Rainbow 6 Siege スモークガイド: プロのようにスモークをプレイする方法 [知っておくべき 25 の役立つスモークのヒント]

25. 側面を切り落とす

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=75

多くのプレイヤーはスモークのガス手榴弾をディフューザープラントの攻撃に対抗するためだけに予約していますが、誤解しないでください、これはスモークの特別なガジェットの最も強力な用途です。しかし、実際には非常に多用途なので、使用する際に一面的になる必要はありません。スモークズ・ガス手榴弾の別の使用例の 1 つは、側面を切断するために使用することです。上のビデオで見られるように、Siege youtuber alyttleton はシャレーの図書館ホールの側面を切り落としました。

スモークのガス手榴弾は​​、ゲーム内で最高のエリア拒否デバイスの 1 つであり、敵がエリアに行くのを 10 秒間阻止できます。そして、Siege の時間枠では、それは長い時間です。 alyttleton が図書館ホールの側面を切り取ったため、基本的に攻撃側に壁半分のエリアを押すよう強制し、攻撃側の動きがはるかに予測しやすくなりました。

24. ガスグレネードを放置しないようにする

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=275

スモークをプレイするとき、攻撃者がディフューザーを設置するためによく使用するエリアにガスグレネードの 1 つを置いておきたくなるでしょう。そうすれば、攻撃者がそうするときに、単に特別なガジェットのボタンを押すだけで攻撃者を驚かせることができます。そのうちの1人か2人を殺します。しかし、その戦術が実際に機能することはほとんどありません。なぜなら、スモークのガス手榴弾は​​破壊可能であり、どこかに置いておくだけで無効化できるからです。

サッチャーのEMP手榴弾、Twitchのショックドローン、攻撃者のユーティリティからの爆発物など、さまざまなものを介して発生する可能性があります。ゲーム内の最新の攻撃者ユーティリティであるインパクト EMP グレネードのせいで、これはさらに危険です。したがって、スモークをプレイするときは、爆発させる直前にスモークグレネードを投げた方が良いでしょう。

23. ガスグレネードのダメージを知る

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=440

特別なガジェットが対戦相手にどのような影響を与えるかを詳細に知ることは、特定の状況、特にスモークの主な役割の 1 つであるディフューザー プラントの試みに対抗する場合に、タイミングを計るのに非常に役立ちます。ディフューザーを設置するのに 7 秒かかることに注意してください。これを知っていると、ガス手榴弾の爆発が遅すぎると、攻撃者はダメージを軽減してディフューザーを設置することに成功する可能性があります。

そうは言っても、スモークのガス手榴弾は​​、実際に留まってタンクに入れることを選択した敵を素早く攻撃することができ、それを振り回そうとする敵に大きなダメージを与えるでしょう。 Siege youtuber alyttleton が行ったテストで示されているように、ガス手榴弾で 3 アーマーのオペレーターを倒すのに約 5 秒、2 アーマーのオペレーターを倒すのに 4.5 秒、1 アーマーのオペレーターを倒すのに 4 秒かかります。

22. ローミングしないでください

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=495

スモークは、特別なガジェットの可能性を最大限に活用するまで、絶対に目標の場所を離れてはいけないディフェンダーの 1 人です。それは、スモークのガス手榴弾は​​エリア拒否に関しては最高の特別なガジェットの 1 つであるため、スモークはディフューザー プラントの試みや攻撃者のプッシュに対抗するために目的の場所に留まらなければなりません。スモークのガス手榴弾は​​ローミングにはまったく役に立ちません。

生意気なプレイヤーの中には、ガス手榴弾を敵の背後に投げることができると考えて、スモークで歩き回ろうとする人もいるかもしれません。プレイヤーがそれをやり遂げれば素晴らしいことだが、ほとんどの場合、特に上位ランクではリスクが大きすぎるし、目標の場所を確保するという点ではスモークはディフェンダーとして価値がありすぎるため、もし彼が取られてしまったら3 つのガス手榴弾がすべて使用される前にアウトになった場合、ディフェンダー チームにとっては大きな無駄になります。

