[トップ 25] MTG ベスト ホラー カード

マジックのベストホラーカード25枚!ザ・ギャザリング

さまざまな種類の生き物について話すとき、ホラー 生き物ほど多くの恐怖と軽蔑を引き起こすものはほとんどありません。今日私たちは 25 のそのような生き物を見ていきます。もし持っていないなら間違いなく戦いを避けたいでしょう。これらの生き物は生の力に欠けているかもしれないものを、驚くべき恐ろしい能力で補っています。

25. 光の遮光者

これは、野生の能力はありませんが、畏敬の念を抱かせる力を持っている生き物の1つです。召喚にかかるコストはわずか 5 マナで、まともなブロッカーと優れたアタッカーを与えてくれます。このクリーチャーの標準的なゲームでは、5 ヒットするだけで敵を一掃できます。これかデスクローの大鎌に警戒をしておけば、それほど苦労せずに勝利を収めることができるでしょう。

24.ドレッドスラグ

このクリーチャーはそれ自体にかなり有害な効果を持っているため、たとえカードを1枚獲得したとしても、それでも恐るべき5/5であると考える人もいるでしょう。このカードを手札の最後のカードになるまで保持し、それを投げて強力なディフェンダーを獲得し、手札を空にしておくことができます。

23. ドレッドスレイヤー

これは、ホラーと聞いて期待する悪夢の燃料に似ています。このクリーチャーは、ターン終了前にそれを終わらせることができる限り、ダメージを与えたすべてのクリーチャーを復活させることができます。このクリーチャーのパワーを高め、自由に他のクリーチャーにダメージを与えることができる多数の能力により、復活できるクリーチャーの数は無限です。

22. ドレッドワーム

純粋な悪夢の燃料であるクリーチャーよりも悪いものは何でしょうか?破壊できない純粋な悪夢の燃料であるクリーチャーはどうでしょうか。あなたが土地カードをプレイするたびに、このカードはまさにそれになります。対象にできなかったり、色から保護を得たり、+x ボーナスを得るカードさえあります。このクリーチャーはそれらすべてを嘲笑し、破壊することはできません。唯一の欠点は、それがあなたのターンの間のみ持続することです。そのため、このリストでは非常に低いです。

21.フレッシュライザー

このクリーチャーはある程度精彩を欠いていますが、4マナの他のカードを持っている場合、優れたサーチャーになる可能性があります。後で見つける可能性のある別のクリーチャーのように、これよりも優れた選択肢になる可能性のあるクリーチャーは実際にかなりの数ありますこのリストにありますが、その驚きをここで台無しにするつもりはありませんので、次に進みましょう

20.薄暗い恐怖

この生き物は、このリストの 22 番目のエントリと同様の状況です。ちょっと待てよ、狙われないよりは破壊不能のほうが良いって言ってなかったっけ?あなたは尋ねます。はいはい、そうしましたが、このクリーチャーがより優れているのは、そのカードの能力を解除するためにフィールドに入るために土地が必要な最後のクリーチャーとは異なり、このクリーチャーはたったのコストで毎ターンその呪禁を得る能力があるという事実です。青マナ1枚。これにより、このクリーチャーは毎ターンその能力を得ることができますが、他のクリーチャーが毎ターン効果を発揮するにはかなりのセットアップが必要です。したがって、この生き物はさらに恐ろしいものになります。

19. ノクトゥルヌスの深淵

このクリーチャーは間違いなく恐ろしいです。このカードを通してフェナックス・コマンダー・デッキやスタンダードの青黒ミル・スタイル・デッキのようなミル・デッキに入れると、このカードは真のモンスターになる可能性があります。あなたが既にフィールド上にジェイスの消去を持っているとしましょう、まあ、あなたのドローに+2+2があります、今あなたは8をミルする狂気の不協和音をプレイします、おめでとうございます、これでこのクリーチャーに+16/+16を追加しました、そして神があなたの対戦相手に慈悲を与えます、あなたはそのカードをキックすると、対戦相手はデッキの半分を削ることになります。対戦相手に黒のクリーチャーやアーティファクトのクリーチャーがいない場合、このカードは簡単に一撃必殺になる可能性があります。

18. ゲラルフの傑作

一見したところ、このカードはそれほど脅威には見えません。もしあなたがフルハンドを持っているなら、このカードはそれほど素晴らしいものではないということは正しいでしょう。しかし、やはり、正気の人間であれば、フルハンドでこのカードをプレイする人はいないでしょう。このカードは墓地から復活させた場合に手札を空にすることもできます。召喚には 5 マナかかり、戦場に持ち帰って何度も対戦相手を罰し続けることができます。

17. 高度なステッチウィング

このカードは、手札を少なくするのに役立つという意味で、最後のカードと非常にうまく機能します。このカードは飛行なのでブロックが難しくなりますが、必ずしも不可能ではありませんが、このカードは最後のカードと同様に何度も戻ってくる可能性があります。

