10.超新星
https://youtu.be/7oCChEiXenY?t=56
エコー、アマル、ヒバナ用のこのユニークなショットガンは、そのダメージからわかるように、ゲーム内で最高のショットガンの 1 つです。これはコンパクトなポンプ アクションの 12 ゲージ ショットガンで、反動は一般的なポンプ アクション ショットガンのほとんどよりも扱いやすく、ショットが安定して正確に感じられます。最大の欠点は連射速度やポンプ動作が遅いことですが、ペレットあたりのダメージが大きいことでそれを補っています。また、範囲ダメージの低下が非常に低いため、有効射程もかなり長くなります。そして、腰だめ射撃の場合、レーザーを使用すると有効射程はさらに長くなります。
Supernova の優れた点の 1 つは、基本的にサプレッサーが統合されていることです。それは、それが利用可能な唯一のバレルアタッチメントであり、武器のダメージを軽減しなくなったため、他のバレルアタッチメントが利用できない場合にそれを装備することに本質的に欠点がないためです。 Supernova のサプレッサーを使用すると、それにアクセスできるオペレーターは敵に重く静かな銃声を送り込むことになるため、敵はユーザーがどこから発砲しているかを判断することが難しくなります。
超新星が優れている理由:
- ペレットごとに大きなダメージを与え、ショットごとに複数のペレットを発射するため、装甲評価に関係なく、最適な範囲で 1 発のショットだけで敵を倒すことができます。
- 他のショットガンに比べて射程ダメージの低下がかなり緩やかなので、特にユーザーが照準を合わせた場合の有効射程は非常に長いです。
- これは基本的に統合されたサプレッサーを備えています。これは、利用可能な唯一のバレルアタッチメントであるため、ユーザーはこのショットガンで静かに激しい射撃を行うことができます。
- その反動は、ゲーム内のほとんどのポンプ アクション ショットガンよりも扱いやすく、ユーザーはその後のショットの調整が容易になります。
武器の統計:
- ダメージ - 55
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 75 RPM
- マガジンサイズ - 7
9. M870
https://youtu.be/_zlKf9bzJbg?t=78
M870 は長年にわたり、常にゲーム内で最も人気のあるショットガンの 1 つであり、上記のビデオのタイトルにあるように、開発者は密かにこのショットガンを強化したようです。 Siege コミュニティでの人気は、ペレットあたりのダメージが大きいことと、ゲーム内のほとんどのポンプ アクション ショットガンよりも最適射程が長いという事実に由来しています。これは銃身が大きいためで、特にユーザーが発砲する前に照準を合わせた姿勢をとるとき、その有効射程はかなり遠く、多くの敵を驚かせる可能性があります。
すべてのペレットが敵の体に接続されていれば、近距離での使用者は確実に殺害されます。そのため、このショットガンにはレーザーを装備して腰だめ射撃の広がりをさらに狭めることが最善です。レーザーを使えば腰だめ撃ちでも有効射程が長くなります。上記の Supernova と同様に、M870 の範囲ダメージの低下は非常に低いため、近距離よりも遠くにいる敵でもダウンさせるのに非常に効果的です。リロード中に発射することもできるので、同時に襲ってくる複数の敵に対処するときに非常に便利です。
M870 の優れた点:
- ペレットごとに強力なパンチを秘めているため、すべてのペレットが接続されている場合、至近距離で敵をダウンさせることができます。
- 銃身が大きいため、射程ダメージの低下がほとんどのポンプアクションショットガンよりも低く、有効射程がかなり遠いことを意味します。
- リロード中に発射することができ、ユーザーが複数の敵に対処しているときに持つと素晴らしい特典になります。
- リロードは非常に扱いやすいため、ユーザーは次のショットを調整するのが簡単で、この武器のコントロールを失わないことがほぼ保証されます。
武器の統計:
- ダメージ - 60
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 100 RPM
- マガジンサイズ - 7
8.SG-CQB
https://youtu.be/Cxz88MC6VOU?t=87
