ニュートラル アイテムは、ゲーム内でヒーローが携帯する通常の 6 つのアイテムとは異なる特定のアイテムです。これにはユーザー用の異なるスロットが収容され、ティアごとに 5 つの利用可能なスロットの中からどれを選択したかに応じてヒーローに利点が与えられます。
中立陣営が倒されると中立アイテムのトークンが出現し、古代陣営の場合はこのレートが2倍になります。これらのトークンは、ユーザーに中立的なアイテムの 5 つの選択肢を与えます。レベルごとに収集できるトークンは 5 つだけなので、チームの各メンバーが 1 つずつ取得できます。 Tier 1 トークンは、7 分マークの開始時に取得できます。 Tier 2 は 17 分に開始され、Tier 3 は 27 分に、Tier 4 は 37 分に、Tier 5 は 60 分時点で開始されます。
ティア1
Tier 1 中立アイテムは、ジャングルで農業を行うことで入手できる最初のアイテムです。これらは、レーンやチームの戦いで初期のアドバンテージをほとんど生み出しません。これらにより、キャリー ヒーローがより効率的に農業やレーンを行うことができ、サポート ヒーローがより便利に作業できるようになります。アップグレードは常にゲームを変えるように見えるわけではありませんが、Tier 1 アイテムによって提供される追加のステータスと能力は、確かにマップ上で何かを引き起こす可能性があります。
Tier 1 - 最高のアイテム: オカルトブレスレット
- +4全属性
- + 5% 魔法耐性
- パッシブ: エロシャールの儀式 - スタックごとに 0.4 マナ回復を付与 (最大 5 スタック)
オカルトブレスレットはティア1リストで第1位の座を獲得しました。この中立的なアイテムは、各属性にバランスの取れた量の統計を与え、ユニバーサルヒーローを確実にバフします。ゲームの初期段階では、統計が違いを生み出します。属性、魔法耐性、マナ再生が追加されたオカルト ブレスレットは、その多用途性で競合他社を圧倒します。
オカルトブレスレットは普遍的なヒーローに非常に適していますが、その純粋な属性により、どのユーザーもその恩恵を受けることができます。ティンバーソー、パンゴリア、マグナスなどの近接万能ヒーローは、ステータスから最大限の恩恵を受け、アイテムがフルスタックに達すると得られるマナ再生を悪用できます。これにより、レーンニングやファーミングの際に能力をより頻繁に使用できるようになります。
Tier 1 - 2 番目に優れたアイテム: 妖精の装身具
- + 75 健康
- + 5% 呪文増幅
- + 5% マナコスト削減
ゲームの初期のシナリオには、取引と生存が含まれます。 Fairy's Trinket は、レーンを生き残るのに十分な量のヘルスを提供すると同時に、ゲーム初期の破壊的な能力を持つサポートとコアにスキルでより強力なパワーを与えます。追加された呪文の増幅とマナコストの削減により、ユーザーはより安価でより破壊的な打撃を費やすことができます。
妖精の装身具は魔法使いの夢です。ゼウス、クイーン・オブ・ペイン、ストーム・スピリットなどの能力に依存するヒーローは、このアイテムを大いに活用できます。体力と火力が追加されると、レーニングフェーズがよりスムーズになり、能力を最大限に発揮できるようになります。
Tier 1 - 3 番目に優れたアイテム: デュエリスト グローブ
- +12ダメージ
- パッシブ:大胆さ(攻撃速度20を付与)
Tier 1 アイテムの中で 2 番目に高いダメージ ボーナスを持つデュエリスト グローブは、ゲームのこの段階で高いダメージと攻撃速度を与えます。大量のダメージが自動攻撃から得られるため、追加のダメージと攻撃速度は多くのヒーローにとって最適です。コアとサポートは同様にこのアイテムを利用して、敵、ファームレーン、中立キャンプを効率的に突き出し、チームの戦いをプレイすることができます。
デュエリスト グローブは、ダメージと攻撃速度を追加し、戦闘や農業を望むキャリーやコア ヒーローを惹きつけます。このボーナスは、彼らの努力に直接的なバフを与えます。最も適したユーザーは、アンチメイジ、スヴェン、その他多くのコアヒーローでしょう。この恩恵を受けることができる幅広いヒーローが、このアイテムが最高の Tier 1 ニュートラル アイテムの 1 つである理由の 1 つです。
