[トップ20] DbDサバイバーにあるべき最高の特典(良いものから最高のランク)

20. 安心感


特典の詳細:引っ掛かったサバイバーの6メートル以内にいるとき、アクティブアビリティボタンを押すと、次の20/25/30秒間サバイバーの犠牲プロセスを停止します。フックされたサバイバーがすでに闘争フェイズに入っている場合、その期間中スキルチェックは一時停止されます。

特典「Reassurance」は、チームメイトが危機に瀕しているときにタイマーを停止できる非常に優れた協力特典であり、特により多くのキラーが危機に瀕している場合に広く使用されている特典です。

個人的には、すべてのサバイバー、特にスキルチェックに成功するのが難しい可能性がある最後のフックステージにいる初心者に非常に推奨されるパークです。したがって、通常、サバイバーはより早く死亡しますが、この特典があれば、すべてが変わります。

結論として、これは使用すると非常に良い特典です。ただし、キラーがキャンプしていないときなど、あらゆるゲーム状況で有効な特典ではないため、土壇場で生存者を救う場合を除いて、この特典はほとんど役に立ちません。

安心感が素晴らしい理由:

  • これにより、生存者がフックにいる間、最大 30 秒間生存者のタイマーを停止し、ゲームの進行を遅らせることができます。
  • キラーキャンプを回避するための優れた特典は、引っ掛かった生存者を救出するためにより多くの時間を与えられることです。
  • これにより、キラーがキャンプ中またはフックに非常に近い場合に、より多くの時間を節約し、チームとして発電機を実行できるため、ゲームの戦術を使用して、より多くの進歩で土壇場で生存者を救出することができます。

Reassurance パークで使用するのに最適なビルド:

1. 安心感- 次の 20/25/30 秒間、犠牲プロセスを停止します。

2. 解放- 自己フック解除の試みは 100% の確率で成功し、誰かのフックを解除した後にアクティブになります。

3. フラッシュバン- 発電機を 70/60/50 % 修理した後、フラッシュバンがアクティブになります。空手でロッカーに入り、アビリティ ボタンを押してフラッシュ グレネードを作成します。

4. 親族関係- 闘争フェーズでフックにいる間、親族関係がアクティブになります。親族関係がアクティブなときに別の生存者がフックの 16 メートル以内にいる場合、闘争フェーズのタイマーは 26/30/34 秒間一時停止されます。

ビルドリファレンス: Cocojobro Dead By Daylight ゲームプレイ

19. ブーン:シャドウステップ


特典の詳細:半径24メートル以内で柔らかなチャイムが鳴り響きます。ブーン トーテムの範囲内の生存者は次の効果の恩恵を受けます: スクラッチ マークが抑制されます。オーラはキラーから隠されています。どちらの効果も、ブーン トーテムの範囲を離れた後、2/3/4 秒間持続します。

特典「Boon: Shadow Step」は驚くべき貢献特典で、その効果をゲーム内のすべての生存者に使用できるようになります。ブーンを使用すると、マップ上の鈍いトーテムに特典を使用できます。最大 5 つのトーテムを使用できます。これは、スクラッチ マークが完全に抑制され、隠蔽されるため、キラーを失う際に非常に効果的で強力になります。殺人者が恩恵のトーテムの破壊に集中しない限り、殺人者が生存者を見つけることはほぼ不可能です。

結論として、これは素晴らしい特典です。ただし、他の生存者が鈍いトーテムを実行している場合は特典が役に立たないという欠点があり、マップ上の量が減少するため、他の生存者が特典について知っている場合は特典が適しています。

Boon: Shadow Step が優れている理由:

  • 殺人者から逃げた痕跡を隠すことができるので、安全に逃げて簡単に殺人者を失うことができます。
  • 恩恵のトーテムの範囲内(24メートル)にいるすべての生存者に影響を与えることができる特典で、素晴らしい協力特典となります。
  • この特典は、利用可能な鈍いトーテムがある場合はいつでもどこでも使用でき、マップ全体で最大 5 つのトーテムまでこの特典を使用できます。

Boon: Shadow Step パークで使用するのに最適なビルド:

1.ブーン:シャドウステップ- ブーントーテム発動中:スクラッチマークが抑制されます。オーラはキラーから隠されています。どちらの効果も、ブーン トーテムの範囲を離れた後、2/3/4 秒間持続します。

2. デッド・ハード- 負傷した状態でランニング中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、耐久ステータス効果が 0.5 秒間発動します。

3. 弾丸を噛む- 治癒スキルチェックに失敗した場合、騒音通知はトリガーされず、3/2/1 % の回帰ペナルティのみが適用されます。

4. ブーン: 癒しの輪- ブーントーテムがアクティブな間: すべての治癒速度が 40/45/50 % 増加します。セルフケア能力のロックを解除し、Med-Kit を必要とせずに通常の治癒速度の 50 % で自己治癒できるようにします。

ビルド リファレンス: SpookyLoopz Dead By Daylight ゲームプレイ

18. バランスのとれた着陸


特典の詳細:高い高さから落下すると、次の効果の恩恵を受けます: よろめき時間を 75 % 短縮します。 Grunts of Exertionの落下を抑制します。着地したら、通常のランニング移動速度の 150 % で 3 秒間全力疾走を始めます。バランスよく着地すると、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果が発生します。体力が消耗している場合、バランス着陸は使用できません。

バランスの取れた着地は、主に住宅、丘、さらには地下に向かう階段などの高地から落下するときに、ゲーム内のさまざまな状況で使用できる優れた疲労特典です。

個人的には、殺人鬼を混乱させる可能性があるPerkを使用することで明確な逃走を図ることができるなど、利点が多いPerkです。

結論として、これは非常に優れた疲労特典です。ただし、欠点は、この特典は標高のある優れたマップで主に機能し、マップの中央に高い標高が 1 つしかなく、そこに生存者が行かない研究所のマップなどでは、ほとんど役に立たない可能性があることです。殺人者が生存者に簡単に追いつく可能性があるため、ここは非常に悪い場所です。

バランスのとれた着陸が優れている理由:

  • これにより、他の疲労特典よりも早く、高所から飛び降りて殺人鬼から効果的に逃げることができます。
  • これは殺人者にとって予測不可能な特典で、地下の階段から飛び降りるなど、小さな高さからでも使用できるため、より早く生存者のフックを外すことができます。
  • 高い標高を見つけてそこから飛び降りるだけなので、最も簡単に達成できる疲労特典の 1 つです。

Balanced Landing 特典と併用するのに最適なビルド:

1. バランスのとれた着陸- 高い高さから落下すると、次の効果の恩恵を受けます: よろめきの持続時間を 75 % 短縮します。 Grunts of Exertionの落下を抑制します。着地したら、通常のランニング移動速度の 150 % で 3 秒間全力疾走を始めます。

