Rainbow 6 Siege Lesion ガイド: プロのように Lesion をプレイする方法 [知っておくべき 25 の Lesion の役立つヒント]

25. Q-929 でマズル ブレーキとレーザーを使用する

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=171

Q-929 ハンドガンは、Lesion の副武器としての唯一の選択です。非常に便利な銃であり、一発で大きなダメージを与えることができます。マガジン容量もかなり充実しています。しかし、私がこの製品で最も気に入っているのは、そのアイアンサイトです。そのアイアンサイトは、ゲーム内の多くのハンドガンのアイアンサイトとは異なり、ひどいものではありません。そして、私が述べたこれらすべての特性により、このハンドガンは、敵を倒すことに関しては、レシオンにとって非常に実行可能な二次武器になります。

しかし、Lesion では T-5 SMG を使用することがほとんどであるため、Q-929 ハンドガンを敵への掃射に使用することは非常にまれです。特に T-5 SMG はマガジン容量が優れているためです。また、Q-929 ハンドガンを使用するのはまれな場合であり、そのような場合は、すでに敵と交戦している場合がほとんどであるため、リコイル ベネフィットを提供するマズル ブレーキを装備し、腰だめ射撃を強化する方が良いでしょう。レーザ。

24. ストップラッシュ

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=245

レシオンは最高のアンチラッシュオペレーターの一人です。グー地雷で敵の動きを遅らせることができるだけでなく、爆発時のグー地雷の大きな音が防御側への早期警戒装置として機能するためです。ラウンド開始からわずか数秒で地雷が鳴れば、防御側は攻撃側、少なくとも攻撃側が急いでいることを知ることができ、防御側はこれからの攻撃に備えることができます。

ラッシュ対策に関してレシオンを非常に強力にしているもう 1 つの点は、モンターニュ、ブリッツ、オーサなど、ほとんどの場合、攻撃者がラッシュ時にシールド オペレーターを持っていることです。そして、Lesion はシールド オペレーター、特に Blitz と Montagne に対抗するのに非常に優れています。なぜなら、彼らが地雷に足を踏み入れると、隠れて地雷を除去する以外に選択肢はありません。そうしないと、体力ポイントが出血し続けるからです。これにより基本的に彼らの勢いが失われ、多くの場合、防御側の攻撃に対して脆弱になります。

23. 区鉱山をデフォルトのプラントサイトに残す

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=293

Siege のデフォルトまたは標準のプラント サイトは、基本的にディフューザーを設置するための最も強力なスポットを意味します。そして、それらはディフューザーを植えるのに最も強力な場所であるため、予測可能で一般的です。そのため、攻撃者がディフューザーを設置するためによく使用するスポットに、少なくとも 1 つまたは 2 つの GU 地雷を残しておくとよいでしょう。そうすることで、防御側チームは、攻撃側がすでに攻撃を開始していることを知ることができます。

また、これはディフューザープラントに大きな遅延を引き起こし、ラウンド残り数秒で残りの攻撃者がプラントを試みるが代わりに GU 地雷によって毒されてしまう場合、これが決定的な要因となる可能性があります。ディフューザーキャリアがレシオンのグ地雷に毒された場合、彼または彼女は、グ地雷を除去するまでディフューザーを設置することができません。したがって、Gu 地雷によってディフューザーの植栽が大幅に遅れる可能性があります。

22. 攻撃的な敵に対して彼を使用する

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=530

1 ラウンドか 2 ラウンド負けて、敵チームが非常に攻撃的であることに気づいたときは、Lesion を選ぶのに非常に良いタイミングです。レシオンは他のディフェンダーが持つ強力な火力を持っていない可能性があり、彼の銃には高いズームレベルを提供できるスコープが装備されていない可能性があります。しかし、彼は特にラッシュや過度に攻撃的な敵に対して非常に効果的なオペレーターです。

