FF14 クラス別最強マテリア(入手方法)2022年版

戦闘ステータスは、プレイヤーが頻繁に注目する MMORPG の最も重要な側面の 1 つであり、FFXIV も例外ではありません。

これは、ファイナルファンタジー XIV でのキャラクターの戦闘ステータスが、ボスを倒す速さ、別の治癒呪文を唱えるためにマナがどのくらい早く回復するか、致命的な状況から生き残るといった単純なことなど、ゲームプレイの重要な部分に影響を与えるためです。敵からの襲撃全体と範囲攻撃。

その結果、プレイヤーは主に可能な限り装備をアップグレードすることで、キャラクターの戦闘ジョブを向上させるために常に努力する必要があります。しかし、FFXIVにはキャラクターの戦闘ステータスを向上させる別の方法があり、それがマテリアです。

マテリアは、プレイヤーの武器、ギア、アクセサリーに取り付けたり、融合したりできます。プレイヤーは、ギアの種類に応じて、ギア アイテムごとに 1 ~ 5 つのマテリアを融合することもできます。

エンドウォーカー拡張のリリースにより、ギアに融合できるマテリアの最高ランクはマテリア X になりました。

この記事では、プレイヤーがキャラクターのバトル ジョブに正しいマテリアを付けるのを支援するために、現在ゲーム内で利用可能なすべてのバトル ジョブに最適なマテリアをリストします。

1.戦士

ウォリアー、エンドウォーカーで選ばれる最も有名な戦車の 1 つ。

ウォリアーは、パラディンと同様に、ゲームで利用可能な最初の戦車の 1 つです。レベル 30 のマローダー クラス クエストを完了すると、プレイヤーはウォリアーになることができます。

戦士に最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • Savage Aim はクリティカル ヒット ステータスをブーストし、ウォリアーがより多くのダメージを与えることができます。
  • サベージマイトマテリアX
    • ウォリアーには追加のダイレクト ヒット ステータスが必要ないため、プレイヤーはサベージ マイト X を貼り付けて決意ステータスを追加し、ウォリアーのダメージを高めることができます。

2.パラディン

パラディン、エンドウォーカーのトレーラーで光の戦士として初めて登場した看板少年。

パラディンは他の多くの MMORPG に見られる伝統的なタンクであり、剣と盾を振り回して敵を攻撃し、味方を守ります。

パラディンに最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • ウォリアーと同様に、クリティカル ヒットはパラディンがより多くのダメージを与えるのに役立ち、ボスをより早く倒すことができます。
  • クイックアームマテリアX
    • クイックアーム マテリアはパラディンの攻撃速度を高めるのに役立ち、GCD ごとに発生する遅延を軽減します。これにより、パラディンはより多くの攻撃を行うことができ、より多くのダメージを与えることができます。

3. ダークナイト

闇の魔術の力を操る戦車、ダークナイト。

ダークナイトはファイナルファンタジー XIV に導入された 3 番目の戦車であり、ゲームの最初の拡張であるヘブンズワードに初めて登場しました。パラディンの光と聖なる攻撃とは対照的に、ダークナイトは闇の力を使います。

ダークナイトに最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • クリティカルヒットを強化すると、ダークナイトを含むあらゆる戦闘ジョブがより多くのダメージを与えることができるため、これは実際にゲームで最も人気のあるマテリアです。
  • クイックアームマテリアX
    • クイックアームマテリアXは、ダークナイトのスキル速度を向上させるのに役立ちます。パラディンと同様に、ダークナイトはこのマテリアの助けを借りてより多くの攻撃を行うことができます。

4. ガンブレイカー

ガンブレイカーは、Shadowbringers 拡張で導入された最新の戦車です。

Shadowbringers のバトル ジョブの最初のリリース以来、ガンブレイカーは他のタンクと比較して安定して多くのダメージを与えるタンクの 1 つであることが知られています。