2. 徹夜- 失明、骨折、疲労、露出、出血、妨害、忘却のステータス効果からの回復率が 20/25/30 % 増加します。この効果はあなたの位置から 8 メートル以内にいる他のすべての生存者にも適用され、15 秒間持続します。失明、骨折、疲労、露出、出血、妨害、忘却のステータス効果からの回復率が 20/25/30 % 増加します。この効果はあなたの位置から 8 メートル以内にいる他のすべての生存者にも適用され、15 秒間持続します。

3. 自己認識- 10/15/20 % 早く歩くことができ、スクラッチマークが見えるようになります。

4. アドレナリン- 出口ゲートに電源が投入されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常のランニング移動速度の 150 % で 5 秒間全力疾走します。アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが起動すると夢の世界から目覚めます。アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間の疲労ステータス効果を引き起こします。

ビルドリファレンス: Naymeti Dead By Daylight ゲームプレイ

17. クイック&静か


特典の詳細:大きな騒音通知と、金庫室の窓やパレットへの急行、またはロッカーへの出入りによって引き起こされる効果音を抑制します。 Quick & Quiet のクールダウンは 30/25/20 秒です。

パーク「Quick & Quiet」は素晴らしいパークで、他のパークと組み合わせると最適に機能します。これにより、クールダウンが 20 秒しかなく、非常に強力な組み合わせのゲームプレイを実現できます。何らかの方法で速度を下げるためにクールダウンします。

個人的には、これは殺人者を混乱させ、悲惨な状況から逃れたり、より多くのブラッドポイントを獲得したりするために使用する特典です。それは、ブラッドポイントを獲得し、生存者がより多くの時間を得るために、キラーをより頻繁に気絶させることを意味します。したがって、迅速かつ静かで正面からの攻撃が非常にうまく組み合わされており、気づかれずにロッカーに入り、殺人犯が通り過ぎる瞬間に気絶させることができます。

結論として、これは、特にキラーの近くにいるときに使用するのに最適な特典であり、この特典を利点とする多くのアクションを実行できるようになり、最も重要なことに、この特典にはデメリットがなく、高速冷却が可能です。 -ダウン、それはかなり強力な特典になります。

クイック&クワイエットが優れている理由:

  • Quick & Quiet を使用すると、生存者としてあらゆる種類のアクションを非常に静かに行うことができるため、殺人者があなたを見つけていることにほとんど気づかず、したがって逃げることができます。
  • 特典との組み合わせを正面から使用することで、追跡中に素早くロッカーに飛び込むことができるため、殺人犯を気絶させて完璧な逃走を実現できます。
  • 音を立てずに窓を飛び越えることができ、殺人犯をループさせる場合に非常に効果的です。同時に殺人犯を混乱させ、そのエリアから逃げることができます。

Quick & Quiet 特典で使用するのに最適なビルド:

1. 素早くて静か- 金庫室の窓やパレットに急いで行ったり、ロッカーに出入りしようとしたりすることによって引き起こされる大きな騒音通知と効果音を抑制します。 Quick & Quiet のクールダウンは 30/25/20 秒です。

2. 鉄の意志- 負傷状態の間のうなり声の量を 25/50/75 % 減少させます。

3. バランスのとれた着陸- 高い高さから落下すると、次の効果の恩恵を受けます: よろめきの持続時間を 75 % 短縮します。 Grunts of Exertionの落下を抑制します。着地したら、通常のランニング移動速度の 150 % で 3 秒間全力疾走を始めます。

4. 穏やかな精神- カラスが近づくと警戒し、踏まれない限り飛び去るのを防ぎます。痛みで叫びたいという衝動を常に抑えます。チェストのロック解除やトーテムの浄化または祝福に関連するすべてのノイズを抑制します。インタラクション速度を 40/35/30 % 低下させます。

ビルド リファレンス: PROBZZ Dead By Daylight ゲームプレイ

16. 盗聴


特典の詳細:発電機を合計 33 % 修復した後、盗聴が有効になります。発電機を 3 秒間修復した後、アクティブ アビリティ ボタンを押して盗聴をインストールします。盗聴は 60/70/80 秒間アクティブのままになります。閉じ込められたジェネレーターのオーラは、すべての生存者に黄色で表示されます。キラーが閉じ込められたジェネレーターから 14 メートル以内に近づくと、そのオーラがすべてのサバイバーに明らかになります。発電機にダメージを与えると盗聴器が破壊されます。

パーク「Wiretap」は、生存者のエイダ・ウォンによって Dead by Daylight ゲームに導入された最新のパークの 1 つです。全体的に彼女には、ゲーム内で使用できる優れたパークが数多くあります。ただし、盗聴は彼女の最高の特典の 1 つであり、私がお勧めします。

個人的には、これはゲーム内のすべての生存者にとって非常に貢献する特典です。これにより、すべての生存者が進行中の発電機を見ることができ、さらに 14 メートル以内にいる殺人者を見ることができるようになります。発電機の半径が大きくなり、大きな意識が生まれ、残りの生存者にプレッシャーを感じさせます。

結論として、これはすべての生存者に使用することをお勧めする特典であり、特に特典「ブラストマイン」などの組み合わせで使用することをお勧めします。それは非常に組み合わせになります。

盗聴が優れている理由:

  • 非常に優れた協力特典により、ゲーム内のすべての生存者に対して修理中の発電機を強調表示することができ、修理すべき発電機を非常に意識させることができます。
  • この特典の効果により、すべての生存者は閉じ込められた発電機内 14 メートルにいる殺人者のオーラを見ることができ、殺人者が向かってくる方向を知ることができます。
  • すべての生存者は、オーラを見ることで殺人者が発電機を餌にしているかどうか、また殺人者が生存者が発電機を修理しに来るのを待っているかどうかを確認できます。

Wiretap パークで使用するのに最適なビルド:

1. 盗聴- 発電機を合計 33 % 修復した後、盗聴がアクティブになります。発電機を 3 秒間修復した後、アクティブ アビリティ ボタンを押して盗聴をインストールします。盗聴は 60/70/80 秒間アクティブのままです。閉じ込められたジェネレーターのオーラは、すべての生存者に黄色で表示されます。キラーが閉じ込められたジェネレーターから 14 メートル以内に近づくと、そのオーラがすべてのサバイバーに明らかになります。発電機にダメージを与えると盗聴器が破壊されます。

2. 警告- キラーがパレットや壊れやすい壁を破壊するか、ジェネレーターにダメージを与えるたびに、彼らのオーラが 3/4/5 秒間あなたに現れます。

3. しなやか- ラッシュボールトを実行した後、最大 3 秒間、通常のランニング移動速度の 150 % のスプリントを開始します。 Lithe は 60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。

4. ブラストマイン- 発電機を合計 66 % 修理した後、ブラストマインがアクティブになります。発電機を少なくとも 3 秒間修理した後、アビリティ ボタンを押してトラップを設置します。トラップは 35/40/45 秒間アクティブのままです。トラップされたジェネレーターのオーラは、すべての生存者に黄色で表示されます。キラーがトラップされたジェネレーターにダメージを与えると、トラップが爆発して彼らを気絶させ、近くにいる人を盲目にします。

ビルドリファレンス: KaitMet Dead By Daylight ゲームプレイ

15. 救出


特典の詳細:別の生存者に対してセーフ フック レスキューを実行すると、デリバランスがアクティブになります。セルフ アンフックの試みは 100 % の確率で成功します。 Deliverance は、フックを外した後、100/80/60 秒間、壊れたステータス効果を引き起こします。

パーク「Deliverance」は、危機的な状況で使用すると非常に便利なパークです。ゲームの進行が非常に重要な場合に使用でき、第 2 ステージに到達する前の最後の瞬間にフックを解除できます。

個人的には、この特典で使用できるゲーム戦術は数多くあり、一人で誰も助けに来ないとき、またはチームに所属しているときに使用できるため、普遍的であると考えられています。進行状況をジェネレーターに転送できるように、最後の瞬間に自分自身のフックを外してください。

解放が素晴らしい理由:

  • デリバランスを使用すると、完全に自分でフックを解除できるため、生存者が遠く離れていて連絡がつかない場合に非常に役立ちます。
  • ゲームの戦術を利用して、最後に自分自身のフックを外して、生存者が発電機の修理や殺人犯との追跡などの目的に集中できるようにします。
  • これは、生存者が 1 人だけ残っており、彼が追い詰められているようなゲーム終盤の状況で非常に役立ち、キラーがキャンプしていない間に出口に逃げ込むことができます。

Deliverance パークで使用するのに最適なビルド:

1. 解放- 別の生存者に対してセーフ フック レスキューを実行した後、デリバランスが有効になります。セルフ アンフックの試みは 100 % の確率で成功します。 Deliverance は、フックを外した後、100/80/60 秒間、壊れたステータス効果を引き起こします。

2.内訳- フックを外すか外すたびに、フックが壊れ、キラーのオーラが 4/5/6 秒間現れます。ブレークダウンによって壊れたフックは復活するまでに 180 秒かかります。

3. スプリントバースト- 走り始めると、通常のランニング移動速度の 150 % で 3 秒間全力疾走します。スプリントバーストは、60/50/40 秒間疲労状態ステータス効果を引き起こします。スプリントバーストは疲労状態では使用できません。

4. 決定打- フックを外されるか、自分でフックを外した後、次の 40/50/60 秒間、決戦が有効になります。キラーに掴まれるか持ち上げられると、スキルチェックに成功してその掴みから逃れ、自動的に 3 秒間気絶させます。キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。

ビルド リファレンス: MissMewnetic Dead By Daylight ゲームプレイ

14. ウィール・メイク・イット


特典の詳細:別の生存者をフックから救出するたびに、次の 30/60/90 秒間、利他的な治癒速度が 100 % 増加します。

私たちが作るパークは、治癒力を大幅に高めるパークで、誰かをフックから外した直後に非常によく使われます。これは、キラーからの反トンネルという点で有利であり、治癒に費やす時間が短縮されます。自分や他の人と一緒に長時間治療するのではなく、発電機の修理や殺人犯との追跡にすべての時間を費やすことができます。

個人的には、これはこのゲームでは非常に過小評価されている素晴らしい特典ですが、あまり多くの人が使用していないため、個人的にお勧めします。特に 90 秒間有効な場合、負傷している可能性のある他の生存者も回復できます。はるかに速くなります。

結論として、これは非常に強力なパークであり、植物学の知識や回復力などの素晴らしい組み合わせでパワーアップでき、スーパーヒールの瞬間を生み出すことができます。

私たちがそれを素晴らしいものにする理由:

  • この特典を使用すると、サバイバーのフックを外すときに信じられないほど早くサバイバーを回復できるため、キラーが再び攻撃する機会を得る前にサバイバーを回復することができます。
  • 回復に費やす時間が短縮されるため、発電機の修理や殺人鬼との追跡に時間を使うことができます。
  • このパークはトンネル効果に対抗するため、キラーが来る前に生存者を回復できれば、キラーによるトンネルを回避できます。

We'll Make It 特典で使用するのに最適なビルド:

1. なんとかなるよ- 別の生存者をフックから救出するたびに、次の 30/60/90 秒間、利他的治癒速度が 100 % 増加します。

2. セルフケア- セルフケア能力のロックを解除し、Med-Kitを必要とせずに通常の治癒速度の25/30/35 %で自己治癒できるようにします。

3. 植物学の知識- 治癒速度が 30/40/50 % 増加します。 Med-Kitsの治癒効率を-20%低下させます。

4. 回復力- 負傷状態の場合、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9 % 増加します。

ビルドリファレンス: Ayrun Dead By Daylight ゲームプレイ

13.絆


特典の詳細:あなたの位置から 20/28/36 メートル以内にいる他のすべての生存者のオーラがあなたに明らかになります。

特典「絆」はゲーム内で使用すると非常に便利な特典で、半径 36 メートル以内の生存者全員を確認できるため、誰かと一緒に修理する発電機を見つけることに集中するときに非常に便利です。次のターンに生存者が瀕死の状態にならないように、誰かを進歩させたり回復したりすることで、ゲームの時間を大幅に節約でき、追いかける時間とともに瀕死の状態を負傷した状態に変えることができます。

個人的には、これは、一人で生き残ってプレイすることに不安を感じている新しい生存者に特にお勧めしたい特典です。そのため、特典の絆により、近くにいる他の生存者の助けを借りて進歩することができます。

結論として、これはソロでプレイする場合に非常に役立つ特典だと思います。通信していない他の生存者を見ることができるためです。ただし、友達の 4 人チームの場合は、口頭でコミュニケーションできるため役に立たず、パーク ボンドの代わりに別の優れたパークを代用できるため、このパークは避けたいと思います。

ボンドが優れている理由:

  • 絆パークを使用すると、指定された半径 (最大 36 メートル) 内のすべての生存者を見ることができます。
  • この特典を使用すると、発電機を修理している可能性のある生存者を見つけることができるため、より早く発電機を見つけることができ、より早く発電機を修理するために彼らに加わることができます。
  • これは、ゲーム内でより快適に感じる生存者のオーラに関する情報を見つけるのに役立ち、プレッシャーを感じにくくする非常に優れたソロ特典です。

絆特典と一緒に使用するのに最適なビルド:

1.絆- あなたの位置から 20/28/36 メートル以内にいる他のすべての生存者のオーラがあなたに公開されます。

2. チャンスの窓- 壊れやすい壁、パレット、窓のオーラが 24/28/32 メートル以内に現れます。

3. 取り残された- あなたがトライアルに残っている最後の生存者であるとき、24/28/32 メートル以内にいると、ハッチのオーラが現れます。

4. 先見の明のある人- ジェネレーターのオーラは 32 メートル以内で明らかになります。ジェネレーターが完了するたびに、Visionary は 20/18/16 秒間無効になります。

ビルドリファレンス: McStan Dead By Daylight ゲームプレイ

12. アンブレイカブル


特典の詳細:トライアルごとに 1 回、瀕死の状態から完全に回復できます。回復速度が 25/30/35 % 増加します。

特典「Unbreakable」を使用すると、瀕死の状態から完全に回復できるようになります。これは、あらゆるゲーム状況で非常に有利です。特にキラーが生存者を「強打」することを決定した場合、つまり、生存者を床に残して、サバイバーを一人ずつ拾う場合に特に有利です。 1 つは、この機会を利用して、ハッチを見つける最後の瞬間にアンブレイカブルを使用するか、ゲーム内で進行できるように生存者を 1 人ずつ救出することを許可します。

個人的には、これは非常に便利な特典です。「パワーストラグル」や「フリップフロップ」などの他の特典と組み合わせる場合も含まれます。この特典では、回復速度をこれらの特典に使用できます。完全に床から作ります。

結論としては、チームメイトを信頼できない可能性があるため、特にソロで行動する場合に推奨したい特典です。したがって、自分自身だけに頼ることで、ゲーム内での進行が容易になり、マップ上の最後の人になった場合でもハッチを見つける機会を見つけることができます。

アンブレイカブルが優れている理由:

  • 特典「Unbreakable」を使用すると、トライアルごとに 1 回、他の生存者の助けを必要とせずに地面から完全に回復できます。
  • 回復速度が大幅に向上し、パワー ストラフリスやフリップフロップなどの他の特典と組み合わせて回復速度を使用できるようになり、より早くパワーを使用できるようになります。
  • 生存者全員が瀕死の状態になったときに効果を発揮し、最後の生存者として地上から完全復活し、ハッチを見つけることができるようになります。

Unbreakable パークで使用するのに最適なビルド:

1. 壊れない- 試練ごとに1回、瀕死の状態から完全に回復できます。回復速度が 25/30/35 % 増加します。

2. 権力闘争- あなたが瀕死状態にあるときはいつでも、利用可能なパレットのオーラを明らかにします。キラーに運ばれている間、小刻みな進行が 25/20/15 % に達すると、パワー ストラグルがアクティブになります。近くにある立っているパレットをドロップして、キラーを気絶させ、彼らの把握から逃れることができます。パワーストラグルは、トリガーが成功すると非アクティブになります。

3. フリップフロップ- 瀕死状態の間、キラーに拾われると、回復の進行度の 50 % がウィグルの進行度に変換され、最大 40/45/50 % になります。

4. 粘り強さ- クロール速度が 30/40/50 % 増加します。これにより、這いながら回復する能力が得られます。瀕死状態のときの苦痛のうなり声の量を -75 % 減少させます。

ビルドリファレンス: Loogan Dead By Daylight ゲームプレイ

11. スプリントバースト


特典の詳細:走り始めたら、通常のランニング移動速度の 150 % で 3 秒間全力疾走を始めます。スプリントバーストは、60/50/40 秒間疲労状態ステータス効果を引き起こします。スプリントバーストは疲労状態では使用できません。

パーク「スプリントバースト」は非常に強力なパークと考えられており、このパークの強力な側面の 1 つは、スプリントを除いて、このパークをアクティブにするために障害物やアクションを使用する必要がなく、どこでもアクティブにできることです。

結論として、これは悲惨な状況では非常に優れた特典です。ただし、一度走り始めるとパークの効果が発動するため、制御不能とも呼ばれるパークであり、タイミングを計らなければ無駄に感じることもあり、キラーが来るなどの状況で逃げることができます。最後の瞬間に発電機をオフにする。ただし、発電機から降りるのが遅すぎないように注意することが重要です。特典の効果が発揮されるまでに約 0.25 秒かかります。したがって、発電機から降りるのが遅すぎると、キラーに攻撃を受ける可能性があり、その場合、また無駄になる。

スプリントバーストが優れている理由:

  • これは、いつでも、どんな状況でも、まったく疲れていないときに、いつでも好きなときに使用できる、優れた疲労特典です。
  • スプリントバーストは、発電機から降りる直前にキラーから逃げる場合に非常に効果的で、キラーにとって予期せぬ事態となるため、さらに前進したり、最後の瞬間に発電機を完了したりすることができます。
  • この特典は、ループを実行中に疲労を節約するなど、追跡を終了したい場合に非常に役立ちます。そのため、疲労していないときに、キラーさえ気づかずにループから逃げることができます。

スプリント バースト特典と一緒に使用するのに最適なビルド:

1. スプリントバースト- 走り始めると、通常のランニング移動速度の 150 % で 3 秒間全力疾走します。スプリントバーストは、60/50/40 秒間疲労状態ステータス効果を引き起こします。スプリントバーストは疲労状態では使用できません。

2. アドレナリン- 出口ゲートに電源が投入されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常のランニング移動速度の 150 % で 5 秒間全力疾走します。アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが起動すると夢の世界から目覚めます。アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間の疲労ステータス効果を引き起こします。

3. 徹夜- 失明、骨折、疲労、露出、出血、妨害、忘却のステータス効果からの回復率が 20/25/30 % 増加します。この効果はあなたの位置から 8 メートル以内にいる他のすべての生存者にも適用され、15 秒間持続します。

4. オフレコ- フックが外されるか、自分自身でフックを外した後、次の 60/70/80 秒間オフ ザ レコが有効になります。キラーがオーラを読み取ろうとした場合に、キラーにオーラが公開されるのを防ぎます。負傷時の痛みのうめき声を抑制します。耐久ステータス効果を付与します。目立つアクションを実行すると、この効果は途中でキャンセルされます。

ビルドリファレンス: Naymeti Dead By Daylight ゲームプレイ

10. チャンスの窓


特典の詳細:壊れやすい壁、パレット、窓のオーラが 24/28/32 メートル以内に現れます。

Windows of Opportunity の特典には、開いている窓、パレット、壊れやすいオブジェクトを表示する機能があり、殺人犯と追跡しているときに非常に役立ちます。より多くのお金を費やすために使用できるものを探す時間を減らすことができるためです。生存者が目的を達成し続けることができるように、または単に殺人者からの攻撃を避けるために、殺人者と時間を過ごすことができます。

結論として、これは特に初心者の生存者にとって非常に便利な特典であり、周りを見回さなくてもすぐに脱出の機会を見つけることができますが、それにもかかわらず、特に中級者にとっては非常に役立つ可能性があります。彼らは、ゲームにリリースされた新しいマップを知るときにこの特典を使用します。

