[トップ 5] Dead By Daylight 最高のループビルド

この記事では、Dead By Daylight のゲーム中に可能な限りループしてキラーから逃げるのに驚くほど役立つ、サバイバー向けのベスト ループ ビルドのトップ 5 を特定して説明します。

サバイバー向けのビルドは常に変化しているため、この記事では、ループに最適な最新の最高のビルドを紹介し、もちろん、非常に強力なキラーに対しても機能する最高のビルドを紹介します。

トップ 5 のループ ビルドを霧から抜け出して姿を現しましょう。

5. コンボプロボビルド

ビルド提供者:PROBZZ

コンボ Probo ビルドは、キラーに対してループするときに役立つ特典を使用する「クラシック」ビルドです。ただし、時間の経過とともに、キラーは古典的なビルドのアイデアを理解しているため、おそらくあなたが何を持っているかを知っており、したがって彼らに対抗するため、このビルドはまったく効果がなくなる可能性があります。それにもかかわらず、特典「Iron Will」を使用しても、痛みのうめき声の量を完全に減らすことはできません。したがって、スピリットなどの殺人者に簡単に見つけられ、特典がまったく効果がなくなる可能性があります。

結論として、これは、回復力などの特典を使用してより高速にループできる優れたループ ビルドです。ただし、キラーがビルドに対抗できたり、特典が以前ほど効果的でなかったりする場合には、多くの欠点が生じる可能性があります。それにもかかわらず、クラシックなループに最適なビルドであり、ループが得意であれば特典は問題ではない意味のあるビルドです。

Combo Probo Build が優れている点を克服するもの:

  • パーク Resilience を使用すると、非常に速く窓を飛び越えることができるため、殺人鬼が窓やパレットを突き破って襲いかかってくる重大な瞬間に役立つ一瞬を節約できるようになります。
  • デッド ハードを使用すると、キラーに攻撃されそうな瞬間から身を守ることができます。これには、耐久力のスペースを与えるデッド ハードを 0.5 秒間使用できる瞬間も含まれます。ある程度の距離を稼ぐ能力。
  • パーク「Spine Chill」を使用すると、自分のエリアに近づいてくる可能性のある殺人者を発見できるようになります。それにもかかわらず、他の利点の 1 つは、生存者のアクション内でブーストを与えることができるという事実です。さらに 6% のブーストを回復力と簡単に組み合わせることができ、合計 15% のブーストが得られます。

ビルドの詳細:

  • 背筋が寒くなる- キラーがあなたの位置から 36 メートル以内に近づくと、Spine Chill が起動し、そのアイコンが点灯します。 Terror Radius が存在する場合、Spine Chill はそのアイコンを使用してその強さを明らかにします。キラーが範囲内にいて、明確な視線であなたを見ている場合、次の効果の恩恵を受けます: 修理、治癒、妨害行為、フック解除、クレンジング、祝福、オープニング、ロック解除のアクション速度が 2/4/ 増加します。 6%。
  • 回復力- 負傷状態の場合、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9 % 増加します。
  • 鉄の意志- 負傷状態の間のうなり声の量を 25/50/75 % 減少させます。鉄の意志は疲労状態では使用できませんが、疲労状態の効果は発生しません。
  • デッドハード- 殴られてもいいよ。怪我をしたときは、アドレナリンをフル活用してダメージを回避しましょう。ランニング中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、0.5 秒間耐久ステータス効果が発動します。 Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。デッドハードは疲労状態では使用できません。

特典の詳細については、Dead by Daylight ファンダム Wiki をご覧ください。

  • 背筋が凍る: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Spine_Chill
  • レジリエンス: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Resilience
  • 鉄の意志: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Iron_Will
  • デッドハード: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_Hard

4. キャンピングカー エスケーパー ビルド

ビルド提供者: Not Demi

Camper Escaper Build はキャンプキラー向けに特別に設計されたビルドで、彼らはそこに立ってあなたがゆっくりと死んでいくのをただ見ているだけです。パークにはキラーをできるだけ長く留めておく意味があるため、トンネル対策にも最適なビルドです。たとえば、スマッシュヒットや親の指導などの特典を使用すると、全力疾走で殺人者を気絶させることができます。また、血、ひっかき傷、痛みの抑制プールもあり、殺人者はどこに行ったのか見当がつかず完全に混乱します。その後、回復して次の追跡に行くことができます。

