FF14ベストクラス - 【最強クラスと最弱クラスが判明】

ファイナルファンタジー XIV のプレイヤーは、DPS、タンク、ヒーラーなどのさまざまな戦闘ジョブから選択できます。プレイヤーが利用できる戦闘ジョブは合計 20 種類あり、現時点ではそのうち 19 種類がレベル 90 で、青魔道士はレベル 70 で使用可能です。

19種類のバトルジョブは、現在着用している武器を各バトルジョブの武器に変更したり、各バトルジョブをギアセットリストに保存することで簡単に切り替えることができます。つまり、プレイヤーはゲームのすべての戦闘ジョブをプレイするために複数のキャラクターを必要としません。

このパッチがリリースされたばかりの新しいサベージ層では、プレイヤーは新しい装備や武器を入手するためにできるだけ早く新しい層を突破しようとしています。その結果、この記事では、上位層の敵を倒すのに最適なすべてのバトルジョブをランキングします。

19. 機械工

信頼できる銃と魅惑的な機械工。

この記事で最初にランクインするバトルジョブは機工士です。蒼天のイシュガルド拡張で導入された物理遠距離DPSバトルジョブです。

機械工の強み:

  • 機工士は、その能力で大きなダメージを与えることができる優れた戦闘ジョブです。掘削とチェーンソーがその 2 つの例です。
  • また、弾丸速度の攻撃があり、互いに敵を攻撃するのにほとんど時間がかからないため、プレイするのがとても楽しいです。
  • 機械工には、戦闘ジョブに固有のオートマトン クイーンという独自の召喚獣がいます。女王はそれ自体で多くのダメージを与え、戦場から取り除かれる前に爆発して敵に大きなダメージを与えます。

機械工の弱点:

  • バードとダンサーは多くのダメージブーストといくらかの回復を提供できるため、他の 2 つの物理遠隔 DPS と比較すると、マシニストはチームにほとんど役に立ちません。
  • その結果、多くのチームやプレイヤーは、2 つの戦闘ジョブによって提供されるバフの恩恵を受けることができるように、パーティ内に物理遠距離 DPS として吟遊詩人またはダンサーのいずれかを配置することを好みます。

次の場合は機械工を選択してください:

  • あなたは物理遠距離 DPS をプレイすることを好みます。つまり、常に呪文を唱えたり、近接範囲に留まったりする必要はありません。
  • 短時間で即効性のあるスキルを繰り出し、戦場で活躍している印象を与える戦闘ジョブをプレイしたい。
  • 攻撃スキルとして銃とマキナを使用し、多くのテクノロジーと連射射撃を使用してプレイしたいと考えています。

機械工詳細

機械工の有用性スコア: 78 /100

18. ダークナイト

輝く闇の武器を持つダークナイト。

ダークナイトは、この記事で取り上げられる最初のタンクロールです。蒼天のイシュガルド拡張版で導入されたバトルジョブです。

ダークナイトの強み:

  • ダークナイトは、敵に大きなダメージを与えながら、チームメイトの攻撃をタンクできる優れたタンクです。
  • Dark Knight は、TheBlackest Night などの優れた軽減スキルも備えており、自分自身と他のパーティーメンバーを保護し、シールドが壊れた場合に追加のダメージを得るのに役立ちます。
  • ダークナイトは、リビングシャドウスキルを使用して、ジョブクエストから最愛のNPCのクローンを戦場に召喚することもでき、敵にダメージを与え、シャドウブリンガースキルを実行できます。

ダークナイトの弱点:

  • ダークナイトの主な弱点は無敵スキルであり、4 つのタンクの中で最も弱いです。
  • これは、リビングデッド状態で HP が 1 減ってウォーキングデッドになり、期間が終了する前に HP がフルに回復しなかった場合、無敵スキルによって代わりに死亡する可能性があるという事実によるものです。

次の場合はダークナイトを選択してください。

  • あなたは通常、特にダンジョンではパーティーを率いるタンクプレイヤーです。
  • タンクでも大ダメージを与えるバトルジョブをプレイしたい。
  • 闇を秘めた面白いスキルを持った戦闘ジョブをプレイしたい。

