ウィッチャー 3 の錬金術では、ポーション、煎じ薬、オイルを使用して、Geralt のウィッチャーの能力、戦闘力、戦闘中のスタミナを強化します。新しいプレイヤーにとってはゲームの混乱を招くセクションかもしれませんが、適切な能力があれば、錬金術はプレイ スタイルを大幅に向上させます。時間を取って、途中で役立ついくつかのことを調べてみましょう。
能力の錬金術ツリーには、ゲーム内で最も強力なビルドの 1 つを作成するために組み合わせることができる多数の能力があります。戦闘ツリーの能力よりも効果が微妙であるにもかかわらず、これらのスキルは戦闘で強力な結果をもたらすことがよくあります。これらは、最も便利で最高の錬金術能力の 10 つです。
1. リフレッシュメント
リフレッシュメント能力は、戦闘中にポーションを使用することを奨励します。
最初の能力は、ゲームの比較的早い段階で習得できる単純なものです。リフレッシュメントは、ポーションを飲むたびにゲラルトを回復し、ポーションが必ずしも健康を回復しない場合でも、その持続時間を延長します。最高の段階では、この能力はポーションの効果を 25% 長く持続させ、最大体力の 4 分の 1 を回復します。
この能力をツバメなどの治癒ポーションと組み合わせると、戦闘中の健康回復を強化できます。さらに、すでに強力なポーションの上位バージョンは、リフレッシュメントを使用してさらに優れたものにし、より長く持続させることができます。
軽食の詳細:
- レベル 1:
ポーションを摂取するたびに、最大活力の 5% が回復します。
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
ポーションを摂取するたびに、最大活力の 10% が回復します。
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
ポーションを摂取するたびに、最大活力の 15% が回復します。
ポーション持続時間: +15%
- レベル 4:
ポーションを摂取するたびに、最大活力の 20% が回復します。
ポーション持続時間: +20%
- レベル5:
ポーションを摂取するごとに、最大活力の 25% が回復します。
ポーション持続時間: +25%
2. 固定剤
ウィッチャーにとってオイルは戦闘準備に欠かせないものです。
固定能力はブレードオイルのチャージを増加させ、最終レベルではブレードオイルの効果を剣に無期限に保持します。これは、倒すために多数の攻撃を必要とする高レベルのボスにとっては信じられないほど強力です。パッチ 4.0 の時点では、この機能により、剣に最大 3 つの異なるオイルを適用することもできます。
フィクサティブは、ボス戦や敵の大群との戦いに必要な能力であり、さもなければ我々を早期の墓場に導くでしょう。さらに、3 つの異なるオイルを装備すると、ドラウナー、セイレン、ウォーター ハグと洞窟を横断するスケリッジ契約など、複数の敵の変種との戦いに役立ちます。最後に、この能力はボーナスとして他のポーションの持続時間も増加します。
固定剤の詳細:
- レベル 1:
ブレードオイルのチャージが 33% 増加しました。
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
ブレードオイルのチャージが 67% 増加しました。
2 つの異なるオイルを一度に剣に塗布できます。 (パッチ4.0以降)
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
刃油が減りません。
一度に最大 3 つの異なるオイルを剣に塗布できます。 (パッチ4.0以降)
ポーション持続時間: +15%
3. 効率
爆弾は、範囲ダメージを伴う強力な遠隔攻撃です。
効率アビリティは、各スロットに保持できる爆弾の最大数を増やすことで、ゲーム内での爆弾の使用をターゲットにしています。 5 番目のレベルでは、さまざまな種類の爆弾を 5 つ保管できます。これは、爆弾が低レベルのグールの群れを引き裂いたり、壮大な獣を切り倒したりできるため、ゲーム全体で役立ちます。
爆弾の使用を中心としたビルドでは効率が必要です。より多くの手を手にすれば、戦場に爆風の波を放ち、数秒以内に戦いを終わらせることができます。他のほとんどの錬金術能力と同様に、ポーションの持続時間も増加します。
効率の詳細:
- レベル 1:
各スロットの爆弾の最大数が 1 つ増加します。