Tier 1 - 4 番目に優れたアイテム: Seeds of Serenity
- + 150 ヘルス
- + 4 健康回復
- アクティブ: Verdurous Dale - 半径 400 の範囲で 14 秒間、10 のヘルス回復を提供します
レーニングは DotA 2 で最も難しいことの 1 つです。絶え間ない嫌がらせやポークにより、体力は急速に低下します。回復リソースの量が限られているため、その過程でゴールドと時間が無駄になります。ここで Seeds of Serenity が登場します。この中立のアイテムは、ユーザーに 150 の健康と 4 の健康回復を与えます。これだけでは十分ではないかのように、わずか 35 秒のクールダウンでアクティブな治癒能力を備えています。レーンを生き残ることがかつてないほど簡単になりました。
オフレーナーはレーンを生き残るのに最も苦労する傾向があります。これにより、Seeds of Serenity により、多くのレーナーは回復アイテムを購入したり時間を無駄にしたりすることなく、自分の立場を維持できる高いチャンスが得られます。 Centaur Warrunner、Tidehunter、Axe などのヒーローは、受けるダメージをすべて受け止めるためにヒーリングを必要とします。
Tier 1 - 5 番目に優れたアイテム: 勇気の火花
- パッシブ: 勇気 - 体力の 50% を超えると 16 のダメージを与え、体力が 50% 未満の場合は 7 のアーマーを与えます。
ほとんどの自動攻撃は、ゲーム初期のアビリティよりもかなり少ないダメージを与えますが、それでも突いたり、クリープキルで優位に立つためには基本的なものです。 Spark of Courage は、Tier 1 アイテムの中でほぼ最高の攻撃ダメージを与えます。体力が 50% を超えると 16 のダメージ バフが得られるこのアイテムは、農場をスピードアップしたいほとんどのキャリー ヒーローや、敵に継続的に嫌がらせをしたいレイカーにとって頼りになるアイテムです。これに加えて、体力が 50% を下回ると、代わりに 7 のアーマーを獲得しますが、これはゲーム序盤ではかなりの量です。
Spark of Courage は、素早く農業をしたいキャリーヒーローに最適です。ジャガーノート、ドラウ レンジャー、その他多くのファーミング ヒーローは、レーニング、ファーミング、戦闘で 16 ダメージ ボーナスをすぐに活用できます。問題が発生した場合、追加された装甲が効果的に主人公を救い、デスカウンターによる無駄な時間を防ぐことができます。
階層 2
Tier 2 中立アイテムは、タイマーが 17 分のマークに達すると中立キャンプから入手できます。これらは、統計、能力、利点の急増をもたらし、ゲーム初期の小競り合いに勝つために、コアやサポートによってすぐに悪用される可能性があります。これらは、Tier 1 アイテムよりも優れたものを提供します。
Tier 2 - 最高のアイテム: スペシャリストのアレイ
- +7全属性
- +12ダメージ
- パッシブ: クラックショット - 次の攻撃は、追加の 2 つのターゲットに 20 のダメージを与え、225 の射程ボーナスを与える発射物を発射します (遠距離のみ)
Specialist's Array は、この Tier で最高の中立アイテムです。高いダメージ ボーナスと 3 つの属性すべてに 7 つの追加統計があるため、ほとんどのユーザーがこのアイテムでゲーム中盤にすぐにスケールアップするのも不思議ではありません。そのパッシブにより、ユーザーがダメージを与える手段がさらに増え、ゲーム序盤のチーム戦が楽になります。
このアイテムのユーザーはおそらく、時々ファームアップしてチームで戦わなければならない遠距離コアであるでしょう。しかし、近接ヒーローでさえ、このアイテムが与える計り知れない統計のおかげで、ほとんどの中立アイテムよりも魅力的であると感じています。ユニバーサルヒーローは、単一属性のヒーローと比較して、このことからより多くの恩恵を受けるでしょう。ユーザーの例としては、Windranger、Drow Ranger、Gyrocopter などがあります。
Tier 2 - 2 番目に優れたアイテム: ヴァンブレース
