効果が得られ、5/6/7% の増加した速度で移動します。

  • 運ばれた生存者の小刻みな速度が 20% 増加します。

以上、Dead By Daylight のサバイバー向けのベスト パーク ビルドのトップ 10 でした。

どのビルドが最も目を引きましたか?これらのいずれかを試してみますか?あなたのお気に入りのビルドは何ですか?以下にコメントしてお知らせください。

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