[トップ 5] Dead By Daylight ベスト David King ビルド

[トップ 5] Dead By Daylight ベスト David King ビルド

デビッド・キングは、第 5 章: 闇への子守唄 DLC で、殺人鬼のザ・ハントレスとともに Dead by Daylight に登場しました。デビッド・キングは、いくつかの非常に強力な特典と、1 つのひどい特典をもたらしました。 David King の特典で使用できる最高のビルドを見てみましょう!

5. ノーミザービルド

No Mither ビルドは非常識です - Dead by Daylight

したがって、ノー・ミザーを邪魔にならないようにする必要があります。 No Mither はおそらく、このゲームで最悪の特典です。それはあなたを妨げるだけであり、そこから得られる唯一のプラスは、基本的に決して価値を得ることができないということです。しかし、特典について話始めましょう。

デヴィッド・キングの『ノー・ミザー』は、常に傷を負い、決して癒すことができないという驚くべき特権を私たちに与えてくれます。かなり素晴らしいですよね?これなら血の跡も残らないし、いいですね。痛みのうめき声も半分に軽減されますが、それほど大きくはありません。しかし重要なのは、ゲーム中何度でもダウンから立ち直ることができるということです。しかし、特に殺人者はあなたがノーミザーを持っていることを知っており、あなたを強打することなど夢にも思わないので、それができるのは幸運です。

さて、怪我をしたのでどうするか? David のもう 1 つの教育可能な特典、Dead Hard を加えてみましょう。おそらくデイビッドの最高の特典であり、ゲーム全体の中でも最高の特典の 1 つです。私たちは常に怪我をしていますが、走っているときにアクティブアビリティボタンを押すと、無敵で前にダッシュすることができます。キラーの攻撃をミスさせたり、これまでできなかったパレットまである程度の距離を確保したりできるようになります。

次に、レジリエンスです。私たちが負傷している間、(私たちが何をしようとしているかもうわかりましたか?) あなたのすべてのアクション速度が 9% 増加します。それだけです。スピードがさらに上がるだけで、かなり気の利いたものです。

最後はディシシブストライクです。 No Mither の素晴らしい点は、キラーがあなたを攻撃する方法がないため、トンネルに入った場合でも、おそらく決定攻撃を使用できることです。スキルチェックを見逃さず、2 回目の脱出チャンスを利用してください。

どのようなビルドでも優れている点:

  • 長打力のあるキラーに対抗します。
  • アクション速度が速くなります。
  • トンネルキラーに対抗します。
  • 素晴らしい疲労特典。

使用した特典:

ノーミザー:あなたはトライアル全体にわたってブロークンステータス効果に悩まされます。

  • 濃厚な血液はほぼ瞬時に凝固します。
  • 出血は常に抑えられています。
  • 負傷または死亡した場合、Grunts of Painは0/25/50%減少します。
  • 瀕死状態から完全回復することができる。

デッドハード:走行中にアクティブアビリティボタンを押すと前方にダッシュします。

  • ダッシュ中のダメージを回避します。
  • Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。
  • デッドハードは疲労状態では使用できません。

回復力:負傷すると、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9% 増加します。

決定的な攻撃:フックが外されるか、自分自身のフックが外されると、次の 40/50/60 秒間、Decisive Strike が有効になります。

  • キラーに掴まれたり持ち上げられたりした場合、スキルチェックに成功すると、自動的に彼らの掴みから逃れ、5 秒間気絶させます。
  • キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。

Decisive Strike がアクティブになっている間、次のインタラクションによってそれが非アクティブになります。

  • 発電機の修理。
  • 自分自身または他の生存者を癒します。
  • トーテムの浄化。
  • フックを妨害する。
  • 他の生存者のフックを外します。
  • オブセッションになる確率が増加します。

4. ブラッドポイント

史上最高のブラッドポイント ビルド

ブラッドポイントの目的は、ご想像のとおり、ブラッドポイントを獲得することです。

デビッドのティーチャブルパーク「We're Gonna Live Forever」を使用します。これは、安全なフックを実行したり、生存者を運んでいるキラーを気絶させたり、負傷したチームメイトのプロテクションヒットを実行したりするたびにトークンを与えます。最大4トークン。各トークンは、ゲーム内のすべてのブラッドポイントの獲得に対して 25% のボーナスを与え、ゲーム後に付与されます。つまり、十分に利他的であれば、ゲーム終了時に 2 倍のブラッドポイントを獲得できるということです。

Prove Thyself では、自分自身と自分から 4 メートル以内にいる全員に 15% の積み重ね可能な修復速度ボーナスが与えられます。周囲の生存者ごとに、さらに 15% から最大 45% のボーナスが得られます。これにより、どのようにしてより多くのブラッドポイントが得られるのでしょうか?さて、「Prove Thyself」では、協力アクションに対して 100% のボーナス ブラッドポイントも与えられます。つまり、他の生存者が 1 人だけで約 2 台、場合によっては 1.5 台の発電機に取り組むと、すでにゲーム内で最大の目標ポイントを獲得できることになります。