21.別荘の天文室を開催

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=601

スモーク・イン・ヴィラをプレイしていて、目的のスポットが2階のトロフィーと彫像である場合、あなたにとって最善のことは天文室を保持することです。それは、天文室には、バスルーム、コネクタ、さらにはセメントエリアなど、複数の重要な角度を保持できるためです。セメントエリアに仕掛けようとしている攻撃者が見えないかもしれませんが、ガス手榴弾が攻撃者に到達して押し戻されるため、問題はありません。

天文学エリアを保持するには、展開可能なシールドをサブ ガジェットとして使用することをお勧めします。そうすれば、机の横にさらにカバーを追加することができ、バスルームの角度からの事前火災の犠牲になりにくくなります。ショットガンを主な武器として使用すると、天文室とトロフィーを接続する回転穴を作成でき、そこを通してコネクタ領域を守ることができます。ただし、この場所は手榴弾に対して脆弱であるため、Jager ADS または Wamai Mag-NET を使用して手榴弾から身を守ってください。

20.頭の高さの穴を作成する

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=915

これは通常、通常のディフューザープラントの場所に面した壁で行われます。ビデオで実証されているように、これらの頭の高さの穴を使用して、攻撃者が仕掛けようとしているときに発煙手榴弾を投げたり、攻撃を阻止したりすることができます。かがんでいる間は壁の後ろにいて、比較的安全です。もちろん、壁にぶつかる危険は常にありますが、ガス手榴弾を展開するためだけに危険な位置にスイングするよりは、そのリスクを負う方が良いです。

ヴィラの場合は、上のビデオでわかるように、寝室側にいるときに、オフィスと寝室の間の右側の壁に、頭の高さの穴を作成する必要があります。頭の高さの穴を使って、オフィスのバルコニーから正面玄関に侵入してくる敵を撃破することもできます。それはクローゼットエリアから行うこともできます。そのため、クローゼットの場所にいるときに、ピアノホールにつながるクローゼットの左側の壁に回転穴を開けることも非常に重要です。

19.シャレーでピアノを抱いて

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=824

目的の場所が寝室と 2 階のオフィスにある場合、スモークプレイヤーとして行う最善の方法は、ピアノエリアを保持することです。ピアノエリアは図書館ホールや窓からの手榴弾の影響を非常に受けやすいため、これには Jager ADS または Wamai Mag-NET のサポートが必要になるのは明らかです。また、展開可能なシールドを使用すると、ピアノの上に置くことができ、優れたカバーを提供します。

また、図書館ホール側の半壁の左側の壁に底穴を作成するとよいでしょう。そうすれば、ハーフウォールを押して伸びすぎている攻撃者を撃つことができます。そして、あなたがピアノの上にいて、ロビーの短い側から半分の壁の右側の壁を突き破り、前に述べた補強されていない壁の上部にいくつかの穴が開いているとき、あなたは次のことができるでしょう。オフィスのバルコニーの窓で敵を掃射します。

18. FMG-9 を選ぶべきとき

https://youtu.be/9voLqg-YihM?t=57

FMG-9 は決して悪い兵器ではありません。実際、反動を制御するのが非常に簡単で、一発あたりのダメージが大きく、連射速度が非常に高く、マガジン容量が適切なサイズであるため、敵を粉砕するのに最適な武器です。ほとんどの経験豊富なプレイヤーがスモークに FMG-9 を推奨しない唯一の理由は、マップの周囲に穴を開けることでショットガンの方が汎用性が高まるからです。

では、FMG-9 を完全に無視すべきでしょうか?私もそうは言いません。ほとんどの初心者は、ショットガンと SMG-11 には欠点があるため、敵を破壊するためにうまく使用できません。ショットガンは射程が限られているため、非常に使いにくい場合があり、SMG-11 の反動は非常に荒いです。したがって、ゲームを始めたばかりで、Smoke の使用方法を知りたいだけの場合は、 FMG-9 は開始武器として適していますが、ゲームに慣れてきたらすぐにメインのショットガンに切り替えることをお勧めします。

17. 有刺鉄線はまったく役に立たないのでしょうか?