ダークナイト詳細

ダークナイトの有用性スコア: 80/100

17. 学者

妖精を味方につけた学者。

学者は、新生レルムの初期の頃からゲームで利用できる最初のシールドヒーラーです。プレイヤーはゲームを開始するとき、またはリムサ・ロミンサのクエストを受けるときに秘術師としてスタートし、最終的にレベル30で学者になることができます。

学者の強み:

  • 学者は強力なシールド治癒能力を持っており、味方を敵の危害から守り、死ぬほどのダメージを受けるのを防ぎます。
  • 妖精は主に学者の治癒とシールド呪文を実行するため、彼らの呪文の多くは学者の GCD 攻撃の間に織り込むことができる能力であり、学者は治癒しながら簡単にダメージを与えることができます。
  • 学者はまた、唱えることなくすぐに使用できる呪文をたくさん持っており、ダメージを与えたり味方を回復したりしながら攻撃を回避するための機動力を与えます。

学者の弱点:

  • 緊急事態に対処する場合、学者は最良の治療者ではありません。これは、シールドヒーラーが再生を与えることができる治癒呪文をあまり持っていないという事実によるものです。
  • 学者の最も強力な治癒呪文の多くはクールダウンが長いため、学者は最も必要なときに治癒呪文が不足しないようにリソースを賢明に使用する必要があります。

次の場合は学者を選択してください:

  • 盾を使って味方を守るヒーラーとしてプレイしたい場合は、学者を選択してください。
  • 味方の回復を手伝ってくれるかわいい妖精と遊ぶのが好きなら、Scholar を選択してください。

学者詳細

学者の有用性スコア: 81/100

16.サモナー

サモナーとカーバンクルのパートナー。

サモナーの強み:

  • サモナーは、敵にダメージを与えるのを助けるために戦場に召喚できる多数の召喚獣を持っています。カーバンクルもその中にあり、イフリート、ガルーダ、タイタン、バハムート、フェニックスの原初の精霊も同様です。
  • サモナーは即座に唱えることができ、召喚のために唱える必要がない呪文をたくさん持っています。このため、サモナーは優れた機動性を備え、キャスターでありながら素早く移動する能力を備えた非常に優れたキャスターとなります。
  • サモナーは優れた単一ターゲット呪文と範囲呪文を備えており、あらゆるレベルのコンテンツに多用途に使用できます。

サモナーの弱点:

  • サモナーの DPS は、ゲームの他のキャスターである黒魔道士よりも劣る可能性があります。さらに、彼らの復活呪文は、全員を即座に復活させる赤魔道士の能力には及ばない。その結果、一部のグループは戦場に赤魔道士または黒魔道士を配置することを好む場合があります。
  • Titan の Earthen Fury など、一部のサモナー召喚呪文はパーティ全体を盲目にする可能性があり、プレイヤーが範囲水たまりを確認できずに攻撃を受けるという危険な状況につながる可能性があります。

次の場合はサモナーを選択してください:

  • あなたは、戦闘を支援してくれるたくさんのペットや召喚獣を備えたサモナーとしてプレイすることを好みます。
  • 戦場で優れた機動力を持ち、範囲攻撃を簡単に回避できるキャスターをプレイしたいと考えています。

サモナー詳細

サモナー有用性スコア: 83/100

15.忍者

光沢のある二刀流や短剣を持った忍者。

忍者は新生レルム後期に登場した近接DPSです。プレイヤーはレベル 1 でローグとして開始し、レベル 30 で忍者に切り替えることができます。

忍者の強み:

  • Ninja は優れた近接 DPS であり、さまざまなバリエーションとコンボを備えた興味深い忍術を数多く備えており、複数のコンボとローテーションを備えた興味深いジョブとなっています。
  • Ninja のゲームプレイは速くて楽しいので、プレイヤーが深く関与するジョブとなり、戦場での非常に複雑な戦闘ジョブのように見えます。
  • Ninja には、パーティがより多くのダメージを与えるのを支援できるトリック アタックなどのサポート スキルもあります。

忍者の弱点:

  • Ninja の高速なゲームプレイは、特にインターネット接続が遅いプレイヤーにとって、Ninja のゲームプレイを標準以下にする可能性があるため、長所にも短所にもなり得ます。
  • Ninja の DPS は、Reaper や Samurai などの他の近接 DPS 戦闘ジョブに比べて劣る可能性があります。

次の場合は忍者を選択してください:

  • さまざまなバリエーションやコンボを試すことができる忍術を使用した近接 DPS のプレイを楽しんでください。
  • ボタンを素早く正確に押す必要がある、高速近接 DPS 戦闘ジョブのプレイを楽しんでいます。

忍者詳細

忍者の有用性スコア: 84/100

14.白魔道士

守護の翼を持つ白魔道士。

白魔道士はゲームの最初の再生ヒーラーであり、レベル 30 で白魔道士に切り替える前に、プレイヤーがレベル 1 で召喚師として開始できる唯一のヒーラーです。

白魔道士の強み:

  • 白魔道士は、強力な再生治癒呪文を持つ純粋なヒーラーです。彼らは、プレイヤーがHPを素早く回復するのに役立つ強力な治癒呪文を多数持っています。
  • 白魔道士は優れたヒーラーであり、強力な回復呪文と即時回復呪文のおかげで、大規模なレイドワイドから強力なタンクバスターまで、緊急事態からパーティーを迅速に回復するのに役立ちます。
  • 白魔道士は、通常の DoT と 1 つのスペル ボタンに加えて、Afflatus Misery や Assize などの複数の攻撃的呪文を備えた強力な攻撃的ヒーラーでもあります。

白魔道士の弱点:

  • 白魔道士の MP 管理は、特に低レベルでは難しい場合があり、プレイヤーは MP 不足を避けるために呪文を注意深く管理する必要があります。
  • 他のヒーラーと比較して、白魔道士はキャストまたはウィーブできるインスタント呪文が少ないため、機動性がより困難になり、OGCds による治癒がよりまれになります。

次の場合は白魔道士を選択してください。

  • 白魔道士など、緊急事態から素早く回復でき、簡単なコンボをすぐに習得できる、習得が簡単な純粋なヒーラーをプレイすることを好みます。
  • 敵に大きなダメージを与えることもできるヒーラーになりたいです。

白魔道士詳細

白魔道士の有用性スコア: 86/100

13.パラディン

月に剣と盾を持った光の戦士。

パラディンは、プレイヤーが初めてゲームを開始するときに最初に使用できる 2 つの戦車のうちの 1 つです。プレイヤーはレベル 1 のグラディエーターとしてスタートし、最終的にレベル 30 でパラディンになります。

パラディンの強み:

  • パラディンは、自分自身だけでなくパーティーの残りのメンバーも守ることができるさまざまな軽減スキルを備えた強力なタンクです。パラディンはパーティーにとって最も多くの軽減スキルを備えているため、自分自身だけでなくパーティーの残りのメンバーにとっても優れた保護者になります。
  • パラディンは、スキルと呪文を切り替える興味深いコンボ回転を備えた強力なタンクでもあり、他のタンクの中でもユニークなタンクとなっています。
  • パラディンには、最高の無敵スキルである Hallowed Ground もあり、これにより、傷つくことなく数秒間フル HP に留まることができます。

パラディンの弱点:

  • 他のタンクと比較すると、パラディンはメインタンクとしては非常に弱い可能性があります。これは、パラディンの軽減スキルのほとんどがパーティー全体のためのものであり、自分自身の軽減スキルがかなり不足しているためです。
  • 呪文をインスタキャストできる Requiescat がないと、パラディンは呪文のローテーションで呪文を唱えなければならないため、低レベルでプレイするのは非常に苦痛になる可能性があります。

次の場合にパラディンを選択します。

  • あなたは、味方を危害から守ることに優れた伝統的な剣と盾のタンクをプレイしたいと考えています。
  • 物理スキルと魔法スキル、呪文を興味深いローテーションで組み合わせてタンクをプレイしたいと考えています。

パラディン詳細

パラディン有用性スコア: 87 /100

12.ドラグーン

槍を持った竜騎士。

ドラグーンも新生レルムの初期から導入されたもう1つの近接DPS戦闘ジョブですが、真に輝くのは蒼天の時代です。

ドラグーンの強み:

  • ドラグーンは非常に興味深い近接 DPS 戦闘ジョブであり、ドラゴンの力に関連する多くの能力を備えており、戦場でドラゴンの力を使用することができます。
  • 竜騎兵は、戦場に素早く出入りできるジャンプ攻撃も多く、非常にアクティブな近接 DPS としてプレイできます。
  • ドラグーンは、ドラゴン サイトでパーティー メンバーにリンクするか、バトル 連祷の形でバフを与えることによって、パーティーにバフをかけることもできます。

ドラグーンの弱点:

  • ドラグーンのジャンプ攻撃により、ドラグーンは非常にアクティブな戦闘ジョブになりますが、ドラグーンは範囲水たまりや戦場の外に直接飛び込み、死亡する可能性があるため、危険な場合もあります。
  • ドラグーンは、プレイヤーが死や怪我を避けるためにジャンプ攻撃のタイミングを正確に決める必要があるため、初心者にとっても習得が困難です。

次の場合はドラグーンを選択してください。

  • ドラゴンの力を戦場の攻撃に取り入れるのが好きなら。
  • 一か所に留まるよりも、戦場で動き回ってアクティブに活動することを好みます。

ドラグーン詳細

ドラグーン有用性スコア: 88/100

11.セージ

賢者が味方のパーティーメンバーにカルディアをキャスト。

セージは、エンドウォーカー拡張で導入された最新のシールドヒーラーです。ロック解除するとレベル70から始まります。

セージの強み:

  • 賢者はレベル70から始まり、1から90まで70レベルスキップするため、レベル90まで簡単にレベルアップできる戦闘ジョブです。
  • セージは、多数の oGCD ヒールを備えた強力なシールド ヒーラーであり、DPS の処理を​​停止することなくヒールをキャストできます。
  • シールドの上には再生機能もあり、プレイヤーの健康を簡単に回復できます。

賢者の弱点:

  • シールドヒーラーは緊急時の回復能力がリジェネヒーラーに比べて著しく低く、緊急時の回復が難しくなります。
  • 他の賢者や学者とチームを組むと、盾が衝突したり重なり合ったりするため、特に見知らぬ人との協力は困難になります。

次の場合は Sage を選択してください。

  • あなたはチームメイトをシールドし、再生で回復できるシールドヒーラーをプレイすることを好みます。
  • ダメージを与えながら同時に回復できるように、高い oGCD ヒールを持つヒーラーをプレイすることを好みます。

セージ詳細

賢者の有用性スコア: 89 /100

10. 死神

深淵の力を持つ、魂の死神。

Reaper は、Endwalker 拡張で導入された最新の近接 DPS です。こちらも賢者と同じくレベル70からスタートとなります。

リーパーの強み:

  • 賢者と同様に、リーパーをプレイすることで、プレーヤーは 70 レベルを直接スキップできるようになり、90 レベルまでより速く簡単にレベルを上げることができます。
  • 他の近接 DPS 戦闘ジョブと比較すると、リーパーは非常にシンプルで習得しやすいため、初心者に優しいジョブです。
  • リーパーは敵を攻撃し、自分自身を通して深淵の力を呼び出してリーパーの魂を召喚することで、敵に多大なダメージを与えることもできます。

リーパーの弱点:

  • Reaper には最新の拡張が必要です。これには、プレイヤーが Endwalker 拡張とレベル 70 の戦闘ジョブを持っている必要があります。
  • Reaper のシンプルさは、他の近接 DPS に比べてはるかにシンプルな標準的なローテーションにプレイヤーが飽きてしまう可能性があるため、欠点にもなりえます。

次の場合は Reaper を選択してください:

  • 複雑なローテーションを必要としないシンプルなバトルジョブをプレイしたい。
  • 多くのダメージを与えたいと考えていますが、インターネットは近接 DPS の高速回転を処理できるほど強力ではありません。

リーパー詳細

リーパー有用性スコア: 89/100

9. モンク

拳と蹴りが武器の戦闘ジョブ。

モンクは、新生レルムの初期から利用可能なもう1つの近接DPS戦闘ジョブです。レベル 1 で拳闘士としてスタートし、レベル 30 でモンクになります。

モンクの強み:

  • モンクは、猛スピードで敵にパンチやキックを繰り出す高速近接 DPS 戦闘ジョブであり、戦闘ジョブのゲームプレイを非常に攻撃的で複雑なものにしています。
  • モンクは、チャクラやフォームなど、DPS に役立つ興味深いスキルをたくさん持っています。
  • モンクはまた、ヒーラーがパーティーメンバーのHPをより多く回復できるようにするマントラなど、いくつかのユーティリティをパーティーにもたらします。

モンクの弱点:

  • プレイヤーによっては、モンクの素早いゲームプレイが不利になることもあります。速度が速いため、インターネット接続が不十分なプレイヤーにとっては、DPS 戦闘ジョブとしては適していません。
  • Monk にはさまざまな oGCD とローテーションもあり、初心者にとっては習得が難しい場合があります。

次の場合はモンクを選択してください。

  • あなたは、対戦相手に電光石火のダメージを与えることができる高速近接 DPS バトル ジョブのプレイを楽しんでいます。
  • あなたは、手と脚を武器として使用することを好む近接 DPS 戦闘ジョブをプレイすることを好みます。

モンク詳細

モンクの有用性スコア: 90/100

8.黒魔道士

紫色の杖を持つ黒魔道士。

黒魔道士は、プレイヤーがゲーム開始時に選択できる 2 人のキャスターのうちの 1 人です。プレイヤーはレベル 1 の魔術師として開始し、レベル 30 で黒魔道士に切り替えます。

黒魔道士の強み:

  • 黒魔道士は、敵に途方もないダメージを与える爆発的な呪文を持っているため、生の DPS の点で最も強力なキャスターです。
  • 黒魔道士は、火、氷、雷の要素の形で美しい花火の呪文をたくさん持つキャスターでもあります。
  • 黒魔道士はレイ ラインの達人でもあり、コンボや適切なローテーションを通じて自分の呪文に力を与えることができ、パワーが増していくプレイが非常に楽しいキャスターとなっています。

黒魔道士の弱点:

  • 黒魔道士は強力な呪文を持っていますが、唱えるのに時間がかかります。黒魔道士はトリプルキャストなど、これに役立つ呪文を持っていますが、多くの動きを必要とする戦いでは常に不利になります。
  • 生のダメージを除けば、黒魔道士はパーティーに何のユーティリティも提供しません。

次の場合は黒魔道士を選択してください。

  • 大量のダメージを与えることができるキャスター DPS のプレイを楽しんでいます。
  • 独特の回転と爆発する花火のような呪文を備えたキャスター DPS をプレイしたい。

黒魔道士詳細

黒魔道士の有用性スコア: 91 /100

7.吟遊詩人

Bard は、歌を盛大に演奏する遠距離物理 DPS です。

吟遊詩人は、新生レルムのゲーム開始時に利用できる唯一の物理遠距離 DPS です。プレイヤーはレベル 1 のアーチャーとして開始し、レベル 30 で吟遊詩人になります。

吟遊詩人の強み:

  • 吟遊詩人は優れた物理遠距離 DPS であり、曲を演奏することでパーティー メンバーに多くのバフを提供できます。各曲には独自のバフがあり、合計 3 曲あります。
  • また、吟遊詩人は戦場で使用できるスキルや能力をたくさん持っているため、多くのボタンを押してアクティブなゲームプレイを行う、非常に優れた複雑な戦闘ジョブとなります。
  • Bard には、曲以外にもさまざまなパーティー ユーティリティがあります。彼らは、パーティメンバーにバフを与える「Radiant Finale」や「Battle Voice」などのアビリティを持っています。

吟遊詩人の弱点:

  • 吟遊詩人はスキルや歌が少ないため、レベルが低いと弱くなります。吟遊詩人は低レベルではスキルをあまり持たず、同じスキルを何度もスパムすることしかできないため、レベル上げがより困難になります。
  • レベル 90 での Bard の高速ゲームプレイは、インターネット接続が不十分なプレイヤーにとっては Bard を最適にプレイできないため、障害となる可能性があります。

