最高の D&D マルチクラスは何ですか?
D&D5e では、プレイヤーズ ハンドブックにマルチクラス化に関する高度なルールが記載されています。これらのルールにより、プレイヤーは複数のクラスを組み合わせて、プレイヤーが求めているものにぴったり合ったキャラクターを作成することができます。ステルス可能なパラディンが欲しいですか?彼にローグのレベルをいくつか与えてください。レンジャーに火の玉を投げてもらいたいですか?あなたは魔法使いのハリーです!
これはゲーム内で最高のクラスの組み合わせのリストです。おそらく最も強力ではありませんが、バランス、ストーリーテリング、そしてパワーの観点から見ると最高です。このリストには特別な順序はありません。その中でどれが最高でどれが最悪かを自分で決めることができます。
楽しむ!
10. スペルソード(ファイター・ウィザード)
武道の才能と秘術の両方を習得できるため、異界騎士団のプレイを楽しんでいますか?その場合、このマルチクラスの方が優れており、異界の騎士の分身よりもはるかに効率的です。
まとめ:
- 戦闘中および戦闘外でのさまざまなオプション
- 重装備の戦闘魔道士
- 複雑なアクションと強力なシナジー
効果的なプレイ方法:
- 近接戦闘が無効になった場合(または、ダッシュや遠距離戦闘が代替手段となる場合)、効果範囲呪文を使用します。
- バトルマスターと組み合わせると、能力の微細な管理が不可欠となり、まったく新しい、これまでにない相乗効果が可能になります。
- レベル 1 のファイターは高いヒット ポイントと熟練度を与えます
- レベル 2 のウィザードでは、魔法学校の専門化が可能になります (個人的には召喚の方が好きです)
- ウォーキャスターの特技はほぼ必須なので、できるだけ早く入手してください。それが異形人間であることを意味するならそれでいいし、早い段階で魔法使いと魔法使いのどちらかの戦闘機にいくつかのレベルを追加することを意味するなら、それは偉大さのために支払われるべき代償だ
ロールプレイングのフック:
- 古代の魔法剣教団で訓練を受けている
- 聖なる権威によって認可されていないエリート騎士団の王室幹部(それが彼らがパラディンではない理由です)
- 最近になって発見された、失われた戦士の技術の教義
9. パクトナイト(パラディン・ウォーロック)
カリスマ性はこれら 2 つのクラスを統一する要素であり、この物語で語られる物語は、優雅さから落ちぶれた高貴なパラディンの 1 つであり、不本意な出自から権力を手に入れることに頼っています。パクトナイトはパラディンの攻撃に伴うすべてのパワーを備えているだけでなく、ウォーロックのワンショット呪文も備えているため、できるだけ多くのダメージを与えたいプレイヤーにとって最適な選択肢です。
まとめ:
- 重装甲ウォーキャスター
- 人を操る説得の達人
- 強力な攻撃と呪文
効果的なプレイ方法:
- 多くの能力に必要な少量のリソースにアクセスできるため、いつ攻撃するかを賢明に選択してください
- ブレードの契約(またはヘクスブレードのアーキタイプ)を選択すると、近接スキルが通常のパラディンのスキルを超えて劇的に向上します
- レベル 1 のパラディンは高いヒット ポイントと熟練度を与えます
- このマルチクラスを効果的にプレイする必要はありませんが、ウォー キャスターの特技が利用可能になったら取得してください。
ロールプレイングのフック:
- 聖寵を失墜し、闇の力に助けを求めたパラディン
- 反パラディンとしての役割をよりよく反映するため、オースブレイカーパラディンのアーキタイプを入手します(DMの裁量で)。
- おそらく、あなたは以前はパラディンではなかったし、闇の勢力があなたを見つけて彼らの邪悪なチャンピオンに変えるまでは何者でもなかったでしょう。
8. Glade Guardian (ドルイドモンク)
僧侶とドルイド僧の両方に知恵が必要です。つまり、彼らには自然な相性があります。 Glade Guardians は、武道の高度な訓練を利用して、本来の武勇を高め、保護しようとしている生き物に変身します。これらは、知的な怒りで戦う北欧のクマのチャンピオン、アルファの決意で行動するアメリカ先住民のオオカミの戦士、または武の才能を持つヒヒに似たインドの猿のシンゼに似ている可能性があります。
まとめ:
- 高い器用さと知恵
- 低レベルから始まる毎ラウンド複数回の攻撃
- 自然/原初の呪文の詠唱
効果的なプレイ方法:
- このアイデアには、ドルイド僧のワイルド シェイプ中にモンクの武道の使用を許可することが含まれているため、DM を通過させてください。
- ドルイドは主にワイルドシェイプのみに使用されるため、レベル 1 のモンク