次に、Deliverance があります。これにより、別の生存者に対して Safe Unhook を実行した後、自分自身のフックを解除できるようになります。残念ながら、Deliverance を使用すると、フックを外した後 60 秒間壊れてしまうため、回復することはできません。また、デリバランスを使用するとブラッドポイントが 1500 追加で獲得できます。

最後に、私たちには決定攻撃があるので、キラーの目の前でフックを外さなければならない場合は、そうすることができます。そして、あなたが彼らを気絶させて無料で脱出する危険を冒さずに、彼らはあなたを捕まえることはできません。

Bloodpoints が優れている点:

  • ブラッドポイントがたくさん。
  • セルフでフックを外します。
  • 発電機の修理速度が速くなります。
  • トンネルキラーに対抗します。

使用した特典:

私たちは永遠に生きる:瀕死の生存者を回復するとき、回復速度が 100% 増加します。

次のアクションのいずれかを実行すると、We're Gonna Live Forever は 1 トークンを獲得します。

  • セーフフックレスキューの実行。
  • 負傷したサバイバーにプロテクションヒットを与える。
  • キラーを気絶させて、運ばれたサバイバーを救出する。
  • 運ばれたサバイバーを救出するためにキラーの目をくらませます。各トークンは、すべてのブラッドポイントの獲得に対してスタック可能な 25% のボーナスを付与します (最大 50/75/100%)。
  • ボーナスのブラッドポイントはトライアル後にのみ付与されます。

自分自身を証明してください:あなたから 4 メートル以内にいる生存者ごとに、スタック可能な 15% の修理速度ボーナスを獲得します (最大 45%)。

  • この効果はその範囲内の他の生存者全員にも適用されます。
  • Prove Thyself は、協力アクションに対して 50/75/100% のボーナス ブラッドポイントを付与します。
  • Prove Thyself は、それ自体の他のインスタンスとスタックしません。

救出:別の生存者に対してセーフフックレスキューを実行すると、デリバランスが有効になります。

  • 自己フック解除の試みは 100% の確率で成功します。
  • Deliverance は、フックを外した後、100/80/60 秒間、壊れたステータス効果を引き起こします。

決定的な攻撃:フックが外されるか、自分自身のフックが外されると、次の 40/50/60 秒間、Decisive Strike が有効になります。

  • キラーに掴まれたり持ち上げられたりした場合、スキルチェックに成功すると、自動的に彼らの掴みから逃れ、5 秒間気絶させます。
  • キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。

Decisive Strike がアクティブになっている間、次のインタラクションによってそれが非アクティブになります。

  • 発電機の修理。
  • 自分自身または他の生存者を癒します。
  • トーテムの浄化。
  • フックを妨害する。
  • 他の生存者のフックを外します。
  • オブセッションになる確率が増加します。

3. ラン・ザ・キラー

究極のランニングビルド - Dead by Daylight

Run The Killer は、あなたの可能性を最大限に発揮して殺人鬼を追い回すことです。

まず、David のパーク Dead Hard があります。これにより、無敵状態でダッシュすることができ、キラーがあなたへの攻撃を見逃したり、ループを通常よりも長く延長したりすることができます。

次に、怪我をしているときにウィンドウをより速く跳び越えるのに役立つレジリエンスがあります。これとデッド ハードを組み合わせると、怪我をしている間の追跡で多くのパワーが得られます。

次に、負傷している間の痛みのうめき声を完全に取り除き、ループ中にキラーがあなたの方向を正確に指示できるようにする鉄の意志があります。

最後に、出口ゲートに電力が供給された後、即座に健康状態を 1 つ回復し、5 秒間 150% のスプリント速度を与えるアドレナリンがあります。あなたが追跡の途中にいる場合、これは殺人者にとって、そしておそらくあなた自身にとっても驚くべきことです。ただし、実際に使用すると非常に強力な特典です。

ラン・ザ・キラーが優れている点:

  • できるだけ効率的にキラーを追い回しましょう。
  • 強力なエンドゲームパーク。
  • 強力な疲労パーク。
  • ある程度のステルス性。

使用した特典:

デッドハード:走行中にアクティブアビリティボタンを押すと前方にダッシュします。

  • ダッシュ中のダメージを回避します。
  • Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。
  • デッドハードは疲労状態では使用できません。

回復力:負傷すると、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9% 増加します。

アドレナリン:出口ゲートに電力が供給されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常の走行速度の 150% で 5 秒間全力疾走します。

  • アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。
  • ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが発動すると夢の世界から目覚めます。
  • アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間疲労ステータス効果を引き起こします。

鉄の意志:負傷すると、痛みのうなり声が 50/75/100% 減少します。

2. 窓の金庫

Windows of Opportunity + Vault Build = 簡単なループ |デッドバイデイライト

Window Vaults は、キラーを可能な限り効率的に追い回すことにも機能しますが、追跡中に役立つ特典がさらに追加されています。

最初の特典は Windows of Opportunity で、すべての窓、パレット、壊れやすい壁が 20 メートル以内にある場所を表示します。これにより、キラーをループさせる次に最適な場所がどこにあるのかが非常に簡単にわかり、道に迷って走り回る必要がなくなります。

