[トップ 5] レインボー 6 シージの優れた信管装備のベスト

Fuze は Siege で最も強力なオペレーターの 1 つであり、間違いなく最も破壊的です。彼の特別なガジェットであるクラスター チャージを使用すると、多くの防御側のガジェットを破壊したり、パニックを引き起こしたり、防御側を塹壕から追い出すために、エリアに爆発物を次々と投下することができます。これは恐ろしい能力であり、特にあなたがディフェンダーで、守るべき目標地点が下の階にある場合には顕著です。爆発物を降らせて防御側のエリアを拒否できる特別なガジェットに加えて、フューズはさまざまな武器やガジェットから選択でき、それらはすべて多くの火力を備えています。

5. スコープ 2.0x、フラッシュ ハイダー、垂直グリップ付き 6P41 + マズル ブレーキ付き PMM、レーザー + 発煙手榴弾

6P41 は、ブルータル スウォーム作戦が開始されるまでは、シージで最も人気があり圧倒的な威力を誇った銃の 1 つでした。それは、Operation Brutal Swarm で削除された反動進行のオーバーホールが行われる前、6P41 LMG、ほとんどの LMG は非常に扱いやすい反動を持っていたからです。そのため、プレイヤーは LMG の膨大な弾倉容量を悪用し、継続的にスプレーを噴射することで銃撃戦に勝つために強引に道を進むしかありませんでした。現在、この武器は大幅に弱体化されており、反動を制御するのがはるかに困難になっています。しかし、それはフューズにとって非常に実行可能な武器であることに変わりはありません。

それは、依然として一発あたりのダメージが大きく、さまざまなアタッチメントが利用可能であり、そしてもちろんマガジンの容量が膨大であるためです。唯一の違いは、プレイヤーが非常に長いスプレーを発射できないことですが、コントロールをあまり失うことなく約 30 発の弾丸を効果的に発射できます。これはいずれにせよ、アサルトライフルやサブマシンガンの平均的なマガジン容量に似ています。 。したがって、6P41 LMG を使用すると、プレイヤーはアサルト ライフルまたはサブマシンガンを持っていると考えることができ、30 発発射した後にリロードする代わりに、単に少し停止してから発砲を続けることができます。

優れた点:

  • 6P41 LMG は一発あたりのダメージが大きいため、近距離から中距離での殺人マシンになります。
  • 6P41 LMG は大容量の弾倉を備えているため、銃撃戦の最中にリロードが必要になる可能性が低くなります。
  • 6P41 LMGは豊富なアタッチメントが用意されており、ユーザー自身のプレイスタイルに合わせてカスタマイズ可能です。
  • マズルブレーキバレルアタッチメントの存在により、PMM ハンドガンで最高の反動制御が得られます。
  • Fuze の汎用ガジェット スロットにある 2 つの発煙手榴弾を使用して、攻撃チーム全体の攻撃をカバーします。

ビルドの詳細:

  • プライマリウェポン - 6P41、スコープ 2.0x、フラッシュハイダー、垂直グリップ付き
  • 副武器 - マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM
  • 汎用ガジェット - スモークグレネード

このセットアップで 6P41 の反動テストを行い、銃のコントロールを失いそうになる前に 28 発の弾丸を発射しました。

4. スコープ 2.0x、フラッシュ ハイダー、垂直グリップを備えた AK-12 + マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM + ブリーチ チャージ

AK-12 は、最近の反動進行の見直し後、フューズに使用する最も簡単な全自動武器です。一発あたりのダメージが大きく、連射速度も速い。その反動は少し荒いですが、特に垂直グリップが付属品の 1 つとして存在する場合は扱いやすいままです。しかし、武器にもフラッシュハイダーが装備されているため、AK-12 の垂直反動は非常に低くなり、ユーザーは水平反動とあらゆる方向からのランダムな反動を抑えることだけを心配する必要があります。スコープ 2.0x は非常にバランスの取れた照準器で、周辺視野をほとんど犠牲にすることなく高レベルのズームをユーザーに提供します。

フラッシュハイダーは武器の垂直反動を低下させません。また、AK-12 のマズルフラッシュも削除されるため、敵があなたの正確な位置を特定するために使用できる視覚的手がかりが減少します。このロードアウト設定のセカンダリ武器に関しては、フューズのように、いずれにせよ特殊な武器を使用して多くの騒音を立てることになるため、PMM ハンドガンを抑制するのではなく、マズル ブレーキとレーザーを使用して実行する方が理にかなっています。ガジェット、または重装甲オペレーターとしての動き。一方、違反チャージは、柔らかい違反を作成したり、目標地点の上の木の床を破壊したりするのに役立ちます。

