Dancer を選択するのは火遊びのように聞こえるかもしれません。ある日は火が強すぎるかもしれませんし、また別の日は弱すぎるかもしれませんが、決して弱すぎることはありません。それが火の美しさです。
ダンサー武道の発祥地である近東の国サベネア出身。優雅で美しい動きは見るものを魅了すると言われています。これらの優雅なステップは正確であるだけでなく雄弁で、終わりのないダンスのビートを邪魔する者を排除します。両手にチャクラムを持ち、敵から繁栄します。バラのように美しいですが、その棘のように致命的です。どうして人は魅力的でありながら同時に危険であり得るのでしょうか?このガイドは、誰もが賞賛する楽しいダンサーを達成するのに役立ちます。
単一ターゲットの回転
ダンサーには複雑な回転はなく、カスケードとファウンテンの間だけです。
- カスケードは威力250の攻撃を繰り出します。
- カスケード後にファウンテンを使用すると、コンボアクションから追加のダメージを得ることができます。コンボ アクションなしで実行すると、ファウンテンは威力 100 の攻撃のみを実行します。コンボ アクションを使用すると、威力は 300 に増加しました。
- カスケードで攻撃すると、50%の確率で「繁栄のカスケード」が付与され、リバースカスケード(威力攻撃力300)が使用可能になります。
- ファウンテンも同様で、50%の確率で「繁栄のファウンテン」を付与し、ファウンテンフォール(威力攻撃力350)を使用できるようになります。
単純なことではありませんか?さて、AoEに移りましょう。
範囲回転
単一ターゲットのローテーションと同様に、AoE の場合も 2 つのスキルを使用できるようになります。ダンサーの AoE は、プレイヤーの周囲と同じ半径を持ちます。
- ウィンドミルは近くのすべての敵に威力 150 の攻撃を与えます。
- Windmill の後に Bladeshower を使用すると、コンボ アクションから追加のダメージが得られます。ブレードシャワーは単独で使用した場合の威力は 100 ですが、ウィンドミルの後に実行すると威力は 200 に増加します。
- 風車で攻撃すると、50% の確率で繁栄の風車が付与され、ライジング ウィンドミル (威力攻撃: 最初の敵に 300、残りの敵には 50% 減少) を使用できるようになります。
- 同じことがブレードシャワーにも当てはまります。50% の確率でフラッシング シャワーが付与され、ブラッドシャワーを使用できるようになります (威力攻撃: 最初の敵には 350、残りの敵には 50% 減少します)。
パターンが見えますか?素晴らしい!基本を理解したところで、ファンダンスに移りましょう。
ファンダンス
ファン ダンスは 3 つあり、1 つは単一ターゲット用、残りの 2 つは AoE とみなされます。すべての「繁栄」アビリティ (リバース カスケード、ファウンテンフォール、ライジング ウィンドミル、ブラッドシャワー) は 50% の確率でファン ダンスまたはファン ダンス II をトリガーします。ファンダンスまたはファンダンスII中、50%の確率でファンダンスIIIが発動します。
- ファンダンス:威力150の攻撃を繰り出す。
- ファンダンスII:近くの敵全員に威力100の攻撃を与える。
- ファン ダンス III: 最初の敵に威力 200、残りの敵に威力 50% の攻撃を与えます。
ファンダンスは最大 4 つまで保持できるため、すぐに使用しないこともできます。ファンダンスの説明が終わったら、メインコースに移りましょう。
ステップアクション
ダンサーには、スタンダード ステップとテクニカル ステップの 2 つのダンス ステップ能力があります。これらのステップアクションは、戦闘中にできるだけ頻繁に使用する必要があります。それは美しい光景であるだけでなく、大きなダメージを与え、パーティにダメージアップのユーティリティを与えるためでもあります。ここでスキルの説明をいくつかします。
標準ステップ/フィニッシュ: 近くの敵すべてに攻撃を与えます。効力は成功したステップの数に応じて変化し、最初の敵には最大の効力を与えますが、残りのすべての敵には 75% 減少します。 30代でリキャスト。
- 0ステップ:500
- 1ステップ:750
- 2段:1,000