ガンブレイカーに最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • クリティカル ヒットは再び、常にバトル ジョブのダメージを向上させます。ガンブレイカーの強攻撃ローテーションにより、これはさらに重要かつ優先されるようになりました。
  • サベージマイトマテリアX/ヘブンズアイマテリアX
    • プレイヤーがクリティカルヒットステータスの最大容量に達しているためにサベージエイムマテリアXを融合できない場合、代わりにサベージマイトまたはヘブンズアイマテリアXを融合することができます。これにより、それぞれ決意とダイレクトヒットが強化され、両方が強化されますガンブレイカーが敵により多くのダメージを与えることができるようになり、チームがより早くコンテンツをクリアできるようになります。

5.白魔道士

ファイナルファンタジーXIVの「ピュアヒーラー」である白魔道士。

FFXIVで最初にキャラクターを作成するときに利用できるヒーラーはコンジュラーだけであるため、白魔道士はプレイヤーが最初にゲームを開始するときに試すことができる最初のヒーラーとして知られています。

白魔道士に最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • FFXIV では、ヒーラーのダメージでさえ、コンテンツ、特にサベージやエクストリームなどのより難しいコンテンツをクリアするには非常に重要です。クリティカルヒットを融合すると、白魔道士のDPSが大幅に向上します。
  • 敬虔マテリアX
    • 信心深さはヒーラーに最もよく関連付けられている統計であり、ヒーラーの MP 回復の速さを決定します。
    • 他のヒーラーと比較して、白魔道士は MP 管理が厳しいため、新しいヒーラーや白魔道士に慣れていないヒーラーは、快適さと緊急治癒/復活のために信心深さを融合するとよいでしょう。

6. 学者

妖精の力を利用する治癒士、学者。

学者は、新生レルムの基本ゲームに導入されたもう1人のヒーラーです。白魔道士の回復回復とは異なり、学者の回復は味方を保護し、敵から受けるダメージを軽減します。

学者に最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • 多くの oGCD を持つヒーラーである Scholar は、Mob のパックに対して Broil や Art of War など、より多くの GCD ダメージ スキルを与えることができます。このため、クリティカル ヒット メルドは、敵を攻撃する際に学者のダメージを大幅に高めるのに役立ちます。
  • 天眼マテリアX / サベージマイトマテリアX
    • Determination と Direct Hit の両方の統計により学者のダメージが向上するため、プレイヤーはこれらのマテリアのいずれかをいくつかのギアに融合させることができます。最大値に達したため Savage Aim マテリアを融合できなくなります。代わりに、プレイヤーは Heavens' Eye または Savage Might Materia X を融合できます。

7. 占星術師

占星術師、パーティーに多数のバフと回復をもたらす神性ヒーラー。

占星術師は、ファイナルファンタジーXIVの最初の大型拡張である蒼天のイシュガルドで​​導入された新しいヒーラーバトルジョブです。占星術師は、大量のカードやバフを処理しなければならない最も多忙なヒーラーとしても知られています。

占星術師に最適なマテリア:

  • クイックタングマテリアX
    • ダメージスキルだけでなく、さまざまなタイプのカードやバフ、さらには無数のヒーリングやいくつかのシールドにも対処しなければならない多忙なヒーラーとして、Spell Speed は占星術師がこれらをより適切に管理できるよう支援することができます。これは、多くのリソースを必要とする仕事であるため、いくつかのリソースが同時に発生し、占星術師が苦戦する可能性があるためです。呪文速度が速いと、より少ない遅延や待ち時間でカードを引いてバフを与えることができます。
    • Quicktongue Materia X は占星術師に呪文速度の統計を追加し、各 GCD 攻撃間の遅延を減らしてより多くの攻撃を行うのに役立ち、敵により多くの呪文を与えることができます。

8.セージ

セージ、エンドウォーカー拡張で導入された最新のシールドヒーラー。

セージは、新しいヒーラー バトル ジョブが存在しなかった 2 つの主要拡張に続いて、エンドウォーカーに導入された待望の新しいヒーラー バトル ジョブです。賢者として、プレイヤーは多くのシールド回復と多くのダメージを得ることができます。