優れた点:

  • フラッシュハイダーと垂直グリップアタッチメントの両方の存在により、AK-12の垂直反動が低下します。
  • Fuze プレーヤーにスコープ 2.0x を通じて十分なズームを提供しながら、周辺視野の多くを損なうことはありません
  • AK-12 のマズルフラッシュを隠すことで、敵を撃っているときに敵が反応する可能性のある視覚的な手がかりを軽減します。
  • マズルブレーキバレルアタッチメントにより、PMM ハンドガンの優れた反動制御が可能になります。
  • レーザーアタッチメントにより PMM ハンドガンでタイトな腰だめ射撃を行う
  • ブリーチチャージを使用して、ソフトブリーチングを実行し、目標スポットの上の木の床を破壊できる

ビルドの詳細:

  • 主要武器 - AK-12 (スコープ 2.0x、フラッシュ ハイダー、垂直グリップ付き)
  • 副武器 - マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM
  • 汎用ガジェット - ブリーチチャージ

著者独自の反動制御を適用したこのセットアップでの AK-12 の反動パターン テスト:

3. スコープ 2.0x、コンペンセイター、垂直グリップを備えた AK-12 + マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM + ブリーチ チャージ

AK-12 は、反動の利点に関してはコンペンセイターが実際にフラッシュ ハイダーよりも優れている銃の 1 つです。それは、AK-12 の粗い反動は主に、武器の垂直方向のキックではなく、水平方向の反動に由来しているためです。コンペンセイターは武器の反動ダイヤモンドを減少させるため、水平方向の反動とあらゆる方向からのランダムな反動を減少させます。そのため、コンペンセイターを使用すると、特に長いスプレーの場合に AK-12 をよりスムーズに射撃できるようになり、反動もそれほど不安定にならなくなります。

もちろん、ある程度の垂直反動制御は重要であり、そこから垂直グリップが生まれます。このロードアウト設定は、コンペンセイターが水平方向の反動を軽減するように機能し、垂直方向のグリップが垂直方向の武器のキックを抑えるように機能するため、AK-12 に最適な反動制御を提供します。このロードアウトの一般的なガジェットであるブリーチチャージは、フューズに目標スポットの上の木の床を破壊する能力を提供し、クラスターチャージで防御側に爆発物の雨を降らせた後、さらなる垂直プレイを実行できるようにします。

優れた点:

  • コンペンセイターにより反動ダイヤモンドのサイズが低減され、AK-12 アサルトライフルで最も安定した射撃体験が得られます。
  • 垂直グリップアタッチメントの使用により、AK-12 アサルトライフルの垂直反動制御を大幅に維持
  • スコープ 2.0x で十分なズーム レベルを実現しながら、周辺視野をあまり犠牲にしません。
  • マズルブレーキにより PMM ハンドガンの反動制御が優れており、レーザーアタッチメントで腰だめ射撃を強化します。
  • ブリーチチャージを使用して、ソフトブリーチングを実行し、目標スポットの上の木の床を破壊できる

ビルドの詳細:

  • 主な武器 - AK-12 (スコープ 2.0x、コンペンセイター、垂直グリップ付き)
  • 副武器 - マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM
  • 汎用ガジェット - ブリーチチャージ

著者独自の反動制御を適用したこのセットアップでの AK-12 の反動パターン テスト:

2. バリスティックシールド + マズルブレーキ付き PMM + ハードブリーチチャージ

多くのプレイヤー、特に経験豊富なプレイヤーにとって、これは実際、Fuze の最良のロードアウト設定です。私がこれを 2 位に置いた唯一の理由は、それを使用するのが非常に難しい可能性があるからです。シールドで身を守りながら、PMM ハンドガンを使うよりも、AK-12 を使って敵を攻撃するほうがはるかに簡単です。ただし、プレイヤーが自分が何をしているのかを本当に理解している場合、このロードアウト設定は Fuze に多くの戦術的な利点をもたらします。明らかに、フューズが目の前にバリスティック シールドがあると殺されにくくなります。生存率の増加により、倒される前にクラスター チャージをすべて使用できる可能性が高まります。

