10. シャレー
https://youtu.be/3HB1Zfgm3lE?si=zsJbWboeZBJzmaGv&t=1067
1v1 マッチ用のマップを選択する場合、最初に考慮するのはマップのサイズです。 1 対 1 の試合では、あなたも相手も巨大なマップを望まないのは明らかです。そうすればお互いを見つけるのが難しくなり、多くの時間を無駄にするだけだからです。そして、それほど大きなサイズを持たないマップに関しては、Chalet が最高のマップの 1 つです。ほとんどの Siege マップと同様に 3 階建てですが、エリアはそれほど広くありません。
また、内部には広いスペースがたくさんあるので、ミッションビル内でお互いを見つけやすくなります。そうは言っても、1 対 1 の試合であっても、カバーや隠れ場所は依然として重要な役割を果たします。レインボーシックス シージは1対1の試合でも戦術的なゲームなので、通常の試合でもやはり基礎が重要になります。そして、それに関して言えば、シャレーの内部には、プレーヤーが対戦相手を出し抜くために創造的に使用できる多くの遮蔽物と破壊可能な壁が用意されています。
シャレーが 1vs1 に最適な理由:
- マップのサイズは内外を問わずそれほど大きくないため、1 対 1 の対戦を行うプレイヤーはお互いを探すのに多くの時間を無駄にすることはありません。
- ミッション建物の外側と内側の両方には、プレイヤーが敵を出し抜こうとするときに利用できる、多くの遮蔽物と破壊力が備わっています。
- ミッション建物の内部は、多くの遮蔽物を提供しながらも、2 人のプレイヤーがお互いを確認しやすいように広角もたくさんあります。
9. クラブハウス
https://youtu.be/Y_fwYb5T8fU?si=Ltmp37G8SVZvSn38&t=68
前に述べたように、プレイヤーが 1v1 のマップを決定するときに最初に考えることの 1 つはマップのサイズです。明らかに、彼らはお互いを見つけるために多くの時間を無駄にしたくないのです。ただし、マップのサイズが大きくても、1v1s には通常のゲームと同様に目的のサイトもあります。したがって、2 人のプレイヤーが攻城戦のほとんどの試合の流れから判断すると、防御側のプレイヤーが目標地点の周囲にいることが予想できます。 Clubhouse は実際にはかなり大きなマップであるため、これに注意することが重要です。
ただし、ミッションビルの内部は狭い角度や狭い部屋がほとんどで、ある意味、それほど巨大なマップではありません。このマップは、攻撃者が目標スポットを押すときに角度が狭いため、1 対 1 に適したマップです。 1 対 1 では、目標地点を守る場合、一見すると守備側が有利かもしれませんが、実際には、攻撃側プレーヤーが目標地点内で守備側と交戦する際に利用できるカバーも数多くあります。
Clubhouse が 1vs1 に最適な理由:
- マップの内部には狭い角度が多く、特に 1 対 1 の試合では、防御と攻撃の両方が非常に困難になり、非常に楽しくなります。
- 一見すると防御側プレイヤーが有利かもしれませんが、攻撃側プレイヤーも目標地点に近づくと建物内の多くの遮蔽物を利用することができます。
- ミッション建物内の目標スポットには破壊可能な壁が多数あり、両側のプレイヤーがお互いを出し抜くときに創造的に利用できます。
8. ハウス
https://youtu.be/ILJOWnZGFas?si=VF2a-m7pjniQg0rI&t=107
ハウスはゲーム内で最も「カジュアル」なマップかもしれません。開発者は、バランスが崩れすぎてランクインできないと考えていますが、ありがたいことに、もちろん 1 対 1 でも利用できます。そして、このマップのカジュアルな雰囲気こそが、実際にこのマップを 1 対 1 に最適なマップにしているのです。実を言うと、ほとんどの 1 対 1 マッチは楽しむためのものであり、ハウスはプレイするのに最も楽しいマップの 1 つであることは間違いありません。防御側プレイヤーは、ラウンドの開始時にスポーンするスポットがたくさんあり、それらが飛び出して攻撃側のプレイヤーを殺す可能性のあるスポットもあります。
そうは言っても、攻撃側プレイヤーはミッション建物の外側にある多くの遮蔽物を利用して、スポーンの覗き見を避けることもできます。ミッション建物の外で起こる銃撃戦もエキサイティングな場合、マップは 1 対 1 に適していることがわかります。内部に関しては、目標地点が最上階にある場合、防御側プレイヤーが有利になる可能性がありますが、攻撃側プレイヤーは代わりに外側から懸垂下降し、テラスを使用して窓から防御側プレイヤーを攻撃することができます。
ハウスが 1vs1 に最適な理由:
- このマップでは、ミッション構築の外で素晴らしい銃撃戦になる可能性のあるスポーンピークスポットがたくさんあるため、ラウンドの開始直後でも交戦が楽しい場合があります。