- 大幅にモンクにレベルアップ
- おそらく、キャラクターの運をコントロールするために、占いウィザードに 2 レベル進みます。
ロールプレイングのフック:
- 神と栄光の名の下に聖戦を戦う北欧のクマの戦士
- アステカ族のジャガーの騎士。奴隷を捕らえて王を支援するために、その名前の由来となった生き物に変身することができる。
- インドの猿の興哲が国中を旅し、彼の哲学に反対する者たちに機知と力の両方の決闘を挑む
7. 歌の予見者 (吟遊詩人-魔術師)
Song Seers は、現実の自然な混乱を再生して理解できるリズムに分割し、芸術を通じて未来を伝えることができる人々です。このマルチクラスでは、ゲーム全体を通して非常に多くのスキルや呪文にアクセスできるだけでなく、強力な運のコントロールも可能になります。
まとめ:
- 高運コントロール
- 複数のスキルと専門知識
- 多くのキャントリップ
効果的なプレイ方法:
- 実用性と回復力を重視したサポートキャラクターになる
- 最初は吟遊詩人レベル、最初はレベル 2 の占いウィザードに少し浸かり、その後、ロア吟遊詩人の大学に重くなります
- 呪文を使用して環境に影響を与え、これまでになかった機会を生み出します
ロールプレイングのフック:
- 暗い未来を予言し、悲しみに満ちた旋律を奏で、運命を自らの手で変えようとした
- あなたは、復讐に燃える学生が独自の組織「ブロークン チューン」を設立したときに死亡した古代の歌予見者の最後の騎士団です。
6. アモック (バーバリアンファイター)
アモック マルチクラスは、野蛮人の怒りを、止められない怒りではなく「戦闘トランス」として味付けします。このクラスは剣と板の戦術 (武器と盾) を最も頻繁に使用し、戦闘の熱狂によってキャラクターの体内にアドレナリン ラッシュが引き起こされ、身体を極限まで追い込むことができます。
まとめ:
- 高い装甲クラス
- 高ダメージ
- 高いボードコントロール
効果的なプレイ方法:
- ファイターで最初のレベルを取得し、初期レベルで Uncanny Dodge を獲得できる程度に Barbarian に浸します。
- 人間的にできるだけ早く偉業シールドマスターを取得してください
- バトル マスター ファイターになり、敵の状態を変更できるように操作します (敵を伏せさせたり、移動させたりするなど)。
ロールプレイングのフック:
- あなたは素晴らしい戦いに参加し、死んだまま放置されていましたが、今ではすべての戦いを、それが最後であるかのように戦っています
- 敵を倒すためには手段を選ばない、死さえも止められない
- あなたは自分の人生の目的を知っています、そしてそれは他の人を戦いに導くことです(敵の状態を変えるのではなく味方を助ける作戦をとり、あなたを将軍に変える)
5.インクイジター(パラディン・ローグ)
異端審問官は信頼できる少数の人々であり、聖なる教会からその階級の間で教義から逸脱した者を一掃する任務を与えられています。インクイジターはローグと同様にプレイしますが、さらに大きなダメージ出力と高い生存性を備えています。
まとめ:
- 高ダメージ
- 高いバーンアウト
- 柔軟性が低い
効果的な使い方:
- パラディンはまずレベルを上げ、重装甲を手に入れて神聖な攻撃能力をレベルアップしましょう
- アサシン ローグ (より戦闘に重点を置いたプレイヤー向け) またはインクイジティブ ローグ (よりロールプレイに重点を置いたプレイヤー向け) のいずれかのローグに時々手を出します。
- 一度にできるだけ多くの能力を使用し、リソースを燃え尽きさせて敵を破壊します
- どの戦いで燃え尽きたいかを賢明に選択してください。そうしないと、パワー部門が不足します。
- スロットのほとんどが打撃に費やされる可能性が高いため、ユーティリティを重視したパラディン呪文を手に入れましょう
ロールプレイングのフック:
- あなたは反乱を一掃するという教会からの秘密任務に派遣されました
- あなたは信仰法廷には過激すぎるため、元教会から追放されましたが、あなたの正義の熱意は今でも変わりません
- あなたは州教会ではなく、謎のカルトで働いています
4.ワイルドスピリット(バーバリアン・ソーサラー)
ワイルド スピリットは、純粋にウィーブ内に存在するエーテル的存在の定命の生まれ変わりです。彼らは時々、自分の本当の可能性を決して実現しないまま生涯を終えることもありますが、一度そうなってしまうと、平和な生活に戻ることはできません。野蛮人の怒りは、彼らの異質な魂を寄せ付けないために彼らの体が狂乱状態に陥ることに近いものである。ワイルド スピリットは高いダメージ出力を持ちますが、ワイルド マジックなどのために多くのダイスを振ることもあります。
まとめ:
- 高ダメージ
- 高確率
- 高い柔軟性
効果的な使い方:
- バーバリアンで最初のレベルを取得し、レベル 2 まで進みます
- できるだけ早くウォーキャスターの特技を取得しましょう
- ワイルド マジック ソーサラーの起源をたどりましょう
- ダンプ統計は知性です
- カラースプレーやエンタングルなどのステータス効果を引き起こす呪文を取る
ロールプレイングのフック:
- あなたは火のマナの魂を持って生まれ、この強烈なエネルギーをパイロマンシーで表現します。
- あなたは生のアルカナを使うことで自らを表現する、エネルギーに満ちた魂を持って生まれてきました(ファイアボルトのようないくつかの呪文をマナボルトのような生のダメージを与えるコピーに変更できるかどうかDMに尋ねてください)
- あなたは自分の出自を知らずに養子として迎えられましたが、生涯を通じて自分の家がよそ者であると感じていました。今ならその理由がわかります
3. 拳闘士(バーバリアンモンク)
ボクサー、酒場の喧嘩屋、レスラー、それらはすべてこの考え方に当てはまります。このクラスは、数回の連打で大きなダメージを与えたい人向けです。コンボクラスとして考えてください。
まとめ:
- 高ダメージ
- 1ターンに複数回の攻撃
- 武器や防具は必要ありません
効果的な使い方:
- Barbarian で最初の 2 レベルを取得し、その後モンクになります。
- 筋力を最高のステータスにし、次に器用さ、CON、WIS の順にします。
- できるだけ早く酒場の喧嘩屋の特技を手に入れましょう
- 重要な特技の順序: グラップラー (オプション)、タフ、サベージ アタッカー
ロールプレイングのフック:
- あなたは旅の喧嘩屋で、パブで騒ぐのではなく冒険して一財産を手に入れたいと考えています。
- あなたはプロボクサー/レスラー/ピットファイターであり、自分のスキルをより大きな利益のために活用することを決意しています
2.デュエリスト(ファイター・ローグ)
デュエリストは、ファイターのファイティング スタイルとそれに続くバトル マスターの操作が含まれている点で、スワッシュバックラー ローグとは異なります。これらの操作により、戦闘アクションが延長されるだけでなく、実際には、デュエリストが滅多に負けないという点まで、1 対 1 の戦闘の開始テーマが拡張されます。
まとめ:
- 一対一の戦闘が得意
- 高い機動性
- 高い生存性
効果的な使用方法:
- スワッシュバックラー ローグ、そしてバトル マスター ファイターになろう
- 二刀流の戦闘スタイルを取得し、二刀流の偉業を達成しましょう
- 2 本のロングソード、2 本の戦斧、2 本のウォー ハンマー、またはその他の 1d8 ダメージの二刀流コンボを使用する
ロールプレイングのフック:
- あなたは、コインを求めて地元のチャンピオンに挑戦し、冒険の人生を歩む旅のデュエリストです
- あなたは不当に殺された領主のエリート近衛兵であり、復讐を求めています。
1. ウィッチハンター (ローグウォーロック)
ウィッチハンターは、より大きな悪を倒すために闇の力と契約を結んだ異端審問官です。彼らの魔法は通常、闇の力、つまり力を維持するために時折働かなければならない力に関連しています。しかし、これは、彼らが最大だと考えるあらゆる脅威を世界から一掃するという彼らの探求を否定するものではありません。ウィッチハンターは、戦闘中に敵を圧倒するために使用する強力な呪文の小さな動物園にアクセスできる剣術ローグです。
まとめ:
- 高ダメージ
- 高い機動性
- 多くのスキル
効果的な使い方:
- まずウォーロックにレベルアップし、ブレードの契約を取得し(チェーンの契約も可能です)、次に異世界のパトロンを選択します
- 次に、アサシン ローグ (個人の好みに応じて、またはシーフ ローグ) にレベルアップします。
- アップキープを必要としない高ダメージの呪文(ウィッチ ボルトなど)にすぐにアクセスできるようになります。
- できるだけ早くメイジスレイヤーの偉業を達成しましょう
- すぐにウォーキャスターの偉業を達成しましょう。しかし、急ぐ必要はありません
ロールプレイングのフック:
- あなたは、邪悪な魔法から人々を守ることに専念する古代/王立騎士団の一員です。
- あなたは旅する魔女ハンターで、金と引き換えに自分の腕前を売ります。
- あなたは過去に恐ろしい悲劇を経験し、魔女狩りのキャリアに引き込まれました
以下にも興味があるかもしれません:

好きなゲーム トップ 3:
Sid Meier's Civilization V、XCOM 2、Wolfenstein: The New Order