それは、攻撃的な敵が GU 地雷を踏むと、その GU 地雷を取り除くまでスプリントが許可されないため、事実上速度が低下するためです。そうすることで、攻撃的な敵の勢いを打ち砕くことができます。文字通り、速度を落とさざるを得なくなるからです。 GU 地雷は、発動時に非常に独特な音を出すため、防御側に大量の情報を提供します。

21. Gu 鉱山を再選択できます

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=822

これは、一部の人、特に新規プレイヤーによって見落とされている可能性がある小さな詳細です。はい、GU マインは展開後でも取得できます。これにより、敵は最初に GU 地雷を展開した場所を攻撃経路として選択しない可能性があるため、Lesion は自分が適切だと思うように GU 地雷の位置を変更することができます。

これにより、Gu 地雷を回収できるため、Lesion は 1 つも無駄にすることがなくなり、目標エリアを守る際に柔軟性が高まります。これが、私が GU 地雷を貯め込んで、敵がどこにいるかを把握してからのみ配備することをお勧めしない理由です。 Lesion をプレイしているときは、攻撃者がいつ踏むかわからないため、インベントリに GU 地雷が追加されたらすぐに展開し続けることをお勧めします。

20. グ・マインの軌跡を知る

グマインの投擲プロフィールや投擲時の軌道は、インパクトグレネードの投擲プロフィールや軌道と非常によく似ています。なので、高い角度に投げてもそれほど曲がりません。これを知っておくと、特に頭の穴を通して地雷を展開する予定の場合、より効果的に GU 地雷を展開するのに役立ちます。頭の穴を通してそれらを展開し、かなりの距離まで到達させたい場合は、後退して壁との間にある程度の距離を置くことをお勧めします。

とはいえ、ニトロ電池やスモークのガス手榴弾とは異なり、レシオンのグ地雷は粘着性がないため、たとえ壁や屋根に当たったとしても、地面に落ちるでしょうし、着地さえすれば、ほとんどの場合、地面に落ちます。平らな面ではまだ機能します。有効半径は 1 メートルです。敵が発動するために直接敵を踏む必要はありません。つまり、テーブルやその他の平らな面にもGUマインを置くことができます。

19. T-5 SMG のレッド ドットを使用する

https://youtu.be/QOOmbtf7nHQ?t=23

T-5 SMG は、ダメージが低く、ズーム レベルが高いスコープがないにもかかわらず、非常に強力な銃です。これを強力にしているのは、平均以上の連射速度であり、特に適切な十字線の配置で敵を素早く仕留めることができます。そしてT-5 SMGにオススメしたい照準器はレッドドットサイトです。 A バージョンでも B バージョンでも構いません。赤い点は、その明確でシンプルなレティクルにより、よりピンポイントでの射撃が可能になるため、ほとんどの銃にとって単純に最高の照準器です。また、画面上に障害物がほとんどないため、赤い点を使用してヘッドショットを決めるのがはるかに簡単です。

18. SIX12 SD ショットガンの上で眠らないでください

私も含めて、ショットガンがあまり好きではないプレイヤーはたくさんいます。しかし、もしあなたが実際にショットガンの使用に優れている人なら、Lesion の SIX12 SD をぜひ試してみてください。エリア確保者としての彼の役割は、特に彼の特別なガジェットである Gu Mines が敵の速度を低下させることを考慮すると、ショットガンを非常に有効なものにします。また、Gu Mines は爆発時の音が大きいため、踏みつけられた敵の位置を特定することができます。

そして、位置が危うくなって動きが鈍くなった攻撃者は、ショットガンを持った防御者にとっての主な標的となります。特にLesionのSIX12 SDと同じくらい強力なショットガンの場合。 SIX12 SD は、最適な距離で敵を一撃で倒すことができます。また、Lesion がより多くのフットホール、ヘッドホール、ローテーションホールを作成するなど、ディフェンダーに有利になるようにマップを再加工するのにも役立ちます。