Windows of Opportunity が優れている理由:

  • 機会の窓は、パレットや窓を見るための素晴らしい特典で、殺人犯と追跡しているときに非常に役立ち、ループする適切な障害物を見つける時間を短縮します。
  • これは非常に便利な特典で、特にラクーンシティなどの囲まれたマップでは、そのマップに慣れていない生存者にとっては非常に困難なため、それらのオブジェクトにリダイレクトしてキラーと効果的かつ迅速に追跡できるようになります。
  • ゲームに不慣れな新しい生存者にとっては、特典を使用してゲーム内にどのようなウィンドウやパレットがあるかを学習できるため、特典を使用せずに後でそれらを使用できるため、非常に有利です。

Windows of Opportunity 特典で使用するのに最適なビルド:

1. チャンスの窓- 壊れやすい壁、パレット、窓のオーラが 24/28/32 メートル以内に現れます。

2. 乗り越える- 負傷すると、さらに 2 秒間移動速度のバーストが維持されます。克服すると、60/50/40 秒間、疲労困憊のステータス効果が発生します。疲労状態ではオーバーカムは使用できません。

3. 徹夜- 失明、骨折、疲労、露出、出血、妨害、忘却のステータス効果からの回復率が 20/25/30 % 増加します。この効果はあなたの位置から 8 メートル以内にいる他のすべての生存者にも適用され、15 秒間持続します。

4. しなやか- ラッシュボールトを実行した後、最大 3 秒間、通常のランニング移動速度の 150 % のスプリントを開始します。 Lithe は 60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。体力が消耗している場合、Lithe は使用できません。

ビルド リファレンス: SpookyLoopz Dead By Daylight ゲームプレイ

9. 回復力


特典の詳細:負傷状態の場合、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9 % 増加します。

パーク Resilience は、負傷したときに非常に役立つため、健康な生存者状態よりもはるかに速くゲームの進行を進めることができるため、非常に優れたパークです。

結論として、これは使用すると非常に便利な特典です。ただし、欠点の 1 つは、怪我をしているときに目的を達成するときに非常に危険になる場合があります。殺人者があなたをダウンさせるのがはるかに簡単になるため、ブーン:サークル・オブ・ヒーリング、医療キット、またはブーンなどの組み合わせを使用します。セルフケアであっても、自分自身を 99% 回復する戦術を使用できます。そうすれば、キラーが自分の半径に近づいてきた場合、0.5 秒以内に自分自身を回復できるため、特典は非常に効果的になります。それを作る時間試合中のリスクが少なくなります。

レジリエンスが優れている理由:

  • 回復力は、負傷状態のときにゲームの進行を最大 9% 早くすることができる素晴らしい特典です。
  • これは、危機的な状況で非常に効果的な特典であり、殺人者が来る直前に発電機を終了したり、殺人者が来てダウンする前に自分を回復したりするなど、さまざまなことができるようになります。
  • 回復力は、ゲーム内のすべての生存者が使用した場合、非常に強力になる可能性があります。これにより、進行状況は最大 9%x4 まで積み重なり、36% 速くなります。これは、次のような他の特典との素晴らしい組み合わせになります。自分自身を証明することで、ゲームをさらにスピードアップできます。

Resilience パークで使用するのに最適なビルド:

1. 回復力 -負傷状態の場合、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9 % 増加します。

2. デッド・ハード- 負傷した状態でランニング中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、耐久ステータス効果が 0.5 秒間発動します。

3. バランス着陸- 高い高さから落下すると、次の効果の恩恵を受けます: よろめきの持続時間を 75 % 短縮します。 Grunts of Exertionの落下を抑制します。着地したら、通常のランニング移動速度の 150 % で 3 秒間全力疾走を始めます。バランスよく着地すると、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果が発生します。

4. 背筋が凍る- キラーがあなたの位置から 36 メートル以内に近づくと、Spine Chill が起動し、そのアイコンが点灯します。 Terror Radius が存在する場合、Spine Chill はそのアイコンを使用してその強さを明らかにします。キラーが範囲内にいて、明確な視線であなたを見ている場合、次の効果の恩恵を受けます: 修理、治癒、妨害行為、フック解除、クレンジング、祝福、オープニング、ロック解除のアクション速度が 2/4/ 増加します。 6%。この効果は0.5秒間持続します。

ビルドリファレンス: Naymeti Dead By Daylight ゲームプレイ

8. アドレナリン


特典の詳細:出口ゲートに電力が供給されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常のランニング移動速度の 150 % で 5 秒間全力疾走します。アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが起動すると夢の世界から目覚めます。アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間の疲労ステータス効果を引き起こします。

特典アドレナリンは、ゲーム内でトップ 2 の疲労特典の 1 つであり、健康状態を 1 つ回復し、通常の走行速度の 150% で走ることもできる効果があるため、非常に強力であると考えられています。ゲームの終盤では、非常に効果的かつ可能性の高い殺人犯からの脱出が可能になります。そうすれば、このスピードを利用して出口ゲートまで走り、完璧に逃げることができます。

結論として、これは役立つ特典ですが、ゲームの終盤でのみ有効です。一部のゲームではその段階に到達できないため、時には無駄に感じるかもしれません。殺人者によって閉じられると、出口のゲートまでより速く走って、出口のゲートを開けて逃げることができます。

アドレナリンが優れている理由:

  • アドレナリンはゲーム終盤に恩恵をもたらし、自動的に自分自身を回復すると同時に、5 秒間 150% で全力疾走できるようになり、キラーから危機的な状況を回避して安全に逃げることができます。
  • 他の生存者が出口ゲートを開けているときに非常に役立つ非常に優れたソロ特典で、健康なうちにキラーと追跡し、負傷したりまだ健康であれば逃げることができます。
  • キラーと長時間追跡したいプレイヤーやサバイバーにとって非常に便利です。これはゲーム終盤の状況で非常に役立ち、キラーとより多くの時間を無駄にすることができます。

Adrenaline パークで使用するのに最適なビルド:

1. アドレナリン- 出口ゲートに電源が投入されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常のランニング移動速度の 150 % で 5 秒間全力疾走します。アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが起動すると夢の世界から目覚めます。アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間の疲労ステータス効果を引き起こします。

2. 構える- ジェネレーターが完了すると、次の 6/8/10 秒間はスクラッチマークが残りません。

3. スプリントバースト- 走り始めると、通常のランニング移動速度の 150 % で 3 秒間全力疾走します。スプリントバーストは、60/50/40 秒間疲労状態ステータス効果を引き起こします。