SG-CQB は、Grim、Rook、Doc、Lion、Twitch などの多くのオペレーターが利用できます。上記で紹介した 2 つのショットガンと同様、SG-CQB も 12 ゲージのポンプ アクション ショットガンであり、近距離での威力に優れています。机上では数字だけを見ればSG-CQBはM870よりも弱いと思われ、なぜランキングが高いのかと疑問に思うかもしれません。理由はSG-CQBが縦位置グリップに対応しているからです。垂直グリップは武器の垂直反動を下げることに特化しており、利用できると常に優れています。
ただし、SG-CQB の発射速度が遅いことを考慮すると、垂直グリップによる追加の反動制御の利点が必要なのかどうか疑問に思う人もいるかもしれません。確かに、垂直グリップは SG-CQB ユーザーにとって大きなメリットがあります。それは、射撃時に武器があまりにも高く蹴り上げられるのを防ぐことができるからです。武器のキックが低いほど、ユーザーが敵から目を離すのが容易になります。これはシージでは常に重要です。 SG-CQB は近距離では破壊的ですが、範囲ダメージが緩やかに低下するため、それより遠くにいる敵にも大きなダメージを与えることができます。
SG-CQB の優れた点:
- ペレットあたりのダメージが大きいため、近距離では破壊的な武器となり、すべてのペレットが相手の体に命中すると、使用者は確実に殺害されます。
- 武器のキックを大幅に下げる垂直グリップアタッチメントと互換性があり、ユーザーは射撃後に安定した目線を保つことができます
- 射程ダメージの減衰が緩やかであるため、特にユーザーが照準器を照準器で照準を合わせている場合、最適な射程は多くのポンプアクションショットガンよりも長くなります。
- ほとんどのショットガンと同様に、SG-CQB の 1 発あたりの破壊率は非常に高いため、ユーザーに有利になるようにマップを再加工するためのユーティリティとしても使用できます。
武器の統計:
- ダメージ - 53
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 85 RPM
- マガジンサイズ - 7
7.SPAS-15
https://youtu.be/3cJIJJOEEz4?t=12
カベイラとサンダーバードが利用できる SPAS-15 ショットガンは、破壊力に関しては最高のショットガンの 1 つです。わずか 1 ~ 2 発のショットで回転の穴を作成できるため、チームに有利になるようにマップを作り直すのに最適なユーティリティです。カベイラにとって、SPAS-15 はローミング能力を本当に強化します。これを使用すると、敵を側面から攻撃したり、敵から逃げるための回転穴をすばやく作成したりできるからです。また、強化されていないハッチを一撃で破壊することもできます。ローミング中は敵を出し抜くことが常に重要であるため、これはローミングにとって素晴らしい特典です。
サンダーバードに関しては、ショットガンをメインにしても中長距離射撃に関してはそれほど負けることがないため、スピア.308の代わりにこのショットガンを自由に装備することができます。それは、ベアリング-9 マシンピストルが彼女に利用可能であり、SPAS-15 の届かない敵を粉砕するためにそれを使用できるためです。そして、近距離での戦闘では、このショットガンは脅威です。弾ごとに大きなダメージを与え、発射速度が非常に高いため、ユーザーは強力なショットを連続して敵に送り続けることができます。
SPAS-15 の優れた点:
- 一発あたりの破壊率が非常に高いため、わずか 1 ~ 2 発で回転穴を作ることができ、マップの手直しに非常に役立ちます。
- これは、カベイラにとって素晴らしい主武器です。これにより、敵の側面を攻撃して簡単に逃げることができ、また、レベルを素早く下げるために強化されていないハッチを破壊するためにも使用できます。
- ペレットごとに強力なパンチがあり、発射速度がほとんどのショットガンよりも速いため、近距離の敵を短時間で攻撃することができます。
- 取り外し可能なマガジンにより、リロード時間はゲーム内の通常のショットガンよりもはるかに速く、特に複数の敵に対処する場合に最適です。
武器の統計:
- ダメージ - 30
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 290 RPM
- マガジンサイズ - 6
6. SIX12SD
https://youtu.be/1uNVYtE7EIE?t=15
