Year 5 シーズン 3 では、ついに Siege プレイヤーに光学系の色を変更するオプションが提供されました。デフォルトは決して悪いものではありませんが、私を含む多くのプレイヤーは、ゲームを自分の好みに合わせてカスタマイズできる機能を非常に高く評価しています。そして、このアップデートは伝説のサム・フィッシャーと並んで行われました。何年もかかったかも知れませんが、素晴らしいタイミングでした。
5.ライトオレンジ
まずはオレンジ色から始めていきます。オレンジは非常に目立つ色なので、特にマッチが主にセメントや金属で作られているマップの場合、ブレンドできる色があまりないため、レティクルの色として最適です。オレンジ色のレティクルで。また、オレンジ色のプレイヤースキンはそれほど多くないので、これにより対戦相手をうまく狙うことができます。明るいオレンジ色は木の色に対してあまり目立たない可能性があるため、ヴィラやオレゴンのような木の部分が多いマップではこのレティクルの色はお勧めしません。幸いなことに、オプションでレティクルの色を簡単に変更できます。をクリックしてゲームを再起動すると、以下で推奨される色のいずれかに変更できます。
4. デフォルト
デフォルトの赤は、特に昔ながらのプレイヤーにとって、ゲーム内で最高の光学色の 1 つです。 Ubisoft がプレイヤーに光学系の色を変更できるようにしたのはごく最近のことなので、長年プレイしている多くのプレイヤーはまだ赤い色に慣れています。赤は非常に目立つため、レティクルに最適な色です。R6 マップには赤い色があまりないため、照準中に簡単に見失ってしまうことはありません。
3. パープル
ターゲットが間抜けなピンクのスキンを着ていない限り、紫色の光学系は素晴らしいレティクルの色です。その色は周囲のほとんどの色やプレイヤーのスキンと対照的であるため、本当に狙いたい場所をより正確に狙うのに役立ちます。紫色がとても鮮やかなので、どんな距離でもしっかり狙うことができます。
2. 黄色
黄色も優れた光学色です。この色はほとんどの環境に溶け込まず、レティクルが鮮明でないという理由だけでランダムに狙いを失うことを防ぐことができます。ゲーム内のほとんどの肌の色には、明るい色も含めて、ほとんどのプレイヤーがすぐに置き換えるフィンカやライオンを除いて、黄色があまり含まれていません。この色は、暗い隅に隠れている敵を狙うのにも最適です。
1. ライトグリーン
ほとんどの地図で最も見やすいため、これが #1 です。緑はどのマップでも非常に珍しい色であり、これによりレティクルが周囲のどの色にも溶け込まなくなります。そして、光学系が見やすくなればなるほど、敵の頭に狙いを定めるのが容易になります。ライトグリーンはゲーム内のほとんどの表面カラーとは対照的であるため、この光学カラーにより、レティクルとその方向が常に明確に見えるようになります。
オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。
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