17. 病変はオーサにとって悪夢

レシオンは 2 つのことでオーサに対抗できるため、オーサにとって最高のカウンターの 1 人です。彼の衝撃手榴弾と彼の地雷。レシオンはシールドオペレーターにとってすでに優れたカウンターですが、オーサではさらに優れています。オーサがクリア シールドを準備していて毒を受けている場合、他にカバーがない場合は、比較的安全な場所から gu 地雷を除去するために、クリア シールドを置いて展開する必要があります。

ただし、クリアシールドを地面に展開すると爆発物に対して脆弱になります。多くのプレイヤー、特に新規プレイヤーはこれを知りませんが、オーサが透明な盾を持っている限り、爆発物によって破壊されることはありませんが、展開されると広がり、したがってより多くの壊れやすい。そして、透明なシールドの背後にある地雷を除去するオーサは、展開された透明なシールドを即座に破壊できる衝撃手榴弾を持っているレシオンの完璧な餌食です。

16. T-5 SMG の垂直グリップを使用する

T-5 SMG はその強い反動であまり知られていませんが、反動制御の利点を提供するアタッチメントを追加しないと制御が非常に困難になる可能性があります。だからこそ、Lesion の T-5 SMG には縦位置グリップをお勧めします。 Lesion の主な役割は目標スポットを固定することであるため、角度付きグリップによって得られるエイムダウンサイトの速度ボーナスは実際には必要ありません。つまり、彼が敵に発砲するときは、ほとんどの場合、すでに敵を予期しているときであるということです。

T-5 SMG の反動を制御するアタッチメントとして垂直グリップを使用すると、バレルにアタッチメントを提供する別の反動制御利点を選択する必要がなくなります。これにより、武器の発砲音を大幅に減衰させるサプレッサーを選択したり、マズルフラッシュを隠したり、方向脅威インジケーターを削除したりすることができます。または、武器の範囲ダメージの低下を大幅に軽減する拡張バレルを選択することもできます。

15. 落ちたディフューザーにGu地雷を置く

あなたまたはあなたのチームメイトがディフューザーを運んでいる攻撃者を殺した場合、Lesion プレイヤーがディフューザーに GU 地雷を 1 つ置くことは常に良い考えです。これにより、たとえ攻撃者がディフューザーを回収できたとしても、攻撃者は先にディフューザーの毒を受けてダッシュできなくなります。つまり、ディフューザーを設置するのが遅れたり、地雷を除去している間に脆弱になる可能性があります。いずれにせよ、それは守備側チームにとって有利となるだろう。

14. インパクトグレネードを陽動として使用する

https://youtu.be/QOOmbtf7nHQ?t=437

Lesion プレイヤーが二次ガジェットとして衝撃手榴弾を選択した場合、最初は 2 つを使用します。ここで、防御側チームにローテーションホールを作成できる他のチームがいる場合は、その目的のためにインパクトグレネードを使用するのではなく、彼らにそれをやらせたほうがよいでしょう。その理想的なシナリオでは、2 つのインパクトグレネードを持ち、それらを積極的に使用できます。

上のビデオと同じように、プレイヤーは最初の衝撃による爆発を陽動として使用し、その後、残りの衝撃による手榴弾を使用して、まだ最初の衝撃による手榴弾の爆発の方向を見ている攻撃者の側面を攻撃しました。これは、Lesion をアグレッシブにプレイし、ローミングしている場合に非常に良い戦術です。

13. ソーンでレシオンをプレイする

Lesion は Thorn と非常に強力なコンボを持っており、一緒にプレイするのは常に素晴らしいことです。もうご存知かと思いますが、敵が GU 地雷をトリガーすると、全力疾走ができなくなり、これは減速とほぼ同義です。そして、動きの遅い敵は、ソーンのカミソリブルームの殻を狙う蜘蛛の巣に引っかかったようなものです。