- + 8 メインヴァンブレース属性
- + 他の 2 つの属性
- ヴァンブレースの主な属性である強さ (+8% 魔法耐性)、敏捷性 (+10 攻撃速度)、または知性 (+6% 呪文増幅) に応じてボーナス統計を提供します。
ヴァンブレースは、ユーザーが欲しいものを何でも叶える、セミバランスのニュートラルなアイテムでもあります。 8 ポイントのボーナスにより、選択した属性に特定の追加特典が付属します。選択した属性がヒーローの主要な属性ではない場合でも、希望の属性を選択すると大きなメリットが得られます。
非常に多用途なアイテムであるヴァンブレースは、ゲーム中盤のチームの戦いや小競り合いに適しています。このアイテムは、ヴォイド スピリット、パック、ジャガーノートなどのヒーローに好まれます。これはヒーローに作業の余地を与える非常に多用途のアイテムであるため、より多くのヒーローが恩恵を受けることができます。
Tier 2 - 3 番目に優れたアイテム: Orb of Disaster
- パッシブ:差し迫った腐敗 - 着用者が近接(20%)か遠距離(10%)かに応じて、3つのアーマーを減らし、ターゲットの移動速度を遅くします。
DotA 2 では、集団戦を追いかけて延長することはよくあることです。敵を疲弊させるのに十分な群集制御と装甲軽減を備えている者もいますが、そうでない者もいます。オーブ オブ ディストラクションは、敵を倒す必要があるほとんどのキャリー ヒーローの間で人気のアイテムです。装甲の減少と遅い効果は、十分なダメージはあるものの、敵を倒すためにさらに多くの方法が必要なヒーローに役立ちます。
通常、このアイテムはレーニングやチームファイトに最適ですが、農業の場合はあまり役に立ちません。雪だるま式にうまくいく序盤のヒーローは、このアイテムを活用してチームをリードし、有利に進めることができます。そのようなヒーローはアーサ、モンキーキング、スラークで、パッシブをより簡単に積み重ねるためにスローの恩恵を受けます。
Tier 2 - 4 番目に優れたアイテム: 賢者の石
- + 75 GPM ボーナス
- +200マナ
- - 30攻撃ダメージ
サポートは通常、大量のリソースを取得できません。獲得したゴールドの一部は、ワード、消耗品、その他のサポート アイテムを通じてチームメイトのゴールドになるためです。これでは、サポートはそれ自体を維持するのに十分な力を持たず、通常は窮地に陥ります。賢者の石を使用すると、ゴールド生成とマナ容量の増加を同時に得ることができます。
30 の攻撃ダメージが失われますが、通常は最後に攻撃する機会が得られないため、サポートにとっては依然として非常に優れたアイテムです。マナの増加はスキルの使用を可能にするのに大きく役立ち、GPMの増加によりアイテムを購入する機会が増えます。この恩恵を受けるサポートは、Rubick、Oracle、Lion です。
Tier 2 - 5 番目に優れたアイテム: Grove Bow
- + 100 攻撃範囲 (遠距離のみ)
- + 20 攻撃速度
- パッシブ: マジックアンプ - ターゲットの魔法耐性を 15% 減少させます。
Grove Bow は遠距離ヒーローにとっては非常に優れたアイテムですが、近接ヒーローにはまったく役に立ちません。 100 のボーナス攻撃範囲は、遠距離ヒーローが距離を保ちながらダメージ出力を高めるのに非常に役立ちます。その攻撃速度ボーナスにより、ゲーム初期におけるヒーローのダメージ出力が大幅に増加し、同時にターゲットの魔法耐性も減少します。
Grove Bow は通常、Huskar や Viper などの魔法攻撃修正を備えた遠距離ヒーローに有利ですが、追加の射程を必要とする人にも恩恵を与えることができます。ターゲットの魔法抵抗を減らす能力があるため、攻撃やスキルをスパムできる遠距離ヒーローはこのアイテムから大きな恩恵を受けることができます。そのチーム戦闘能力は、主に射程距離の増加により、ゲームのこの段階でははるかに優れています。
ティア3
ティア 3 の中立アイテムがゲームを実際に開始します。これらのアイテムは、多くのヒーローがすでに十分なアイテムを持っているため、より多くの火力と防御能力を与え、チームの戦いを決定づけることができます。これらは、あなたとあなたのチームにとってゲームプレイを容易にする追加アイテムにすぎません。この層からアイテムを入手することは、ほとんどのチーム戦で誰が勝つかを実際に示す時期であるため、ゲーム中盤では重要なステップとなります。