まあ、スモークが一人でプレイしているなら、私はそう答えるでしょう。彼にとって幸運なことに、Siege はチーム ゲームなので、Smoke プレイヤーが有刺鉄線を狙う必要があることは実際にはまれです。そして、そのようなまれな状況は、他の防御側が既に展開可能なシールドを二次ガジェットとして携行している場合です。スモークプレイヤーは、自分が保持しようとしている場所に展開可能なシールドを設置するように依頼するだけで済みます。チームメイトからの展開可能なシールドと自分の武器庫の有刺鉄線があれば、彼は実際に展開可能なシールドを単独で持つよりもその場所をよりよく保持できるでしょう。

16. FMG-9のサプレッサーを使用する

さて、この記事のエントリの 1 つでこれを言いましたが、Smoke をプレイしている場合は、ほとんどの場合 M590A1 ショットガンを使用して実行する必要があります。なぜなら、M590A1 ショットガンは Smoke のゲームプレイに多様性を与えるだけであり、実際にさらに多くのことを学ぶことができるからです。選手としての規律。ただし、決して悪い武器ではない FMG-9 を使用した方が良いと思われる場合は、サプレッサーを使用して使用することをお勧めします。

FMG-9 の反動は、ほとんどが垂直方向にまっすぐ進むだけなので、非常に扱いやすく、プレイヤーはほとんどの場合、反動を押し続けることだけを気にする必要があります。したがって、反動制御の利点を提供するアタッチメントは実際には必要ありません。したがって、サプレッサーを使用すると、より多くの利点が得られるため、サプレッサーを使用する必要があります。武器の発砲音を弱め、マズルフラッシュを隠し、射撃の方向脅威インジケーターを削除します。これらすべてが、自分の立場を放棄することを避けるのに役立ちます。

15. リフレックス B はショットガンに最適です

M590A1ショットガンはスモークにとって非常に重要な武器だからです。それに最適なアタッチメントについて話し合うことも非常に重要です。上記のエントリの 1 つでレーザーについてはすでに説明しましたが、その照準器のもう 1 つの取り付けオプションについて、プレイヤーに使用することをお勧めするのはリフレックス B です。ほとんどの銃、特に自動銃の場合、私はリフレックス B をお勧めしません。リフレックスBはレティクルが広いのでピンポイント射撃にはあまり向きません。

ただし、M590A1 のような散弾銃は、ピンポイントで正確に射撃するために作られたものではありません。弾は複数の弾丸で構成されており、広げて発射されます。したがって、このショットガンではピンポイントの精度は必要ありません。必要なのは、照準器を照準しながら、明確で広い正面視界を与える照準器です。また、リフレックス B サイトはフレームが薄いため、M590A1 のようなショットガンに最適です。

14. SMG-11 はフラッシュハイダーとの相性が抜群です

SMG-11 はスモークにとって非常に優れた二次武器です。公式にはサブ武器およびマシンピストルとしてラベル付けされていますが、その名前が示すようにサブマシンガンであるため、プライマリ武器として十分に機能します。 SMG-11 のおかげで、スモークは基本的に M590A1 ショットガンをプライマリに自由に装備できるようになります。SMG-11 を使用すると、スモークは中距離でも効果的に敵を掃射できるようになります。

さて、SMG-11 は非常に強力な銃ですが、大きな欠点があります。そしてそれは本当に強力な垂直武器キックです。開発者が武器の反動の進行を全面的に見直したため、制御はさらに困難になっています。つまり、長いスプレー中に武器の反動を抑えるのが難しくなりました。しかし、フラッシュ ハイダーを使用すると、SMG-11 をかなりうまく押さえることができ、近距離から中距離で高い精度で射撃することができます。

