Fallout 4 エンディング [ガイド]

Fallout 4 の数多くの素晴らしい結末をプレイする機会がまだない場合は、この先のネタバレについて警告します。

このゲームでは、主に派閥指向の 4 つの異なるエンディングが提供されます。ただし、派閥のエンディングのほとんどでは、好みのエンディングを確保するには、3 つすべてではないにしても少なくとも 1 つ、他の派閥を破壊する必要があることに注意してください。

これらのエンディングはすべて「メイン クエスト」エンディング ミッションとみなされます。その後も引き続きプレイできます。ただし、一部の場所は完全に封鎖されます。

1. ミニッツメンのエンディング

多くの場合、よりよく受け入れられたエンディングの 1 つと考えられています。部下たちはあなたを軍隊の先頭に立たせ、他の派閥の運命を決めるのはあなたです。ミニッツメンに誓約した場合、クエストを完了したり、他の勢力の同盟者と連絡を取ったりすることはできなくなります。このエンディングではインスティチュートが滅びますが、Brotherhood of Steel も同様に破壊する必要があるかもしれません。

そうする場合は、城から受け取った重砲でプリドゥエンを排除し、同胞団がそれに応じて総攻撃を試みたときに城を守る必要があります。インスティチュートの場合はミニッツメンとともに本部を破壊する必要があります。これにより、今後すべての研究所の場所がブロックされます。

これは、カルマに基づく決定や派閥の殺害が最小限に抑えられる「善人ノーマル」エンディングであると考えられていますが、それでもキャラクターにとってまともなクライマックスにつながる可能性があります。
港にお茶の束を投げるロールプレイングをしたい場合は、これがあなたにとってのエンディングになります。あなたはインスティチュートを倒し、連邦の英雄になりました。

ミニッツメンのエンディングを迎える方法:

  • 追放された後、研究所に再び侵入します。
  • デバイスを設置し、避難命令を発行します (オプション! - はい/いいえ)
  • 中に入ると、指示に従ってインスティチュートを宇宙に吹き飛ばします。
  • プレストンは、出発する前にやり残した問題を解決するように求めます。次の部分では、エンディングのカットシーンと戦利品が表示されます。実際に変わるのはただ一つ。

ミッションリスト:
-独立する
-古い銃
-社内の仕事
-城を守れ
-核という選択肢
-私たちの力を合わせて

2. 鉄道のエンディング

この結末を選ぶということは、シンセサイザーには人権があると考えるということですか?それとも、善良な人々を拷問する前に、それらがシンセサイザーであるかどうかをテストするもっと良い方法があるべきだと思いますか?あるいは、あなたの目の前にいるシンセサイザーが、周囲の「本物」のシンセサイザーよりもおそらく優れた「人間」だとしたらどうでしょうか?生きていると信じている他人の運命を決める資格があなたにあるのはなぜですか?
おっと、この結末はちょっと深すぎますね!レールロードのエンディングでは、ミニッツメンや同胞団と同様に、ミッションを実行したり、他の勢力の同盟者と交流したりすることはできなくなります。残念ながら、レールロード側についた場合は、インスティチュートと同胞団の両方を破壊する必要があります。

このエンディングはミニッツメンのようなエンディングと比べて少し楽しく、エンディングに最も秘密の「スパイ」の雰囲気がありました。これは非常に似ていますが、全体的な会話とクレジットだけが主に同じであるようです。

鉄道エンディングを取得する方法:

  • トレイルをたどってオールド ノース チャーチへ向かいます。
  • ファクションに参加し、手順に従ってミッションを開始してください…
  • デバイスを設置し、避難命令を出します (オプションではありません。はいのみ)
  • 中に入ると、指示に従ってインスティチュートを宇宙に吹き飛ばします。
  • ディーコンは、出発する前にやり残した問題を解決するように求めます。次の部分では、エンディングのカットシーンと戦利品が表示されます。

