【トップ5】FF14 初期おすすめクラス

どの開始クラスを選択しますか?

2,000 万人という驚異的なプレイヤー数を誇る、スクウェア・エニックスの人気 MMORPG ファイナルファンタジー 14 は、勢いが衰える気配を見せません。最近、無料トライアルを最初の拡張全体まで延長し、8 月中にゲームの価格を半額に値下げしたので、FF14 をチェックするのに今が最適な時期です。初めてゲームを開始する場合でも、新しいキャラクター EXP ボーナスを獲得するために新しいキャラクターを作成するベテラン プレイヤーでも、このガイドはクラスを選択する際に注意を促し、恥ずかしいほどよくある問題を回避するのに役立ちます。または新しいプレーヤー、ミス。

5) ランサー

ランサークラスの公式コンセプトアート

開始クラスの数が限られているため、特に他の MMORPG をプレイした経験がなく、すぐに回復やタンクに飛び込むことに自信がない場合、ランサーは依然として開始プレイヤーにとって適切な選択肢です。近接 DPS として、ランサーはコンボ アクションとダメージ バフに依存して敵にダメージを与えます。他の開始 DPS クラスとは異なり、ランサーには範囲攻撃がないため、敵を 1 人ずつ倒す必要があります。また、ランサーのジャンプ攻撃にも注意してください。その素早いアニメーションが一度トリガーされると、たとえボスの致命的な範囲攻撃の真っ只中に立っていたとしても、それが終わるまで動くことができなくなります。

ランサーが最良の開始クラスの 1 つである理由:

  • True Thrust、Vorpal Thrust、Full Thrust による DPS クラスとコンボ アクションを簡単に紹介
  • レベル 15 で遠隔攻撃「ピアス タロン」のロックを解除すると、遠くの敵や移動中の敵を狙いやすくなります。
  • コンボ アクションとライフ サージ、断腸、ランス チャージなどのダメージ バフを組み合わせて最大のダメージを与えます。
  • レベル30でクラスドラグーンのロックを解除します

4) コンジャラー

コンジュラークラスの公式アート

同様のゲームで回復の経験があり、FF14 でその役割を担いたい場合は、Conjurer が始めるのに最適なクラスです。シンプルで簡単な Conjurer は、HP 回復呪文といくつかの基本的なダメージ呪文を使用してチームをサポートします。残念ながら、Arcanist は DPS/Healing クラスであるため、Conjurer は開始クラスとして利用できる唯一の主要な Healing クラスです。敵を倒すのにも、DPS クラスよりもわずかに時間がかかる場合があります。

Conjurer が最適な開始クラスの 1 つである理由:

  • キュア、メディカ、キュア II などの強力な HP 回復呪文による治癒を教えます
  • 倒れたプレイヤーを復活させる能力は、レベル12の早い段階でロック解除されます
  • レベル 30 で、白魔道士のロックが解除されます。白魔道士は、ヒーリング クラスの中で最高のものであり、ゲーム全体で最高のクラスの 1 つです。
  • DPS よりも待ち時間が短いため、レベリングの手間が軽減されます。

3) グラディエーター

戦いの準備を整える剣闘士

Conjurer と同様、同様のゲームでタンクをプレイした経験がある場合、または特に冒険したいと感じている場合は、Gladiator が開始クラスとして適しているかもしれません。頑丈な防御力と適切な HP を備えた剣闘士は、シールドと基本的なダメージ コンボを使用してチームメイトを守ります。予想通り、剣闘士は DPS クラスよりも与えるダメージが少なくなります。

グラディエーターが最良の開始クラスの 1 つである理由:

  • タンクスタンスのアイアンウィルによるタンクの基本的な仕組みと、基本的なコンボ攻撃のファストブレード、ライオットブレード、レイジオブハローンを教えます。
  • レベル 6 で範囲攻撃トータル イクリプスをアンロックし、レベル 15 で遠距離攻撃をアンロックします
  • レベル 30 で、ゲーム内で最高のクラスの 1 つであるパラディンのロックが解除されます
  • Conjurer と同様に、Gladiator はキュー時間が短縮されます。

2) アーチャー

ロガディンの射手

初期クラスの中で 2 番目に優れており、ファンのお気に入りであるアーチャーは、ダメージ バフとダメージ オーバー タイム (DoT) 攻撃に依存して敵を破壊する物理遠距離 DPS クラスです。他の DPS クラスのようなコンボ攻撃は使用しませんが、DoT 攻撃は習得すると便利なスキルです。アーチャーはレベル30で吟遊詩人のロックを解除し、楽器を演奏できるようになります。正直に言うと、リムサ・ロミンサでミニコンサートを開催したくない人がいるでしょうか?

アーチャーが最良の開始クラスの 1 つである理由:

  • 物理的な遠距離攻撃により、プレイヤーはより多くの動きをして敵の攻撃を回避できるようになります
  • 呪文の詠唱時間がないため、プレイヤーは魔法の遠距離クラスのように攻撃するために立ち止まる必要がありません。
  • レベル18で範囲攻撃クイックノックのロックを解除し、一度に多くの敵をターゲットにできるようにします
  • 全体的に、攻撃と能力は単純で習得しやすいです

1) アルカニスト

Arcanist の公式アート

Arcanist は、その幅広い DPS、治癒、タンク能力により、優れた開始クラスとしてナンバー 1 の座を獲得しています。魔法の遠距離 DPS である Arcanist は、さまざまな DoT 攻撃でダメージを与えるだけでなく、戦闘ペットを召喚してダメージを与える能力もありますが、かなりの数の便利な回復呪文も持っています。

Arcanist が最適な開始クラスの 1 つである理由:

  • Bio、Miasma、Bio II などの DoT 攻撃は、Fester などのバフの助けを借りてダメージを与えます
  • レベル 4 で基本的な治癒呪文である Physick を使用でき、レベル 12 で Resurrection のロックを解除できます。どちらもチームのヒーラーがピンチになったときにサポートするのに役立ちます。
  • タンクペットを召喚して敵のアグロをあなたから奪い、タンクがダウンしている場合は一時的にタンクすることができます
  • レベル 30 では、ヒーリング クラスの学者と、通常ゲーム内で最高のクラスの 1 つと考えられている DPS クラスのサモナーのロックが解除されます。

また、次の点も必ずチェックしてください。

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デビル メイ クライ DMC、ファイナルファンタジー XIV: 蒼天のイシュガルド、バイオハザード HD リマスター