次の場合は吟遊詩人を選択してください。

  • 多くのアビリティとボタン押下を備えた物理遠隔 DPS をプレイしたいと考えています。
  • チームメイトをバフして助けることができる、パーティのユーティリティが豊富な DPS でプレイしたいと考えています。

吟遊詩人詳細

吟遊詩人の有用性スコア: 92/100

6. ガンブレイカー

銃と剣を武器とする強力なガンブレイカー。

ガンブレイカーはゲームに導入された最新の戦車であり、Shadowbringers 拡張を通じてゲームに追加されます。

ガンブレイカーの強み:

  • ガンブレイカーはレベル 60 から始まり、プレイヤーはレベリングの合計 60 レベルをスキップできるため、ガンブレイカーのレベリング プロセスがより速く、より苦痛が軽減されます。
  • ガンブレイカーは、身を守るために使用できる緩和スキルと再生スキルを豊富に備えているため、パーティーにとって理想的なメインタンクとなります。
  • ガンブレイカーの軽減スキルの一部はパーティーメンバーに継承でき、独自のパーティー全体の軽減機能を備えているため、グループを保護するのに十分強力です。
  • タンクとして、敵に対して使用できる強力な攻撃ローテーションを備えているため、DPS も高くなります。

ガンブレイカーの弱点:

  • ガンブレイカーの無敵スキルは、白魔道士の祝福の呪文と激しく衝突します。
  • ガンブレイカーは回転スキルが速いため、インターネット接続が不十分なプレイヤーはプレイすることが困難です。

次の場合はガンブレーカーを選択してください。

  • 自分自身やパーティーを守るために、高い軽減スキルを備えたタンクをプレイすることを好みます。
  • 敵に大きなダメージを与えることができるタンクになりたいです。

ガンブレイカー詳細

ガンブレイカーの有用性スコア: 93 /100

5. ダンサー

戦場に赴く優雅なダンサー。

ダンサーは、Shadowbringers 拡張を通じてゲームに導入された最新の物理遠隔 DPS です。

ダンサーの強み:

  • ダンサーはガンブレイカーと同様にレベル 60 から開始するため、プレイヤーは 60 レベルをスキップしてレベル上げプロセスをスピードアップできます。
  • ダンサーは、パーティーメンバーまたはパーティー全体を助け、与えるダメージを増やすことができるユーティリティスキルもたくさん持っています。これらには、ダンス パートナー、デビルメント、スタンダード ステップ、テクニカル ステップなどが含まれます。
  • また、キュリングワルツや改善を使用してパーティーメンバーを回復するのにも役立ちます。

ダンサーの弱点:

  • ダンサーは吟遊詩人や機械工よりも押すべきスキルが少ないため、一部のプレイヤーにとっては単純すぎるかもしれません。
  • ダンサーの能力は、より強力な能力を発揮できるかどうかを決定する RNG にも大きく依存します。

次の場合にダンサーを選択してください:

  • あなたは、ダメージを増やしたり回復したりしてチームメイトを支援できる優雅なダンサーとしてプレイすることを楽しみます。
  • あなたは、学習が簡単で、インターネット接続が不十分なプレイヤーに適したシンプルな DPS をプレイすることを好みます。

ダンサー詳細

ダンサー有用性スコア: 94 /100

4.赤魔道士

レイピアを手にした赤魔道士。

Red Mage は、Stormblood 拡張を通じてゲームに導入された最新のキャスター DPS です。

赤魔道士の強み:

  • デュアルキャスト能力により、赤魔道士は 2 つの呪文ごとにインスタキャストできる非常に多用途なキャスターです。
  • デュアルキャストにより、フィールド上での機動性が向上すると同時に、多数の人々を迅速に復活させることができます。
  • 赤魔道士には近接コンボもあり、キャスターと近接 DPS の興味深い組み合わせとなっています。

赤魔道士の弱点:

  • 赤魔道士は他の 2 人のキャスターよりもダメージ出力が低くなります。

次の場合は赤魔道士を選択してください。

  • フィールドでは機動力の高いキャスターを使いたいと考えています。
  • 常にキャストするわけではなく、ローテーションに近接コンボも備えているキャスターをプレイしたいと考えています。