13. 彼はセンスに対して強い

https://youtu.be/9voLqg-YihM?t=504

Smoke がスモーク + ディフューザー プラントの試みに対する優れたカウンターであることは誰もが知っていますが、ゲームの最新オペレーターの 1 人である Sens の場合、ROU プロジェクター システムが提供するすべてのカバーのせいで、ディフューザー プラントの試みを阻止するのがはるかに困難になりました。攻撃チームのために。そして、Sens はこれらの ROU プロジェクター システムを 3 つ持っているので、広い光のカーテンで広範囲をカバーすることができます。

防御側チームにとって幸運なことに、スモークには 3 つのガス手榴弾があり、センスのライト カーテンほど広くはないかもしれませんが、効果範囲の直径はより大きくなります。さらに、より経験豊富なプレイヤーは、Sens の ROU の背後にあるどの角度から攻撃者がプロジェクター システムを仕掛けているかについて、十分な知識に基づいた推測を行うことができます。したがって、彼らは引き続きSensに効果的に対抗することができます。

12. SMG-11の縦位置グリップを使用する

SMG-11 のフラッシュ ハイダーに関するエントリで前述したように、この武器の主な弱点は非常に強い垂直反動です。フラッシュハイダーはそれを軽減するのに非常に優れた仕事をしますが、残念ながらフラッシュハイダーだけでは十分ではありません。したがって、SMG-11 を使用する場合は、角度付きグリップではなく垂直グリップを選択することをお勧めします。

垂直グリップにより、SMG-11 の反動が大幅に軽減され、発砲時のショットのラインが良くなります。角度の付いたグリップは照準を素早く合わせるのに役立ちますが、スモークにとって非常に重要な SMG-11 では、粗い反動の軽減が中心になります。フラッシュハイダーと垂直グリップが連携して反動を軽減し、ショットを安定させることで、この素晴らしい銃を制御するのに非常に役立ちます。

11. ガスボンベは非常にベタつく

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=256

これは Smoke のゲームプレイ全体では些細なことですが、特に Smoke を試そうとしている新規プレイヤーにとっては覚えておくべきことです。多くの特別なガジェットや二次的なガジェットとは異なり、スモークのガス手榴弾は​​、一度投げると、当たった表面にくっつきます。これは、同じく粘着性があるものの、互換性のない表面があり、それらの表面に当たると落ちてしまうヴァルキリーの黒い目と​​は非常に異なります。

これは煙にとって大きな利点となりますが、それほど広くない穴から敵に煙を投げる場合には細心の注意を払う必要があることも意味します。穴の開口部の側面に簡単に付着する可能性があるため、それは望ましくないからです。誤って爆発させてしまうとチームメイトにダメージを与える可能性があり、拾おうとすると攻撃者の攻撃を受けやすくなる可能性があるからです。

10. ショットガンにレーザーを取り付ける

https://youtu.be/sFx8HRkvL6Y?t=156

スモークの M590A1 はゲーム内で最も強力なショットガンの 1 つであり、その強力なショットの可能性を最大化する最良の方法は、それにレーザーを取り付けることです。レーザーはショットガンの腰だめ弾の広がりを狭めるため、腰だめ射撃の位置から敵にレーザーを発射すると、レーザーによってショットガンの弾がより多く敵に命中することが保証されます。そしてもちろん、敵の体に当たるペレットが多ければ多いほど、敵が受けるダメージは大きくなります。

M590A1 からの射撃の弾がすべて攻撃者の体に到達すると、その者はほぼ確実に死亡します。そのため、レーザーは M590A1 にとって非常に重要です。さて、レーザーには大きな欠点があります。それは、あなたの位置を漏らす可能性があることです。ただし、スモークの場合、主に M590A1 ショットガンをプライマリとして、SMG-11 をセカンダリとして使用して実行することになるため、SMG-11 をプライマリとして扱い、敵が近くにいる場合にのみショットガンに切り替えることができます。