結論として、これはゲーム内でキラーを最も悩ませる驚くべき対トンネル&キャンプビルドであるため、楽しみたい場合、特に時間を無駄にしたい場合にお勧めのビルドです。可能な限り殺人者と一緒に。

Camper Escaper Build の優れた点:

  • スマッシュヒットを使用すると、パレットでキラーを気絶させた直後に速度ブーストを得ることができます。このような状況は、殺人者が気絶することで距離を稼ぐだけでなく、スピードブーストによって距離が得られるため、さらに距離を稼ぐことができ、殺人者から逃げたり安全な場所に移動したりできる可能性が高くなるため、便利です。ループエリア。
  • Iron Will と Lucky Break を組み合わせると、音を抑えるだけでなく、血や引っ掻き傷の痕跡も抑えられるため、殺人犯に目に見えない痛みを与えることができ、検出されずに逃走でき、簡単に逃走できるようになります。自分自身を回復することも、ループを継続することもできますが、殺人者にとってはより困難になります。
  • スマッシュ ヒットとペアレンタル ガイダンスを組み合わせると、キラーを気絶させると同時に視線から逃げれば、キラーからの逃走がほぼ確実になります。これにより、逃走手段が隠され、プレイヤーに虚無感が生まれます。殺人者、どこに行ったのかわかりません。

ビルドの詳細:

  • 鉄の意志- 負傷状態の間のうなり声の量を 25/50/75 % 減少させます。
  • ラッキーブレイク- あなたが負傷状態になると、ラッキー ブレイクがアクティブになります。最大 40/50/60 秒間、血だまりとスクラッチ マークが抑制され、その後ラッキー ブレイクは非アクティブになります。別の生存者を回復するのに 1 秒を費やすごとに、最大効果持続時間までラッキー ブレイクが 1 秒ずつリチャージされます。また、Lucky Break は、健康状態または瀕死の状態にあるときは必ず無効になります。
  • 保護者の指導- 何らかの手段でキラーを気絶させた後、親の指導により次の 5/6/7 秒間、引っかき傷、血だまり、痛みのうめき声が抑制されます。
  • スマッシュヒット- パレットでキラーを気絶させた後、通常のランニング移動速度の 150 % で 4 秒間全力疾走を開始します。スマッシュヒットにより、60/50/40秒間疲労状態ステータス効果が発生します。体力が消耗している場合、スマッシュヒットは使用できません。

特典の詳細については、Dead by Daylight ファンダム Wiki をご覧ください。

  • 鉄の意志: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Iron_Will
  • ラッキーブレイク: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Lucky_Break
  • 保護者向けガイダンス: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Parental_Guidance
  • スマッシュヒット: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Smash_Hit

3. ルーパードゥーパービルド

ビルド提供者: BRILO

Looper Dooper Build は、ゲーム中に追跡から逃れるチャンスがあるビルドですが、ゲーム終了時にもアドレナリンと機会の窓の助けを借りてゲームの終わりに追跡から逃れることができます。出口を見つけるのに役立ちます。それにもかかわらず、これは瀕死の状態では信じられないほど強力なビルドであり、発電機の電源がオンになると負傷した状態から回復するのに役立ち、回復力と非常に強力な能力を使用して死の危機から逃れるのに役立ちます。さらに、重要な瞬間にパークを徹底的に使用すると、脱出できる可能性がさらに高くなります。

結論として、これは信じられないほど強力なビルドであり、追跡中に大幅に役立つだけでなく、瀕死の状態から回復し、負傷中に他の特典の利点を使用できる能力により、ゲーム終盤にも役立ちます。この状態にすると、より簡単に脱出できるようになります。

Looper Dooper ビルドの優れた点:

  • 機会の窓により、ループセッションで利点として使用できるオブジェクトを確認できる特典であり、ループオブジェクトをどこで見つける必要があるかを考える必要がなく、キラーとのより完璧な実行が可能になります。それは機会の窓によって示されるオーラを使用して自動的に表示されます。
  • パーク Resilience を使用すると、非常に速く窓を飛び越えることができるため、殺人鬼が窓やパレットを突き破って襲いかかってくる重大な瞬間に役立つ一瞬を節約できるようになります。
  • パーク「アドレナリン」は、ゲームから脱出する機会を与えるパークで、スプリントバーストの瞬間と回復を与え、負傷して殺人鬼に近づいたり、最悪の場合でも危機的な瞬間にあなたを救うことができます。床で瀕死の状態になり、そこで起き上がって出口ゲートまで走れるようになります。

ビルドの詳細:

  • チャンスの窓- 壊れやすい壁、パレット、窓のオーラが 24/28/32 メートル以内に現れます。
  • デッドハード- 殴られてもいいよ。怪我をしたときは、アドレナリンをフル活用してダメージを回避しましょう。ランニング中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、0.5 秒間耐久ステータス効果が発動します。 Dead Hard は、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果を引き起こします。デッドハードは疲労状態では使用できません。
  • アドレナリン- 出口ゲートに電源が投入されたら、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常のランニング移動速度の 150 % で 5 秒間全力疾走します。アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが発動すると夢の世界から目覚めます。アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間の疲労ステータス効果を引き起こします。
  • 回復力- 負傷状態の場合、修理、治癒、妨害行為、フックの外し、保管、浄化、開封、ロック解除のアクション速度が 3/6/9 % 増加します。

特典の詳細については、Dead by Daylight ファンダム Wiki をご覧ください。

  • ウィンドウ・オブ・オポチュニティ: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Windows_of_Opportunity
  • デッドハード: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_Hard
  • アドレナリン: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Adrenaline
  • レジリエンス: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Resilience

2. ランビルドへようこそ

ビルド提供者: Demi

Welcome Aboard The Run Build は、すべてのキラーを美しいランに歓迎するビルドです。このビルドはキラーに多くのフラストレーションを引き起こす可能性があり、特にパーク「スマッシュヒット」を持っている状況では、個人的にキラーとしてプレイし、スタンされてサバイバーを失うと非常にイライラするため、これは遊ぶのはとても楽しいビルドですが、もちろん殺人者向けではありません。それにもかかわらず、アラートなどの特典にはスマッシュヒットとの素晴らしい組み合わせがあり、キラーがパレットを破壊するのを見ることができるため、キラーがどの方向に行くのかを確認できるため、回避した場合は反対方向に進むことができます。殺人者。

結論として、これは、これをゲームにする機会を持ったビルドであり、一生に一度のキラーゲームであり、有害なゲーム終了コメントや切断につながる可能性が最も高いため、ビルドを使用したい場合は注意してください。ブラッドポイントを獲得すれば、それは楽しむためのビルドです。

ランビルドの優れた点:

  • 穴にパーク エースがあると、チェストからアイテムを取り出すときにアドオンを入手できる可能性があります。これはゲームで非常に役立ちます。特にアイテムが懐中電灯の場合、懐中電灯を使用して以下のことが可能になります。他の生存者を救うこともできますし、最も重要なことに、パレットで殺人者を気絶させてから殺人者を盲目にするときなど、殺人者をループしているときに使用して、より多くの移動時間を確保することもできます。
  • アラートは、殺人犯が発電機を蹴ったり、壊れやすい物体を壊したりするたびに、そのオーラを表示できるようになります。これは、殺人犯を追跡できるため、非常に便利です。これは、殺人犯が可能性のある瞬間をループするのに役立ちます。発電機にダメージを与えると、彼がどの方向から来ているかがわかり、走っているときにそれを有利に利用できます。
  • スマッシュヒットを使用すると、パレットでキラーを気絶させた直後に速度ブーストを得ることができます。このような状況は、殺人者が気絶することで距離を稼ぐだけでなく、スピードブーストによって距離が得られるため、さらに距離を稼ぐことができ、殺人者から逃げたり、危険な場所に移動したりできる可能性が高くなるため、役に立ちます。安全なループエリア。

ビルドの詳細:

  • 穴の中のエース- チェストからアイテムを取得すると、アドオンが添付される可能性があります。 100 % の確率でベリーレア以下のレアリティのアドオンが入手できます。 10/25/50 % の確率でアンコモン以下のレアリティの 2 つ目のアドオンが出現します。 Ace in the Hole を使用すると、脱出時にアイテムが装備していたアドオンを保持できます。
  • アラート- キラーがパレットや壊れやすい壁を破壊するか、ジェネレーターにダメージを与えるたびに、彼らのオーラが 3/4/5 秒間あなたに現れます。
  • チャンスの窓- 壊れやすい壁、パレット、窓のオーラが 24/28/32 メートル以内に現れます。
  • スマッシュヒット- パレットでキラーを気絶させた後、通常のランニング移動速度の 150 % で 4 秒間全力疾走を開始します。スマッシュヒットにより、60/50/40秒間疲労状態ステータス効果が発生します。体力が消耗している場合、スマッシュヒットは使用できません。

