新参者も古参のプレイヤーも同様に心に響く疑問。本当にプレイするのに最適なクラスは?」
私を含む多くのベテランプレイヤーがそこで教えてくれますは「最高の」クラスはありません –スター・ウォーズ: 旧共和国自分のプレイスタイルに合った上級クラスを見つけて、それを実行することが重要です。派手なフォース ライトニングを連発して敵に衝撃を与えたい場合でも、古き良き信頼性の高いブラスターにこだわりたい場合でも、どのクラスでも実行可能です。ただし、数字は嘘をつきません。ゲーム内で実際に最も優れたパフォーマンスを発揮するものについての冷酷な事実を探しているのであれば、ここは正しい場所に来ています。
まずは基本のいくつか、つまり上級クラス自体から始めましょう。 MMO として、SWTOR はプレイヤーに 8 つの異なるクラス ストーリーから選択でき、それぞれに独自のストーリーと能力が備わっています。これらのクラスのうち 4 つは帝国に属し、残りの 4 つは共和国に属します。各側のクラスは他の陣営のクラスに反映されます。したがって、たとえば帝国エージェントをプレイしている場合は、共和国と連携したキャラクターを簡単に作成でき、そのミラークラスである密輸業者のプレイ方法を知ることができます。これにより上級クラスが簡素化され、ゲームに少しだけ足を踏み入れたばかりの新規プレイヤーにとっての難しさが少し軽減されます。
以下は、ゲーム内のすべての高度な DPS クラスの簡単なリストです。ミラーリングされた対応物とそのより具体的な特殊化も含まれています。
- シスの暗殺者/ジェダイの影
- 欺瞞・潜入
- 憎しみ / 静寂
- シスの魔術師 / ジェダイの賢者
- 雷 / テレキネティクス
- マッドネス / バランス
- シス・ジャガーノート/ジェダイ・ガーディアン
- 復讐 / 警戒
- 怒り/集中
- シス・マローダー / ジェダイ・センチネル
- アナイアレーション / ウォッチマン
- 大虐殺 / 戦闘
- 激怒 / 集中力
- 工作員 / 悪党
- 隠蔽/スクラッパー
- 致死性 / ならず者
- スナイパー / ガンスリンガー
- 射撃手 / 狙撃手
- エンジニアリング / 破壊工作員
- 毒性 / 汚い戦闘
- 傭兵 / コマンドー
- アーセナル / 砲術
- 革新的な兵器/突撃スペシャリスト
- パワーテック / ヴァンガード
- パイロテック / プラズマテック
- アドバンスド プロトタイプ (AP) / 戦術
これらの高度なクラスはそれぞれ、それが何であれ、簡単に仕事を成し遂げることができますが、その数の中には、有能なプレイヤーの手に渡ってより大きな解析値を送り出す傾向のあるものがいくつかあります。 SWTOR 内で実際の「最高」を正確に特定するのは困難です。これは、クラスが実際に非常にバランスが取れていると感じられる、私がプレイした数少ないゲームの 1 つであり、それぞれのクラスが達成できる内容に大きな差異はありません。また、どのクラスが「最高」であるかを決定する要素は数多くあります。つまり、どれだけ簡単に自分自身を処理できるか (生存性)、どれだけ強く攻撃できるか、どれだけ習得しやすいか、その特定のクラスとその後のクラスとの関連性などです。スペックのムーブセットは、さまざまな種類のコンテンツ (レイド、カジュアル プレイ、またはプレイヤー対プレイヤー) 内にあります。ただし、どちらが最適であるかを尋ねる場合は、全体的なダメージに焦点を当てましょう。それがDPSのやるべきことですからね!