SIX12 SD バリアント (「SD」の付いていないものと混同しないでください) は、ゲーム内で最高のショットガンの 1 つです。それは、弾倉のサイズが小さいにもかかわらず、1 発あたりのダメージが大きく、特に近距離では 1 発で敵から大量のヘルス ポイントを削り取ることができるからです。発射速度も非常に速いため、ユーザーは素早く連続して発射することができ、弾丸のほとんどが敵の体に命中する限り、SIX12 SD は短時間で敵を攻撃することができます。この強力なショットガンはノックとレシオンが使用でき、彼らの役割にうまく機能します。
それは、SIX12 SD ショットガンにはサプレッサーが組み込まれているためで、特にノックの場合、ステルス攻撃者としての役割と完璧に連携して機能します。 SIX12 SD からのショットは非常に静かなので、敵の注意を引くことはありません。そのため、ユーザーがこれで敵を破るとき、敵が組織化されたチームに属していて、素早く呼びかけない限り、ユーザーがどこにいるかを判断するのに時間がかかる可能性があります。 SIX12 SD には取り外し可能なマガジンも付いているため、リロード時間はほとんどのショットガンよりも短くなります。
SIX12 SD の優れた点:
- 統合されたサプレッサーを備えているため、発砲音が非常に静かになり、敵を驚かせたり、敵に自分の居場所を知られにくくしたりするのに非常に役立ちます。
- 発射速度が非常に速く、反動が非常に低いため、ユーザーはコントロールをあまり失うことなく素早く連続して発射できます。
- SIX12 SD のリロード時間は取り外し可能なマガジンのおかげで非常に短く、特に複数の敵に対処する場合には短いリロード時間は常に優れています。
- 1発あたりの破壊率が高く、統合されたサプレッサーにより、ユーザーは静かに回転穴を作成できるため、敵を驚かせるのに最適です
武器の統計:
- ダメージ - 35
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 200 RPM
- マガジンサイズ - 6
5.BOSG.12.2
https://youtu.be/xyAiF7wdaKo?t=29
BOSG.12.2 は非常に強力ではありますが、非常に奇妙な銃であるため、ランク付けするのは少し難しいです。かつてはシージ コミュニティにとって単なるミームガンでしたが、経験豊富なプレイヤーの手にかかれば、真の脅威に変わる可能性があります。 BOSG.12.2 はトッケビとヴィジルに特有のもので、1 発のショットにつき 1 発のスラッグを発射するため、長距離でも敵に大きなダメージを与えることができます。狩猟用のショットガンをモデルとしているため、ゲーム内で使用できる通常のショットガンよりもスナイパーライフルに似ています。
そのダメージはカーリーの CSRX 300 に次いで 2 番目であり、ゲーム内で 2 番目にダメージの多い武器となっています。長距離では、体力が 1 の敵を 1 発で倒すことができます。この武器の使用による欠点は、リロードするまでに 2 発しか連続して発射できないことです。しかし、この 2 発のショットは連続して発射でき、縦グリップを使用すると武器のキックをうまく押さえることができ、一発で蹴りすぎることもありません。これにより、ユーザーは次のショットを適切に調整し、再び敵を正確に攻撃できるようになります。
BOSG.12.2 の優れた点:
- 1発あたりのダメージが非常に高く、最適な射程距離であれば、相手の体力に関係なくたった1発で相手を倒すことができます。
- リロード前の 2 発のショットは素早く連続して発射でき、適切な反動制御と照準があれば、通常、その 2 発でキルを達成するのに十分です。
- 1.5x、2.0x、2.5x のスコープが利用可能で、これらのスコープを使用すると、ユーザーは非常に正確に敵を狙うことができます。
- 垂直グリップと互換性があり、垂直反動を抑えるのに非常に役立ち、最初のショットで敵を倒せなかった場合でも、ユーザーは次のショットをうまく調整できます。
武器の統計:
- ダメージ - 125
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 500 RPM
- マガジンサイズ - 2
4.TCSG12
https://youtu.be/cvXTkTYL5D8?t=34