Tier 3 - 最高のアイテム: デファイアントシェル
- + 7 アーマー
- +7全属性
- パッシブ: 相反性 - 攻撃されると、着用者は攻撃範囲内で反撃します。
このリストの第 1 位の Tier 3 アイテムは Defiant Shell です。 Defiant Shell は、近接ヒーローにとって総合的に優れたアイテムです。そのバランスの取れた属性とアーマーボーナスにより、ゲーム中盤でヒーローに全体的に優れたステータスラインが与えられ、同時に相反性によるパッシブなダメージ出力も提供されます。このアイテムを使用すると、敵があなたを嫌がらせしたり突いたりしようとしたときに罰を受けることができると同時に、より多くの統計情報を得ることができます。
通常、これを利用できるヒーローは、タンクとして機能する近接ヒーローです。これらは通常、アックス、スラーダー、タイドハンターです。これらのヒーローは、アイテムのパッシブを効率的に調達し、チームの戦い、レーニング、ファーミングでそのステータスを最大限に活用することができます。
Tier 3 - 2 番目に優れたアイテム: サイキックヘッドバンド
- + 15% インテリジェンス
- + 100 キャスト範囲
- アクティブ: サイキック ラッシュ - ターゲットをあなたから 400 メートル離れたところに押し出します。
危険から身を守ることは常に良いことであり、これがユーザーにサイキック ヘッドバンドを許可することです。そのアクティブな能力は、ユーザーとの有害な遭遇を防ぎます。そのステータスについて言えば、キャスト範囲が非常に広いことが挙げられます。その知力ボーナスは、ヒーローがさらに多くを獲得するゲームの後半にまで拡張されます。
インテリジェンスとキャスト範囲の増加により、より多くの作業の余地が得られるため、サポートは通常、このアイテムを魅力的に感じる傾向があります。統計だけでも、ヒーローがファームアップし、レーンを完全に押し上げるのに役立ちます。言うまでもなく、小競り合いははるかに有利になります。このアイテムを通常使用するヒーローには、クリスタル メイデン、ルービック、ゼウスが含まれます。
Tier 3 - 3 番目に優れたアイテム: パラディン ソード
- +16ダメージ
- + 16% ライフスティール
- + 8% スペルライフスティール
- パッシブ: Greater Healing - 着用者の再生、治癒、ライフ スティール、スペル ライフ スティールを 14% 増幅します。
ライフスティールは戦いに大きな違いをもたらします。キャリーヒーローは通常、戦いに行くとき、生き残るのを容易にするため、モービッドマスクを持ち歩きます。そして、追加の生命源を盗むことは害にはなりませんが、それを持っていない人にとっては確かに有益です。計り知れないライフスティールボーナスとダメージボーナスを備えたこのアイテムは、キャリーヒーローにとって最高のニュートラルアイテムの1つとなるでしょう。
Juggernaut、Anti-Mage、Faceless Void などのヒーローは、追加の保険によりライフ スティール ボーナスを確実に利用して、より多くのダメージを与えるでしょう。集団戦の方が有利で危険も少ないでしょう。
Tier 3 - 4 番目に優れたアイテム: オーガシール トーテム
- +10強度
- アクティブ: オーガシール フロップ - 前方に 2 回フロップし、150 のダメージを与え、距離 400 でフロップごとに半径 275 内の敵を 100% 1.5 秒間遅くします。
集団戦に参加し、状況を最大限に活用しようとしていると、誰かが鬼のアザラシのようにランダムにあなたに向かって倒れてくることを想像してください。これが、このアイテムによってユーザーが実行できることです。ギャップ クローザーは、チームの戦いを設定し、あらゆる開始に応答するためのより多くのウィンドウをユーザーに与えるため、DotA 2 では非常に役立ちます。アクティブな能力による追加の強さとダメージにより、オーガシール トーテムはユーザーに敵の戦線を破壊する非常に有能なギャップを近づけます。