9. むやみに覗かないでください

https://youtu.be/9voLqg-YihM?t=509

スモークは、ガス手榴弾という強力なエリア拒否特殊ガジェットを備えているため、特にラウンド後半では非常に貴重なディフェンダーです。したがって、他のディフェンダーが代わりに彼にキルを与えることができるときに、彼がキルを獲得するためだけに命を危険にさらすのは非常に悪い考えです。特にスモークの銃は長距離掃討にはあまり適していないからだ。通常、ショットガンを主武器として、SMG-11 を副武器として使用して実行する必要があるため、射程は常に限られています。

したがって、特に敵が長距離にいるときは、敵を覗き込みたくないほうがよいでしょう。長距離掃討に関しては、たいていの場合、相手はあなたよりも優れた銃を持っているからです。そしてそれは銃自体の問題だけではありません。スモークの主力ショットガンである SMG-11 には、より高いレベルのズームを提供できるスコープがありません。そしてもちろん、1.0倍の照準器で敵を攻撃するのは困難です。したがって、ガス手榴弾を墓場まで持っていって無駄にしないように、防御的にプレイすることをお勧めします。

8. 展開可能なシールドはセカンダリ ガジェットである必要があります

https://youtu.be/9voLqg-YihM?t=67

展開可能なシールドは、問答無用で、スモークにとって最高のサブガジェットです。スモークに関して言えば、有刺鉄線と展開可能なシールドの間の有用性の差は実際には非常に遠いです。それは、展開可能なシールドによってスモークが角度を非常にうまく保持できるようになるためであり、展開可能なシールドで角度を保持しているスモークは攻撃者を非常に躊躇させるため、実際に有刺鉄線よりも敵の速度を低下させることができます。

7. ショットガンを持って走る

https://youtu.be/9voLqg-YihM?t=25

スモークは主な武器の選択肢の 1 つとして M590A1 ショットガンを持っています。これは光学範囲内でたった 1 発で敵を倒すことができる非常に強力なショットガンです。しかし、その弱点は連射速度が遅く、明らかに範囲が非常に狭いことです。これは多くのプレイヤー、特に新規プレイヤーの興味をそそります。しかし、あなたがゲームに不慣れでこれを読んでいるなら。スモークを使用する場合は、M590A1 ショットガンに慣れることを強くお勧めします。

それは彼により多くの多様性をもたらすからです。ショットガンをプライマリに使用すると、チーム用の回転穴や、ガス手榴弾を敵に投げるための頭の高さの穴を簡単に作成できます。もちろん、ショットガンは近距離で大きな優位性をもたらします。さて、中距離または長距離にいる相手を粉砕するにはどうすればよいか心配しているかもしれません。そうですね、スモークにはそのために非常に強力な SMG-11 があります。

6. オレゴン州でラインを保持

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=960

オレゴンはシージで最もプレイされているランク付けマップの 1 つであり、地下エリアは防御側にとって最適なエリアの 1 つです。 1階の目標エリアに比べればずっと守りやすいです。オレゴンの地下室を守りながらスモークをプレイするとき、最も適した角度は補給室からの回転穴でつながっている青いバンカーの角です。なぜこの場所ですか?このスポットがあれば、複数の角度を保持できるためです。

バレルエリアからの通常のプッシュを阻止することができ、回転穴のおかげで冷凍庫エリアから来る敵を掃射することもできます。これで、対戦相手が代わりにランドリーエリアを押してきた場合、裏のランドリーに向かうファンの回転穴を使用してそこに到達し、わずか数秒で攻撃者に対応できます。

5. 敵の動きを作り直す

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=733

スモークがラウンドを掴む可能性が非常に高いオペレーターの 1 人である最大の理由は、彼が敵の動きを手直しするのが非常に得意だからです。それが言いたいのは、基本的に彼のガス手榴弾を使うと、彼は角を切ることができ、敵の動きをまったく制御せず、敵をあらゆる方向から攻撃させる代わりに、スモークのガス手榴弾のおかげで、残りの敵が 1 つの角度からのみ来るようにするためです。