4. 希望- 出口ゲートに電力が供給されるとすぐに、5/6/7 % のヘイスト ステータス効果を獲得します。

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7. 長持ちする構造


特典の詳細:消耗したアイテムを持ち運んでいる間にロッカー内に 14/13/12 秒間隠れると、チャージが 99 % まで回復します。 Built to Last を使用するたびに、この割合が -33 % 減少します。

Built to Last パークを使用すると、アイテムを最大 3 回追加で繰り返し使用できます。これは非常に強力であると考えられており、ゲーム内でアイテムを使用する利点に関しては、最も強力なパークの 1 つです。

特典を有効にするには、数秒間ロッカーに入り、出てくるとアイテムが新品のように見えるだけです。これは、ゲームの進行状況を加速する場合などに非常に役立ちます。ツールボックスを使用すると、アイテムを補充できるため、より早くジェネレーターを完成させることができます。同じ状況が医療キットにも当てはまります。医療キットは、この特典と併用する人気のオプションとみなされ、特に超高速のアドオンでこの特典が推奨されます。

結論として、これは私が個人的に使用したい特典であり、私のお気に入りであると考えられています。数秒間いくつかのロッカーに入る以外は何のデメリットもありません。殺人者が近くにいた場合は非常に危険であるため、ロッカーからあなたを捕まえるのは注意が必要なので、安全な状況で行うのが最善です。それとは別に、素晴らしい特典です。

長持ちする構造が優れている理由:

  • 長持ちするように設計されているため、アイテムが完全になくなる前に少なくとも 3 回補充でき、それらのアイテムを複数回使用できます。
  • これは、特典「略奪者の本能」などと組み合わせて使用​​すると素晴らしい特典であり、宝箱を確認してより良いアイテムを入手できるようになり、ゲーム内でほぼ無制限のアイテムを使用できるため、非常に便利であり、進捗状況。
  • ストリートワイズとの相性が非常に良く、アイテムを効率的に使用しながらチャージすることができるので、アイテムをより長く使用してから補充することができ、同じものを使いたいときに便利です。アイテムを複数回。

Built to Last 特典で使用するのに最適なビルド:

1. 長持ちする構造- 消耗したアイテムを持ち運んでいる間にロッカー内に 14/13/12 秒間隠れると、チャージが 99 % まで回復します。 Built to Last を使用するたびに、この割合が -33 % 減少します。

2. 汝自身を証明せよ- あなたの位置から 4 メートル以内にいる他の生存者ごとに修理速度が +15 %、最大 +45 % 増加します。この効果はその範囲内の他の生存者全員にも適用されます。協力アクションに対して 50/75/100 % のボーナス ブラッドポイントを付与します。

3. 共感- あなたの位置から64/96/128メートル以内の負傷状態または瀕死状態の生存者のオーラがあなたに明らかにされます。

4. ストリートワイズ- アイテムの効率が 15/20/25 % 増加します。 Streetwise はあなたの位置から 8 メートル以内にいる他のすべての生存者にその効果を拡大し、15 秒間持続します。

ビルドリファレンス: Otzdarva ではありません Dead By Daylight ゲームプレイ

6. 警告


特典の詳細:あなたの鋭い感覚は厳戒態勢になっています。キラーがパレットや壊れやすい壁を破壊するか、ジェネレーターにダメージを与えるたびに、彼らのオーラが 3/4/5 秒間あなたに現れます。

特典アラートはゲーム内で最も過小評価されている特典の 1 つであると考えられており、一昔前はこの特典を使用している生存者は多くありませんでした。アップデート前は、最大 36 メートルの指定距離内で、30 秒のクールダウンがあり、破壊アクションを実行しているとき、つまりオブジェクトを破壊しているときのみ、キラーが表示されていました。ゲーム内で最も弱い特典の 1 つ。

しかし、今回のアップデートでは、クールダウンなしでパレット、壁、発電機を破壊したときにキラーのオーラを見ることができ、これが の中で最も強力なオーラを明らかにする特典の 1 つになりました。これは私自身も使っているので、誰にでもお勧めできる特典です。文字通り 20 秒に 1 回発動するので、殺人犯のあらゆる動きを追跡できるのは素晴らしいことです。

アラートが優れている理由:

  • アラートは殺人者のオーラを複数回トリガーできるため、もし殺人者が壊れやすい物体を壊し続けた場合、あなたは彼のオーラを見ることができ、したがって殺人者の動きを追跡することができます。
  • これは、ゲーム内の他の生存者の貢献という点で非常に優れた特典であり、キラーの位置に関する情報を共有できるため、ゲームの進行と勝利が容易になります。
  • これにより、キラーがどのジェネレーターを蹴ったのかを確認できるようになり、回帰の進行が失われる前にジェネレーターに戻って触る機会が得られます。

アラート特典と一緒に使用するのに最適なビルド:

1. 警告- あなたの鋭い感覚は非常に警戒しています。キラーがパレットや壊れやすい壁を破壊するか、ジェネレーターにダメージを与えるたびに、彼らのオーラが 3/4/5 秒間あなたに現れます。

2. ダークセンス- ジェネレーターが完了するたびに、ダーク センスがアクティブになります。キラーが 24 メートル以内に近づくとすぐに、キラーのオーラが 5/7/10 秒間表示され、その後ダーク センスが非アクティブになります。

3. 執着の対象- キラーがあなたのオーラを読むたびに、そしてそれと同じ期間、オブセッションが発動します: キラーのオーラがあなたに明らかになります。修復、治癒、浄化のアクション速度が 2/4/6 % 増加します。あなたがオブセッションの場合、あなたのオーラは 30 秒ごとに 3 秒間自動的にキラーに公開されます。

4. 血族- 夢中になっている間: すべての生存者のオーラが互いに明らかになります。キラーがあなたのフックから 8/12/16 メートル以内にいるときはいつでも、彼らのオーラがすべてのサバイバーに現れます。他のサバイバーが夢中になっている間: 他のすべてのサバイバーのオーラが明らかになります。キラーが引っ掛かったサバイバーの 8/12/16 メートル以内にいるときはいつでも、彼らのオーラが明らかになります。

ビルド リファレンス: JRM ではない Dead By Daylight ゲームプレイ

5. ブーン: 癒しの輪


特典の詳細:半径24メートル以内で柔らかなチャイムが鳴り響きます。ブーン トーテムの範囲内の生存者は次の効果の恩恵を受けます: すべての治癒速度が 40/45/50 % 増加しました。セルフケア能力のロックを解除し、Med-Kit を必要とせずに通常の治癒速度の 50 % で自己治癒できるようにします。

パーク「ブーン: ヒーリングの輪」は、「ブーン: シャドウ ステップ」に次ぐ、ゲーム内で最高のブーン パークの 1 つであると考えられています。また、このパークが非常に強力であると考えられ、トップ 5 に入る理由は次のとおりです。それはゲーム内のすべての生存者に影響を与える治癒速度を高めることができ、マップ上にある5つの鈍いトーテムを使用して最大5回生成できます。

