宗教を作成し、それを他の国に広めることは、Civ 6 でできることの 1 つであり、自分の好みに合わせてカスタマイズできるため、勝利を達成するための最も楽しいルートの 1 つであることは驚くことではありません。その点で最も難しいのは、自分の宗教に名前を付けることです。善意を広めたいか、バナナを広めたいか、それとも新型コロナウイルス感染症 19 を広めたいかはあなた次第です…
Civ 6 で宗教を設立する際、その宗教が何を表し、国民に特定のボーナスを与えるよう人々を動機付ける信念を選択するよう求められます。最初に選択できる信念は 2 つだけです。そのうちの 1 つはフォロワーの信念でなければなりません。しかし、使徒を使って伝道することで、自分の宗教をさらに「改善」することができます。 4 つの信念タイプがあり、それぞれ 1 つだけを持つことができます: 創設者、信者の崇拝、エンハンサーの信念。これらはすべて文明に異なる影響を与えます。
ここでは、選択できる最適な 5 つの機能と、それらがどのようなシナリオで役立つかを示します。これらは宗教の征服にとって非常に重要であり、ゲームの結果に影響を与えることが保証されています。
5-世界に食料を与える
信者の信念が国を拡大するのに役立つ
最高の信者の信念の 1 つであるフィード ザ ワールドは、帝国を拡大し、他の文明であなたの宗教の信者の数を増やすのに役立つ大量の食料と住居を与えます。どちらの方向に進んでも、人口が増えれば経済をより早く発展させることができます。特定の地図や、ロシア、カナダ、マンサ・ムーサ、マリなど、国民に食料を供給するのに問題がある可能性のある指導者にとって、この信念を選択することは必須です。ただし、追加の食料や住居が必要ない場合に備えて、他の信者の信念も優れています。
Feed the world が優れている理由:
- あなたの都市の人口増加に貢献します
- 他の都市のフォロワー数を増やすのに役立ちます
- あなたに対しては使えません
世界にフィードを提供する詳細:
- 神社と寺院は+3の食料と+2の住居を提供します
4- 異文化間の対話
科学に最適
あなたがすでに信仰と宗教に十分なボーナスを持っていると考えている場合、または科学的な勝利を達成したいと考えている場合は、この創始者の信念が最も優れている可能性があります。それにより、他の文明に追いつくことができ、おそらく科学の成果で追い越すこともできます。この信念の効果は、都市が大きくなり、宗教をさらに広めるチャンスがあるときに、より多くの科学を提供するため、ゲーム後半では非常に強力であることがわかります。アラビアなど、信仰と科学にボーナスがある民間でこの信仰を選択すると、さらに有効に活用できるため、必須です。
異文化間の対話が素晴らしい理由:
- 科学への大きなボーナス
- 科学に遅れをとらずに宗教の普及に集中できることを意味します
異文化対話の詳細:
- この宗教の信者 4 人ごとに +1 科学
3-聖なる秩序
割引が嫌いな人
宗教的勝利を達成するための鍵は宣教師と使徒であり、彼らをより多く持つということは、神学上の戦闘と宗教の普及の両方において数の面で強力であることを意味します。これにより、他の文明がまだ宗教を持たない、または宗教単位が非常に少ない間、ゲームの早い段階で柔軟性とパワーが得られますが、誰よりも早く使徒を生み出すことができるため、ゲームの後半段階でも柔軟性とパワーが得られます。 。この信念の効果により、宗教的な勝利を追求するだけでなく、他の場所で生み出した信念を使用することもできます。
聖なる秩序が素晴らしい理由:
- より多くの宣教師と使徒が聖戦で有利になります
- それほど多くの信仰を生み出す必要はない
- 初期の宗教の普及に最適
聖なる命令の詳細:
- 宣教師と使徒は 30% 安く購入できます
2-モスク
宗教に最適
自分の宗教をさらに推し進めたい場合に最適な信仰はモスクです。使徒と宣教師にボーナスチャージが与えられるため、都市を変換するために必要な宗教単位が少なくなります。それとは別に、+3 信仰も提供し、より多くの使徒や宣教師を簡単に入手できるようになります。
宣教師と使徒は宗教的勝利を達成するための糧であり、彼らに与えることができるあらゆるバフが成功に不可欠ですが、これはおそらく彼らに与えることができる最大のものであり、これにより彼らの効率が全体で 25% 向上します。仕事。他の礼拝信仰の建物に比べて、この建物が持つもう 1 つの利点は、実際に都市の 1 つに建設するだけで、他の都市よりも強力な宣教師と使徒の軍隊を量産できることです。
モスクが素晴らしい理由:
- 宣教師へのボーナススプレッドは非常に強力です
- 使徒へのボーナスの広がりがさらに良くなる
- ターンごとの誠実ボーナス
モスクの詳細:
- +3 信仰
- 宣教師と使徒は+1の宗教拡散チャージを得る
1-修道院の隔離
新人向けに1つ
神学的な戦いで負けると、あなたの宗教から多大な宗教的圧力が取り除かれ、代わりに勝者の宗教からの多大な圧力が加わるため、近くの都市であなたの宗教を広めるのに多大な悪影響を与える可能性があります。特にこれは戦闘から 10 タイル以内にあるすべての都市に影響を与えるため、多くの都市からあなたの宗教が完全に削除され、宗教征服の道に戻る可能性があります。それが、このエンハンサーの信念がゲーム内で最も強い理由です。それにより、これらの損失を無視できるようになり、神学的な戦闘でのみ勝つことができることを意味します。
これらすべてにより、負けることを恐れず、使徒よりもはるかに安価な宣教師をより多く使用できるため、神学的戦闘で直面する最も手ごわい部隊になります。この効果は、神学的な戦闘のプレッシャーに対処する必要がなく、ゲームの他の部分の管理に集中できるため、経験の浅いプレイヤーにとっても非常に重要です。
修道院の隔離が素晴らしい理由:
- 宗教的勝利に最適
- 宗教的な戦いで無敵になる
- 経験の浅いプレイヤーにとっては特に強力です
修道院の隔離の詳細:
- 神学的戦闘での損失によってあなたの宗教への圧力が低下することはありません
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現在プレイ中:
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