16.大騒ぎの酒宴

このカードは、稲妻螺旋や稲妻などを備えた赤いデッキでは絶対に壊れる可能性があります。このカードをフィールドに出すのに必要なコストは赤 2 マナだけです。このカードを使用するのに最適なタイミングは、レンガをした場合、または手札にカードがない場合で、無料のカードを 3 枚獲得できる場合です。その後、追加のライトニング・ヘリックスをプレイすると、プレイしたカードごとに追加の +1/+1 が得られます。

15. ヴォイド・ベコナー

このカードはリビングエンドデッキで非常にうまく機能します。通常、フィールド上にカスケードカードを出してフィールド上に生き延びるまで墓地を積みながら、自分を守るために少なくとも1匹か2匹のモンスターをフィールド上に残しておきたいと思います。これは、大砲の飼料の1つに接死カウンターを与えることでさらに強力になり、最も弱いクリーチャーが最も強いクリーチャーの一部をブロックできるため、そのためにサイクルするのに最適なカードです。そして、最終的に生計を立てるとき、このモンスターを実質 3 マナで手に入れることになります。

14. キャズム・スカルカー

このクリーチャーがミルデッキに直面するとより強力になるのは確かですが、このクリーチャーが死亡したときに本質的に軍隊を残すことができるこのクリーチャーについては言うべきことがあります。このクリーチャーを生かし続けるのは難しいかもしれないが、1ターンフィールドに残しておくことができれば、彼は基本的にクローンを残し、その後はすべてのターンに彼を維持することがプラスになる。最も素晴らしいのは、彼が死ぬとすぐに「クローン」を残してしまうことです。

13. 地獄の管理人

このクリーチャーは本質的にリビングエンドのクリーチャーバージョンです。本当に必要なのはトークン・クリーチャーを生み出すことができるクリーチャーであり、あなたは生きる目的を手に入れることができますが、フィールドと墓地を空にするのではなく、毎ターン1匹ずつ戻すだけで済みます。

12. グリッサの配達人

待ってください、このリストの特に上位にこのカードが表示されたとき、すでにうめき声が聞こえ、混乱した表情が見えます。このカードには大きなことが 1 つあります。マウンテンウォークがあるということは、驚くべきことにアグロランの悪夢である現在のメタのほとんどの生活にまっすぐに歩いていくことができることを意味します。その最前線は赤のデッキで、クリーチャーを素早く出してゲームが始まる前に終わらせることがよく知られており、このクリーチャーは赤のプレイヤーにとって本当に恐ろしいものとなっています。

11. ゲラルフのマインドクラッシャー

ゲラルフのマインドクラッシャーは、工場デッキを運用している場合に必要なクリーチャー・カードです。合計6マナのコストで10枚のカードを加工できます。あなたがしなければならないのは、このクリーチャーをフィールドに召喚して死なせることだけです。そうすれば、コストなしで自動的に戻ってきて、さらに強くなり、再び粉砕します。このクリーチャーのマナ・コストはそのパワーを考えると理解できるものであり、その能力を含めると支払う代償はわずかなものになります。

10. 永遠の災い

このカードは基本的に史上最高の保護機能を備えています。ライトニングヘリックスをプレイしますか?オーケー、代わりに彼を追放する、私の番は永遠の災いを持ち帰ってサイクルを繰り返す。文字通り、このカードを失う唯一の方法は戦闘で失うことです。つまり、これは文字通り、いつ、どのようにこのカードを失うかを選択できる数少ないカードの1つです。

9. ギルトフィーダー

では、0/4 があなたを攻撃することより恐ろしいものは何でしょうか? 0/4がミルデッキ、特にフェナックスデッキに投入されたときにあなたを殺そうとしているという事実は、まったく残酷なものになる可能性があります。実際、対戦相手の墓地に20枚のカードを送り込むのは非常に簡単です。そして、このクリーチャーはまさにあなたのために綴られた恐怖能力も備えているため、このクリーチャーを引き抜くだけで対戦相手に大混乱をもたらします。

8. デスブリンガー・リエージュ

このカードは白と黒のどちらのデッキでも使用できますが、白と黒の両方のデッキで使用すると、このカードは完全に壊れる可能性があります。あなたが白のクリーチャーを使用する場合、それは+1/+1を得るが、黒のクリーチャーを使用する場合は+1/+1を得るが、白黒のクリーチャーを使用する場合は+2/+2を得る。さて、何がこれをさらに壊れさせているのでしょうか?あなたが手に入れることができる白黒の非クリーチャー呪文を使用して、あなたが望むものとそれより破壊できるものを直接破壊します。特にこれはこのクリーチャーをタップすることさえしないので、このカードがすでにバフしているクリーチャーでその後すぐに攻撃できるようになります。その上にジェイザル・ゴールドムーンを投げると、それは本当に恐ろしい巨大な雪玉です。