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
各スロットの爆弾の最大数が 2 つ増加します。
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
各スロットの爆弾の最大数が 3 つ増加します。
ポーション持続時間: +15%
- レベル 4:
各スロットの爆弾の最大数が 4 つ増加します。
ポーション持続時間: +20%
- レベル5:
各スロットの爆弾の最大数が 5 個増加します。
ポーション持続時間: +25%
4. 組織変換
煎じ薬は、私たちに常軌を逸した力を与え、ゾンビのゲラルトを残す諸刃の剣です。
Tissue Transmutation により、ゲーム内で煎じ薬がさらに便利になります。ゲラルトに死の表情を与えているにもかかわらず、この能力は、私たちが摂取する変異誘発剤の煎じ薬を使用して、ポーションの持続時間中に最大活力を最大1000 HP増加させます。また、煎じ薬の持続時間が増加するため、戦闘中に服用すると便利です。
この能力は、複数の煎じ薬を組み合わせて戦略的に使用し、最大活力をゲームを突破する値まで高めることができます。このアビリティと同時に 3 つの異なる煎じ薬を摂取すると、HP が 3000 増加します。
組織変換の詳細:
- レベル 1:
ミュータジェン煎じ薬を摂取すると、煎じ薬の有効期間中、最大活力が 200 増加します。
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
消費すると、変異誘発剤の煎じ薬は煎じ薬の有効期間中、最大活力が 400 増加します。
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
消費すると、変異原性煎じ薬は煎じ薬の有効期間中、最大活力が 600 増加します。
ポーション持続時間: +15%
- レベル 4:
ミュータジェン煎じ薬を摂取すると、煎じ薬の有効期間中、最大活力が 800 増加します。
ポーション持続時間: +20%
- レベル5:
ミュータジェン煎じ薬を摂取すると、煎じ薬の有効期間中、最大活力が 1000 増加します。
ポーション持続時間: +25%
5. 副作用
ポーションを使用すると確実に生き残り、あらゆる困難な戦いを有利に進めることができます。
この錬金術能力は、私たちの戦いに陰謀と自発性をもたらします。装備している間、ポーションを摂取すると、ポーション倉庫から別のランダムなポーションを活性化するチャンスがもたらされます。さらに、2 番目のポーションは毒性を増加させません。
Side Effects 能力は、常に別のポーションの効果を誘発する第 5 レベルで最も役立ち、戦闘で 2 対 1 の結果をもたらします。この能力を使用する最良の方法は、体力を回復するためにスペリオル スワローなどのポーションを消費し、他のポーションの効果にスタミナの回復、攻撃の強化、またはその他の戦闘の改善が含まれることを確認することであることがわかりました。
副作用の詳細:
- レベル 1:
ブレードにオイルを塗布すると、攻撃が当たるたびに 3% の確率でターゲットを毒状態にします。使用するオイルのレベルが高いほど、その可能性は高くなります。
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
ブレードにオイルを塗布すると、攻撃が当たるたびに 6% の確率でターゲットを毒状態にします。使用するオイルのレベルが高いほど、その可能性は高くなります。
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
ブレードにオイルを塗布すると、攻撃が当たるたびに 9% の確率でターゲットを毒状態にします。使用するオイルのレベルが高いほど、その可能性は高くなります。
ポーション持続時間: +15%
- レベル 4:
ブレードにオイルを塗布すると、ヒットごとに 12% の確率でターゲットを毒状態にします。使用するオイルのレベルが高いほど、その可能性は高くなります。
ポーション持続時間: +20%
- レベル5:
ブレードにオイルを塗布すると、ヒットするたびに 15% の確率でターゲットを毒状態にします。使用するオイルのレベルが高いほど、その可能性は高くなります。
ポーション持続時間: +25%
6. クラスター爆弾
爆弾、剣の世界ではなんとも思わないですが、本当にすごい武器なんです!