一般的な経験則として、非常識に聞こえるかもしれませんが、近接クラスは一般に遠隔クラスよりも優れたパフォーマンスを発揮することがわかっており、Damage over Time (DoT) の仕様は一般的にバースト クラスよりも解析が高くなります。これは部分的にはゲームデザインによるものです。バーストクラスと遠距離クラスは両方とも、近接クラスやDoT指向のクラスよりもターゲットを交換してDPSを引き出すのがはるかに簡単であるため、物事のバランスを保つために、出力のために少し一生懸命働かなければならないクラスは、通常、そうでないクラスを圧倒する可能性があります水から出ていない。これは、遠距離クラスが最高のダメージで近接攻撃を決して打ち負かすことができないと言っているわけではありません。何よりも、それは通常、キャラクターの背後にいる人物と、そのクラスのユニークなキットの活用方法をどれだけよく知っているかに依存します。
DPS、回復、タンクの出力の解析、記録、レビューに頼りになる parsely.io (コミュニティでは StarParse とも呼ばれます) を見てみると、DPS リーダーボードにはレビューすべき統計がたくさんあります。これを念頭に置いて、現在のメタで際立っているこれらの高度なクラスのうち 5 つとその最高のパフォーマンスの仕様について話しましょう。
5. 傭兵 / コマンドー(トップパース: 毎秒 28,203 ダメージ)
専門分野: アーセナル / 砲術
仕事は仕事です。最高のテクノロジーをすべて備えた傭兵とコマンドーは両方とも銃を鳴らしながら戦いに飛び込みます。
以前のアップデート 6.0 より前にプレイできる上級クラスと仕様により、アーセナルの DPS 出力はメタだった栄光の時代から再バランスされました。それでも、信頼性の高いバースト、習得しやすい回転、優れた生存性を備えた強力な DPS スペックであることに変わりはありません。
- Mercenary には SWTOR 内で最高の防御クールダウンの 1 つである Responsive Safeguards があり、各ヒットでプレイヤーを回復しながらプレイヤーに与えられた直接ダメージを反映します。この強力な防御を突破する唯一の方法であるため、このアビリティを使用するときは AOE に注意してください。
- オフヒールを備えたこのクラスは、状況が混乱した場合に自分自身で対処できます。
- 機動性が高く、チャネル化されたアビリティが少ないため、このクラスは簡単に凧を上げることができ、同時に大量のダメージを与えることができます。
- 傭兵とコマンドーには、1 つのレイド バフ (合計 4 つ)、Supercharged Celerity が付属します。襲撃を計画している場合、これらのいずれかにアクセスできることはボーナスです。
- 一般的に優れた AOE と単一ターゲットのダメージ出力により、この仕様とクラスは適応性が高くなります。
4. スナイパー / ガンスリンガー(トップパース: 毎秒 28,751 ダメージ)
専門分野: 毒性 / 汚い格闘
近づきすぎないでください。スナイパーやガンスリンガーとして距離を保つということは、戦場全体に目を向けることを意味します。
遠距離 DoT 仕様の Virulence Sniper は、すべての DoT が適用され、ターゲットにカスケードされ始めると、プレイするのにとても満足します。スナイパーは、ポジショニング、移動制限、リソース管理を考慮すると、学ぶのが最も難しい上級クラスの 1 つであることは間違いありませんが、適切な配置と認識があれば、汗をかかずに遠くからターゲットを簡単に倒すことができます。
- 新しいクラス固有の能力により、スナイパーとガンマンは、能力が 2 回目にアクティブ化されたときにその位置に戻るマーカーを設置できるようになりました。これは、Phase Walk が Sorcerers や Sages に対して行うのと同じように機能しますが、Hololocate という新しいおしゃれな名前が付いています。これは、有利なポジションを取り戻したり、トラブルから抜け出すのに最適です。
- いくつかの能力にわたって優れた範囲範囲をカバーするため、スナイパーとガンスリンガーは敵の大群を制御するための優れた候補者になります。
- 彼らにはレイドバフはありませんが、この上級クラスはバリスティックシールドと呼ばれるものを提供し、その下にいるすべての友達に与えられるダメージを軽減します。これは一部のレイドボスやPvPにとっても優れたものです。