たとえば、あなたは GU 鉱山の 1 つを玄関に置き、Thorn は彼女のレイザーブルーム シェルの 1 つを玄関の横に置くことができます。敵が入り口を通過すると、彼はグ地雷の毒を受け、彼の存在によりレイザーブルームシェルカウンターがトリガーされます。スプリントできないため、攻撃者がレイザーブルーム シェルの爆発半径から逃れる可能性はほとんどありません。レイザーブルーム シェルは非常に広い範囲にあります。

12. T-5 SMG のサプレッサーを使用する

Lesion の T-5 SMG は連射サブマシンガンで、連射速度が速いにもかかわらず、反動は実際には非常に扱いやすく、特に既に垂直方向にグリップしている場合には顕著です。その反動パターンはほとんどが垂直方向の直線のみなので、武器の垂直方向のキックを抑えるのが上手であれば、バレルアタッチメントによる追加の反動制御の利点がなくても大丈夫です。

そのため、Lesion をプレイするときは T-5 SMG で拡張バレルを使用していました。しかし、この新しいシーズンに向けて、私はサプレッサーに切り替えました。もちろん、これはサプレッサーの使用によるダメージペナルティが削除されたためであり、現在使用することの唯一の欠点は、反動制御の利点がないことです。しかし、その利点は T-5 SMG の小さな欠点を上回ります。サプレッサーを使用すると射撃は静かになり、位置を示す方向の脅威インジケーターが存在しないからです。

11. 突破エリアの近くにGu地雷を配備しないでください

ここで、攻撃者がエリア突破に成功した場合に、攻撃を開始した場合に GU 地雷によって速度が低下するように、突破エリアの近くに早い段階で GU 地雷を配備することが誘惑される可能性があります。少なくともそれが考え方です。ただし、賢明な攻撃者が常に侵害を試みるため、侵害エリアは常に激しく争われています。

そして、彼らがそのエリアを突破できるようにするために、彼らは通常、破片手榴弾を投げて、突破を妨げている道具を無効にします。ここで、近くに GU 地雷を設置している場合、チームメイトの侵入防止ガジェットとともに破壊されます。さらに悪いことに、サッチャーが禁止されていない場合、彼のEMP手榴弾は確実に侵入地域近くにある地雷を除去するでしょう。

10. Sens に対して Lesion を使用する

https://youtu.be/QOOmbtf7nHQ

Lesion は、Sens の ROU プロジェクター システムに最適なカウンターの 1 つです。特に、Lesion プレイヤーが Sens に対抗するためだけに 2 つの衝撃手榴弾を予約できるほど賢い場合には、Sens の特別なガジェットである ROU プロジェクター システムは、基本的に壁になります。 Sens の特別なガジェットによって展開される小さなプロジェクター システムによって生成される光。発光プロジェクターを撃つことはできませんが、衝撃手榴弾で破壊できます。

上のビデオからわかるように、Sens の特別なガジェットが提供する光の壁の大部分は、Lesion の衝撃手榴弾の攻撃を受けて消失しました。 Lesion がポケットに衝撃手榴弾を 2 つ持っていれば、Sens が別の ROU プロジェクター システムを展開した場合に備えて、再びそれを行うことができます。 Lesion は Sens の光のカーテンの後ろに GU 地雷を投げることもでき、それにより光のカバーの後ろにいる敵に毒を与え、敵の疾走を止めることができます。

9. 防弾カメラの上で寝ないでください

今、私が Lesion をプレイしているときは、そのうち 9 回はインパクト グレネードを持って走ります。なぜなら、Lesion に多用途性が与えられるからです。ただし、チームに回転穴、足穴、頭穴を作成できるユーティリティがすでに豊富にあるものの、監視には十分ではない場合は、Lesion のセカンダリ ガジェットとして防弾カメラを選択することをお勧めします。

防弾カメラを装備するオペレーターは 1 台しか持ち運べないため、実際には防弾カメラは非常に過小評価されています。しかし、攻撃者にとっては、ユーティリティを使用して破壊しない限り、破壊するには近くに行って近接攻撃を当てなければならないため、非常に厄介です。さらに、EMP 爆発を発射できるようになりました。これは、攻撃者のドローンを無効にするのに非常に優れています。つまり、情報収集に役立つだけではありません。情報拒否にも役立ちます。