ミッションリスト:
-アンダーグラウンドアンダーカバー
- 戦争の断崖
-ロケットのレッドグレア
-核という選択肢

3. 同胞団の終わり

最もアクション満載のエンディングでは、文字通り巨大なロボットを解き放って敵と戦うことができます。事前にいくつかのミッションがあり、あなたはインスティチュートとレールロードの旧友を破壊するために派遣されます。あなたが同胞団の側に立つと決めたとき、シンセサイザーやシンセサイザーのシンパサイザーは生き残ることはできません。

インスティチュート内にあらゆる種類の爆弾を並べるという任務を完了すると、エルダー・マクソンは赤く光る核のボタンを押す栄誉を与えてくれます。残念ながら、ミニッツメンのように人々やシンセを避難させるオプションはありません。鉄道を走行している間は、避難信号を作動させる必要があります。同胞団はそれを許しません。

ミニッツメンは公共の利益のために徒歩で戦うときに自分たちが「最善の」選択肢であると感じますが、鉄道はあなたを秘密諜報員のように感じさせ、場所に侵入してシンセを救出します...同胞団は、将来に奉仕するために連邦と戦争をすることを望んでいます世代。これらの派閥すべてに欠点があるわけではありません…どの派閥と一緒に生きられるかを決める必要があります。

Brotherhood of Steel のエンディングを迎える方法:

  • ミニッツメンとレールロードのエンディングを管理するのと同じ方法ですが、プリウデンに行って同胞団に参加する必要があります。
  • デバイスを設置し、避難命令を出します (オプションではありません。「いいえ」のみ)。
  • 中に入ると、指示に従ってインスティチュートを宇宙に吹き飛ばします。
  • その後、あなたはパワー アーマー用のジェットパックであるセンチネルのランクに昇進し、BoS 以外の誰もがあなたに多大な敬意を払うでしょう。ダイヤモンドシティで飲み物をおごったり、何か良いことを言ったりすることもできます。

ミッションリスト:
-鋼の影
-慈悲を示さない
-内から
-アウトサイド・ザ・ワイヤー / リバティ・リプライムド
-盲目の裏切り
-戦術的思考
-戦争の戦利品
- ビクトリアへ
-核という選択肢

4. インスティチュートのエンディング

あなたは二百数年時を超えて目覚めました。あなたの妻や夫があなたの目の前で惨殺され、あなたの息子が彼らの腕から奪われているのを発見するだけです。これで、殺人犯と誘拐犯をその拠点まで追跡しました。何年も経って、息子が復讐を誓った人々のグループを率いることになったのです。

他の派閥のエンディングと同様に、他の派閥のクエストや同盟者と交流することはできません。そして鉄道もBrotherhood of Steelも消滅することになる。 (ファーザーを十分にイライラさせれば、ミニッツメンも同様です。) 両方とも死亡したら、インスティチュートに戻り、連邦への放送用の録音を作成します。あなたは研究所の正式なリーダーとして引き継ぎます。

ロールプレイの観点から見ると、これは、子供を見つけることを決して諦めない親の考えとして最も理にかなっています。あなたは一周して、配偶者の復讐を果たし、ほんの一時的ではあるが息子を取り戻し、そして今、あなたは未来を担うのです。途中でこんなに血みどろになる必要がありましたか?何か違うことができたでしょうか?過去に戻って、自分の行動にいくつかの変更を加えることができたらどうでしょうか。それとも、戦争は決して変わらないことを知ったのでしょうか?

インスティチュートのエンディングを迎える方法:

  • メインミッションのストーリーに従って父を見つけてください。
  • インスティチュートが提供するクエストを完了してください。
  • 最後の「核家族」クエストを完了します。

ミッションリスト:
-バンカーヒルの戦い
-マスフュージョン
-ピン留め
-パワーアップ
- 行末
-飛行船ダウン
-核家族

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