特典の詳細については、Dead by Daylight ファンダム Wiki をご覧ください。

  • エース・イン・ザ・ホール: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Ace_in_the_Hole
  • 警告: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Alert
  • ウィンドウ・オブ・オポチュニティ: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Windows_of_Opportunity
  • スマッシュヒット: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Smash_Hit

1. 特注のループビルド

ビルド提供者: SpookyLoopz

Bespoken Looping Build は、その独自性によりナンバー 1 の座にふさわしいビルドであり、特に完璧な組み合わせと殺人者を気絶させる瞬間を備えており、賢く殺人者の注意をそらしたり、注意を追跡したりして、攻撃を狙うことができます。キラーとの簡単なチェイスとループ。組み合わせには、Wiretap や Blast Mine などの特典が含まれます。これは、閉じ込められた範囲内の殺人者のオーラを明らかにするだけでなく、発電機を蹴ると殺人者を気絶させる能力もあり、時間を大幅に節約します。

結論として、これは殺人者にとってフラストレーションを保証する素晴らしいビルドです。Nea のテーマを表しているためです。Nea は、ほぼすべての殺人者が日中に死んだように嫌っています。ネアは有毒なネアと呼ばれているため、ゲームを可能な限り有毒にし、必要なスキルを使用して生き残る能力を高めます。したがって、ジェネレーターの助けを借りて殺人者を気絶させるという独自性を備えた素晴らしいビルドですが、もちろん、これは別のゲーム戦略として示されているため、殺人者の観点からは予想外でしょう。

Bespoken Looping Build が優れている点:

  • 特典「フラッシュバン」は、懐中電灯の代わりとなる閃光手榴弾を作成できる非常に便利な特典で、キラーをループさせている間の気晴らしとして使用したり、生存者を救うために使用したりすることができます。キラーを正確に狙う必要はなく、キラーを落としてから逃げるだけで、サバイバーが救われている間キラーのエリアに自分がいないようにすることができるため、効果的な方法です。
  • 発破地雷と盗聴器の組み合わせは、発生器から半径 14 メートル以内に殺人犯がいるたびにそのオーラを見ることができ、さらに気絶させて失明させる地雷を設置することもできるため、非常に便利です。キラーが発電機を蹴ると、これは特に発電機が 99% になった瞬間に非常に役立つため、他の生存者と一緒に発電機を完全に修理する機会が得られます。
  • ペアレント・ガイダンスは特典のフラッシュバンとブラストマインとの素晴らしい組み合わせで、キラーを気絶させた後、スクラッチマークを自分で抑えることができるため、誰がキラーを気絶させたのか分からず、シークレットモードの感覚を生み出すことができます。

ビルドの詳細:

  • 保護者の指導- 何らかの手段でキラーを気絶させた後、親の指導により次の 5/6/7 秒間、引っかき傷、血だまり、痛みのうめき声が抑制されます。
  • フラッシュバン- 発電機を合計 70/60/50 % 修理した後、フラッシュバンがアクティブになります。手ぶらでロッカーに入り、アビリティ ボタンを押してフラッシュ グレネードを作成します。試練を脱出する際にフラッシュバンが置き去りにされる。
  • 盗聴- 発電機を合計 33 % 修復した後、盗聴がアクティブになります。発電機を 3 秒間修復した後、アクティブ アビリティ ボタンを押して盗聴をインストールします。盗聴は 60/70/80 秒間アクティブのままです。閉じ込められたジェネレーターのオーラは、すべての生存者に黄色で表示されます。キラーが閉じ込められたジェネレーターから 14 メートル以内に近づくと、そのオーラがすべてのサバイバーに明らかになります。発電機にダメージを与えると盗聴器が破壊されます。
  • ブラストマイン- 発電機を合計 66 % 修理した後、ブラストマインがアクティブになります。発電機を少なくとも 3 秒間修理した後、アビリティ ボタンを押してトラップを設置します。トラップは 35/40/45 秒間アクティブのままです。トラップされたジェネレーターのオーラは、すべての生存者に黄色で表示されます。キラーがトラップされたジェネレーターにダメージを与えると、トラップが爆発して彼らを気絶させ、近くにいる人を盲目にします。ブラストマインは、トリガーに成功すると無効化されます。

特典の詳細については、Dead by Daylight ファンダム Wiki をご覧ください。

  • 保護者向けガイダンス: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Parental_Guidance
  • フラッシュバン: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Flashbang
  • 盗聴: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Wiretap
  • ブラストマイン: https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Blast_Mine

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