Doom は長年にわたってどのように進化してきたか (1993 年の最初のゲーム以来)
Doom シリーズは、1993 年にオリジナルの Doom が発売されて以来 25 年間に多くの変化を遂げ、FPS ジャンルを普及させ、主流に導きました。
最新のリブートでドゥーム スレイヤーを知ったばかりの新規プレイヤーにとって、この地獄で引き起こされた騒乱がどこから来たのかという疑問が頭の中に浮かぶはずです。しかし、1993 年まで遡ると、現在に至るまで、引き裂きの系譜がたどられています。
ドゥーム (1993)
IDソフトウェア
Doom は 1993 年に PC スクリーンに登場し、開発者の John Carmack と John Romero による Wolfenstein 3D の続編でした。前作と同様、Doom は Commander Keen と Duke Nukem の制作で最もよく知られる Apogee と共同で制作されました。 Doom の最初のエピソード「Knee Deep in The Dead」は無料のシェアウェアとしてリリースされ、2 番目と 3 番目のエピソード (Shores of Hell、Inferno) は購入可能です。
面白い事実:
Doom はユーザーがソース コードを変更できるようにした最初のゲームの 1 つであり、そのため「MOD」コミュニティが作成されました。そのような MOD の 1 つは、『Doom』のキャラクターを『ザ・シンプソンズ』のキャラクターに置き換え、ネッド・フランダースがプレイヤーに燃えるような聖書を投げつけるというものでした。
ドゥームスコア:
- IGN: 8.1/10
- ゲームスポット: 7.3/10
- ユーロゲーマー: 9/10
- エクストリームゲーマー: 9/10

現在プレイ中:
レッド・デッド・リデンプション 2、スター・ウォーズ バトルフロント II、マッデン 19、インジャスティス 2
好きなゲーム トップ 3:
Fallout: New Vegas、Mass Effect 3、Star Wars: Knights of the Old Republic