たとえば、サバイバーがキラーとの追跡を終了する場合、サバイバーは自動的に配置された恩恵のトーテムに到達し、24 メートル以内であれば医療キットやサポートを必要とせずに自分自身を回復することができます。したがって、殺人者を追いかけるために戻るか、発電機を使いに行きます。

結論として、これはすべての生存者に使用することをお勧めする特典です。ただし、生存者と一緒にプレイするときに使用することをお勧めします。これにより、他の生存者がアンチブーンのパークを持ち込まないようにするために、パークができるだけ効果的になります。これにより、ブーンをブームにするのではなく、ブーンを破壊するのに役立ちます。


Boon: Circle of Healing が優れている理由:

  • 恩恵のトーテムの範囲内(24メートル)にいるすべての生存者に影響を与えることができる特典で、素晴らしい協力特典となります。
  • この特典は、利用可能な鈍いトーテムがある場合はいつでもどこでも使用でき、マップ全体で最大 5 つのトーテムまでこの特典を使用できます。
  • あらゆる種類の医療キットを使用することなく自分で治癒できるため、素早いセルフケアの特典になります。

Boon: Circle of Healing パークで使用するのに最適なビルド:

1. ブーン: 癒しの輪- 半径24メートル以内で柔らかなチャイムが鳴り響きます。ブーン トーテムの範囲内の生存者は次の効果の恩恵を受けます: すべての治癒速度が 40/45/50 % 増加しました。セルフケア能力のロックを解除し、Med-Kit を必要とせずに通常の治癒速度の 50 % で自己治癒できるようにします。

2. 植物学の知識- 治癒速度が 30/40/50 % 増加します。 Med-Kitsの治癒効率を-20%低下させます。

3. 苦肉の策- 負傷した、引っ掛かった、または瀕死の生存者ごとに、治癒速度とフック解除速度が 10/12/14 % 増加し、最大 40/48/56 % になります。

4. セルフケア- セルフケア能力のロックを解除し、Med-Kitを必要とせずに通常の治癒速度の25/30/35 %で自己治癒できるようにします。

ビルド リファレンス: PROBZZ Dead By Daylight ゲームプレイ

4. オフレコ


特典の詳細:フックが外されるか、自分自身でフックを外した後、次の 60/70/80 秒間、オフ ザ レコが有効になります。これにより、キラーがオーラを読み取ろうとした場合に、キラーにオーラが公開されるのを防ぎます。負傷時の痛みのうめき声を抑制します。耐久ステータス効果を付与します。目立つアクションを実行すると、この効果は途中でキャンセルされます。

特典「オフ・ザ・レコード」は、主な力が殺人者からの全体的な隔離にあるため、ゲーム内で最も強力な特典の 1 つであると考えられています。言い換えれば、あなたは殺人者があなたを倒すことをほぼ不可能にする力の組み合わせを持っているので、あなたがフックから安全に逃げることがほぼ保証されています。

結論として、これはほぼすべてのゲーム状況で使用される最も強力な特典の 1 つであり、特にスカージ フック パークを備えたキラーの場合、彼らはあなたのオーラを可能な限り見ることができません。

オフレコが優れている理由:

  • オフレコには、自分のオーラを殺人者から隠すことができる素晴らしい特典があり、スカージ フック: フラッド オブ レイジなどの殺人者の特典に対して利点を利用して、殺人者がすべての生存者のオーラを見ることができるようになります。フックを外したばかりのサバイバーを見ることは不可能なので、非常に強力です。
  • 最大 80 秒間の耐久ステータス効果を付与します。これは、キラーからのトンネルに対して非常に効果的です。
  • それは痛みのうめき声を抑制するため、殺人者がフックを外されたサバイバーを見つけるのがはるかに困難になります。そして、もし見つけた場合、パークから得られる耐久ステータス効果によって保護されます。

オフレコ特典で使用するのに最適なビルド:

1.オフレコ- フックが外されるか、自分自身でフックを外した後、次の 60/70/80 秒間オフ ザ レコが有効になります。キラーがオーラを読み取ろうとした場合に、キラーにオーラが公開されるのを防ぎます。負傷時の痛みのうめき声を抑制します。耐久ステータス効果を付与します。目立つアクションを実行すると、この効果は途中でキャンセルされます。

2. デッド・ハード- 負傷した状態でランニング中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、耐久ステータス効果が 0.5 秒間発動します。

3. 決定打- フックを外されるか、自分でフックを外した後、次の 40/50/60 秒間、決戦が有効になります。キラーに掴まれるか持ち上げられると、スキルチェックに成功してその掴みから逃れ、自動的に 3 秒間気絶させます。キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。

4. 男の気概- 2 回目のプロテクション ヒットをトリガーした後、Mettle of Man が発動します: Endurance ステータス効果を付与します。目立つアクションを実行すると、この効果は途中でキャンセルされます。あなたが Endurance を持っている限り、キラーから 12/14/16 メートル以上離れると、あなたのオーラがキラーに明らかになります。

ビルドリファレンス:Dowsey Dead By Daylight ゲームプレイ

3. しなやか


特典の詳細:ラッシュボールトを実行した後、最大 3 秒間、通常のランニング移動速度の 150 % のスプリントに突入します。 Lithe は 60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。体力が消耗している場合、Lithe は使用できません。

特典「Lithe」は、ゲーム内で最も強力な疲労特典の 1 つであると考えられていますが、それには悪い理由はありません。まず第一に、他の疲労パークとは異なり、そのスプリントを制御できます。窓やパレットの上で急いでアクションを実行した後にのみそれをアクティブにすることができます。これは、このような状況では信じられないほど強力です。犯人がパレットを破壊しているか、ゆっくりと窓を飛び越えている瞬間であるため、可能な限り犯人から離れることができます。

結論として、これは、ほぼすべてのゲーム状況で使用されることが保証されているパークであり、それにもかかわらず、最も重要なことに、すべてのマップで、私がすべての人に使用することをお勧めする最も推奨される疲労パークの 1 つです。すべてのマップにパレットと窓があるため、すべてのマップにあるわけではないある種の標高を見つける必要があるパークバランス着陸とは異なります。

Lithe が優れている理由:

  • 窓やパレットを飛び越えるときなど、重要な追跡状況で柔軟に行動できるため、殺人犯に対して非常に予測不可能になります。
  • これはゲーム内で最高の疲労特典の 1 つであり、同じ場所に留まるデッド ハードやスプリント バーストなどの特典とは異なり、制御下にあるまったく別の場所に全力疾走することができます。実行時、指定された環境では役に立たない場合があります。
  • ゲーム内で使用する最も簡単な疲労パークの 1 つであり、スプリントバーストなどのパークは制御が非常に難しいため、疲労パークを適切にタイミングを計る方法を学んでいる新しいサバイバーにとって非常に役立ちます。