このアイテムは、最終的にはチームの戦いや、チームが狙っている敵を追いかける際に役立ちます。 2 つの長距離フロップにより、着用者は速度を低下させ、かなりのダメージを与えることができます。この恩恵を受けるヒーローは通常、チームを立ち上げたいタンクやイニシエーターです。タイドハンター、ブリストルバック、タイニーです。
Tier 3 - 5 番目に優れたアイテム: Nemesis Curse
- +35ダメージ
- パッシブ: グラスキャノン - ヒーローが受けるダメージが 8% 増加します
- パッシブ: Glassify - 敵ヒーローを攻撃すると、ターゲットが受けるダメージを 5 秒間 12% 増加させるデバフを適用します
全力を尽くしたいときは、これが最適なニュートラルなアイテムです。 Nemesis Curse はダメージのみを与えるアイテムで、パッシブでさらに多くのダメージを与えます。その高いダメージブーストと、ターゲットをより脆弱にするパッシブとを組み合わせて、ゲームのこの段階で敵を征服するために必要なすべてのダメージを与えます。また、それはあなたを脆弱にしますが、アイテムの非常識なダメージブーストはほとんどすべての欠点をカバーします。
これを悪用したいヒーローは、パンチを加えたい遠距離ヒーローがほとんどです。近接ヒーローもこれを使用できますが、遠距離ヒーローは敵に近いため、グラス キャノンのパッシブを効果的に無効にすることができます。ドラウ レンジャー、ウィンドラグナー、スナイパーなどのヒーローは、このアイテムを最大限に活用できます。
階層 4
Tier 4 の中立アイテムは 37 分に出現し、60 分に出現する Tier 5 アイテムの前の最後のアイテムです。これは、これらが遠く離れた Tier 5 アイテムより前に入手できると予想される最後のアイテムであることを意味します。これらのアイテムは通常、Tier 3 と比べてパワーが大幅に上昇することはありませんが、能力とプレイメイクを強化するためのより多くのオプションを提供するため、これらのアイテムは常に持っていると便利です。
Tier 4 - 最高のアイテム: Timeless Relic
- + 20% デバフ持続時間
- + 15% 呪文増幅
呪文や能力はゲームから外れることはありません。才能、アイテム、アップグレードを備えたニュートラル アイテムは、成長し続けるスキルの能力にさらに火力を加えるだけです。 Timeless Relic は、着用者にスキルのより強力なデバフ持続時間を与えます。つまり、スタン、スロウ、その他のデバフの持続時間が 25% 長くなります。呪文の増幅は、ゲームが長くなるにつれてこれらのスキルのダメージが確実に増加するようにするのにも非常に役立ちます。
たくさんの能力を持つ魔法使いやヒーローはこのアイテムをうまく活用します。キットにはチームを助ける重要なスキルが含まれているため、サポートは通常、これをより魅力的に感じます。これらのヒーローには、ルービック、ライオン、グリムストロークなどがあります。
Tier 4 - 2 番目に優れたアイテム: マインドブレイカー
- + 45 魔法攻撃ダメージ
- + 30 攻撃速度
- パッシブ: サイレンス ストライク - 次の攻撃で敵を 2 秒間沈黙させます
マインドブレイカーはさまざまなパッチで何度も変更されていますが、それでもゲーム終盤を始めるのに最適なアイテムです。その高い魔法攻撃ダメージボーナスは、すでに育成されているキャリーヒーローに対して大きな利点をもたらします。攻撃速度のボーナスと相まって、このアイテムはほとんどのキャリーヒーローに最適です。
サイレンシング攻撃により、マインドブレイカーはメイジに対して非常に優れた効果を発揮し、メイジの能力を解除し、2 秒間無防備になります。これは DotA 2 について話す場合にはかなり長い時間です。アンチメイジ、リキ、ファントム アサシンなどのヒーローは、ボーナスステータスを使用し、ブリンク能力によりサイレンスストライクを簡単に適用することもできます。
Tier 4 - 3 番目に優れたアイテム: Havoc Hammer
- +16ダメージ
- + 16 強度
- アクティブ: Havoc - 400 範囲内の敵を自分の方に引き寄せ、3 秒間 50% 遅くし、魔法ダメージとして 175 + 1.5 倍の体力を与えます。
ゲームが終盤になると、開始者はセットアップして生き残るために、より多くのトリックを準備する必要があります。アイテムは十分な生存率をもたらしますが、敵のコアが養殖されているため、アイテムだけでは十分ではないかもしれません。 Havoc Hammer は、チームに生き残ってセットアップするためのより多くの選択肢を提供する中立的なアイテムです。それはダメージと強さのブーストに加えて、敵を自分の方に引き寄せて、強さに基づいて巨大なダメージを与えるアクティブな能力を持っています。
Havoc Hammer は、そのパッシブ強度とボーナス強度により、強度ベースのヒーローに適しています。非強力なヒーローにも機能しますが、アースシェイカー、アックス、タイドハンターとの組み合わせで非常にうまく機能します。これらのヒーローは、敵が近づいたときに大きく機能する AOE スキルを持っています。このアイテムがあればチーム戦もサクサク進みます。
Tier 4 - 4 番目に優れたアイテム: 望遠鏡
- パッシブ: Prescient Aura - スキャンのクールダウンを 50% 短縮し、攻撃範囲 (遠距離ヒーローのみ) と半径 1200 周囲の味方のキャスト範囲を 125 増加させます。
次に、サポート用のもう 1 つのアイテム、テレスコープに移ります。それはほとんど一目瞭然です。このアイテムにより、チームの攻撃範囲と詠唱範囲が増加します。これは基本的に、戦いや小競り合いのためにチームを強化します。スキャンのクールダウンが 50% 減少することで、Telescope はチームにマップ周辺の状況に関するより多くの情報を提供し、より計算されたプレイを可能にします。
ゼウス、リッチ、シャドウ シャーマンなどのヒーローは、キャスト範囲ボーナスだけで大きな恩恵を受けることができ、味方にも同様にバフをかけることができます。これらのボーナスにより、着用者は集団戦において、より遠くからでもチームの効率を高めることができます。
Tier 4 - 5 番目に優れたアイテム: トリックスター マント
- + 17% 魔法耐性
- + 17% 回避
- アクティブ: クローク - 6 秒間透明になります。
トリックスターマントはサポートに最適なアイテムです。これは統計的には最高ではないかもしれませんが、ダメージを回避するのに最適なアイテムです。ボーナスの魔法耐性と回避力により、このアイテムを使用すると、ほとんどのソースからのダメージを回避できます。
柔らかくて簡単に殺せるヒーローは、通常、生き残るためにトリックスターマントを使用します。目に見えないことは、攻撃を受けているときに敵から逃げるのに非常に役立ちます。これらのヒーローには、Crystal Maiden、Pugna、Ancient Apparition などがあります。
ティア5
Tier 5 ニュートラル アイテムはゲーム内で最も強力なニュートラル アイテムですが、入手できるまでに長い時間がかかります。これらはゲームを変えるものであり、これらのアイテムの多用途性によりチームの戦いを瞬時に変えることができます。これらのアイテムが与えるボーナス統計と能力は、すぐにインベントリの 7 番目のアイテムに変換されます。
Tier 5 - 最高のアイテム: フォースブーツ
- + 115 移動速度
- + 30 健康回復
- アクティブ: フォース - ユーザーを払いのけ、向いている方向に 750 ユニット押します。
- パッシブ: スピードアンロック - 着用者の移動速度制限を解除します。
さあ、最高の中の最高の作品へ。フォースブーツは、それが与える純粋な統計の理由だけで、最高の中立アイテムであると多くの人に考えられています。移動速度、体力の回復、そして自分自身、味方、敵を押しのけるアクティブな能力を与えます。これにより、メインインベントリからブーツアイテムを削除することもでき、ゲーム後半に別の重要なアイテムのためのスペースを確保できます。
このアイテムがもたらす恩恵は非常に大きいため、どのヒーローでもこのアイテムを使用できます。フォースブーツはおそらくサポートに対して最も効果的でしょう。このアイテムのアクティブな能力は、ウィッチ ドクター、ライオン、スカイラース メイジなど、戦いを読む時間がよりあるヒーローに適切に利用されます。これに加えて、移動速度が向上することで、必要な場所にどこにでも行くことができるようになります。