上記の BOSG.12.2 と同様、TCSG12 も単発式散弾銃であり、長距離の目標を攻撃することができます。射程ダメージの減少がかなり急であるため、長距離では指定されたマークスマン ライフルほど効果的ではありませんが、防御側が持つスナイパー ライフルに最も近いものです。 TCSG12 はゴヨとカイドが使用でき、アンカーとしての役割とうまく機能します。 TCSG12 は、敵へのダメージだけでなく、破壊率に関しても、一発のショットに大きな威力を発揮します。
TCSG12 の各ショットは破壊力が高く、木製の梁を破壊する可能性があるため、防御側チームに有利になるようにマップを作り直すために使用することもできます。かなり強力な武器キックを持っていますが、かなり早く発射できるため、ユーザーはショットのペースを調整することをお勧めします。垂直グリップの利用可能性は、武器のキックを抑えるのに非常に役立ちますが、より冒険的なプレイヤーは代わりに角度付きグリップを選択することもできます。 TCSG12 で利用可能な唯一のバレルアタッチメントはサプレッサーであるため、このリストで紹介されているいくつかのショットガンと同様に、装備することにペナルティがないため、基本的に統合されたサプレッサーが付いています。
TCSG12 の優れた点:
- ショットごとに強力なパンチを与えるため、敵を破壊するだけでなく、マップを再加工するのにも最適です
- 垂直グリップと互換性があるため、ユーザーは武器のキックをしっかりと押さえることができますが、エイムダウンサイトの速度向上を希望する場合は、角度付きグリップを選択することもできます。
- 基本的にはサプレッサーが統合されています。これは、互換性のある唯一のバレルアタッチメントであり、装備することにこれ以上の欠点がないため、ユーザーはそれをTCSG12に取り付けることもできます。
- 一発あたりの破壊率が高く、木製の梁を破壊できるため、回転穴を開けたり、補強されていないハッチを破壊したりすることができます。
武器の統計:
- ダメージ - 63
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 450 RPM
- マガジンサイズ - 10
3.SASG-12
https://youtu.be/SDuVEg6GjCQ?t=11
SASG-12 は、プレーヤーがショットガンに求めるすべての品質を備えているため、このリストの中で最高の非単発スラッグ発射ショットガンの 1 つであることは間違いありません。 SASG-12 は 1 発のペレットで大きなダメージを与え、前述したように複数のペレットを発射するため、ペレットのほとんどまたはすべてが敵の体に接続されれば、使用者は確実に殺害されます。ほとんどの散弾銃とは異なり、SASG-12 は素早い連続発射が可能です。ペレットあたりの高いダメージに加えて、この武器は本当に破壊的で、特に近距離で威力を発揮します。
これらの品質に加えて、SASG-12 は取り外し可能な弾倉により迅速にリロードすることができ、同時に複数の敵と交戦する際にユーザーが不利になることはありません。 SASG-12 のバレル取り付け用の唯一のオプションはサプレッサーです。そのため、上に挙げたいくつかのショットガンと同様に、ユーザーが武器に取り付けるだけで意味があるため、独自の一体型サプレッサーを備えています。それは、サプレッサーにはダメージペナルティがなくなり、ユーザーが敵に見つかりにくくなるからです。
SASG-12 の優れた点:
- SASG-12 はペレットごとに膨大なダメージを与え、わずか 1 ~ 2 発の射撃で最適な距離で敵を倒すことができます。
- 武器のキックを大幅に弱める垂直グリップを装備することができ、ユーザーは次のショットをうまく調整し、致命的な精度で敵を攻撃することができます。
- 統合されたサプレッサーを備えており、敵を驚かせ、残りの敵に見つけられにくくするのに最適です
- ゲーム内のほとんどのショットガンとは異なり、SASG-12 は取り外し可能なマガジンのおかげで素早くリロードでき、特に複数の敵に対処する場合に非常に便利です。
武器の統計:
- ダメージ - 50
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 330 RPM
- マガジンサイズ - 10
2. FO-12
https://youtu.be/gNtjAUe9UVU?t=68