セージに最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • 多くの攻撃スキルを備えたヒーラーの戦闘ジョブであるセージは、パーティーを守ったり回復したりするだけでなく、敵に大きなダメージを与えることによってパーティーを大きく助けることができます。
    • このため、サベージエイムマテリアを融合してクリティカルヒット統計を追加すると、クリティカルにより賢者が能力や呪文でより多くのダメージを与えることができるため、さらに役立ちます。
  • 天眼マテリアX / サベージマイトマテリアX
    • 同様に、プレイヤーが上限オーバーまたは赤のためサベージ エイム マテリア X を融合できなかった場合、賢者は決意またはダイレクト ヒットのために融合して、ローテーションにより多くのダメージを与えることができます。

9. モンク

モンクは、最新の拡張で大きな変更が加えられた DPS ジョブの 1 つです。

ゲームがジョブにスキルやその他の要件を追加しながら、ポジションの数を減らすことを決定した後、モンクは最も人気のある近接戦闘員の1人になりました。

モンクに最適なマテリア:

  • クイックアームマテリアX
    • この記事で最初に挙げた近接戦闘ジョブであるモンクは、最適なダメージを与えるために非常にスピードが必要な DPS ジョブの 1 つです。したがって、クイックアームマテリアを融合して必要な最小スキルスピードを得ることが、すべてのモンクにとって最も重要です。
  • サベージエイムマテリアX
    • ping と fps に応じて最適化されたダメージを与えることができるように十分なスキル スピードを融合した後、プレイヤーはクリティカル ヒット マテリアを融合して、クリティカル ダメージによってモンクが与えるダメージをさらに増やすことができます。

10.ドラグーン

ドラゴンとジャンプに関するあらゆることに精通した戦闘ジョブ「ドラグーン」。

ドラグーンはヘブンスワードのポスターボーイとしてよく知られており、拡張自体に大きく貢献する主要なジョブです。

ドラグーンに最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • 繰り返しますが、この特定の戦闘ジョブではクリティカルヒットが大きな特徴です。 DPS として、ドラグーンはスキルと能力を使用して敵に多くのダメージを与えることができます。サベージエイムマテリアでヒットをさらに強化すると、竜騎兵がクリティカルヒットを通じてより多くのダメージを与えることができます。
  • 天眼マテリアX / サベージマイトマテリアX
    • 利用可能なすべてのスペースでクリティカル ヒットを融合した後、ドラグーンは残りの融合スロットを決意またはダイレクト ヒットで埋めることができ、敵に与えるダメージをさらに高めることができます。ハイエンドの装備を入手した後は、決して空の融合スペースを残さないでください。 。

11.忍者

忍者は物陰に隠れ、敵が気づかぬ間に猛攻撃を仕掛ける戦闘ジョブです。

忍者、モンク、ドラグーンはすべて、ファイナルファンタジー XIV の基本ゲームである新生レルムで導入された近接戦闘ジョブです。熟練の忍術で敵にダメージを与えながら、バフをかけて味方を助けるのが忍者の仕事です。

忍者に最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • 忍者として、クリティカル ヒットのステータス ブースターを装備に組み込むと、特に Ten-Chi-Jin などの強力な攻撃を通じて、敵により多くのダメージを与えるのに大幅に役立ちます。
  • サベージマイトマテリアX / 天の瞳マテリアX
    • Ninja は最も多忙な近接 DPS の 1 つであるため、スキル スピードは仕事をさらに複雑にする必要はありません。代わりに、忍者は空の融合スロットに決意または直撃マテリアを融合することでダメージをさらに高めることができ、攻撃ごとに大きな数を与えることができます。

12. サムライ

サムライは極東から来た職業であり、熟練した剣術で敵を攻撃する準備ができています。

サムライは、『蒼天のイシュガルド』に続くゲームの 2 番目の拡張版である『ストームブラッド』で導入されたもう 1 つの近接戦闘ジョブです。武士は居合術と剣気を維持しながら、幅広いスキルとバリエーションに対処しなければなりません。

サムライに最適なマテリア:

  • クイックアームマテリアX
    • 侍としては、回転を早め、居合術と剣気ゲージをより早く進化させるために、より多くの攻撃を与えることができることが常に理想的です。したがって、推奨レベルまでスキルスピードを融合することは、すべてのサムライにとって常に最優先事項です。
  • サベージエイムマテリアX
    • サムライのスキル速度が理想的な速度に上昇した後、クリティカル ヒットを融合することで与えるダメージをさらに増やすことができ、特に明鏡止水のような強力な攻撃でより多くのダメージを与えることができるようになります。