- 完全な遠隔クラスであることには独自の課題もありますが、周囲を俯瞰するのが容易になります。多くのグループは、場所を変更せずに多くの異なるターゲットにダメージを与えながら、特定の位置を維持するためにスナイパーを同行させることを好む傾向があります。
- 戦略的にしゃがむことができる唯一の上級クラスであるスナイパーは、エリア内の物体の後ろに転がったり、独自の携帯用カバーシールドを使用して安全な場所から発砲したりできます。特定のユーティリティを使用すると、遮蔽中に定期的に回復することもできるため、生存率が向上します。
- スナイパーとガンスリンガーの 3 つの DPS スペックの 2 番目であるマークスマンシップ / シャープシューターも、28,597 DPS で DPS リーダーボードのトップに立っています。
3. 工作員 / 悪党(トップパース: 毎秒 31,071 ダメージ)
専門分野: 隠蔽/スクラッパー
さあ、私がわかりました…: ごまかしといたずらの達人、工作員と悪党はどちらも相手の不意を突くことに喜びを感じます。
私のお気に入りのクラス、隠蔽は単純に楽しいです。残忍な突き刺すアニメーションに合わせて不気味な笑い声を備えたコンシールメントを使用すると、プレイヤーは影から攻撃し、素早く簡単に習得できる回転操作で敵に大きなダメージを与えることができます。ボーナスとして、Concealment にはオフヒール (生存力に役立ちます)、ステルスユーティリティ、レイドバフがあります。
- 工作員や悪党には、グループとしての有用性がたくさんあります。 Infiltrate と呼ばれるクラス固有の能力により、Operative は敵を通過してステルス フィールドを使用してグループ全体に密航することができます。
- 上で述べたように、Operative と Scoundrel は、4 つの Raid バフの 1 つである Tactical Superiority にアクセスできるもう 1 つの上級クラスです。レイド内にレイドバフを持つ必要はありませんが、管理できる場合は4つすべてを持つと間違いなく役立ちます。
- SWTOR のすべてのステルス クラスには、ステルス状態から一定時間敵を眠らせることができる能力があります。これにより、ステルサーではない友人が戦闘に参加せずに敵のそばを通り過ぎることができるようになります。
- うまくプレイされた隠蔽工作員は、PvP で最も熟練したヒーラーでさえも簡単かつ効率的に爆発させることができ、多用途かつ致命的な選択肢となります。彼らの悪質な性質は、PvE コンテンツにも確実に引き継がれています。
- Concealment と Scrapper のさらにユニークな点の 1 つは、敵と交戦する際の位置決めに部分的に依存していることです。強力な打撃能力であるバックスタブはターゲットの背後からのみ使用できます (ステルス状態から使用すると追加ダメージを与えます!)。つまり、他のクラスよりも少し卑劣になる必要があります。
- Operative と Scoundrel は総合的に良い選択であり、他の DPS スペック (Lethality / Ruffian) は約 28,505 DPS でリーダーボードで好成績を収めています。
2. シスの暗殺者/ジェダイの影(トップパース: 毎秒 31,825 ダメージ)
専門分野: 欺瞞/潜入
フォースと一体: スタイリッシュな両刃のライトセーバーを装備したアサシンとシャドウは、エレガントなムーブセットを次々と繰り出し、自分たちの能力を誇示します。
デセプションは私の最も好きなクラスであり、SWTOR で最初に始めたクラスです。習得は簡単で、回転を下げたときの使用感は素晴らしく、どんなレイドボスもよろめかせるほどの大量のダメージを与えます。見た目も美しく、ペースが速く、さらには鎧を破壊する能力も備えているので、レイドグループならきっと気に入るはずです。 Concealment と同様に、Deception もステルスからの攻撃とバースト ダメージの与え方に依存しています。
- アサシンとシャドウは SWTOR 内で最高の能力の 1 つであるフォース シュラウドにアクセスできます。この特別な能力は、特定の襲撃メカニズムに対処する場合に比類のないものであり、自己浄化として機能し、プレイヤーがテクノロジーとフォース攻撃に 200% 抵抗できるようになります。
- アサシンは範囲攻撃のユーティリティに優れているわけではありませんが、単一ターゲットのクラスとしては優れています。