8. ラウンドが進むにつれて彼は強くなる

このヒントが「いいえ」であるのは非常に適切です。 8、Lesion は 1 ラウンドに合計 8 個の GU 地雷を展開できるためです。ただし、8 つすべてをポケットに入れた状態で始めるわけではありません。彼がマップにスポーンした瞬間に、彼は GU 地雷を獲得し、たとえ彼が GU 地雷を配備していないときでも、そのタイマーは動作し続け、30 秒ごとに新しい GU 地雷が彼のインベントリに追加されます。

つまり、彼が長く生きれば生きるほど、より多くのGu地雷を展開できるようになるため、彼は強くなります。したがって、彼の潜在能力が最大限に発揮されるのはラウンドの後半の段階だけです。したがって、Lesion プレイヤーとしてのあなたにとって、できるだけ長く生き続けることが最大の利益になります。それは、規律を保ち、長距離から敵を覗き見しないことを意味します。特に、長距離で効果的に敵を粉砕するための銃やスコープを持っていないためです。

7. 空き地にGu地雷を設置しないようにする

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=759

GU 地雷には、展開された場所の表面を模倣できるクローキング メカニズムがあり、非常に気づきにくくなっていますが、鋭い観察能力を持つプレイヤーであれば、そのかすかな輪郭に気づくことができます。そして、賢明な攻撃者は、守備側チームに傷があることを発見した場合、目標地点の周囲、特に側面の地雷に注意するでしょう。

だからこそ、たとえ階段の真上であっても、オープンエリアに GU 地雷を設置することは避けるべきです。攻撃者がそれらに気づき、そのまま撃ってしまう可能性があるからです。私のアドバイスは、上のクリップのように狭い玄関では、出入り口の側面にグマインを置くことです。そうすれば、攻撃者がそれに気づく可能性は低くなりますが、有効半径が 1 メートルであるため、爆発する可能性はあります。

6. シールドオペレーターに対してレジョンを使用する

https://youtu.be/QOOmbtf7nHQ?t=499

敵が非常に強力なブリッツまたはモンターニュを味方につけているために 1 ラウンドまたは 2 ラウンドを失った場合、次の行動は Lesion を選択する必要があります。それは、レシオンがブリッツとモンターニュにとって最高のカウンターだからです。攻撃者が gu 地雷を爆発させると、gu 地雷が除去されるまでスプリントできなくなります。つまり、ブリッツにそのようなことが起こったら、彼の勢いとスピードは奪われてしまうでしょう。

モンターニュはスプリンターではないものの、一度グー地雷を爆発させてしまうと、体からグー地雷を引き抜くために前進を止めなければならなくなる。 GU 地雷を除去するプロセスでは、彼の体がシールドで完全に覆われなくなるため、防御側の攻撃に対して脆弱になる可能性があります。そして、もし彼がチームメイトと一緒にディフューザープラントを急いでやれば、彼らの勢いは間違いなく壊れるでしょう。

5. Gu 鉱山のインテルを使用する

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=835

上のビデオのクリップは、GU 鉱山からの情報が敵の位置を特定する際にどれほど大きな影響を与えるかを示す完璧な例です。当初、彼らは残りの敵が土のトンネルから来ると予想していましたが、彼は回転して代わりに発電機エリアを攻撃することを選択したことが判明しました。敵はそのような卑劣なローテーションを実行することができたかもしれませんが、彼にとっての問題は、彼の位置がLesionのgu地雷によって危険にさらされていることです。

そしてグー地雷の爆発音により、プレイヤーは残りの敵の位置を瞬時に把握し、壁越しにも掃射を続けた。これが、Lesion が非常にバランスのとれたオペレーターである理由です。彼は、監視ツールのビューに移動しなくても、防御チーム全体の情報を収集できます。これにより、彼は脆弱になる可能性があります。