13. 死神

Reaper は、虚空との接続を確立して敵に大ダメージを与える最新の近接ジョブです。

リーパーは、エンドウォーカーで導入された最新の戦闘ジョブであることと、パーティに驚異的なダメージを与えることができるため、現在最もよく知られている近接 DPS です。

リーパーに最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • リーパーは敵に多大なダメージを与えることができる殺人マシンであるため、クリティカルヒットダメージブーストを装備に組み込むことが新しいリーパーメインの最優先事項です。これにより、リーパーはクリティカルにヒットするたびにより多くのダメージを与えることができるため、ボスをより早く倒すことができます。
  • サベージマイトマテリアX / 天眼マテリアX
    • サベージエイムマテリアを融合してクリティカルヒットアップを高めた後、リーパーは残りのスペースに決意とダイレクトヒットを融合して、敵の中心部に攻撃を当てるたびに対処できる数をさらに強化できます。

14.吟遊詩人

Bard は Endwalker でジョブが変更された後、最も新しく最も有名な物理遠隔 DPS です。

吟遊詩人は、エンドウォーカーに続いて大幅な変更が加えられたもう 1 つの戦闘ジョブであり、このジョブを今日最も人気のある物理範囲の 1 つに高めました。戦うべきProcとRNGが減り、パーティーメンバーだけでなく自分自身のダメージを高める能力により、Bardは戦闘モンスターになることができます。

吟遊詩人に最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • 上記ですでにリストされている他のジョブと同様に、吟遊詩人ももう 1 つの DPS バトル ジョブで、プレイヤーがクリティカル ヒット マテリアを装備に融合すると大幅なブーストが得られます。これにより、吟遊詩人のクリティカルヒット攻撃が敵により多くのダメージを与えることができるようになります。
  • サベージマイトマテリアX
    • サベージ・マイト・マテリアの融合は、吟遊詩人が与える通常のダメージを増加させるステータスである吟遊詩人の決意を高めるのに役立ちます。 Determination を残りのスロットに融合すると、吟遊詩人が敵にさらに強力な攻撃を与えることができるようになります。

15. 機械工

機械工、銃、機械、オートマトンを扱う物理的遠隔ジョブ。

マシニストは殺人マシンとしても知られており、RNG に対処する必要のない遠隔物理 DPS です。これは、現在プレイできる 3 つの遠隔 DPS のうち、マシニストだけが RNG または Proc に関連するスキルを持っていないという事実によるものです。

機械工に最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • 吟遊詩人と同じように、すべての機工士にとって、敵に与えるクリティカル ヒットの量を増やすために、サベージ エイム マテリアを装備に融合させることを優先することが重要です。再構築スキルを使用すると、これは彼らにとってさらに重要になります。
  • サベージマイトマテリアX
    • エンドウォーカーが決意ステータスを強化した後、サベージマイトマテリアは現在、機械工を含む多くの戦闘ジョブの優先事項の1つになっています。機工士が短時間で多くのスキルを処理できる戦闘ジョブであることを考慮すると、サベージマイトマテリアは良いマテリアオプションです。
    • 利用可能なすべてのクリティカル ヒット メルドを融合した後、Determination によってスキルがより多くのダメージを与えることができるため、マシニストはサベージ マイト マテリアを融合することで与えるダメージをさらに増やすことができます。

16. ダンサー

ダンサーは、Shadowbringers 拡張で導入された最新の物理遠隔ジョブです。

ダンサーはShadowbringersで最も有名な物理遠隔DPSですが、エンドウォーカーではこの特定のジョブに加えられた変更により、Dancerのメインプレイヤーの数が減少しました。ただし、これは、その仕事が実行不可能または望ましくないことを意味するものではありません。ダンサーは依然として主に DPS であり、さまざまな方法でパーティーを支援できます。