- 目標地点が最上階にある場合、防御側プレイヤーは階段などの難所や破壊可能な壁を利用して視線を増やすことができます。
- 一方、攻撃側のプレイヤーは、マップの多くの窓とそのテラスを利用して、外側から防御側のプレイヤーに嫌がらせをすることができます。
7. 銀行
https://youtu.be/3HB1Zfgm3lE?si=KuNx3GR-9Co4e_6h&t=704
Bank は、このリストのもう 1 つのマップですが、決して小さいわけではありません。幅はそれほど広くないかもしれませんが、縦に大きいです。ただし、プレイヤーがほとんどのシージ マッチのアプローチ方法、つまり目標地点を防御して攻撃する方法に従っている場合、マップのサイズはそれほど問題にはならないはずです。それは、プレイヤー同士が目的のスポットの周囲で出会うことを期待したり、マップの広さを利用して予期せぬ場所から他のプレイヤーを待ち伏せしたりすることもできるからです。
確かに、バンク マップでは、1 対 1 の試合にどのようにアプローチするかについて、プレイヤーが多くの創造性を発揮できるようになります。どちらの側にも明確な利点がないため、実際にはこのリストの中で最もバランスの取れたマップの 1 つです。目標地点が最上階にある場合、防御側は攻撃者が使用できるすべてのオープンアングルに注意するのが難しいと感じるかもしれませんが、それが低層階にある場合、攻撃側プレイヤーが注意しなければならないことになります。水平方向だけでなく、上から見るなど、さまざまな角度に注意してください。
Bank が 1vs1 に最適な理由:
- このリストの中で最もバランスのとれたマップの 1 つでありながら、たくさんの楽しみを提供します。このマップでは、どちらの側も他方に対して明確な利点があるわけではなく、目標の地点がどこにあるかによって決まります。
- 目標地点が最上階にある場合、攻撃側プレイヤーは多くの開いた角度を利用して、防御側プレイヤーを悩ませ、混乱させる必要があります。
- 目標地点が低層階にある場合、防御側プレイヤーはマップの巨大な垂直性を利用して攻撃側プレイヤーを出し抜いたり、予期せぬ角度から待ち伏せしたりすることができます。
6. ヘレフォード基地
https://youtu.be/n7skFz6eDP0?si=AILTaMBv1JNHLdo7&t=28
上の銀行マップと同様、ヘレフォード基地は垂直性が高いのが特徴です。実際には 4 階建てで、少なくとも垂直方向には Siege で最大のマップの 1 つとなっています。しかし、その垂直性は実際に、1 対 1 の試合をしているプレイヤーに多くの楽しみと創造性をもたらすことができます。垂直性が高いため、各チームの選手は試合に向けてさまざまなアプローチをすることができるからです。マップの横のサイズですが、実はそれほど広くなく、ミッション棟内は広角だらけです。
破壊可能な壁もたくさんあります。広角とミッション建物内の破壊可能な壁により、敵の裏をかくための興味深い銃撃戦や戦術的な方法が数多く生まれます。マップの外での交戦も、すべての角度が長いため、非常に楽しいものになる可能性があります。上のビデオで示されているように、あなたとシージの仲間が狙撃スキルを向上させようとしている場合、このマップはマークスマン ライフルのみを使用して 1 対 1 の試合で練習するのに最適な方法の 1 つです。
ヘレフォード基地が 1vs1 に最適な理由:
- その巨大な垂直性により、双方のプレイヤーは試合に創造的に取り組み、対戦相手を出し抜くための多くの方法を提供し、お互いを見つけるのに多くの時間を無駄にすることはありません。
- ミッションの建物の内部には広角と破壊可能な壁がたくさんあり、敵を破壊するための興味深い戦術的な方法がたくさんあります。
- マップの外側には長い角度がたくさんあり、上のビデオが示すように、スナイパーライフルのみを使用した 1 対 1 の試合に最適です。このマップはスポーンピークスポットの交換にも最適です。
5. 隠れ家
https://youtu.be/xOygpsdbdeg?si=rMiOeK5VF2G9Op6B&t=249
Lair は Siege の最新マップであり、主にその理由からこのリストに含まれています。前述したように、1 対 1 の試合は通常、ただ楽しむためのものです。もちろん、プレイヤー同士がオンラインでお互いに腹を立てて恨みマッチなどをしているわけではない場合の話だ。いずれにせよ、1 対 1 の試合は一般的にランクマッチや競技試合ほど真剣なものとはみなされていないため、プレイヤーにとってはゲームの最新マップで 1 対 1 を開催できるのは素晴らしいことです。