これは、Fuze が組織化されたチームに所属している場合にも非常に役立ちます。それは、彼のチームメイトが自分の盾を撃っている相手を誰でも殺すことができ、その後、目標地点に爆発物を撃ち続けることができるからです。フューズは、事前に配置されたクラスターチャージに対して敵が脆弱になる場所に向かって敵を移動させるために、自分自身を気晴らしとして利用することもできます。真剣に、Macie Jay の Fuze クリップを見てください。素晴らしいです。そしてもちろん、特別なガジェットからの継続的な砲撃でそれを和らげた後、ハードブリーチチャージにより、フューズは目的の場所に降下することができます。

優れた点:

  • フューズを倒すのが難しくなり、殺される前にすべてのクラスターチャージを使用できる可能性が高くなります
  • フューズは弾道シールドで保護されながら敵の陣地に関する情報を収集できるようになります
  • Fuze が気を散らし、事前に配置されたクラスターチャージで敵を倒すことができる場所に敵を誘導することができます。
  • マズルブレーキバレルアタッチメントを使用することで、PMMハンドガンの優れた反動制御が可能になります。
  • フューズはハードブリーチチャージを使用して強化されたハッチを破壊できるようになり、垂直攻撃を行った後、素早く目標エリアに進むことができます

ビルドの詳細:

  • 主要武器 - バリスティックシールド
  • 副武器 - マズルブレーキ付き PMM
  • 汎用ガジェット - ハード ブリーチ チャージ

1. スコープ 2.0x、サプレッサー、垂直グリップを備えた AK-12 + マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM + ブリーチ チャージ

サプレッサーは単にその優れたステルス性の利点により多くの効果をもたらし、フューズをより戦術的にすることができるため、これはフューズにとって最良のロードアウト設定です。 AK-12 のサプレッサーにより、フューズは、フューズの射撃がどこから来るのかを示す指向性脅威インジケーターを相手が受け取ることなく、対戦相手に発砲することができます。また、AK-12 のマズルフラッシュを隠し、銃声を大幅に減衰させます。これらの特典はすべて、敵がフューズがどこから撃っているのかをすぐに理解できないため、敵の反撃を困難にします。

制圧された AK-12 は、ブリーチチャージの非常に優れたパートナーです。フューズがクラスターチャージをすべて使い切って目標地点を柔らかくした後、ブリーチチャージを使用してその上の木の床の大部分を破壊できるからです。そうすることで下のディフェンダーが露出し、フューズが上からディフェンダーを撃てるようになります。そして、彼のショットの特典が方向性の脅威インジケーターを作成しないため、下の敵がフューズが正確にどこから撃っているかを確認するのが非常に困難になります。副武器としては、PMM ハンドガンのマズル ブレーキが反動を大幅に軽減し、レーザーがヒップファイアを強化します。

優れた点:

  • 射撃の方向性を示す脅威を示すインジケーターを敵に提供せずに敵を射撃する
  • Fuze の AK-12 のマズルフラッシュを隠すと、敵が Fuze の位置を特定するために使用できる視覚的な手がかりがさらに少なくなります。
  • サプレッサーを使用して AK-12 の発砲音を減衰させると、敵がフューズの位置をさらに把握しにくくなります。
  • マズルブレーキバレルアタッチメントにより、PMMハンドガンの優れた反動制御が可能になります。
  • レーザーアタッチメントのせいで PMM ハンドガンで腰だめ射撃を行う
  • ブリーチチャージを使用することで、補強されていない壁にソフトブリーチングを実行し、目的の場所の上の木の床の部分を破壊することができます。

ビルドの詳細:

  • 主な武器 - スコープ 2.0x、サプレッサー、および垂直グリップを備えた AK-12
  • 副武器 - マズル ブレーキとレーザーを備えた PMM
  • 汎用ガジェット - ブリーチチャージ

著者独自の反動制御を適用したこのセットアップでの AK-12 の反動パターン テスト:

オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。

こちらにも興味があるかもしれません:

何千ものクエストをこなしてきたベテラン。トロルの殺し屋。ロック・ムインネでのドラゴンの攻撃から生き残った。クリストファーは、居酒屋の椅子で腰を折った際に永久的な怪我を負った後、現在は筆記者として日々を過ごしている。

現在プレイ中:

トム クランシーのレインボーシックス シージ

好きなゲーム トップ 3:

レインボーシックス シージ、ウィッチャー 3: ワイルドハント、トム クランシーのゴーストリコン: ワイルドランズ