非単発スラッグ発射ショットガンの最高ランクは、Ela の FO-12 になります。数値だけを見ると、SASG-12 の方が優れたショットガンであり、FO-12 よりも上位に値するのではないかと思われるかもしれませんが、FO-12 の方が連射速度が速く、一発あたりの破壊率が高いのです。そのため、たとえ 1 発の適切な位置に発砲しただけでも、FO-12 は回転穴を開けたり、補強されていない壁を破壊したりする可能性があります。 FO-12 が非常に強力なショットガンであるもう 1 つの理由は、ショットガンに関しては珍しく、さまざまなアタッチメントとの互換性があるためです。
FO-12 のバレルには、拡張バレルまたはサプレッサーを装備できます。グリップは縦グリップと斜めグリップのどちらも装着可能です。したがって、FO-12 はプレイヤーが望む利点に応じて実際にカスタマイズすることができます。個人的にはこのショットガンを使う時は必ずサプレッサーと縦グリップを付けるのが好きです。それは、サプレッサーがFO-12の銃声を大幅に沈黙させ、ユーザーが通常よりも静かに回転穴を作成できるようになるためです。縦グリップに関しては、FO-12の武器キックを抑えるのに最適なアタッチメントです。
FO-12 の優れた点:
- 1発あたりの破壊率が非常に高く、1発でも回転穴を開けたり、強化されていないハッチを破壊したりすることができる。
- 発射速度はショットガンとしては非常に優れているため、ユーザーは素早く連続して発射できます。これにより、エラは近距離での破壊的なディフェンダーとなる
- 取り外し可能なマガジンも付いているため、1 発のショットで複数のペレットを発射できるにもかかわらず、ゲーム内のショットガンの 1 つであり、素早くリロードできます。
- ショットガンとしては珍しく豊富なアタッチメントに対応しており、ユーザーの求めるメリットに合わせてカスタマイズが可能
武器の統計:
- ダメージ - 25
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 400 RPM
- マガジンサイズ - 10
1.ACS12
https://youtu.be/7K4uj8rrmaU?t=35
マエストロ、アザミ、アリバイが利用できる ACS12 は、このリストの中で最高のショットガンであり、ゲーム全体で間違いなく最高の武器の 1 つです。単発式のフルオートショットガンです。唯一の欠点は、ゲーム内の他の全自動武器と比較して、発射速度がかなり遅いことです。しかし、一発あたりのダメージが大きく、反動が非常に低く、マガジン容量が多く、高レベルのズームを提供するスコープとの互換性により、その欠点を十分に補ってくれます。殺害に最適なその特性に加えて、ショットごとの破壊率が高いため、マップを再加工する場合にも優れた実用性を備えています。
しかし、待ってください、それだけではありません。マガジンが取り外し可能なため、素早いリロードが可能なショットガンの一つです。したがって、同時に複数の敵と対峙しても、ユーザーが大きな不利益を被ることはありません。リロードに関して言えば、散弾銃としては弾倉の容量が非常に大きいため、銃撃戦の途中でリロードが必要になる可能性は非常に低いです。この武器は実際にはショットガンというよりも全自動ライフルのように感じられます。また、反動が非常に低いため、プレイヤーはこの銃の垂直グリップを完全に無視し、代わりに斜めのグリップで走ることをお勧めします。
ACS12 の優れた点:
- 一発あたりの制動力が高く、ショットの破壊率も高いため、回転穴や視線を作るのに最適です。
- ACS12は単発式ショットガンでもマガジン容量が非常に大きいので、まるでフルオートライフルを使っているような感覚が味わえます。
- 純正の反動が非常に低いため、ユーザーは垂直グリップの代わりに角度付きグリップを自由に選択でき、追加されたエイムダウンサイト速度の恩恵を受けることができます。
- スコープ 1.5x や 2.0x などの高レベルのズームを提供するスコープと互換性があり、ユーザーは非常に正確に敵を狙うことができます。
武器の統計:
- ダメージ - 69
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 300 RPM
- マガジンサイズ - 30
オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。
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