ダンサーに最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • このリストの他の 2 つの物理遠隔 DPS と同様に、ダンサーもスキルを使用して敵に最適なダメージを与えるためにクリティカル ヒット メルドを優先する必要があります。
  • サベージマイトマテリアX
    • また、マシニストやバードと同様に、残りの融合スポットに決意を融合すると、ダンサーが敵により多くのダメージを与えるのに役立ちます。ダンサーに優れたダンスパートナーがいる場合、これらのマテリアを両方融合すると、ダンサーのダメージが増加します。

17.黒魔道士

黒魔道士は、火、雷、氷の呪文を使って敵に異常なダメージを与えます。

黒魔道士は、古いファイナルファンタジーのタイトルから知られている古典的な魔法 DPS で、強力な呪文と詠唱で敵にダメージを与えます。

黒魔道士に最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • リストされている他の戦闘ジョブとは異なり、黒魔道士にはプレイヤーがこのジョブを使用する方法について 2 つのバリエーションがあります。 1 つ目は「クリティカル黒魔道士」としてよく知られています。
    • クリティカル黒魔道士は、快適さや機動性よりも大きなダメージを優先するため、サベージエイムマテリアを融合してクリティカルヒットを強化し、可能な限り最大のダメージを与えることができます。このセットを使用すると、黒魔道士は大量のダメージを与えることができますが、機動性が大幅に低下し、命やローテーションを危険にさらすことになります。
  • クイックタングマテリアX
    • 黒魔道士が着用できるもう 1 つのセットは「スペル スピード黒魔道士」です。これは、サベージ エイム マテリア X の代わりにクイックタン マテリア X を利用します。
      • クリティカルヒットが低いため与えるダメージは少なくなるかもしれませんが、より速く詠唱できるようになり、より多くの呪文を与えることができ、より頻繁に移動できるようになり、より機動性と柔軟性が可能になります。

18. サモナー

サモナーは、エンドウォーカー拡張で最も多くの変更が加えられた戦闘ジョブです。

サモナーと黒魔道士は、新生レルムのゲーム開始時に導入された最初の 2 つのキャスター DPS バトル ジョブです。サモナーとして、彼らは以前に戦ったプライマルを召喚して戦闘を支援する能力を持っています。

サモナーに最適なマテリア:

  • クイックタングマテリアX
    • サモナーはエンドウォーカーで大規模な変更を受け、長期の戦闘でジョブの oGCD がほとんど、またはまったくなくなったため、サモナーが各 GCD 間の遅延を減らしてより多くのダメージを与えることができるように、スペル スピードを速くするためにクイックタング マテリアを融合することが最善策です。 。
  • サベージエイムマテリアX
    • サモナーとしてより多くのダメージを与えるために必要なクイックタングマテリアを融合して理想的なスペルスピードを獲得した後、プレイヤーは残りのスロットにクリティカルヒットマテリアを融合して、呪文でより多くのダメージを与えることができるようになります。

19.赤魔道士

エンドウォーカーの戦闘ジョブのアップデート後、赤魔道士は大幅に強化されました。

Red Mage はゲームの最新のキャスター DPS であり、Stormblood 拡張で Samurai と一緒に導入されました。赤魔道士として、プレイヤーは強力な呪文を唱えたり、ローテーションの一部として近接コンボを使用して敵にダメージを与えることができます。

赤魔道士に最適なマテリア:

  • サベージエイムマテリアX
    • 赤魔道士はデュアルキャストを持ち、毎回 2 番目の呪文をインスタキャストできるため、呪文の速度は関係ありません。言うまでもなく、スペルスピードを気にしない強力な近接コンボもあります。
    • したがって、クリティカル ヒット メルドを装備に融合させることは、すべての赤魔道士にとって最優先事項です。クリティカルヒットメルドを使用すると、呪文と近接コンボの両方でより多くのダメージを与えることができます。
  • サベージマイトマテリアX
    • サベージ・エイム・マテリアをすべてのスロットに融合させた後、赤魔道士は残りの融合スロットをサベージ・マイト・マテリアで埋めることができ、決意を高め、敵に与えるすべての攻撃で対処できるダメージをさらに増加させることができます。

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