1. バランスの確立
失敗してるよ!バランスをとってください!
迫り来る猛攻撃から守る守備者
私がバランスを確立すると言うとき、リーグ内のチームのバランスを保つためにレアル・マドリードやバルセロナの選手の評価を下げるという意味ではありません。
それは単純に、選手のタイプがバランスが取れていることを意味します。ファンから寄せられた声の多くは「守備にもっと自信を持ちたい」というものだった。守備がそこまで堅いとは感じなかった。昨年のドリブルの効き方は誰もが気に入っていたが、それを維持するのは非常に難しかった。」
の生産者FIFAまた、ディフェンダーやミッドフィールダーがベイルやメッシのようなストライカーに追いつくのが難しく、人々はレアル・マドリードやマンチェスター・シティとしてのプレーに固執しているだけだと感じていたため、改善しようと決めた点の一つがミッドフィールダーとディフェンダーの反応性であった。そこで、それに対抗するために考案されたのが新技「スイングステップ」だ。
ディフェンダーは、攻撃側のプレーヤーの前で自分のゴールに向かって走りながら、すぐに方向を変えることができます。これにより、プレイヤーがオーバーランして相手が加速するためのギャップが生まれるのを防ぐようです。対応力を高めるために危険なスペースをカバーするためにマンマークから脱却するという、FIFAチームによる大胆な新たな動き。
2. ゴールキーパーの強化
おい、ゴールキーパー、しっかり行動しろ!
エヴァートンのゴールキーパー、ティム・ハワードがお決まりのセーブを見せた。
Fifa 15 に戻ると、ゴールキーパーが簡単に失点し続け、ゴール前で弱そうに見えることにファンは同意するでしょう。このため、ファンからはかなり声高にフィードバックが寄せられています。そこで、FIFAチームはゴールキーパーが迫り来る猛攻撃にどう反応するかを変えようとした。 EA Sportsのシニアプロデューサー、ニック・シャノン氏によると、この改善により「ゴールキーパーは再び正しいと感じるようになる」という。そうすれば守備も良くなり、失点も減るだろう。それは間違いなく競争力とスキルを向上させるでしょう。
3. 新しいドリブルメカニクス
ドリブル、ドリブル、ドリブル
マンチェスター・シティのストライカー、セルヒオ・アグエロがシュート。
現代のプレーヤーは、ドリブル中または静止している間、実際にボールに触れずにボールのコントロールを維持することに熟達しています。 「メッシやロナウドのような選手たちを見ると、彼らは体を張ってボールの周りでたくさんの動きをしています」とシャノンは言う。
Fifa 16 は、左側のバンパー ボタンを使用してこれをシミュレートしようとします。いつものように、ボールの上にあるときに左スティックを動かすとドリブルできますが、バンパーをタップするとボールから離れてしまいます。 「車のクラッチのようなものだと考えてください」とシャノン氏は言います。 「押し続けるとエンジンが切れ、ボールに触れなくなったので、静止しているときとボールを持って走っているときの両方で、ふりをしたり、フェイクしたり、体をそらせたりする瞬間があり、挑戦に乗ることができます。」直後の爆発的な動きがあれば、緊迫感が生まれ、ゲームのテンポが上がります。そこには新鮮な空気が感じられます!
4. 新しいタックルアニメーション
おい、ボールを取り戻せ!
リヴァプールのディフェンダーがチェルシーのミッドフィールダーにタックル。
ディフェンダーもミッドフィールダーも同様に、相手のボールをノックするように設計された完璧なタックルの専門家です。しかし、スライドタックルはタックラーをプレーから完全に排除する可能性があるとファンが表明したため、タックルを別のレベルに引き上げることを求める声があり、新しいスライドタックルが作成されました。プレーヤーはスライドを 1 回押して相手にタックルし、もう一度スライドを押してポップアップしてボールを取り戻すことができます。
5. 斜めの十字架
誰か、それを引っ掛けてください?
チェルシーがマンチェスター・シティのペナルティエリアにコーナーキックを入れる。
クロスは、FIFA の経験において常に物議を醸す要素でした。2014 年は得点するのが簡単すぎましたが、2015 年は難しすぎました。では、2016 年は何をもたらすでしょうか? 「私たちが今やろうとしているのは、選手をもう少しリードすることです」とシャノンは言います。 「以前のゲームではクロスは少し四角かったが、今では選手たちはアタッカーをそこに走らせるために少し前にクロスを置くようになる。パワーが強すぎることを望んでいないので、今はミスの余地がさらにありますが、それはあなたに介入して最後までやり遂げる機会を与えます。」
彼はロナウドをウイングに走らせ、18ヤードラインの直後にクロスを切り込み、これを見せつけた。その通り、ボールはゴールに向かってスイングし、カリム・ベンゼマの手の届かないところに収まりましたが、入ってくるバルサの選手のつま先の距離にわずかに届きました。シャノン氏は、以前はクロスが飛んできてボックス内での戦闘が少しランダムになる可能性があったことを認めており、これはプレイヤーのスキルに明確なチャンスを与える試みであると認めている。インターセプトされる可能性が低いより四角いクロスと比較して、角度のあるクロスの方がより現実的になります。
6. 状況に応じたトレーニング
ねえ、あなたはとても弱いです!鍛えてください!
ゴール後に喜ぶアーセナルのストライカー、ジルー。
実はこれが私のお気に入りの新機能かもしれません。プレイ中に R3 を押すと、ゲームは操作しているプレイヤーの上に「コンテキスト オーバーレイ システム」を表示し、可能な動きの選択肢を提供します。自陣でボールをドリブルしているだけの場合は、関連するボタンとともに短パスまたは長パスを提案するだけですが、敵陣に入ると、さまざまな攻撃オプションが表示されます。いくつかのレベルのアドバイスから選択できるため、中級者や経験豊富なプレーヤーは、より難しいスキルの動きなど、より複雑な指針を得ることができます。 「それは人々がゲームからさらに多くのことを得るのに役立つだけです。つまり、私たちのチームの半分の人はバウンスパスについて知りませんでした!」
7. ショットがよりリアルに
人生は物語のようなもの
バルセロナのストライカー、リオネル・メッシがシュート。
FIFAチームは長い間、射撃をより現実的でリアルなものにしたいと考えており、おそらくそれを実現したかもしれない。 FIFA には長年にわたってボールの物理学が存在していましたが、現在、シャノン氏によると、彼のチームは 3D 空間で足とボールの間の相互作用をモデル化しており、それによって、一方が他方と接触する際に、より新たな行動が生まれることになります。それはどういう意味ですか?そうですね、わずかな角度からボールを打つと、プレーヤーはボールの周りに足を乗せる可能性が高く、余分なスピンが加わり、その結果、ボールに曲がりのある飛行が与えられます。
彼らは現在、足からボールまでの 3D モデルを使用し、まるで本物のように見えるようにしました。足とボールのつながり方に重点を置くようになり、ボールの物理学が大幅に向上しました。
8. マーキングの改善
おい、AI!最悪だな!
シャノン氏は、AI ディフェンダーもよりユニットとして機能するように調整されていると語った。たとえば、エバートンはミララスがボールを持って攻撃を組み立てるので、選手はフィールドを駆け上がることを目指しています。しかし、ベルギーのミッドフィールダーがボールを失うと、ディフェンダーはすぐにポジションに戻り始めます。以前のシリーズでは、彼はしばらく前に向かって走り続けていたでしょう。彼は状況をこれほど早く認識できなかっただろう」とシャノンは言う。かなりイライラするかもしれません。
デザイナーはマンマークシステムも変更し、ディフェンダーがプレイヤーが脅威的な走りをしているかどうかを認識し、迎撃に移れるようにした。 「私たちはすべてを少し引き締めているだけです」とシャノンは言います。
9. 女性チームの参加
女性が好きですか?そうすればきっと気に入るでしょう!
米国女子サッカーチーム
による主な改善の 1 つは、FIFAチームFIFA 16 には 12 の女子チームが参加します。現在開催中の女子ワールドカップの盛り上がりがゲームに注ぎ込まれ、試合への喜びが高まる可能性があります。 2015 年 9 月 22 日に北米でリリース予定のこのゲームには、女子代表チームオーストラリア、ブラジル、中国、カナダ、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、メキシコ、スペイン、スウェーデン、アメリカ合衆国。
12 の女子チームはそれぞれの国を代表して、オフライン トーナメントであるキックオフやオンライン* 親善試合を含むいくつかの FIFA 16 ゲーム モードに参加します。
アメリカ女子代表チームのフォワード、アビー・ワンバックは「正直、ゲーム自体の背後にある科学技術のすべてが信じられない。ましてや、モーションキャプチャースーツを着させて、最終的にはゲームに参加させるなんてことは言うまでもない」と語った。 「私たちは皆、自分たちがゲームに登場するのを見て興奮していますが、おそらくEA SPORTSからこのようなことを期待していなかったであろう私たちのチームのファンを含むすべてのファンからの反応を見るのがさらに興奮しています。」
10. ボールから目を離さない
私はあなたに注目しています
ここには、ある種の小さな変化があります。プレーヤーはただ前方を見つめるのではなく、実際にボールを見て、空中を飛ぶボールを追跡します。小さな調整ですが、プレーヤーがボールを追いかけてから、雷のようなボレーにつなげる様子は素晴らしいものです。