赤魔道士詳細

赤魔道士の有用性スコア: 95/100

3. サムライ

刀を構えた侍たち。

サムライは、ストームブラッド拡張で導入された近接 DPS 戦闘ジョブです。彼らは Stormblood 拡張のスターです。

サムライの強み:

  • サムライは強力なコンボが多く、ダメージの潜在能力が高いため、スキルで敵に大きなダメージを与えることができます。
  • 彼らのコンボには、プレイヤーが実験できる多彩なボタンとボタンがあり、プレイしてコンボを行うのが非常に楽しい仕事になっています。
  • また、居合術から拳気ゲージまで、さまざまなリソースを備えており、幅広いスキルを選択できます。

サムライの弱点:

  • サムライは、敵に与えるダメージが大きいこと以外に、パーティーに役立つものはありません。
  • 侍の多くのボタンと難しい回転は、仕事に圧倒される可能性のある初心者プレイヤーにとって弱点になる可能性があります。

次の場合はサムライを選択してください。

  • たくさんのボタンとさまざまな回転を試して、近接 DPS 戦闘ジョブをプレイしたいと考えています。
  • 対戦相手に大ダメージを与えることができる近接DPSバトルジョブに挑戦したいと考えています。

武士詳細

サムライ有用性スコア: 96/100

2.戦士

インナーリリースを実行する戦士。

ウォリアーは、新生レルムのゲーム開始時にプレイヤーが選択できる 2 つの戦車のうちの 1 つです。プレイヤーはレベル 1 でマローダーとしてスタートし、最終的にレベル 30 でウォリアーになります。

戦士の強み:

  • ウォリアーは、回転が遅いもののダメージ出力が高いため、他のタンクと比較すると学習曲線が簡単な強力なタンクです。
  • ウォリアーは、ブラッドウェッティングによって自分の HP を再生したり、ネイセント フラッシュによって他のパーティー メンバーに同じ再生を許可したりできるため、初心者に優しいクラスでもあります。
  • さらに、ウォリアーは他のタンクと比較して無敵スキルのクールダウンが最も短いため、より頻繁にスキルを使用し、より多くのタンクバスターを吸収することができます。

戦士の弱点:

  • 多くのプレイヤーはウォリアーの HP 回復能力を過大評価し、軽減スキルを使用できず、その結果自らの死に至る可能性があります。
  • ウォリアーのシンプルなコンボは初心者にとって良い出発点ですが、簡単すぎると感じる人もいるかもしれません。

次の場合はウォリアーを選択してください。

  • 単純な攻撃スキルのコンボを持つタンクをプレイすることを好みます。
  • 強力な再生能力と、いくつかのスキルで完全に回復する能力を備えたタンクをプレイしたいと考えています。

戦士詳細

戦士の有用性スコア: 97/100

1. 占星術師

カードと占いを扱う占星術師。

占星術師は、ゲーム内で利用できる 2 番目の回復ヒーラーです。これはHeavenward拡張を通じて導入されます。

占星術師の強み:

  • 占星術師は治癒能力が高く、緊急事態からすぐに回復できるヒーラーです。彼らは強力な再生能力と即時治癒能力を持っています。
  • 彼らはまた、味方が受けるダメージを軽減するのに役立つシールドを持っています。これは、AoE と、戦車にとって有益ないくつかのユニークなシールドの形をとります。
  • 占星術師はバフとパーティーのユーティリティの専門家です。選んだ味方にカードを配ることで、味方のダメージを増加させることができます。また、占いは味方全員が与えるダメージを一時的に増加させます。

占星術師の弱点:

  • 占星術師が与えるダメージは他のヒーラーよりも少ないです。
  • 占星術師には、ウィービングやカードをプレイする適切な味方の選択など、押すべきボタンがたくさんあります。初心者にとって、これはプレイするのが非常に恐ろしいヒーラーになる可能性があります。

次の場合は占星術師を選択してください。

  • 治癒したりダメージを与えたりするだけでなく、カードをプレイして味方にバフを与えるヒーラーのプレイも楽しめます。
  • 美しい呪文アニメーションと緊急事態から素早く回復する能力を備えたヒーラーをプレイしたいと考えています。

占星術師詳細

占星術師の有用性スコア: 98 /100

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