[トップ10] FF14 Dawntrail 最大ダメージを与える最高のDPS

同ジャンルの他のゲームと比較して、ファイナルファンタジー XIV のジョブ システムは、すべてのジョブがあらゆる種類のコンテンツで実行できる可能性と実行可能性を備えているため、非常に愛されています。それはいくつかの要因によるものです。さまざまなゲームプレイ スタイルがあり、それぞれが異なる分野で優れており、相互のバランスを保っています。

この記事では、後者の特定の側面に焦点を当てています。どれが最も高いダメージ出力を持っているか。

結果の数値は 90% が FFLogs のハイ コンテンツ統計から抽出され、上位 10 位に最も多く表示されたジョブを選択し、エクストリーム トライアル、野蛮なレイド コンテンツ、および7.05パッチの時点でレベル100のダンジョン。最後の 10% は、Icy-Veins によるジョブの内訳からの調査によって計算されました。

10. 機械工

機械工に対する激怒

物理遠距離 DPS を考慮するすべての要素を考慮すると、Machinist はもう頼りになるものではないかもしれません。ただし、3 つのうちのどれが全体的に最も大きなダメージを与えるかを純粋に考えているのであれば、それを過小評価することはできません。

たとえ同等のガンスリンガーほどではなかったとしても、これらのガンスリンガーには依然として一定の有用性があることを忘れてはなりません。彼らがここに来た目的はただ一つ、それは姿を現し、撮影し、輝かせることだ。

それ以外が良い理由:

  • ロボットの味方を召喚して、追加のダメージを与えます。
  • 攻撃範囲が非常に長いため、ボスから安全に遠ざけ、素早く移動することができます。
  • 攻撃は素早く、連射弾のパワーを蓄積します。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/1f7e62c9-a6ef-4bb6-9fe7-4c08e72f6280

最終評価:18/100

9.赤魔道士

赤が見えたら…あなたはおそらく死んでいます

最盛期の赤魔道士は、その実用性と迅速な戦闘能力の両方で、避雷針として賞賛されてきました。最近では他の魔法の DPS ジョブよりも優れているかもしれませんが、これは主に、瞬間的な高威力のオープニングムーブよりも動きと攻撃のサイクルに重点を置いているためです。

それでもまだ強固な地盤を保っている。彼らは独自のメリットで生き残っており、間違いなく今でも評価される価値があります。

それ以外が良い理由:

  • 上昇能力を持つ2つの非ヒーラージョブのうちの1つ。
  • 魔法と近接攻撃の両方をバランスよく組み合わせてローテーションします。
  • 自分自身と仲間を保護、回復、バフするいくつかの能力を持っています。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/810921ca-165b-46f2-953b-3c51349f84fd

最終評価:19/100

8.忍者

あなたに会うためのナイフ

DPS ジョブの中でも最もユニークなジョブの 1 つであり、最近まで偵察クラスの指定を保持していた唯一のジョブであったため、忍者は独自の方法でダメージに貢献します。彼らは敵の四方八方に回り込み、弱点を突いているのかもしれない。

それか、彼らは稲妻と火で戦場を照らしています。彼らの武器の多用途性により、これらの軽快な戦闘員はあらゆる種類の状況で攻撃することができます。

それ以外が良い理由:

  • 彼らの「Ten Chi Jin」と「Bunshin」の能力により、複数の忍術を同時に使用したり、近接攻撃を 2 倍にすることができます。
  • 忍術のオプションは、ダメージ、バフ、デバフにおいて多用途です。
  • 隠れることから素早いステップまで、危険から逃げるためのいくつかの卑劣な方法。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/444aef56-5fa1-4249-b588-1a8ced8e60e1

最終評価:41/100

7.黒魔道士

新生レルム以来、AOEに頑固に立っています

これらの陰気な呪文使いは、ダメージ出力に関して議論の定番です。キャスト時間を長くするために動きを犠牲にし、追加の数秒を費やして結果を確認することは価値のある投資です。

後ろから見ると、彼らが巨大な火、氷、エネルギーのボルトを爆発させ、進路上のすべてを殲滅するのが見えます。それでも、移動が必要なときにレイラインを再確立できる新しい能力が追加されたことで、これらの強大な力は真に解き放たれました。

それ以外が良い理由:

  • 「マナフォント」能力でマナの維持と回復が簡単で、正しく行えばマナの使用量に合わせたローテーションも可能です。
  • 属性の維持は、より高いダメージを長期にわたってもたらします。
  • 条件が満たされると、いくつかの即時高威力攻撃が可能になります。

推奨されるベストビルド:

最終評価:52/100

6. リーパー

大鎌を見せました、答えてください

可能な限り最良の方法で、エッジロードのペルソナを生きた形で具現化したもの。この伝統的なガーレアン戦闘スタイルの実践者は、大鎌を振り回して戦場を旋回し、ナイフを付けたベイブレードのように敵を粉々にします。

すでに危険ですが、自分自身の虚無のアバターが憑依すると、流された血が洪水のようになります。一部のジョブに比べて動きは少し遅いですが、武器が落ちてくるとその重さはそれだけの価値があると感じます。

それ以外が良い理由:

  • アバターの状態は頻繁に更新されるため、ローテーションの高ダメージ バージョンに常にアクセスできます。
  • ターゲットにさらに多くのダメージを与える主要な敵のデバフ能力。
  • ダメージを軽減する保護能力もパーティーに回復をもたらします。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/3f93c68a-6b17-49fe-8bca-6a1222a96c2e

最終評価:54/100

5.ドラグーン

私はドラゴンです ワリ待ち間違ったフランチャイズ

ドラゴンの力を吹き込まれ、同じ悪魔を倒す技術を訓練された竜騎士は、内なる獣を制御する最善の方法を知っています。彼らの悪名高いジャンプスキルにより、安全と危険の間を効率的に行き来できます。

彼らはダメージを大幅に強化できるだけでなく、獣の 2 つの目を自由に使えるので、これを他の人と共有して火に油を注ぐこともできます。

それ以外が良い理由:

  • 通常の回転に加えて複数の瞬間使用攻撃。
  • 敵に戻ったり、敵から遠ざけたりするいくつかのジャンプベースの攻撃。
  • 強力なクリティカルとダメージバフを味方と共有することもできます。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/46d79bdb-ef19-4457-96e4-871c00bb659f

最終評価:55/100

4. モンク

善王モグルモグ激化

しばらくの間、僧侶は必ずしも最も人気のある職業とは考えられていませんでした。私もそれを過小評価していた一人だったことを恥ずかしく思います。なぜなら、人々は今、これらの近接戦闘戦闘機がどれほど強力であるかを再評価しているからです。一度彼らの回転のコツを掴めば、敵に泣き叫ばずにはいられないでしょう。バフや軽減を織り込んでいる場合でも、次の回し蹴りでノックアウトされる前に瞬きするのと同じです。

それ以外が良い理由:

  • ローテーションは、攻撃の組み合わせによって異なる強力なフィニッシュムーブで終了します。
  • DPS としては最も多くの自己バフと軽減を持っています。
  • 通常の回転によりチャクラが蓄積され、他の強力な攻撃のロックが解除されます。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/7137754c-b959-4072-bb68-1ad3467ce6f2

最終評価:65/100

3.ピクトマンサー

それは血ではなく、絵の具です…よね?

ストームブラッド以来導入された最初の魔法 DPS ジョブは、すぐにその分野で注目を集め、即座に黒魔道士のダメージ出力に匹敵し、追い越しました。その証拠に、Dawntrail の初期の数週間を見てください。ピクトマンサーは、パックプルや一部のボス戦でのアグロスティラーとしてすぐに悪名を轟かせるようになりました。

後のパッチで調整されましたが、破壊的で芸術的な可能性は依然として安定して維持されているため、創作物が台頭するときは、終焉に備えてください。

それ以外が良い理由:

  • 通常のローテーションでは十分な呪文の詠唱時間と、非戦闘状態では瞬時に行われるため妥当なペイントの詠唱時間です。
  • 新しい能力とアップグレードされた能力のバランスのおかげで、ホットバーが混雑することはありません
  • 自分とパーティーメンバーの保護と治癒の能力。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/4697a2b9-ef85-4079-a654-eb85501a3137

最終評価:74/100

2. サムライ

両手、剣 1 本、一切の配慮なし

トップの座から滑り出したばかりだが、サムライは依然として剣を振るうスーパースターとして堂々と立っている。彼らのローテーションは相変わらず迅速で、長期的および短期的なダメージを与えるこれまでにない致命的なフィニッシュムーブを蓄積し続けます。

この仕事を尊重する主な理由は、その一貫性です。 4 拡張前の導入以来、DPS の強固な基盤を維持してきましたが、今になってトップから追い落とされただけでも立派な偉業です。

それ以外が良い理由:

  • 素早い回転でさまざまなボーナス攻撃を生み出します。
  • いくつかの自己軽減およびバフ能力。
  • 「明鏡止水」でローテーション条件を完全に無視して3回の攻撃を繰り出し、一気にジョブゲージを溜める。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/406c1e76-32ce-420b-8b95-762e89303dfa

最終評価:76/100

1.バイパー

一本の剣よりも優れたものは何でしょうか?二本の剣!

Dawntrail が導入した新しいジョブの仲間と同じように、Viper はファンベースを席巻し、その後一部のファンを魅了しました。圧倒的な人気とは別に、その純粋な破壊力は顕著に明らかとなり、ゲーム後半のコンテンツに使用するためにできるだけ早くレベルアップする人々が見られました。

容赦ない集中攻撃のために軽減とバフが犠牲になりました。彼らはまさに「死んでも殺せない」という言葉を体現した存在となった。

それ以外が良い理由:

  • レベルが上がるにつれて、バースト ウィンドウは大幅に拡大し続けます。
  • ローテーションは最初は複雑に見えるかもしれませんが、その流れは直感的であり、最初の適切なジョブクエストでよく教えられます。
  • 遠距離回転により、素早く離脱することができます。

推奨される最適なビルド:https://etro.gg/gearset/00d743c9-6426-4ad9-9956-b94a1495f1e9

最終評価:96/100

以下にも興味があるかもしれません:

grisleephoto

現在プレイ中:

ダーケストダンジョン、FFXIV、スーパーアニマルロワイヤル

好きなゲーム トップ 3:

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド、ボーダーランズ 2、ダンガンロンパ トリガーハッピーハボック: