【トップ12】MTGアリーナの強力な歴史的ベストデッキ(最新パッチ)

Historic は、Standard や Sealed と比較して、より安定した形式の 1 つであることが知られています。このため、メタゲームはシーズンを通して実質的に同じままで、ところどころにいくつかの変更が加えられるだけです。このデッキは現時点でのヒストリックメタで最高のデッキをまとめたものです。

12. ティムール・エネルギー

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MTG に導入されて以来、エネルギーはゲーム内で最もクールなインタラクションの 1 つです。クリーチャーや他の呪文を通じてエネルギーを収集し、エネルギーを支払うことでさまざまなスキルや能力をアクティブにすることができます。ティムールは、このコンセプトが導入されて以来、人気のカラーであり、今日に至るまで人気のカラーです。

このデッキが優れている点:

  • エネルギーカウンターとのエキサイティングな相互作用がダイナミックなゲームプレイを生み出し、同じデッキを何度もプレイする単調さを打破するのに役立ちます。
  • 以前ほど強力ではないため、見落とされがちなデッキですが、依然としてパンチがあり、驚きの要素を提供します。
  • このデッキには多くの脅威があり、またこのデッキが実行するインスタントやソーサリーの数によって対戦相手の脅威に対処する方法もたくさんあります。

デッキリスト:

  • 5 森
  • 3 山
  • 2 島
  • 4 ケトリア・トライオーム
  • 4 進化するワイルド
  • 4 エーテルハブ
  • 4 長い牙のストーカー
  • 4 牙の子
  • 4 導管の従者
  • 4 ボルタブロウラー
  • 4 ワーラーの名手
  • 4 ローグリファイナー
  • 4 剛毛ヒドラ
  • 4 エーテルと同調する
  • 4 利用された稲妻
  • 2 没収クーペ

11. ゴルガリミッドレンジコントロール

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たった8枚のクリーチャーでゴルガリデッキを運用しているところを想像してみてください。不可能に思えるかもしれないが、このデッキが実行するものを見れば、ゴルガリには単なるクリーチャー以上のものがあることが分かるだろう。このデッキは、ボード上の相手の脅威を除去し、タルモゴイフで墓地にある豊富な呪文を利用することを目的とした多くの呪文を含むコントロールのラインナップを誇っています。このリストの上位に入っていない唯一の理由は、必ずしもパーマネントを搭載していないバーンデッキやコントロールデッキに対しては苦戦する可能性があるからです。

このデッキが優れている点:

  • このデッキには豊富な除去があると言っても過言ではありません。予備の除去呪文をたくさん持っているので、対戦相手の盤面に現れたあらゆる脅威をすでに除去することができ、遠慮する必要はありません。
  • タルノゴイフは強力なクリーチャーであり、夢の巣のルールスと組み合わせれば、タルモゴイフが大量に誕生します。

デッキリスト:

  • コンパニオン:夢の巣のルールス
  • 3 沼地
  • 1 森
  • 4 咲く沼
  • 2 データトライオーム
  • 4 生い茂った墓
  • 2 目の暴君のハイブ
  • 4 ダークボア経路
  • 1 ロックウェイン城
  • 1 竹沼・廃泥
  • 1 ヒドラの隠れ家
  • 1 耐え忍ぶボセイジュ
  • 1 遺跡のフィールド
  • 3 Shigeki, Jukai Visionary
  • 4 タルモゴイフ
  • 4 フェイタルプッシュ
  • 4 コジレックの異端審問
  • 4 思考囲い
  • 1 塵にまとわりつく
  • 3 暗殺者のトロフィー
  • 2 ウィザーブルームコマンド
  • 3 大渦のパルス
  • 1 ゴーブランク
  • わずか 1 パルス
  • 1 絶滅イベント
  • 3 絶望を呼び起こす
  • 1 悲惨な悲しみの行進

10.ウィザーズ

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この呪文を投げるデッキは、一種のバーン/コントロールタイプのゲームプレイを提供するため、このリストの中でもエキサイティングなデッキの 1 つです。対戦相手の顔に向かって火力呪文を投げつけるだけでなく、このデッキのクリーチャーは非常に強力で、魅力の中心は対称の賢者であり、クリーチャーの基本パワーを 3 にします。これをソウル・スカー・メイジのカウンターと組み合わせて、あなたもほぼ毎ターン、巨大な魔法使いがあなたに向かって振り回してくるような気分になります。

このデッキが優れている点:

  • Soul-Scar Mage は、その勇気能力により Symmetry Sage の主なターゲットであり、毎ターンより多くの呪文を唱えるほど強力になります。
  • このデッキには、対戦相手のクリーチャーを燃やしたり、呪文を打ち消したり、単にカードを引いてデッキを操作したりするなど、アドバンテージを得るさまざまな方法がたくさんあります。

デッキリスト:

  • 1 島
  • 1 山
  • 4 つの蒸気孔
  • 4 スパイアブラフ運河
  • 4 リバーグライド・パスウェイ
  • 3 バグベアの巣窟
  • ソアリングシティ大田原1
  • 4 ソウルスカーメイジ
  • 4 シンメトリーセージ
  • 3 ハーモニック・プロディジー
  • 4 戦慄衆の秘術師
  • 4 検討する
  • 4 火遊び
  • スペルピアス1個
  • 1 消えゆく希望
  • 4 魔法使いの稲妻
  • 2 クラッシュスルー
  • 3 無謀な突撃
  • 4 表現力豊かな反復
  • 4 静電気の放電

9. モノブラックコントロール

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通常、「コントロール」という言葉を見ると、打ち消し呪文とカードのドローにより、青色のデッキが自動的に頭に浮かびます。しかし、このデッキは異なるタイプのコントロールであり、青マナの痕跡すらありません。黒単コントロールは手札破壊と墓地コントロールを使用して対戦相手に有利になります。基本的にこのデッキは対戦相手が戦場に落とすチャンスを得る前に対戦相手の計画を妨害しようとします。

このデッキが優れている点:

  • インタラクションを破棄すると、相手が脅威を唱える前に脅威を取り除くことができます。
  • たとえ対戦相手が脅威の一部を解決できたとしても、このデッキは除去呪文も多用しており、盤面一掃で膨大な数のクリーチャーを倒すことができます。
  • ファイレクシアの抹消者と黙示録シェオルドレッドは、非クリーチャー呪文を多用したデッキに簡単に対処できます。

デッキリスト:

  • 8 沼
  • 3 ロークスウェイン城
  • 3 廃墟のフィールド
  • 1 スカベンジャーグラウンド
  • 2 目の暴君のハイブ
  • 1 ブラストゾーン
  • 2 イフニルデッドランド
  • 1 黒竜の門
  • 1 竹沼・廃泥
  • 1 這う不毛地
  • 2 進化したスリーパー
  • 3 群れの妨害者
  • 1 カラスの男
  • 2 殺人ライダー
  • 2 ファイレクシアの抹消者
  • 2 シェオルドレッド、黙示録
  • 2 恐怖の神テルグリッド
  • 4 コジレックの異端審問
  • 4 思考囲い
  • 2 ハグラのモールリング
  • 1 絶滅イベント
  • 1 ヤヘンニの専門知識
  • 1 絶望を呼び起こす
  • 3 無駄にしない
  • 2 ファイレクシアの闘技場
  • 1 ブラックマーケットとのつながり
  • 4 ヴェールのリリアナ

8. アゾリウスコントロール

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より伝統的なコントロールデッキであるアゾリウスコントロールは、同胞団を除いて非クリーチャー呪文のみを使用するデッキです。このデッキを使用すると、クリーチャーの一括除去とボード一掃に重点を置いたハードなコントロールが得られます。このデッキの勝利条件は、シャーク・タイフーンのトークンによるビートダウンか、単にデッキ内の打ち消し呪文の量で対戦相手を徹底的に困らせることです。

このデッキが優れている点:

  • ボードワイプが豊富にあります。このデッキには多数のボードワイプがあり、対戦相手が安定したボード状態を何度も構築するのを阻止します。
  • サメ・タイフーンは、このデッキのサイクル機能を使用するか、エンチャントとしてキャストするだけでビートダウンを可能にします。
  • カードのドローと打ち消し呪文によってもたらされるハンドアドバンテージは非常に大きいので、どんな相手に対しても適切なツールを簡単に見つけることができます。

デッキリスト:

  • コンパニオン: オーファンガードのカヒーラ
  • 4 島
  • 3 平原
  • 4 神聖な泉
  • 2 灌漑農地
  • 1 氷河要塞
  • 3 ヘンジゲートの小道
  • 2 無人のビーチ
  • 2 キャッスル・ヴァントレス
  • 2 ホール・オブ・ストーム・ジャイアンツ
  • 1 スパラ本社
  • ソアリングシティ大田原1
  • 1 帝国の本拠地永巌城
  • 2 ドビンの拒否権
  • 2 運命の不在
  • 2 ジュワリの破壊
  • 3 大魔術師の魅力
  • 2 エネルギーを吸収する
  • 2 最高評決
  • 2 記憶の大洪水
  • 2 ドゥームスカー
  • 2 さよなら
  • 4 異界の光の行進
  • 2 安らかに眠れ
  • 2 サメタイフーン
  • 1 虚空の聖杯
  • 3 流浪の皇帝
  • 3 ドミナリアの英雄テフェリー

7.ジャンドミッドレンジ

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ジャンドはかつてモダンシーンで無視できない存在でした。時間をかけてモダンに隠された今、そのヒストリックの反復が輝けるようになりました。このデッキは、攻撃的なクリーチャー、クリーチャー除去呪文、そしてゲーム後半のビートダウンに至るまで、MTG デッキのあらゆるアーキタイプを多種多様に提供します。

このデッキが優れている点:

  • さまざまな脅威が攻撃を強力な防御に変えます。ゲーム初期のクリーチャーはゲーム後半のモンスターを生成し、対戦相手を劣勢に保ちます。
  • クリーチャー以外にも、手札破壊によって対戦相手の戦略を妨害する方法もあります。
  • ハンデスがまだ十分でない場合は、対象を絞った除去呪文を使用して簡単にクリーチャーを1つずつ取り除くことができます

デッキリスト:

  • 1 沼地
  • 1 山
  • 3 生い茂った墓
  • 2 ストンピング グラウンド
  • 2 血の墓所
  • 3 ダークボア経路
  • 3 ブライトステップ経路
  • 3 クラグクラウンの小道
  • 2 目の暴君のハイブ
  • 2 ツィアトラの試験場
  • 1 蒼剣山 反逆の坩堝
  • 1 耐え忍ぶボセイジュ
  • 4 タルモゴイフ
  • 1 死の飢えのタイタン、クロクサ
  • 3 ラヒルダ、指名手配の凶悪犯
  • 2 疲れを知らない追跡者
  • 2 墓地侵入者
  • 3 シティウォークの目利き
  • 4 フェイタルプッシュ
  • 4 思考囲い
  • 2 コジレックの異端審問
  • 1 血族長の渇き
  • 2 溶融衝撃
  • 1 コラガンの命令
  • 2 大渦のパルス
  • 4 鏡割りの寓話
  • 1 反逆の先導者、チャンドラ

6. エルフ

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この意地悪な緑のデッキは、まさにマナのためにのみ使用されるクリーチャーに見せかけた力です。マナ・ランプ・デッキを使用すると、第3ターンまでに、クリーチャーの数とクリーチャーのパワーの両方の点で、すでに圧倒的な盤面を手に入れることができます。対戦相手が最初の 2 ターンを阻止できなかった場合、このデッキの雪だるま式効果に対処するのは困難になるでしょう。

このデッキが優れている点:

  • エルフデッキは何よりもまずランプを中心としたデッキです。これらの 1 マナ マナ クリーチャーにより、ボード展開を加速し、圧倒的な存在感を生み出すことができます。
  • 複数のロードは、パワーレベルの点でどのクリーチャーも取り残されることを保証します。これは、ボードにクリーチャーがいる限り、すべてのエルフに +1/+1 を与えるクリーチャーを 1 回唱えるだけで、簡単に致命的なダメージを与えることができることを意味します。

デッキリスト:

  • 16 森
  • 4 ガレンブリッグ城
  • 4 ラノワールのエルフ
  • 4 エルフの神秘家
  • 4 アロサウルスの羊飼い
  • 2 ジャスパーセンチネル
  • 4 エルフのウォーマスター
  • 4 エルフのクランコーラー
  • 2 夢の輪ドルイド
  • 2 育成者マーウィン
  • 2 クレーターフーフ・ベヒモス
  • 2 スカイシュラウドのパルチザン、フレイアリーズ
  • 4 集まった会社

5. アゾリウスの親和性

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ここ数メタでは、アーティファクトデッキがヒストリックでオンとオフを繰り返してきました。それが本当に強力で、一度エンジンがかかるとほとんど止められないように見えた例もあります。しかし、メタ内の除去重視のデッキのせいでエンジンをかけることすらできない場面もあった。しかし今回、親和は注目のデッキとして再び復活します。

このデッキが優れている点:

  • Affinity ほど相乗効果を叫ぶものはありません。トークンの生成から安価で巨大な呪文を唱えるまで、このデッキはアーティファクトを回避する方法を知っており、アーティファクトが多ければ多いほど、このデッキはより強力になります。
  • デッキ内の 2 つの異なるカーンは、それぞれがもたらす利点という点で相互に補完するため、ゲームの後半の段階でより安全になります。
  • マスター飛行機械奏者のサイは、アーティファクトを簡単に生成できるため、このデッキのほとんどの呪文のマナコストを実質的に無料にすることができます。

デッキリスト:

  • 3 島
  • 3 平原
  • 4 ラゾルティド橋
  • 4 ダークスティールの城塞
  • 3 ヘンジゲートの小道
  • 1 神聖な泉
  • 1 無人ビーチ
  • 1 アダルカールの荒野
  • 1 帝国の本拠地永巌城
  • ソアリングシティ大田原1
  • 2 羽ばたき飛行装置
  • 2 エスパーセンチネル
  • 4 独創的なスミス
  • 3 パッチワークオートマトン
  • 1 サイ、マスター飛行飛行士
  • 3 思考モニター
  • 3 マイルの執行者
  • 4 メタリックな叱責
  • 1 現実強盗
  • 1 ネトルシスト
  • 3 ポータブルホール
  • 2 エーテルスペルボム
  • 4 ムーンスネア プロトタイプ
  • 3 ウルザの末裔、カーン
  • 2 カーン、偉大なる創造者

4. マーフォークカンパニー

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部族に焦点を当てたもう 1 つのデッキ、マーフォークは MTG の強力な勢力の 1 つであり、現在でも非常に強力です。多くのカウンターを持ち、ブロックされないクリーチャーを備えたこのデッキは、対戦相手が盤面除去を持っていない場合、対戦相手にこっそりダメージを与えることができます。

このデッキが優れている点:

  • すべてのクリーチャーのコストが 3 マナ以下であるため、収集された中隊は見逃されません。
  • アイランドウォークは、クリーチャーを事実上ブロック不可能にするため、大量のボードワイプを持たない青のデッキにとっては大きな問題です。
  • 4 セットのクリーチャーは他のすべてのマーフォーク カードに +1/+1 を提供します。つまり、エンジンを始動するとダメージが簡単に加算されます。

デッキリスト:

  • 8 アイランド
  • 4 要求されていない領土
  • 4 繁殖プール
  • 1 ヒンターランド港
  • 2 バークチャネル経路
  • ソアリングシティ大田原1
  • 1 ヴィネグリマーのスナール
  • 4 集まった会社
  • 1 底生生物術師
  • 3 クメーナのスピーカー
  • 4 ショアラインスカウト
  • 4 マーフォークのトリックスター
  • 4 マーフォークのミストバインダー
  • 4 マスター・オブ・ザ・パール・トライデント
  • 4 シルバーギルの熟練者
  • 4 ヴォダリアンヘックスキャッチャー
  • 4 メロウ・リージェリー
  • 3 海と空のスヴィエルン

3. 人間

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セレズニア・ヒューマンズは、他のクリーチャー中心のデッキと決闘できる、クリーチャー中心の実力を誇る強力なデッキです。この白単デッキに緑が加わると、「収集された中隊」が起動し、瞬時に大きなボードアドバンテージを得ることができます。

このデッキが優れている点:

  • 32 体のクリーチャーを含む単色デッキは、ほとんどのゲームの最終段階であっても、このデッキがガス欠になることがないことを意味します。
  • 「Collected Company」はボードアドバンテージを大幅に広げ、対戦相手から抜け出すか、膠着状態を打破するために利用できます。
  • このデッキには、「スカイクレイブの亡霊」や「スレイベンの守護者、サリア」のようなカードを使って他の潜在的な脅威に対処する方法もあります。

デッキリスト:

  • 5 平原
  • 4 寺院の庭園
  • 3 生い茂った農地
  • 3 見捨てられた交差点
  • 2 フロストドラゴンの洞窟
  • 4 ブランチロフト経路
  • 1 帝国の本拠地永巌城
  • 1 耐え忍ぶボセイジュ
  • 4 集まった会社
  • 4 エスパーセンチネル
  • 2 不屈の用心棒
  • 3 スレイベン警部
  • 2 ドーンハート・プライムのカチルダ
  • 3 スレイベンの守護者、サリア
  • 4 サリアの副官
  • 4 レンジャー - イオスのキャプテン
  • 4 スカイクレイブの外観
  • 3 輝ける聖戦士、アデライン
  • 4 異端審問官のキャプテン

2.ラクドスゴブリン

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ゴブリンはMTGの古いフォーマットで人気のあるデッキの1つです。その豊かな歴史は、それが今でもヒストリックメタゲームの強国であり続けている理由の1つです。ピース間の相乗効果により、各ピースがこのデッキで勝利を達成する上で重要な役割を果たすため、使用するのに最適なデッキになります。

このデッキが優れている点:

  • ピース間の素晴らしい相乗効果は、各ピースがこのデッキの目的に貢献することが期待されていることを意味します
  • 文字通り、ボード上に多くの火力をもたらすことができる非常に強力なインタラクション
  • マナプールに緑が入っていないデッキでもマナランプが使えるなんて誰が知っていたでしょうか? Skirk Prospector を使用すると、土地が提供できる以上のマナを獲得できるため、ゲームの初期段階でより大きなクリーチャーをキャストできます。

デッキリスト:

  • 17 マウンテン
  • 1 蒼剣山 反逆の坩堝
  • 3 エンバレス城
  • 4 スカーク探鉱者
  • 3 目立つスヌープ
  • 4 狡猾なゴブリン
  • 4 ゴブリンの首領
  • 4 ゴブリンの女主人
  • 4 ゴブリン軍長
  • 3 ホブゴブリン盗賊王
  • 3 暴徒のボス、クレンコ
  • 4 マクサス、ゴブリン・グランディ
  • 2 ゴブリンの首謀者
  • 3 シャッタースカルスマッシング

1. レッドデッキの勝利

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アグレッシブな赤のデッキは、フォーマットが何であれ、常にリストの一部になります。このRDWデッキの貪欲な性質により、序盤から非常に大きなプレッシャーをかけて対戦相手を超消極的にプレイさせ、最終的には対戦相手の前進を止めることができるため、最もタフなデッキの1つとなっている。

このデッキが優れている点:

  • マナコストが安く、多くの価値をもたらす呪文。安い呪文について考えるとき、ゲームに完全に勝つことができるカードを思い浮かべることはほとんどないでしょう。しかし、このデッキにはそれらがたくさんあります
  • トーブランは依然として非常に強力なカードであり、このデッキの多くのダメージ出力を可能にします
  • 純粋な積極性により、より多くのゲームをプレイできるようになり、ランクを迅速に昇進できるようになります。

デッキリスト:

  • 16 山
  • 4 ラムナプ遺跡
  • 3 バグベアの巣窟
  • 1 エンバレス城
  • 4 無謀な首謀者
  • 4 燃える木の使者
  • 4 金持ちの強盗
  • 3 アナックス、鍛冶で鍛えられた
  • 4 砕骨巨人
  • 4 ゴブリンの鎖回し
  • 3 暴れるフェロシドン
  • 3 レッドフェルの従者、トーブラン
  • 3 エンバークリーブ
  • 4 熊野面 葛花山

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