上のビデオで示されているように、1 対 3 の状況で、目標エリアがヴィラ 2 階の飛行士室とゲーム室である場合、90 度からの角度をカットできます。そうすれば、上部メインを通って回転し、調査エリアに入ります。そして、調査エリアからは、上から赤い敵を粉砕することができます。敵が残っている場合は、ゲーム ルームのドアでガス手榴弾を爆発させて、彼が一番上の赤に行くのを待つことができます。

4. ガス手榴弾を使い切る前に死なないでください

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=528

攻撃者がすでにディフューザーを設置しようとしているラウンド後半までガス手榴弾を温存しようとするプレイヤーを多く見ますが、私もこれに罪を感じています。そして、生き続けることに優れているならそれは間違いなく良いことですが、ポケットにガス手榴弾が1つでも残ったまま死んでしまったら、それは完全に無駄になります。したがって、私のアドバイスは、攻撃者がディフューザーを設置しようとしていない場合でも、ためらわずにガス手榴弾を使用することです。

なぜなら、シージではいつでもやられる可能性があり、たとえガス手榴弾を使用するのが早すぎたとしても、死んでガス手榴弾を墓場まで持っていくよりはずっとマシだからです。結局のところ、たとえディフューザープラントの試みに対抗するためにそれを使用しなかったとしても、攻撃者の多くの時間を無駄にしている可能性が高いのです。攻撃者がプッシュに使用できるエリアを遮断するだけでも、チームは大きな助けになったはずです。

3. 煙の免疫力を利用する

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=354

スモークはガス手榴弾の影響を受けません。それがエリア拒否オペレーターに関して彼をユニークにしている理由です。それは、彼がガス手榴弾に対するその耐性をさまざまな創造的な方法で使用できるためです。この耐性を利用する最も効果的な方法の 1 つは、攻撃者からエリアを素早く取り戻すことです。それは、攻撃者をエリアの外に押し出し、スモークプレイヤーとしてすぐにガスエフェクトの中に入るときです。

どういうわけか、これを行うスモークプレイヤーはあまり見かけませんが、これはスモークを使用する最も生意気な方法の 1 つです。

2. ガスグレネードの射程距離を知る

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=384

スモークはランク付けされた、さらにはプロリーグでも非常に人気のあるオペレーターです。連携したチーム間の試合ではエリア拒否が非常に重要であり、スモークのガス手榴弾は​​ゲーム内で最高のエリア拒否デバイスの 1 つであるためです。直径5メートルもあるため、効果範囲は非常に広い。ただし、効果範囲が広いにもかかわらず、うまく投げないと広い範囲の中心に落ちてしまうと、敵に歩き回る余地を与えてしまうことになります。

そのため、敵が部屋に侵入するのを阻止するために、そして最も重要なことに狭い角度から侵入するのを阻止するために使用するのが最適です。上のビデオのような狭いスポットや角度では、敵が煙の周りや後ろを歩く余地はありません。彼らがそのエリアに入りたい場合は、ガスが消えるのを待つか、大量の健康ポイントを犠牲にする必要があります。

1. 彼の SMG-11 は主要武器として扱うことができます

https://youtu.be/kUcoEpxGH4w?t=48

多くの人、特に初心者は、主力の自動小銃がないことを恐れて、M590A1 ショットガンの代わりにスモークの FMG-9 を選択します。それは理解できます。私も初心者の頃はそう思っていました。しかし、スモークは副武器の選択肢の 1 つとして、SMG-11 に非常に強力なマシンピストルを持っています。また、SMG-11 マシンピストルは主武器として扱うことができます。

それは、SMG-11 が全自動兵器であり、再装填する前に 17 発の弾丸を敵に噴射できるためです。これで、完全自動武器をプライマリとして持たないという問題は解決されました。 SMG-11 を使用すると、M590A1 ショットガンを自由に装備でき、CQB に関してはその近距離での優位性を活用できます。 SMG-11 の唯一の欠点は反動が激しいことですが、適切なアタッチメントを使用すると、うまく制御できるようになります。

オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。

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