これにより、マップの隅々までより早く学習できるようになり、敵の裏をかくための難しい角度を発見できるようになります。そうは言っても、たとえ 1 対 1 を戦っている 2 人のプレイヤーがすでに Lair マップをよく知っていたとしてもです。構造的には 1 対 1 の試合に最適なマップです。その内部には多くの広角がありますが、プレイヤーがより多くの視線や回転穴を作成するために使用できる破壊可能な壁もたくさんあります。これらは、1対1の試合と通常の試合の両方で敵を待ち伏せしたり裏をかいたりするために重要です。
Lair が 1vs1 に最適な理由:
- 隠れ家の内部には広角がたくさんありますが、どちらの側のプレイヤーも対戦相手の裏をかくために使用できる、多くの遮蔽物と破壊可能な表面も提供されています。
- 隠れ家の外観は、マップの多くのウィンドウが興味深いスポーンピークの交換や、ミッション建物の外での直接的な交戦を提供できるため、銃撃戦にも最適です。
- 両方のプレイヤーがまだマップの詳細を理解していない場合は、1 対 1 の試合をその中で開催するのが最適です。そうすることで、より早くマップに慣れることができるからです
チャンネル4
https://youtu.be/3HB1Zfgm3lE?si=JsKHVYms7EsNyGbv&t=838
Kanal はゲーム内で最も小さなマップの 1 つです。確かに 2 つの建物があるかもしれませんが、その内部は非常に小さいため、ミッションの建物内のほとんどの角度はきついです。通常の試合でも 1 対 1 でも、狭い角度で非常に激しい戦闘が発生する可能性があり、高い緊張感がシージを楽しいゲームにしています。多くの人はそれを汗だくだとさえ表現します。目標地点が2階のレーダーとサーバー上にある場合、防御側プレイヤーは多くの角度に注意しなければならないため不利になる可能性があります。
したがって、このマップでは、防御側プレイヤーが低層階の目標地点を選択するのが最善です。そうすることで、マップの高層階を利用して攻撃側のプレイヤーを待ち伏せすることができます。一方、攻撃側のプレイヤーは、2つの建物と広い屋上を備えたマップを利用することで、待ち伏せされる可能性が極めて低くミッションエリアに侵入し、そこから狭い角度を確認しながら目的の場所を目指すことができます。そして待ち伏せのための部屋。
Kanal が 1vs1 に最適な理由:
- 2 つの建物が橋でつながっているにも関わらず、内部は非常に狭く、非常に激しい 1 対 1 の試合となるため、シージで最も小さなマップの 1 つです。
- プレイヤーがミッションの建物の外で直接銃撃戦を行うことにした場合、外には広いアリーナがあり、建物の屋上を使って楽しい銃撃戦を行うこともできます。
- 内部の角度が狭いにも関わらず、マップは両側のプレイヤーにミッション建物内のすべての破壊可能な表面を通して敵の裏をかくための多くの方法を提供します。
3. ボーダー
https://youtu.be/rOpdOJzsLJM?si=FNq515_MM5DeJhm0&t=70
両方のプレイヤーが最も早く遭遇できるマップを望んでいる場合、このリストの中でボーダーはおそらくそれを提供してくれるマップです。最小のマップではないかもしれませんが、再加工されたバージョンであっても、ボーダーに隠れるのはそれほど簡単ではありません。そのため、このマップは通常の試合ではローマーにとってあまり適していません。簡単に狩られてしまう可能性があるからです。ただし、私が言ったことをバランスが悪いと誤解しないでください。1 対 1 の試合では、どちらの側にも有利になるわけではないからです。
目標地点に関係なく、攻撃側プレイヤーと防御側プレイヤーの両方に、それぞれ長所と短所があります。目標地点が 2 階の武器庫と保管庫にある場合、攻撃者は外側からの角度を利用して防御側のプレーヤーを攻撃することができますが、防御側のプレーヤーにも、攻撃されたときに利用できる隠れ場所や角度がたくさんあります。攻撃するプレイヤーに対抗することになります。下の階の目標スポットも非常にバランスが取れており、それがボーダーがこのリストで上位にランクされる理由です。
Border が 1vs1 に最適な理由:
- 1 対 1 の試合の場合、ボーダーはゲーム内で最もバランスの取れたマップの 1 つです。ラウンド内の目標スポットに関係なく、両方のプレイヤーに利点と欠点があるためです。
- これはシージの中で最も小さなマップの 1 つであり、長時間その中に隠れることは容易ではないため、早期の交戦が促進され、両方のプレイヤーがお互いを探すのに多くの時間を無駄にすることはありません
- 攻撃側のプレーヤーは外側からの角度を利用して防御側のプレーヤーに嫌がらせをすることができ、また防御側のプレーヤーも攻撃側のプレーヤーに対抗するために使用できる多くのカバーを持っています。
2. オレゴン州