7. 悪夢の声、ブリセラ

このカードについて本当に言いたいことは何でしょうか?文字通り、魔法界のゴジータです。このカードは他の2枚のカードを融合させたもので、飛行先制ライフ絆と警戒を持っています。これは、このクリーチャーが次のターンに攻撃と防御ができることを意味し、攻撃と防御の両方で9点のライフを与え、さらに、何をブロックしたり攻撃したりしても、クリーチャーが攻撃しない限り、先制攻撃を受けることができず、リターンダメージさえ得られないことを意味します。また、その接触接死クリーチャーがそれ自体非常にまれである先制攻撃も持っていない限り、ほとんどの接死から保護する先制攻撃を持っています。

6. スカイクレイブの荒廃者、グラクマウ

この生き物はすぐに壊れてしまう可能性があります。あなたがコントロールするカードに +1/+1 カウンターを得る方法は複数あります。最初はこの生き物はそれほど威圧的ではないようですが。フィールドに出たときは 3/3 です。それができたら、他のクリーチャーに +1/+1 カウンターを貯めている間、それを場に置いておくだけで済みます。特にそれらが一時的に +1/+1 された場合は、他のクリーチャーを死なせて、このクリーチャーに自分の +1/+1 を与えます。永続的な1/+1の場合、このクリーチャーが死亡すると、文字通り自分自身のコピーを作成するため、おそらくマイナス面なしで毎ターン攻撃することができます。

5. ラノワールの忌まわしいもの

このカードは、新しいクラディム セットの一部としてエルフ帝国デッキに新しくリリースされました。私は少し前にこのデッキと対戦しましたが、なんてことだ、このカードが出たとき、止めるのはかなり残酷でした。指揮官の特殊能力により、すでにフィールド上にいたエルフの数は言うに及ばず、複数のエルフを破壊した後、それはまさに悪夢でした。ブロックできるのは2体以上のクリーチャーだけだが、皮肉にもダメージを受けないようにするために4体のクリーチャーが必要だったし、これらのカードが得られるサポートは驚異的だ。

4. クリークウッド・リエージュ

一見するとこのクリーチャーは大したことないように見えますが、一度場に出すと見事に雪だるま式に成長します。このカードはアップキープごとに黒と緑の1/1のワームを生成しますが、それは1/1ではなく3/3になります。なぜなら、それらは両方とも黒と緑であるため、両方の能力がそれらに影響することを意味します。つまり、このクリーチャーで攻撃する必要はありません代わりに、このクリーチャーによって作成されたトークンを使用して攻撃できるためです。防御者として数体だけ残しておくこともできますが、相手が雪だるま式にそれを取り除くのに十分なコントロールを持っていない限り、相手は対処すべき本当に恐ろしいクリーチャーを抱えています。

3. ファイレクシアの抹消者

これもまた、多くの悪夢の原因となる生き物です。キルのためにそれをブロックして、5つ以上のパーマネントを失いますか。はい、あなたはそれを正しく読んでいます、もし私がトランプルを持っておらず、このクリーチャーに5以上のダメージを与えた場合、私は5枚以上のカードを生け贄に捧げなければなりません。確かに抜け道は、フィールドにパーマネントが5つになる前にこのクリーチャーを破壊することですが、4マナ未満でこれを殺せる何かをどうやってキャストするのでしょうか。はい、生け贄に捧げるクリーチャーのエンチャントやアーティファクトが足りない場合は、土地カードを除去する必要があります。全体として、このカードを戦場に出すだけでも恐ろしい見通しです。また、先ほど私がネタバレしたくなかったカードを思い出してください。これがそのカードです。

2. アトラクサ法務官の声

このカードはレインボーデッキに入れるのに最適なカードです。あなたのエンドステップでいずれかのクリーチャーに-1/-1トークンを置きましたか、このカードはさらに-1/-1を追加しますか、あなたはクリーチャーに+1/+1トークンを置きましたか、このクリーチャーはそれにもう1つ与えます。毒トークン、そう、このカードはさらにもう1つ追加します。その特別なプールに警戒接死と絆魂を加えると、これは他のクリーチャーのトップにたった1匹しかいないとみなされる強力なカードになります。

1. 消費異常

フェナックス・コマンダー・デッキを見たことがありますか?これがそのデッキの本当のMVPです。統率者の特殊能力が追加され、このカードは単独でデッキ全体を破壊できます。この呪文と他のすべての呪文を唱えるだけで、相手が土地カードを公開するまでカードをミルすることができます。その後、統率者の能力を使用してこのカードをタップし、このクリーチャーのタフネスに等しいx枚のカードをミルさせます。最も甘美なロックさえも引き起こすことができます着用者によって引き剥がされることになります。その怪我にさらに侮辱を加えるにはどうすればよいでしょうか?脳がフリーズするのはどうですか?効果が消える前に、消費する異常の能力が消えて、その上にさらに 3 つミルする原因になります。

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