ステップボーナス:自分自身とダンスパートナーとして指定されたパーティメンバーに、スタンダードフィニッシュとエスプリを60秒間与えます。標準フィニッシュの効果は成功したステップ数によって変化します。
- 1ステップ:2%
- 2段階:5%
テクニカルステップ/フィニッシュ: 近くの敵全員に攻撃を与えます。効力は成功したステップの数に応じて変化し、最初の敵には最大の効力を与えますが、残りのすべての敵には 75% 減少します。 120秒でリキャスト。
- 0ステップ:500
- 1ステップ:750
- 2段:1,000
- 3段:1,250
- 4段:1,500
ステップボーナス: テクニカルフィニッシュとエスプリを自分とパーティーメンバーに20秒間ダメージボーナスを付与します。テクニカルフィニッシュの効果は成功したステップ数によって変化します。
- 1ステップ:1%
- 2段階:2%
- 3ステップ:3%
- 4段階:5%
最大の成果を得るには、テクニカル ステップに続いて標準ステップを使用します。ダンス モードに入ると、カスケード、ファウンテン、リバース カスケード、ファウンテンフォールがそれぞれダンス ステップ、エンボイト、アントレシャ、ジュテ、ピルエットになります。
ゲージ
ダンサーには 3 つのゲージがあり、そのうちの 2 つは 1 つのファンにあります。このゲージはステップゲージ、フォーフォールドフェザー、エスプリゲージと呼ばれます。各ゲージの簡単な説明は次のとおりです。
- ステップ ゲージは、標準ステップまたはテクニカル ステップで従うべきステップを示します。
- Fourfold Feathers は、ファンダンスに使用できる羽の数を示します。
- スタンダードフィニッシュを実行すると、あなたとあなたのダンスパートナーにエスプリが付与されます。またはテクニカルフィニッシュ実行時に近くのパーティーメンバー全員に。この影響下にある場合、スキルを実行するとエスプリゲージが増加し、セイバーダンス(最初の敵に威力攻撃力600、残りの敵は50%ダウン)を使用できるようになります。
以上、分かりやすいと思います!次に、他のスキルに移ります。
その他のスキル
ダンサーが提供できるパーティー ユーティリティがたくさんあるので、利用可能で必要なときに忘れずに使用してください。ダンサー向けのその他のスキルは次のとおりです。
- クローズドポジション:選択したパーティーメンバーとクローズドポジションを獲得し、スタンダードフィニッシュ、デビルメント、キュアリングワルツの効果を各パーティーメンバーと共有できるようになります。
- キュアリングワルツ:HPと近くのパーティーメンバーを回復し、治癒力300。60秒でリキャスト。
- シールドサンバ:自分と周囲のパーティメンバーが受けるダメージを10%軽減。 120秒でリキャスト。 Bard の Troubadour や Machinenist の Tactician とスタックすることはできません。
- デビルメント: あなたとダンスパートナーのクリティカル率とダイレクトヒット率が 20% 増加します。 120秒でリキャスト。
- En Avant: 10 ヤルム前方に素早くダッシュします。 30秒ごとに1回リキャストします。レベル80到達でアンアバンを3回まで行える。
- 繁栄:繁栄のカスケード、繁栄の噴水、繁栄の風車、繁栄のシャワー、繁栄のファンダンスの効果を付与します。
- 即興演奏: 自分のドラムのビートに合わせて踊り、自分自身に即興演奏を与えます。インプロビゼーション効果:戦闘中に15秒間エスプリゲージが増加し続ける。ゲージの増加速度は周囲のパーティーメンバーの数によって異なります。さらに自身と周囲のパーティメンバーの回復行動によるHP回復量が10%増加する。別のアクションを使用するか、移動(別の方向を向く場合を含む)すると効果は終了します。実行時に自動攻撃をキャンセルします。
ダンジョンを開始するとき、最初のステップは常にクローズドポジションが利用可能かどうかを確認することです。可能であれば、ダンスパートナーを選択してください。ダンサーはサポート DPS であり、パーティー ユーティリティを自由に使用できるので、上手に使用することを忘れないでください。 Flourishを使用するとさらにダメージを追加できるので、できるだけ頻繁に使用するようにしてください。インプロビゼーションを使用するのは難しいです。範囲攻撃から安全であることを確認する必要がありますが、使用すると、ゲージとチームメイトの治癒効果を高めるのに役立ちます。