Lithe パークで使用するのに最適なビルド:

1. しなやか- ラッシュボールトを実行した後、最大 3 秒間、通常のランニング移動速度の 150 % のスプリントを開始します。 Lithe は 60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。体力が消耗している場合、Lithe は使用できません。

2. 徹夜- 失明、骨折、疲労、露出、出血、妨害、忘却のステータス効果からの回復率が 20/25/30 % 増加します。この効果はあなたの位置から 8 メートル以内にいる他のすべての生存者にも適用され、15 秒間持続します。

3. 鉄の意志- 負傷状態の間のうなり声の量を 25/50/75 % 減少させます。

4. 自己認識- 歩く速度が 10/15/20 % 速くなり、自分のスクラッチ マークが見えるようになります。

ビルド リファレンス: fubs Dead By Daylight ゲームプレイ

2. 血族


特典の詳細:オーラを読む能力の可能性を解き放ちます: あなたが夢中になっている間: すべての生存者のオーラが互いに明らかになります。キラーがあなたのフックから 8/12/16 メートル以内にいるときはいつでも、彼らのオーラがすべてのサバイバーに現れます。他のサバイバーが夢中になっている間: 他のすべてのサバイバーのオーラが明らかになります。キラーが引っ掛かったサバイバーの 8/12/16 メートル以内にいるときはいつでも、彼らのオーラが明らかになります。

特典「Kindred」は非常に便利な協力特典であり、ソロプレイに関しては最も強力な特典の 1 つと考えられています。これは、フックの周りにいる殺人鬼のオーラを明らかにするためです。そうしないと、他の生存者と通信できない場合に発生します。 。

個人的には、生存者があなたをフックから救出しやすくするために、使用することをお勧めする特典です。結論からまとめると、オーラを現すパークの中でも最も強力とされるパークで、対キャンプに関しては非常に強力です。


Kindred が優れている理由:

  • Kindred はゲーム内で最高の協力特典の 1 つと考えられており、他の生存者が最大 16 メートル以内の殺人者のオーラを見ることができ、殺人者がキャンプしているかどうかを確認するのに非常に役立ちます。
  • 他の生存者がキラーがフックの近くにいるかどうかを確認できるため、他の生存者があなたをフックから外すのがより快適になるため、時間内にフックを外せる可能性が高くなります。
  • これにより、他の生存者は、あたかもキラーがキャンプをしているかのように、ゲーム中に積極的に行動することができます。たとえば、生存者を救いに来る時が来るまで、彼らは発電機の修理に集中するでしょう。

Kindred パークで使用するのに最適なビルド:

1. 血族- オーラを読む能力の可能性を解き放ちます: あなたが夢中になっている間: すべての生存者のオーラが互いに明らかになります。キラーがあなたのフックから 8/12/16 メートル以内にいるときはいつでも、彼らのオーラがすべてのサバイバーに現れます。他のサバイバーが夢中になっている間: 他のすべてのサバイバーのオーラが明らかになります。キラーが引っ掛かったサバイバーの 8/12/16 メートル以内にいるときはいつでも、彼らのオーラが明らかになります。

2.絆- あなたの位置から 20/28/36 メートル以内にいる他のすべての生存者のオーラがあなたに公開されます。

3. アドレナリン- 出口ゲートに電源が投入されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常のランニング移動速度の 150 % で 5 秒間全力疾走します。アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが起動すると夢の世界から目覚めます。アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間の疲労ステータス効果を引き起こします。

4. オープンハンド- オープンハンドは、すべてのオーラ読み取り範囲を 8/12/16 メートル増加させます。 Open-Handed は、それ自体の他のインスタンスとスタックしません。

ビルドリファレンス: Luboatm Dead By Daylight ゲームプレイ

1. 汝自身を証明せよ


特典の詳細:あなたの位置から 4 メートル以内にいる他の生存者ごとに修理速度が +15 %、最大 +45 % 増加します。この効果はその範囲内の他の生存者全員にも適用されます。協力アクションに対して 50/75/100 % のボーナス ブラッドポイントを付与します。 Call of Brine はゲーム内で最も強力な特典の 1 つであると考えられており、それがそのように考慮されるのには十分な理由があり、すべてのキラーにとってそれを取得する価値のある特典となっています。

特典「Prove Thyself」はゲーム内で最も強力な特典と考えられており、この特典がこのシナリオでナンバーワンの座にある理由はたくさんあります。まず第一に、この特典により、最大 3 人のスタック可能な生存者に同時に影響を与えるクリーン ブーストが可能になり、最大 45% のブーストが可能になります。これは非常に強力で、アクションをほぼ 2 倍の速さで完了できます。

それにもかかわらず、この特典は他の特典と簡単に組み合わせることができ、回復力などの特典を使用してブーストをさらに速くすることができます。一方、これらの特典を使用する 3 人の生存者では、最大 82% の追加速度を要求でき、これはほぼ 2 倍の速度になります。信じられない。

結論から言うと、使用することをお勧めするパークであり、サバイバーフレンドとプレイする場合は、このパークはスタック不可で使用不可扱いとなるため、サバイバーの1人だけが取得することをお勧めします。それにもかかわらず、これは多くのシナリオでゲームの進行を大幅に向上させ、脱出をはるかに容易にする素晴らしい特典です。


なぜ自分自身が偉大であることを証明するのか:

  • .Prove thyself はゲームを非常に早く進めることができる特典であり、ゲーム内で最高の協力特典の 1 つと考えられています。
  • これにより、発電機に 3 人以上の生存者がいる場合、他の生存者と一緒に発電機を最大 45% 高速で通過できるようになり、キラーが発電機が終了する前に時間内に発電機に到達する可能性が低くなります。
  • 100% のボーナス ブラッド ポイントを獲得できます。これは、ブラッド ウェブをより早くアップグレードしたい場合や、試合終了時にテーブルで上位のランキングに入りたい場合に非常に役立ちます。

Prove Thyself 特典で使用するのに最適なビルド:

1. 汝自身を証明せよ- あなたの位置から 4 メートル以内にいる他の生存者ごとに修理速度が +15 %、最大 +45 % 増加します。この効果はその範囲内の他の生存者全員にも適用されます。協力アクションに対して 50/75/100 % のボーナス ブラッドポイントを付与します。 Call of Brine はゲーム内で最も強力な特典の 1 つであると考えられており、それがそのように考慮されるのには十分な理由があり、すべてのキラーにとってそれを取得する価値のある特典となっています。

2. 回復力- 負傷状態の場合、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9 % 増加します。

3. デッド・ハード- 負傷した状態でランニング中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、耐久ステータス効果が 0.5 秒間発動します。

4. 鉄の意志- 負傷状態の間のうなり声の量を 25/50/75 % 減少させます。

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