[トップ 10] SWTOR PvE DPS 向けベストビルド

これで、自分に最適なクラスとプレイスタイルを選択できました。スター・ウォーズ: 旧共和国、次に心配すべき大きなことは、それを最大限に構築する方法です。最近では、さまざまなクラスや仕様から、さまざまなユーティリティや戦術を選択できます。結局のところ、自分に合ったものを選択するのが最善です。おそらく、1 つの戦術またはユーティリティが最適であると考えられますが、それが自分にとって最適ではない可能性があります。いろいろ試して実験してみましょう!それが自分のプレイスタイルに合ったものを見つける唯一の方法です。

SWTOR で DPS を構築する方法で重要なのは、ギアです。木箱、フラッシュポイント、レイドからドロップするギアには通常、装甲、強化機能、MOD がすでに組み込まれていますが、最適なパフォーマンスを得るためにそのギアのステータスを最小化または最大化するかはプレイヤー次第です。原則として、すべての DPS クラスと仕様は、最高レベルでのステータス割り当ての同じフットプリントに従います。特定の仕様にはいくつかの例外があります (滑らかに感じるためにもう少し機敏な操作が必要な場合もあれば、そうでない場合もあります) が、ほとんどの場合、ギアアップ時にこれらのしきい値に到達する必要があります。

  • 精度 1590 (110% が必須): このしきい値により、攻撃を見逃すことがなくなるため、この割合の精度を持つことが重要です。これが欠けていると最適なダメージを与えることができません。
  • 1213 alacrity (7.12%): この統計は主に好みのプレイスタイルに依存します。 1895 年まで考えている人も見たことがあります。どちらも実行可能なので、自分のプレイスタイルに最も適したしきい値を選択することをお勧めします。
  • 3300 クリティカル (42.00%): これは DPS にとって重要なステータスです。クリティカル評価が大きいほど、能力の攻撃が難しくなります。ただし、3500 を超えすぎると利益が減少し、発信番号の値が減少することに注意してください。
  • パワー、持久力、マスタリーなどの残りのステータスは、他のステータスのしきい値を処理するのと同じように、当然のことながら処理する必要があります。各 MOD と強化にはこれらを含む 3 次ステータスがあるため、上記の 3 つのマーカーに達している限り、どのステータス部門でも問題ないはずです。

これらの数値には多少の変動の余地がありますが、これらは準備を整える際に目指すべき一般的な場所にすぎません。これらのクラスと仕様のそれぞれは、クリティカルと精度の評価を持つ Proficient Stim も使用する必要があります。これは基本的に「無料」のポイントであるため、両方の統計にポイントを割り当てるのに役立ちます。すべての DPS 仕様では、メインハンドとオフハンドのアイテムでエビセレーティング クリスタルを使用する必要があります。これは、各クリスタルでクリティカル評価にさらに無料で +41 を提供するためです。

ただし、ビルドに必要なのはギアだけではありません。クラスや仕様の構築について話すとき、実際には全体像に関わるいくつかの異なる要素について話しています。一方では、エンドゲーム コンテンツを行う場合には、ギアが確かに重要になります。そのギアに加えて、セットボーナス、アンプ、戦術の選択肢もあります(これは正確にはギアとしてカウントされませんが、キャラクターに装備されているため、ここではそのように分類します)。一方、ユーティリティ ポイントは合計 24 あり、3 つの異なる層に分割する必要があります。

以下で説明するいくつかの用語についても簡単にまとめてみましょう。

  • セットボーナス: 装備を整えると、特定の効果が付加されたさまざまな防具セットにアクセスできるようになります。 SWTOR の場合、ピースのしきい値があり、2 ピースを着用した場合、4 ピースを着用した場合、および 6 ピースを着用した場合に「X 効果が発生する」ということになります。通常、フルセットボーナス (6 個装備) を持つことが最も有利な選択ですが、いつでもこれらを試して、何が最も適しているかを確認することができます。ボーナス自体は通常、クラス、上級クラス、または特定の仕様に合わせて調整されており、キット内の一部の能力に利益をもたらします。セットボーナスを持つことは重要です。セットボーナスはあなたの能力に驚くべきバフを提供し、遭遇中のパフォーマンスを向上させたり、現在の能力に別の目的を与えたりすることができるからです。
  • 戦術: これらは 6.0 で導入された比較的新しいアイテムです。これらはキャラクターシートの追加スロットであり、現時点ではベースギアのように強化することはできません。戦術はレベル 75 でのみ使用可能で、クラスのプレイ方法を大きく変える可能性があります。セットボーナスのようなものですが、この単一のアイテムは、能力の相互作用を変更したり、他の特定の能力をバフしたりすることができます。これらはあなたのクラスや仕様に合わせて調整されていますが、どのクラスでも使用できる一般戦術とみなされるものもいくつかあります (ただし、これらは理想的な選択ではありません。クラスや仕様に直接対処するものは、はるかに大きなメリット)。
  • アンプ: これらも 6.0 の新機能であり、基本的に追加のボーナス統計をギアに提供することで、クラスと仕様のパフォーマンスをさらに最適化できます。アンプは装甲や改造 (ギアに適切なステータスを与えるために装備されるアイテム) に取り付けられますが、取り付けられている特定の改造や装甲に関するその他の変更を行うことで、個別に再ロールすることができます。これは、自分の仕様に最もメリットをもたらすアンプを入手する機会を与えるので、素晴らしいことです。

10. ソーサラー - マッドネス

ミラークラス: セージ - バランス

「ダークサイドは多くの能力への道であり、その中には…不自然であると考えられているものもあります。」: マッドネス ソーサラーの破壊的な力で敵から命を吸い取ります。

ダメージを与える能力の一部によって自身を回復するというユニークな仕様を持つマッドネス ソーサラーは、間違いなく不自然なダーク サイダーのアイデアを体現しています。他の DPS 仕様 – Lightning – Madness よりもかなり柔らかいですが、Madness は依然として実行可能な選択肢です。適切な条件(大量の追加)では簡単に優れたパフォーマンスを発揮しますが、単一目標の戦闘となると少し遅れをとる傾向があります。とにかく、満足のいく DoT スプレッドを備えた、プレイするのが楽しい仕様であることに変わりはありません。マッドネスをプレイすると、簡単に本物の魔術師になった気分になります。

  • この仕様は、その能力のほとんどが DoT とスプレッダーを使用して大量のアドを制御するように調整されているため、AoE ユーティリティに優れています。すべてのソーサラーはキットの一部としてレイドバフも提供しているため、レイドに最適です。
  • 上で述べたように、マッドネスは、ターゲットから命を奪い、それをプレイヤーに再配分するという、いくつかの有害な能力を通じて自身を回復できるという点でユニークです。これは戦闘全体を通して少しの受動的な回復を与えるため、生存性に優れています。
  • 嵐の集結は、マッドネスだけでなくライトニングにも最適なセットボーナスです。 6 個の場合、このセット ボーナスは、フォース スピードを使用する際の極性シフト (敏捷性バフ) のクールダウンを短縮し、極性シフトをさらに数秒間持続させます。このセットのわずか 4 個で、フォース スピードにより次のフォース攻撃がより強力に攻撃されるようになり、極性シフトが現在アクティブになっている間は 2 倍になります。どう見ても強いですね。
  • ローのテンペストとスロー・マーシー・タクティカルは、自分が置かれている状況に応じて、マッドネス・ソーサラーにとって最良の選択です。単一ターゲットの状況に対処する場合は、前者の方が適している可能性があります。一方、後者はAoE 状況でははるかに優れています。これらの戦術はどちらも基本的に、別の能力の効果により DoT がより多くのダメージを与えることができるようにするだけです。 DoT のカチカチ回数が増えたり激しくなったり、より多くの敵に対して攻撃したりすることは決して悪いことではありません。
  • アンプ:マッドネスソーサラーはすべての能力がフォースタイプのダメージに基づいているため、フォース感度アンプを使用する必要があります。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://vulkk.com/2020/01/11/swtor-6-0-madness-sorcerer-pve-guide-by-endonae/

9. マローダー - カーネイジ

ミラークラス: センチネル - 戦闘

ブレードアウト: バーストベースのカーネイジ マローダーのライトセーバーで目もくらむようなダメージを与えましょう。

両手に 2 本のライトセーバーの刃を持ったマローダーは、通常、素早く戦闘に突入します。熟練したプレイヤーの手にかかれば、Carnage は非常に優れたパフォーマンスを発揮しますが、優れたタイミングと仕様の仕組みについての深い理解に大きく依存するため、他の Marauder 仕様と比べて習得するのが少し難しくなります。これは、平均的なプレイヤーにとって悪い選択であるという意味ではありませんが、それでも Annihilation と同等のパフォーマンスを発揮します。

  • Carnage はバースト ダメージに関しては驚異的であり、ビルドにもこれが反映されているはずです。致命的であることが優先事項である一方で、マローダーは SWTOR で利用可能な 4 つのレイド バフの 1 つにアクセスできるほか、捕食と呼ばれる便利なレイド全体の能力 (グループの浄化と速度バフとして機能する) にもアクセスできます。
  • 恐れ知らずの降臨は、猛烈なパワーのチャージを使用するとダメージが増加するため、セットボーナスとして確実な選択肢です。 6 ピースのフルセットを使用すると、Furious Power のチャージを蓄積する機会も得られ、潜在的なダメージ出力が再び増加します。ダメージが増えることは決して悪いことではありません。
  • 牙を持つ神の形態は、戦術に関して言えば、カーネイジ マローダーにとって素晴らしい選択肢です。この戦術はローテーションを多少変更し、クリティカルチャンスを 10% 強化することで全体的な DPS 出力を増加させ、大虐殺のコストを削減します。
  • アンプ: Carnage Marauder の場合は、武器攻撃によって与えられるダメージを増加させる Weapon Expertise アンプを使用する必要があります。ダメージを与える能力のほとんどはライトセーバー自体に依存しているため、その効果を強化することは非常に役立ちます。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://mmobits.com/2020/01/07/carnage-marauder-pve-guide-by-dantiko/

8. 傭兵 - アーセナル

ミラークラス: コマンドー - 砲術

「手首のロケットに注目してください!」: 仕様名が示すように、お金で買える最高のテクノロジーを駆使して、あらゆる戦いに臨むことになります。

バウンティ ハンターのライフスタイルを体験してみたいと思ったことがあるなら、Mercenary が最適です。 2 丁のピストルを備えた Mercenary は、機動性が高く、適切な範囲範囲を提供しながら、単一ターゲットに優れたダメージを与えることができます。非常に生存性に優れたアーセナル マーセナリーは、初心者でも簡単に習得できるローテーションを備えています。

  • Arsenal Mercenary は移動中に発砲するのに最適で、単一ターゲットのユーティリティだけでなく、AoE のユーティリティも提供します。確かにあなたの AoE の可能性はソーサラーやスナイパーほど印象的ではありませんが、それでも敵のグループを一人で簡単に制御することができます。
  • 傭兵として、ダメージ出力をあまり失うことなくターゲットを簡単に交換できるため、このクラスと仕様は襲撃や単なるカジュアルプレイに最適です。傭兵は 4 つのレイド バフのうちの別のバフにもアクセスできるため、どのグループでも優位に立つことができます。
  • Apex Predator は、入手できる限り、取得するのに最適なセット ボーナスです (現在、最新の Operation – The Nature of Progress – からのみドロップし、ベンダーから購入することはできません)。このセットボーナスを獲得できない場合は、集中射撃も優れた選択肢です。 Apex Predatorが手に入らなくても困らないので、迷った場合は集中射撃を選択しましょう。
  • プライムドイグニッションは、プライミングショット (アーセナルのローテーションで使用される主な能力) でターゲットを焼き、そのローテーションの次の動きで既存のダメージを刻むため、単一ターゲットに最適な戦術です。ただし、より AoE ベースの戦術を探している場合は、Thermonuclear Fusion を使用します。これは、外部からの AoE ダメージを強化し、正しく使用するとヒートシーカー ミサイルが AoE になるためです。
  • アンプ: Armor Penetration は DPS バフとして非常に便利なので、アンプを選ぶ際の最優先の選択肢となるはずです。ただし、特定のプレイスタイルでより効果的に機能する場合は、武器の専門知識や定期的な強度を選択することもできます。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://sites.google.com/view/merlyn-swtor/ Imperial/bounty-hunter/mercenary/arsenal-mercenary

7. ソーサラー - ライトニング

ミラークラス: セージ - テレキネティクス

「無制限のパワー!」: あなたの指先から稲妻の弧として内なるパルパティーンを導いてください!

ライトニングはシスの親友です。多彩な派手な稲妻能力を備えたライトニング ソーサラーは、独自の光のショーです。ライトニングをプレイする多くの人は、DPS ギアの通常のステータスしきい値から少し逸脱し、キャストされたアビリティを最大限に活用するために、もう少し機敏性 (2125、または約 11%) を取ることを選択します。これはプレイスタイルに基づいた仕様固有の選択です。

  • ライトニングには驚くべき範囲効果の可能性があり、豊富な派手な雷の能力で敵のグループを驚かせることができます。ライトニングフィールド AoE で弱い敵を気絶させたり、Chain Lightning でよろめかせたりしながら、単一ターゲットのアビリティでプレッシャーを与え続けます。 DoT を広めることはできませんでしたが、Lightning は依然として、PvE コンテンツの数値チャートで簡単にトップに立つことができる恐るべきスペックです。
  • ギャザリング・ストームのセット・ボーナスはライトニング・ソーサラーにとって最高であり、さらに言えば、おそらく上で見てきたように、すべての DPS ソーサラーにとっても最高です。 DPS ソーサラーにとってこれより優れたセットはありません。他のものを試して、自分に合うかどうかを確認することもできますが、スロットで最高のものを得るには、Gathering Storm が必須です。
  • ライトニングソーサラーにとって頼りになる戦術は間違いなくストームウォッチです。この驚くべき戦術により、ライトニング フラッシュ (強打者の 1 人) が対象のターゲットにストームウォッチを適用します。これにより、そのターゲットは DoT と最も強力な打撃能力であるサンダーリング ブラストの両方から追加のダメージを受けます。特別なことをほとんど何もせずに直接 DPS が向上するので、これは必須です。
  • 増幅器: マッドネスと同様に、ライトニング ソーサラーのダメージはその能力から生じます。これらはすべてフォースベースの攻撃です。したがって、DPS を向上させるには、ここでも力感度アンプを使用する必要があります。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://vulkk.com/2019/12/01/swtor-6-0-lightning-sorcerer-pve-guide-by-endonae/

6. ジャガーノート - 復讐

ミラークラス: ガーディアン - 警戒

「あなたの願望を窒息させないように注意してください…」: ジャガーノートは冷酷な戦闘員であり、汗もかかずにどんな敵にも立ち向かう準備ができています。

ダース・ベイダー自身のありのままの威圧的な力を感じたいと思ったことがあるなら、ジャガーノートがぴったりのクラスです。ベイダーの特徴的なチョーク技を備えたジャガーノートは、優れた生存性と優れたダメージの可能性を備え、どんな状況でも驚くほど強力です。

  • Vengeance Juggernaut は PvE において驚くべき可能性を秘めています。受けるダメージを簡単にかわすことができるので、厄介な状況で挑発 (DwT) を備えた DPS として機能するのに最適です。
  • Vengeance は、Vengeful Slam と DoT スプレッドで大規模なグループを破壊するのに最適であり、単一ターゲットの優れたユーティリティも提供します。ジャガーノートは、レイド設定にとって非常に貴重な適切なユーティリティ ポイントでグループに雷をもたらすこともできます。
  • 恐れ知らずの降臨はヴェンジェンスにとって最高のセットボーナスであり、実際、ウォリアーの上級クラスではこれに勝るものはありません(カーネージマローダーで見られるように)。
  • 血友病スラッシュは、復讐のための最高の戦術です。 Force Scream と Impale (メイン DoT の 1 つ) のダメージが 2 倍になり、全体的なダメージが増加します。
  • アンプ: ジャガーノートには、うまく機能するアンプが豊富にあります。マローダーと同じように、武器の専門知識を取得するのが最善ですが、DoT 仕様として、周期的強度もダメージ出力に役立つ可能性があります。アンプは本当にプレイヤーの好みに左右されるので、試してみて自分にとって最適なものを見つけてください。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://vulkk.com/2019/11/25/swtor-6-0-vengeance-juggernaut-guide-by-anatessia/

5. スナイパー - 毒性

ミラークラス: ガンスリンガー - ダーティ・ファイティング

遠くからの死: ウイルススナイパーとして、座って安全なカバー シールドから痛みの雨を降らせましょう。

スナイパー専用の DoT 仕様である Virulence Sniper は、その毒が敵に滝のように降り注ぎ、激しい火を放つことに優れています。 Madness と同様に、Virulence をプレイする多くの人は、この特定の仕様ではより正確な方が良いと言うでしょう。より正確に、DoT がターゲット上でより速く刻まれることを意味します。 Virulence の alacrity は約 3200 にすることをお勧めします。これにより、クリティカル チャンスに投入できる量が大幅に減少しますが、Virulence のユニークなキットを使用すると、実際にはクリティカル チャンスを低くし、alacrity を高くする方が少し有利に機能します。結局のところ、それは自分にとって何が良いと感じるか次第です。攻撃力が足りないと感じる場合は、一般的な DPS ビルドを使用できます。どちらも機能します。

  • 毒性はボスに対する単一ターゲットのダメージに優れており、DoT 使用時の稼働時間が長くなります。追加を扱う際にはエンジニアリングや射撃術ほど熟練していないものの、大量の範囲ダメージを与えるための多くのトリックが用意されています。
  • 適切なユーティリティポイントを使用すると、スナイパーはカバーシールドから受動的な回復を獲得し、生存率が向上します。また、彼らはどのグループ設定にも巨大なシールド AoE を持ち込んでおり、その下にいる間グループ全体が保護され、少量のダメージを吸収することができます。
  • 確立された足場セットは、クールダウンを短縮することで塹壕をより頻繁に使用できるため、選択するのに最適です。静止しているときに最高のパフォーマンスを発揮するクラスにとって、Entrench を使用して遮蔽物から何かを叩き出すのを基本的に阻止できることは必須です。 6 個のこのセットでは、Entrench によるダメージ軽減も強化できますが、これは賢明な決定であることはもうおわかりでしょう。
  • 弱点の利用は、単一ターゲットの状況では必須の戦術です。これはウィークニングブラストのダメージを強化し、リーサルショットに別の DoT を適用できるようにするため、全体的な DPS を単純かつ単純に増加させる戦術のもう 1 つの例です。 AoE の場合、空挺エージェントは適切な選択ですが、シナリオの必要性に応じて状況に応じて選択されます。基本的に行うことは、AoE をより強力にすることだけです。
  • アンプ: すべての能力が DoT の適用に集中しているため、Periodic Intensity は Virulence Sniper にとって最適なアンプの選択です。 Tech Wizardry も実行可能ですが、この特定の仕様では、DoT へのバフに勝るものはありません。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://vulkk.com/2020/01/05/swtor-6-0-virlence-sniper-pve-guide/

4. 工作員 - 致死性

ミラークラス: 悪党 - ならず者

毒は仕事を完了します: 毒の滝で疑いを持たない敵を迅速に終わらせます。

Virulence Sniper と多少似ていますが、Lethality Operative も毒によってダメージを与えます。ただし、Virulence とまったく異なるのは、その近接攻撃の性質です。リーサリティ・オペレーターは後衛からキャストするのではなく、真っ只中にいて、毒を塗った刃で切り裂き、突き刺します。他の DPS 仕様である Operative が提供する Concealment と並べて配置すると通常は見落とされますが、Lethality は自己修復と DoT 拡散が優れているため、かなり十分に機能します。