https://youtu.be/JQMyGeCuP_Y?si=FZi_6MMHHjKDrHey&t=114
オレゴンはおそらく 1v1 で最も人気のあるマップです。このマップには、プレイヤーがどのマップで試合を開催するかを決めるときに必要なものがすべて揃っています。このマップはどちらの側にも有利になることがなく、つまり非常にバランスが取れており、またそれほど大きくないので、プレイヤーはお互いを探すのに多くの時間を費やす必要はありません。また、破壊可能な壁もたくさんありますが、壁だけでなく、床やハッチもあり、それらを創造的に使用して、予期せぬ角度から敵を破壊することができます。
防御側プレイヤーも攻撃側プレイヤーも、破壊可能な部分に回転穴をあけたり、視線を増やしたりすることで、マップを大幅に作り直し、有利になるようにすることができます。ミッション構築には激しい銃撃戦を促進するタイトなアングルが満載です。これは、タイトなアングルということは、通常、敵を粉砕する機会がほんのわずかしかないことを意味するためです。マップにはスポーンを覗くためのウィンドウがたくさんあるため、屋外での戦闘も非常に楽しいでしょう。そして、それは非常に楽しく、一か八かの長距離戦闘になる可能性があります。
オレゴン州が 1vs1 に最適な理由:
- ミッション建物の内部には破壊可能な面が多数あり、回転穴や視線を使って再加工できるため、両方のプレイヤーが有利に利用できます。
- オレゴン州のマップは、目的地に関係なく、1 対 1 の試合ではどちらのプレイヤーも明らかな優位性がないため、このリストの中でもおそらくゲーム内で最もバランスの取れたマップです。
- ミッション建物内の狭い角度では非常に激しい戦闘が発生する可能性があり、マップ外の多くのスポーン ピーク サイトでは激しい長距離戦闘が発生する可能性があります。
1. 海岸線
https://youtu.be/3HB1Zfgm3lE?si=dpOu2grkcZl2ln7b&t=41
Coastline がこのリストの 1 位にランクされているのは、非常に興味深い 1 対 1 の試合を実現できるすべての資質を備えているからです。これは Siege のマップの中で最小ではないにしても、最小のマップの 1 つであるため、1 対 1 の試合での早期の交戦を促進します。プレイヤーはお互いを簡単に見つけることができるため、試合の激しさがさらに高まります。そうは言っても、Coastline は非常に小さいですが、実際にはバランスの取れたマップであり、それが競争力のあるプレイリストにさえ含まれている理由です。このマップでの 1 対 1 の対戦は、非常に魅力的で楽しいものとなるでしょう。
プレイヤーが狙撃戦をしたい場合は、このマップ上で簡単に行うことができ、とても楽しいでしょう。プレイヤーがより通常の方法で 1 対 1 を行いたい場合は、このマップ内にそれを含めることも素晴らしいでしょう。なぜなら、ミッションの建物内の角度、すべての部屋、破壊可能な表面によって、多くの戦術的な効果が得られるためです。敵を出し抜き、裏をかくための創造的な方法。このマップで一方が有利な唯一の場所は、攻撃側プレイヤーが有利な場所となる屋上ですが、その場合、防御側プレイヤーがしなければならないのは、攻撃側プレイヤーをおびき出して中に入るようにすることだけです。
Coastline が 1vs1 に最適な理由:
- これはゲーム全体の中で簡単に最小のマップになるため、1 対 1 の試合を行うプレイヤーはお互いを探すのに時間を無駄にすることがなくなります。
- マップのデザインは、プレイヤーがスナイパーのみの戦いをしたい場合など、非常に楽しくて興味深い 1 対 1 の遭遇を実現します。マップには長いアングルや屋外のカバーもたくさんあるため、非常に楽しむことができます。
- サイズが小さいにもかかわらず、マップは驚くほどバランスが取れており、目標地点がどこにあるかに関係なく、どちらの側にも明確な利点がないため、1v1 と通常の試合の両方に最適です。
オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。
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何千ものクエストをこなしてきたベテラン。トロルの殺し屋。ロック・ムインネでのドラゴンの攻撃から生き残った。クリストファーは、居酒屋の椅子で腰を折った際に永久的な怪我を負った後、現在は筆記者として日々を過ごしている。
現在プレイ中:
トム クランシーのレインボーシックス シージ
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レインボーシックス シージ、ウィッチャー 3: ワイルドハント、トム クランシーのゴーストリコン: ワイルドランズ