Tier 5 - 2 番目に優れたアイテム: ジャイアンツ リング
- + 35 強度
- 移動速度50
- + 60% モデルスケール
- パッシブ: 巨人の足 - あらゆる地形を通過し、上に立っているユニットに毎秒 100% の体力を与えます。
巨人の指輪は文字通り、着用者を巨人にします。強度 35、移動速度 50 のボーナスがあり、ヒーロー モデルが大型化されているため、このアイテムはユーザーを大きな恐ろしい巨人にします。 Giant's Foot は、体力に応じて増加する追加のダメージとしても機能し、敵と交戦するときに役立ちます。
強さの近接ヒーローは、敵の上に立つ必要があるため、ステータスとパッシブから大きな恩恵を受けるでしょう。 Centaur Warrunner、Night Stalker、Sven はすべて、このアイテムを最大限に悪用できる例です。着用者はチーム戦で走り回り、巨大なヘルスバーを利用してチームがダメージを与えるスペースを作り出すことができます。
Tier 5 - 3 番目に優れたアイテム: ミラー シールド
- 全属性+10
- パッシブ: エコー シールド - 12 秒ごとにほとんどの対象呪文をブロックして反射します。
ゲーム後半には多くのアビリティとアイテムのアクティブな呪文が行き来するため、防御アイテムがインベントリに配置され始めます。ほとんどは非常にコストが高く、ダメージ出力を妨げる可能性があるため、ミラー シールドは優れた代替品です。ミラーシールドはあなたのすべての属性をバフし、ほとんどの対象となる呪文をブロックするパッシブを与えます。
ユニバーサルヒーローはステータスボーナスからより多くの恩恵を受けるでしょうが、すべてのヒーローはこのアイテムを効果的に使用して、ゲーム終盤の重要なチームの戦いから身を守ることができます。クールダウンが 12 秒なので、特に Scythe of Vyse や Abyssal Blade などの無効化アイテムがたくさんある場合には、非常に望ましい防御アイテムです。これを悪用できるヒーローは、ウィンドレンジャー、インヴォーカー、ダズルです。
Tier 5 - 4 番目に優れたアイテム: Seer Stone
- + 350 キャスト範囲
- + 350 ボーナスビジョン
- + 10マナ回復
- アクティブ: 公開 - マップのターゲット 800 エリアを 6 秒間公開します。
Seer Stone は究極のスペルキャスターの中立アイテムです。統計情報を見るだけで、そのアイテムの良さを知ることができます。広大なキャスト範囲とボーナスビジョンは、特にビジョンがチームを助けるため、重要なバフです。そのマナ再生は、すでに構築されているアイテムの上にすぐに積み重ねることができ、火力にさらに燃料を加えることができます。
Reveal は、賢く配置すると敵を発見できるため、ゲーム後半では壊れた能力です。安全を確保するためにより広いキャスト範囲が必要なヒーローは、このアイテムから大きな恩恵を受けるでしょう。 Skywrath Mage、Zeus、Shadow Shamanです。これらのスクイーズは通常、破裂してしまいます。しかし、予見者石を使えば、安全な距離から安全にダメージを与えることができます。
Tier 5 - 5 番目に優れたアイテム: Stygian Desolator
- +60ダメージ
- パッシブ: Greater Corruption - 攻撃により 7 秒間、敵のアーマーが 10 減少します。
このリストの最後のアイテムは、Stygian Desolator です。 Desolator と同様に機能しますが、代わりに 10 追加のダメージを与え、さらに 4 つの装甲を減少させます。別の大きなダメージ アイテムを 7 番目のアイテムとして持つと、ゲーム後半でヒーローの攻撃力がさらに高まります。
このアイテムから大きな恩恵を受けるヒーローは、ファントム・アサシン、モンキー・キング、エンバー・スピリットです。これらの能力はスティジアン・デソレーターによって簡単にバフできる物理的能力を備えているためです。さらに、これらのヒーローは敵を簡単に破壊できる暗殺者であり、アイテムとの素晴らしい組み合わせです。