次に、殺人犯があなたを見つめていることを知らせる Spine Chill があります。これが起こると、ボールトを含むアクション速度が 6% 速くなります。

次に、回復力が再びあり、怪我をしている間のアクション速度が 9% 速くなります (跳馬を含む)。 Spine Chill と組み合わせると、アクション速度が 15% 速くなります。これにより、より早く窓を通り抜けることができ、おそらく殺人者があなたを攻撃する能力を過大評価するでしょう。

最後に、David の特典 Dead Hard があります。これを使用すると、無敵で前方にダッシュできるようになり、他の方法ではたどり着けなかった窓やパレットにたどり着くことができ、同じタイル 1 または 2 の周りでキラーをループさせることができる可能性があります。もっと回数を。

Vault が優れているウィンドウ:

  • 最適なタイルがどこにあるかを常に把握できます。
  • ステルス殺人者に対抗します。
  • アクション速度が速くなります。
  • 驚異のループポテンシャル。
  • 強力な疲労パーク。

使用した特典:

チャンスの窓:壊れやすい壁、パレット、窓のオーラが 20 メートル以内に現れます。

  • Windows of Opportunity には、チェイス中にパレットを跳躍またはドロップした後、30/25/20 秒のクールダウンがあります。

背筋が寒くなる:キラーがあなたから 36 メートル以内であなたの方向を向いていると、Spine Chill が発動します。

  • スキルチェックの発動確率が10%増加します。
  • スキルチェック成功ゾーンが10%減少します。
  • 修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 2/4/6% 増加します。

回復力:負傷すると、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9% 増加します。

デッドハード:走行中にアクティブアビリティボタンを押すと前方にダッシュします。

  • ダッシュ中のダメージを回避します。
  • Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。
  • デッドハードは疲労状態では使用できません。

1.メタスレーブ

最終的なビルドには、生存者に最適なメタ特典を使用するメタ スレーブがあります。

まず、デイビッドの特典「デッド ハード」があります。これを使用すると、無敵で前方にダッシュして殺人鬼の攻撃を逃したり、そうでなければ作ることのできなかった窓やパレットに到達することで殺人鬼をさらに長くループさせることができますそれを。

次に、ディシシブストライクです。お気に入りのメタ特典で、殺人鬼がフックを外された直後にあなたを迎えに行こうと決めた場合に、逃げる二度目のチャンスを与えます。必ずスキルチェックを押してください。

次に、Borrowed Time という非常に強力なチーム向けの特典があります。これはあなたに利益をもたらすわけではありませんが、チームに非常に役立ちます。チームメイトのフックを解除すると、再びダウンから 12 秒間の保護が与えられます。これは、エンドゲームの多くのシナリオやトンネルを好むキラーに対して便利です。

最後はアドレナリンです。アドレナリンにより、1 つの健康状態を即座に回復し、出口ゲートに電力が供給されると 5 秒間 150% のスプリント速度が得られます。この間に追撃するとめちゃくちゃ強いです。

メタ スレーブが優れている点:

  • ゲーム内で最高の特典のいくつかを使用します。
  • トンネルキラーに対抗します。
  • 強力なエンドゲーム特典。
  • 強力な疲労パーク。
  • 安全にフックを外します。
  • 強力なループの可能性。

使用した特典:

デッドハード:走行中にアクティブアビリティボタンを押すと前方にダッシュします。

  • ダッシュ中のダメージを回避します。
  • Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。
  • デッドハードは疲労状態では使用できません。

決定的な攻撃:フックが外されるか、自分自身のフックが外されると、次の 40/50/60 秒間、Decisive Strike が有効になります。

  • キラーに掴まれたり持ち上げられたりした場合、スキルチェックに成功すると、自動的に彼らの掴みから逃れ、5 秒間気絶させます。
  • キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。

Decisive Strike がアクティブになっている間、次のインタラクションによってそれが非アクティブになります。

  • 発電機の修理。
  • 自分自身または他の生存者を癒します。
  • トーテムの浄化。
  • フックを妨害する。
  • 他の生存者のフックを外します。
  • オブセッションになる確率が増加します。

借りた時間:サバイバーのフックを外してから 8/10/12 秒間、フックを外されたサバイバーは耐久ステータス効果によって保護されます。

  • 生存者を瀕死状態にするダメージを受けると、代わりに深傷ステータス効果が発動し、その後生存者は 20 秒以内に自分自身を修復することができます。
  • Deep Wound の影響下にある場合、またはタイマーが切れた場合にダメージを受けると、サバイバーは瀕死の状態になります。

アドレナリン:出口ゲートに電力が供給されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常の走行速度の 150% で 5 秒間全力疾走します。

  • アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。
  • ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが発動すると夢の世界から目覚めます。
  • アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間疲労ステータス効果を引き起こします。

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