役割のアクション
ロール アクションは、遠距離物理 DPS として各クラスのカテゴリで共有されます。ダンサーのロール アクションは次のとおりです。
- Second Wind: HP を瞬時に回復、治癒力: 500。120 秒でリキャスト。
- ペロトン:自分と近くのパーティーメンバーの移動速度を30秒間増加させます。敵対心が発生すると効果は終了する。戦闘では効果が無い。 5秒以内にリキャスト。
- レッググレイズ: 10秒間、ターゲットにヘビー+40%を与える。 30代でリキャスト。
- Head Graze: ターゲットアクションの使用を中断します。
- 腕の長さ: 6秒間、ほとんどのノックバック効果とドローイン効果を無効化するバリアを作成します。追加効果:15秒間バリアヒット時スロウ+20%。 120秒でリキャスト。
一般に DPS として、これらのロール アクションを使用してタンクとヒーラーを助けることができます。タンクが中断できる能力を中断し忘れたときに助けてください。中断可能な能力とそうでない能力の違いはキャストバーにあります。キャストバーが点滅していることに気付いたら、それを中断できることを意味します。ヒーラーが回復に追いつけないピンチのときにセカンドウィンドを使う、それがあなたにできる最低限のことです。
あなたのやり方で踊ります
さあ、学んだことを実践してみましょう。
- 可能な場合はクローズドポジションを使用してください。現時点でのあなたの最良のパートナーは、それぞれサムライ、黒魔道士、機械工、サモナー、モンクのいずれかです。
- 敵に対してステップアクションを実行し、可能な場合は上手に使用することを忘れないでください。最適なダメージを得るには、次のクールダウンを記録する必要があります。標準ステップ、次にテクニカル ステップ、最後にデビルメントです。
- 単一の敵には単一ターゲット回転を使用し、敵のグループには範囲回転を使用します。時間切れになる前に、利用可能な場合は「開花アビリティ」とファンダンスを忘れずに使用して実行してください。
- 1 分ごとに Flourish を使用し、必ず最初に「Flourish Abilities」を使用してください。誤って RNG 以外のスキルを押さないように注意してください。そうしないと、このスキルが無駄になってしまいます。
- パーティーユーティリティがあるので、上手に使ってください。
- アン・アバントは敵の攻撃を素早く避けますが、足元に注意して、穴に落ちないように注意してください。
これであなたはダンサーとして設定されます!
ヒントとコツ:
練習すれば完璧になる、ダンスに含まれます。クールダウンが終了するたびに、スタンダードステップとテクニカルステップの両方を使用することに慣れる必要があります。練習すれば、使い方に慣れます。ステップアクションのクールダウンが終了したかどうかを確認できる大きなホットバーを作成することをお勧めします。
あなたのヒーラーを助けてください、あなたにはそうする力があります。戦闘中に利用可能なときにシールド サンバをアクティブにすると、非常に役立ちます。または、チームがピンチに陥っていて、ヒーラーが回復を維持しようと懸命に努力しているのを見たとき、キュアリングワルツが少しでも役立つかもしれません。
Peloton を使用して次のプルに早く到達する。人々はこのスキルを忘れがちですが、より速く移動できるとダンジョンをより早くクリアするのに役立ちます。
全体的にダンサーは興奮と驚きに満ちています。楽しくてやりがいのある仕事です。パーティーのユーティリティをすべて備えたダンサーは、ダメージを与えるだけでなく、チームにとっても役立ちます。さあ、あなたらしく踊りましょう!
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ゲーマーでありストーリーテラーでもあるリンは、ガチャ ゲームに関しては適度な塩味を持っています。彼女はすべてのスキルを平準化していますが、ユーモアの点では十分なポイントがありません。相変わらず自称面白い彼女です。