- アサシンとシャドウは、ファントム ストライドと呼ばれる楽しい能力にアクセスできます。これが正しく機能すると (ご存知のとおり)、その通りアサシンをプレイしたことがある人なら言いたいのですが!) ジャガーノートやパワーテックの飛躍に似ていますが、独自のスタイルでターゲットにテレポートします。 Reaper's Rush ユーティリティを使用すると、Phantom Stride では、接近時にターゲットを暗殺することもでき、敵が死亡したときに Phantom Stride のクールダウンをリセットすることもできます。これは、戦場を駆け回り、敵が何に襲われたか分からないうちに敵を倒すことができることを意味します。
- Deception と Infiltration は SWTOR の優先仕様の 1 つです。つまり、そのローテーションは決まったパターンではなく proc に基づいていることを意味します。これにより、戦闘中に何らかの理由で回転を失敗した場合でも、DPS を大幅に失うことがなくなるため、この仕様を理解して適応するのが簡単になります。
- 視覚的には、Deception がおそらく最も美しい仕様です。すべての動きは非常にアクロバティックで、まさにダース・モールそのものです。
1.パワーテック/ヴァンガード(トップパース: 毎秒 33,737 ダメージ)
専門分野: パイロテック / プラズマテック
取り扱いには注意してください: 火はこの仕様の親友であり、爆発物と炎のスイープでフィールドを飲み込み、最も強力な敵さえもよろめかせます。
ここでは、前述のルールが説明どおりに配置されています。近接 DoT クラスは他のクラスよりも優れたパフォーマンスを発揮する可能性があり、それがまさに Pyrotech です。派手な爆発で、Pyrotech は簡単にリーダーボードを奪い取ることに成功しました。実際、Powertech のスペックは両方とも現在リーダーボードのトップにあり (Advanced Prototype 仕様では解析が約 1,000 減少するだけ)、最高のダメージを与えたい場合には賢い選択となります。
- Powertech の生存性は今ひとつですが、堂々としたスペックと誇示を求めるなら、Pyrotech が最適です。ジェットパックの力で飛び跳ねて接近し、パイロテックは炎を上げて正面から戦いに突入します。
- Powertech は、Sonic Rebounders と呼ばれる上級クラスのユーティリティを使用して RAID グループのサポートを提供することもできます。これにより、RAID 設定内で非常に豪華なチーズを使用できるようになります。
- パワーテックとヴァンガードは、グラップルと呼ばれる「ヤンク」能力を持つ SWTOR の唯一の DPS クラスです。この動きは通常、戦車と組み合わせます (パワーテック戦車には同じ能力があり、アサシン戦車にはフォース プルがあります) が、幸運にも DPS パワーテックもそれを持っています。これは、敵を引き離し、顔に叩きつけることができるため、ヒーラーを助けるのに良い動きです。
- パイロテックとプラズマテックは、簡単に敵間に DoT を分散させて膨大な数を集めることができるため、大規模な敵のグループに対処するのに優れています。単体ダメージも悪くない!
- パワーテック (さらに言えば傭兵) は、リソース管理が他のクラスとは少し異なるという点で独特です。エネルギーまたはフォースの完全な黄色のバーを持つ代わりに、能力を使用するにつれて熱で満たされる空のバーから始まります。ヒートが多すぎると、それ以上アビリティを使用できなくなるため、ヒート管理とアビリティの使用のバランスをとることになります。
最高の中の最高のものです!覚えておいてください: どのクラスを選択するかに関係なく、プレイスタイルと実用性は完全にあなたの個人的な好み次第です。あるクラスと仕様は、ある分野では「最高」である可能性がありますが、別の方法でそれを上回る別のクラスに簡単に打ち負かされる可能性があります。 SWTOR は現在も開発者によってアップデートが行われている MMO であるため、将来的にはすべてのクラスも変更される可能性があります。今日チャートのトップにあるものでも、明日はそうではないかもしれません。これらのクラスと仕様はすべて、レイド設定でも完全に実行可能です。本当に重要なのは、それらの背後にあるプレイヤーです。
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