爆弾の熟練度をアップグレードするのに十分なスキルを獲得すると、爆弾は敵に破壊をもたらすことができます。クラスター爆弾スキルは爆弾を爆発性の破片に分割し、与えるダメージの範囲を広げます。最終段階で、私たちの爆弾は 6 つの破片となって爆発し、地雷のように敵に向かって放出されます。
クラスター爆弾を使用すると、爆発物のサイズと範囲ダメージが増加するため、複数の敵との戦いを優位に進めることができます。これは、爆弾によるダメージを最大化するために、花火と併用すると最も役立ちます。この性質のスキルを装備すれば、敵は粉々に吹き飛ばされるでしょう!
クラスター爆弾の詳細:
- レベル 1:
爆発すると、爆弾は爆発性の破片に分離します。フラグメントの数: 2
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
爆発すると、爆弾は爆発性の破片に分離します。フラグメントの数: 3
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
爆発すると、爆弾は爆発性の破片に分離します。フラグメントの数: 4
ポーション持続時間: +15%
- レベル 4:
爆発すると、爆弾は爆発性の破片に分離します。フラグメントの数: 5
ポーション持続時間: +20%
- レベル5:
爆発すると、爆弾は爆発性の破片に分離します。フラグメントの数: 6
ポーション持続時間: +25%
7. キリング・スプリー
ブラビケンの肉屋がキリング・スプリーで際限のない殺意を解き放つ
スプリーを倒すと、毒性を高め、より多くのポーションを摂取する理由が得られます。この能力により、毒性が 0 を超えている場合にすべての敵が殺害された場合、戦闘中にクリティカル ヒットの確率が最大 50% (Lv 5) 増加します。これは、煎じ薬の安定した流れを保証する Alchemy ビルドで非常に役立ちます。そして強壮剤を私たちの血流に送り込みます。
このスキルを使用する最良の方法は、ポーションを 1 ~ 2 杯消費して毒性をかなりの量にし、敵をハッキング アンド スラッシュしてクリティカル ヒットの可能性を高めることです。この能力はポーションの持続時間も延長します。これは、すでに強力な能力への完璧な追加です。この能力をエアロンダイトや他の剣と組み合わせて、クリティカルヒットのチャンスを最大化することもできます。
キリング・スプリーの詳細:
- レベル 1:
毒性が 0 より大きい場合、対戦相手が殺されるたびに、その戦闘中にクリティカル ヒットの確率が 10% 増加します。
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
毒性が 0 より大きい場合、対戦相手が殺されるたびに、その戦闘中にクリティカル ヒットの確率が 20% 増加します。
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
毒性が 0 を超えている場合、対戦相手が殺されるたびに、その戦闘中にクリティカル ヒットの確率が 30% 増加します。
ポーション持続時間: +15%
- レベル 4:
毒性が 0 を超えている場合、対戦相手が殺されるたびに、その戦闘中にクリティカル ヒットの確率が 40% 増加します。
ポーション持続時間: +20%
- レベル5:
毒性が 0 を超えている場合、対戦相手が殺されるたびに、その戦闘中にクリティカル ヒットの確率が 50% 増加します。
ポーション持続時間: +25%
9. 寛容性の向上
毒性は管理が難しい場合があります。この機能により、作業が容易になります。
強化された耐性は、あらゆる錬金術ビルドに必要な能力です。ゲラルトの能力を強化するために私たちが服用する薬はすべて、安全な閾値を下回るのがイライラするようになります。この能力は、ゲラルトのポーションの過剰摂取のしきい値とポーションの有効期間を増加させます。
最高レベルでは、安全な毒性閾値は 100% まで増加します。これにより、強化された耐性を使用しない場合よりも多くのポーションを消費できるようになり、Killing Spree と Frenzy の能力を使用するときに、より多くの毒性をもたらすことができます。
強化された耐性の詳細:
- レベル 1:
ポーションの過剰摂取の閾値を 75% から 80% に増加します
ポーションの持続時間: +5%。
- レベル 2:
ポーションの過剰摂取の閾値を 75% から 85% に増加します
ポーションの持続時間: +10%。
- レベル 3:
ポーションの過剰摂取の閾値を 75% から 90% に増加します
ポーションの持続時間: +15%。
- レベル 4:
ポーションの過剰摂取の閾値を 75% から 95% に増加します
ポーションの持続時間: +20%。
- レベル5:
ポーションの過剰摂取の閾値を 75% から 100% に増加します
ポーションの持続時間: +25%。
9. ハンターの本能
Hunter Instinct は、さまざまな敵に対するクリティカル ヒットのダメージを大幅に増加させます。
Hunter Instinct でウィッチャーの戦闘トランス状態に入りましょう。この過小評価されている能力は、アドレナリンが最大の場合、対象の敵に対するクリティカル ヒット ダメージを最大 100% 強化します。クリティカルヒットにパワーを与えるアドレナリンラッシュをもたらすことで、Alchemy ビルドに完璧に適合します。
戦略的には、この能力をマリボルの森のポーションと組み合わせて、アドレナリン ポイントの生成率を高めることができます。アドレナリン ポイントの獲得は、粉砕打撃、精密打撃、筋力トレーニングなどの戦闘能力を使用して改善することもできます。
ハンター本能の詳細:
- レベル 1:
アドレナリン ポイントが最大になると、対象の敵タイプに対するクリティカル ヒットのダメージが 20% 増加します。
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
アドレナリン ポイントが最大になると、対象の敵タイプに対するクリティカル ヒットのダメージが 40% 増加します。
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
アドレナリン ポイントが最大になると、対象の敵タイプに対するクリティカル ヒットのダメージが 60% 増加します。
ポーション持続時間: +15%
- レベル 4:
アドレナリン ポイントが最大になると、対象の敵タイプに対するクリティカル ヒットのダメージが 80% 増加します。
ポーション持続時間: +20%
- レベル5:
アドレナリン ポイントが最大になると、対象の敵タイプに対するクリティカル ヒットのダメージが 100% 増加します。
ポーション持続時間: +25%
10. 保護コーティング
凶悪な獣やとらえどころのない生き物から身を守りましょう!
ウィッチャーオイルは、きれいな刃からの攻撃よりも特定の種類のモンスターに害を与え、ダメージを与える物質を刃に染み込ませます。保護コーティングは、オイルがターゲットとする敵の攻撃に対する追加の保護を提供することで、オイルの有用性を拡張します。このスキルと固定剤を組み合わせてさまざまなオイルを同時に適用することで、保護を受ける獣の数を増やすことができます。
このスキルは、ウィッチャーとの契約中に、特定の種類の獣のために銀の剣を準備して油を塗るときに便利です。敵の攻撃に対して最大 25% の防御を獲得できると同時に、オイルを使用してより多くのダメージを与えることができます。ポーションの持続時間がさらに増加し、オイルに付与されるバフが得られるため、錬金術ビルドはこの能力で最も効果的に機能します。
保護コーティングの詳細:
- レベル 1:
オイルの対象となるモンスタータイプからの攻撃に対する防御力が 5% 追加されます。
ポーション持続時間: +5%
- レベル 2:
オイルの対象となるモンスタータイプからの攻撃に対する防御力を 10% 追加します。
ポーション持続時間: +10%
- レベル 3:
オイルの対象となるモンスタータイプからの攻撃に対する防御力を 15% 追加します。
ポーション持続時間: +15%
- レベル 4:
オイルの対象となるモンスタータイプからの攻撃に対する防御力を 20% 追加します。
ポーション持続時間: +20%
- レベル5:
オイルがターゲットとするモンスタータイプからの攻撃に対する保護を 25% 追加します。
ポーション持続時間: +25%