  • Lethality の名声は、Exfiltrate が成功した後の即時自己回復です。これにより、移動中に Kolto Infusion を使用できるようになります。このため、彼らの生存能力は驚くべきものであり、DPS も嘲笑されるものではありません。
  • 工作員全体として、グループに 4 番目で最後のレイド バフをもたらします。さらに、彼らは Infiltrate へのアクセスを提供することができ、これにより、AoE ステルス フィールドを通じてグループ メンバーを任意のエリアに密入国させることができます。
  • 戦術家は取得するのに最適なセットボーナスです。 4 個のこのセット ボーナスにより、タクティカル オーバードライブを使用するとサーバー テンドンとトキシック スキャンがリセットされ、タクティカル アドバンテージを獲得したときの全体的なクリティカル チャンスも増加します。 6 点セットを使用すると、追加の戦術的アドバンテージを獲得できます。これらのスタックは多くの能力を活用するために必要なため、より多くの能力を持つことは常に良いことです。
  • Synox Shots は、PvE で使用するのに最適な戦術です。トキシックブラストは最大 75% 多くのダメージを与え、クリティカルヒット時に一部のエネルギー (クラス リソース) を回復します。これは、DPS の増加をもたらす戦術の別のケースです。
  • 増幅器: Virulence と同様に、Lethality も Periodic Intensity 増幅器を使用することで恩恵を受けることになります。ただし、Tech Wizardry も確実な選択肢であり、いつでも隠蔽工作員に切り替えることにした場合に同じ装備を簡単に使用できるため、作業と消費クレジットが少なくなります。ただし、Lethality が大好きな場合、または Concealment を試すことに心配がない場合は、Periodic Intensity が最善の策です。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://vulkk.com/2019/12/03/swtor-6-0-lethality-operative-guide/

3. 工作員 - 隠蔽

ミラークラス:悪党 - スクラッパー

危険なかくれんぼゲーム: 隠蔽工作員で何が当たったか相手が知る前に、入って出てください。

敵の背後に位置して卑劣なバックスタブを打ち、笑いながら敵を攻撃しましょう。病的に陽気な隠蔽工作員はステルスと待ち伏せの達人で、優れた生存性をもたらすオフヒール、驚異的な軽減をもたらす戦術ロール、そしてあらゆる敵をよろめかせる効率的なローテーションを備えています。

  • 隠蔽は単一ターゲットの仕様として使用する場合に最も効果的ですが、範囲の可能性を高めることができる戦術がいくつかあります。 Exfiltrate と Holotraverse の両方の能力により機動性が高く、大きなバーストダメージを簡単に与えることができます。
  • 致死性と同様に、隠蔽も 4 番目のレイド バフと浸透にアクセスできます。
  • このクラスと特定の仕様では、タクティシャンが再び最適なオプションとなります。追加の戦術的アドバンテージを利用できるのは間違いありません。
  • Acid Lash は強力な戦術であり、Lacerate を使用すると Acid Blade ダメージがトリガーされ、さらに 60% 多くのダメージを与えます。繰り返しますが、単純な DPS の増加です。 Acid Blade は通常、Backstabbing によってのみ発生します。また、そのクールダウンと DoT 自体の継続時間により、Acid Blade の稼働時間は通常、時間の約半分しかありません。この戦術を使用すると、裂傷は隠蔽工作員としてスパム可能な動きの 1 つであるため、ほぼ 100% の稼働率を得ることができます。それは巨大なDPSが増加します。
  • アンプ: アンプに関しては、Tech Wizardry が Concealment に最適です。すべてのダメージはテクノロジーベースです。つまり、Tech Wizardry を使用すると能力がわずかに向上します。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://sites.google.com/view/merlyn-swtor/ Imperial/ Imperial-agent/operative/concealment-operative

2. シスの暗殺者 - 欺瞞

ミラークラス: ジェダイシャドウ - インフィルトレーション

「私はフォースとひとつであり、フォースは私とともにある。」: フォースはデセプション・アサシンとしてのあなたの味方であり、あなたが戦場をエレガントに移動するとき、あらゆる段階であなたとともにあります。

プレイするのがめちゃくちゃ楽しいクラスであるデセプション アサシンは、機動性の高いバースト仕様で、奇襲ステルス攻撃で敵を倒すことに喜びを感じます。エレガントで習得が簡単な Deception Assassin は、PvE であろうと PvP であろうと、ほぼあらゆる状況で優れたパフォーマンスを発揮します。