4. 導入した場所を覚えておく

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=669

かつて、Lesion プレイヤーはマップ上のどこにいても自分の GU 地雷を確認できました。しかし、現在では、レシオンは、彼らが自分の視線上にあるとき、しかも最大 10 メートルしか離れていない場合にのみそれらを見ることができます。これはLesionにとってはかなり大きな弱体化でしたが、マップ全体ですべてのGU鉱山を確認できることは、情報収集に関してはかなりのOP能力であったため、理解できるものでした。ただし、誤解しないでください、それは大きなナーフだったかもしれませんが、情報収集に関しては今のLesionが最悪だという意味ではありません。

Lesion の Gu 鉱山は、爆発時に非常に独特な音がするため、依然として情報収集に最適です。そしてその音はかなり大きいです。そのため、配置場所を覚えておくことが最善です。そうすれば、配置がトリガーされたときに、特定の敵の位置についてチームメイトにアドバイスしたり、自分でその敵と交戦したりできます。

3. 病変は常に実行可能なオペレーターです

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=458

レシオンの最も良い点は、彼が常に実行可能なディフェンダーであることです。マップがどのようなものであっても、目標エリアがどこであっても、レシオンは決して悪いディフェンダーではなく、なぜレシオンを選んだのか誰も尋ねません。それくらい彼は丸くて役に立つ人だ。だからこそ、防御にどのオペレーターを選ぶか迷ったとき、頼りになるオペレーターの 1 人が Lesion です。彼は非常に使いやすく、テーブルに多くのことをもたらします。

彼は 2 つのスピードと 2 つの健康評価を持っているので、それを見ても、彼が非常にバランスの取れたオペレーターであることがわかります。彼は GU 地雷で情報を収集するだけでなく、地雷で敵にダメージを与え、速度を低下させます。彼は衝撃手榴弾でマップを再加工することにも優れており、プレイヤーがプライマリに SIX12 SD ショットガンを使用することを選択した場合はさらに優れています。

2. インパクトグレネードを持って逃げる

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=192

上記のヒントの 1 つで、防弾カメラの上で寝るべきではないと言いましたが、それは特定の状況では当てはまります。ほとんどの場合、インパクトグレネードは Lesion にとって最高の補助ガジェットです。それは、特に彼が主にアンカーを務めることになるため、彼らは彼をより多用途でチームに役立つものにすることができるからです。衝撃手榴弾を使用すると、必要に応じて回転穴を開けたり、補強されていないハッチを破壊したりできます。

レシオンのようなインパクトグレネードを武器に持つディフェンダーと対戦するときは、できるだけポケットにインパクトグレネードを1つ入れておくようにしています。そしてそれはあなたにもそうするようアドバイスすることです。突然敵の側面に迫ったり、敵から逃げるためにいつ必要になるかわからないからです。インパクトグレネードは、コーナーに隠れている低HPの敵にダメージを与えたり、とどめを刺したりするのにも最適です。そしてもちろん、それはオーサの盾に対する素晴らしいカウンターです。

1. T-5 SMG でシンプルさを保つ

https://youtu.be/sug7KNxChEk?t=123

SIX12 SD ショットガンでワンショット キルを達成することは、ゲームプレイを録画する際のハイライト リールにとって非常に印象的です。しかし、正直に言って、私たちのほとんどはショットガンがあまり得意ではありません。また、得意な人でも、サブマシンガンやアサルトライフルなどの全自動武器を使用する方がはるかに簡単であることを認めています。それはもちろんショットガンの射程と発射速度に限界があるためであり、それが使用を困難にしています。

だからこそ、Lesion に関しては普通のことですが、主な武器を選択する際には T-5 SMG に固執することをお勧めします。 T-5 SMG は決して悪い銃ではありません。そのダメージには確かに物足りなさはあるが、マガジン容量は十分で、連射速度は平均以上であり、上記のヒントの 1 つに従い、垂直グリップを装備している限り、反動の制御は非常に簡単です。

オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。

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