  • おそらく単一ターゲット仕様としては最高の Deception Assassin は、適応性の高いムーブセットと極めて機動性を備えたターゲットの制御に優れています。近接クラスとして敵を追いかけることが多いかもしれませんが、デセプション アサシンの場合はそれに気付かないでしょう。あなたは敵全員よりも速いのです。
  • Death Knell は、Deception Assassin にとって最適なセットボーナスです。 4個になると無謀のクールダウンが減少します。無謀のスタックを使用すると、次のモールまたは暗殺がクリティカルヒットします。 6 個の場合、無謀さは消費されるとスタックごとの近接ダメージを増加させます。これは、ローテーションの一部としてクールダウン中に Recklessness を使用する仕様としては非常に強力で、DPS が大幅に増加します。
  • 目覚めた炎は、単一ターゲットにダメージを与えるのに最適な戦術です。これにより、Ball Lightning はほぼ 100% の稼働率でターゲットに DoT を適用できるため、ほぼすべての状況で非常に強力になります。 May Cause Injury は、Severing Slash がアクティブになった後に Discharge を AoE に変えるため (Darkness Assassin の Discharge の動作に似ています)、AoE ユーティリティに役立ちますが、Deception は単一ターゲットのダメージに優れているため、最初に Awakened Flame を取得し、一番最初に。
  • アンプ: アーマーペネトレーションアンプはデセプションに最適で、The Awakened Flame Tactical と非常によく合います。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://vulkk.com/2019/11/22/swtor-6-0-deception-assassin-guide-by-zak/

1. パワーテック - パイロテック

ミラークラス: ヴァンガード - プラズマテック

炎はすべてを浄化します!: 燃えるような死の爆発的な表示で戦場を熱くします。

Pyrotech Powertech (PT) は、6.0 の時点でしっかりとメタにあります。数字的には、これは現在最高のパフォーマンスを誇る DPS であり、ほぼすべての戦いに恩恵をもたらす優れたグループユーティリティを備えています。他のクラスと比べて生存力が最高ではなく、防御力も少し欠けていますが、繰り出すダメージでこの欠点を補うことは簡単です。

  • 前述したように、この仕様は現在最高のダメージ出力を実現しており、ほぼすべての遭遇で膨大な数のダメージを与えることができ、すべての敵を迅速かつ効率的に倒すことができます。しかし、PT は一般に、レイドに優れたグループユーティリティももたらします。それは、ソニック リバウンダー (PT について言及したときにおそらく最初に聞くことでしょう) であり、多くのレイド遭遇で優れたチーズを可能にします。
  • Meteor Brawler はパイロテクト PT に最適な選択肢です。このセットを 6 つ使用すると、Explosive Fuel がアクティブなときに使用すると、最大 7 つの異なる回転動作で Firefall のスタックを得ることができます。 Explosive Fuel が終了すると、8 人の敵にダメージを与えます。ダメージはスタックの量に応じて増加します。非常に多くの敵を攻撃し、最大 7 回までスタックできるため、すぐに最も攻撃的な能力になる可能性があります。しかし、これで終わりではありません。 Meteor Brawler は、ターゲットに Flaming Fist を使用した後にダメージ バフも与えます。これもまた、ベースライン DPS の増加です。さらに、爆発性燃料が終了すると、残りの能力による熱 (クラス リソース) の生成が小さな時間枠で 75% 減少します。つまり、熱の生成を気にせずにダメージを与えることができます。傭兵と同様に、PT のクラス リソースは、他のクラスのリソースと比較すると逆方向に機能することに注意してください。したがって、黄色のバーを次のようにしたいとします。空の、いっぱいではなく。
  • Superheated Fuel Tactical は、Explosive Fuel がアクティブなときに、ローテーション内のすべての能力 (1 つまたは 2 つを除く) をバフします。ご想像のとおり、DPS が向上しました。
  • アンプ: Tech Wizardry アンプは、Pyrotech PT がテクノロジーベースのダメージを与えるため、Pyrotech PT に最適です。良いニュースは、Pyrotech が好きではなく、PT の Advanced Prototype 仕様を試したい場合は、どちらの仕様でも Tech Wizardry を使用することでメリットが得られるため、多用途な選択肢でもあるということです。
  • ユーティリティの選択と能力の説明に関する詳細:https://vulkk.com/2020/01/04/swtor-6-0-pyrotech-powertech-pve-guide/

各クラスや仕様で何が最も優れているかについては明らかに詳細がたくさんあり、そのユニークなキットの詳細を完全に把握するには確かに長い時間がかかります。それは実際には一晩で完全に学べるものではありません。できる最善のことは、読んで実験し、プレイヤーとして何が効果的かを確認することです。楽しんでいる限り、それは意図したとおりに機能します。

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