D&Dベストクラス、最高から最悪のランク
D&D、最高のクラスをプレイします
DNDをプレイしている場合、ビルドを最適化することは、たとえそれが本当に楽しいとしても、あまり必要ではないことがわかりました。結局のところ、冒険を通してプレイするのを楽しむ楽しいものをプレイすることは、ゲームの全体的な目的です。そうは言っても、時にはパワーゲームや最高のクラスを選んで、戦場で最も強いキャラクターであることは楽しいことです。
これは、最悪から最悪のランク付けされたすべてのクラスの私のリストであり、レンジャー *ため息 *以外のクラスは他のクラスよりも明確に優れていることはありません(ネタバレアラート:レンジャーはリストの下部にあります)。クリエイティブなローグプレーヤーは、志を同じくするウィザードプレーヤーをはるかに上回るかもしれませんが、すべてのプレーヤーを均等な競技場に設定することができます。これがクラスのランキングの立場です!
聖職者(ランク:s)
そうそう、聖職者は癒しと同じくらい痛みを捨てることができます!
重い鎧と盾に習熟しているため、聖職者は真のタンクになり、大きな悪役からヒットを吸収できます。しかし、彼らの主な目標は、殺人ホーボスのチームを生かし続けることです!美しさは、癒しの呪文を優先しても、非常に多くの呪文を準備することができ、それらの「敵の雨の地獄」タイプの呪文を拾うことができます。稲妻を投げることから、死者を尋問すること、敵に聖なる火を呼ぶことまで、聖職者はそれをすべて行うことができます。
プレイヤーは、「ヒーラーをプレイする」ことを望んでいることをめったにジャンプすることはめったにありません。なぜなら、彼らはそれを後ろに座っている人として同盟国に癒しを投げているだけだと思っているからですが、実際には、聖職者は大きなハンマーを振ることができ、プレートオス、および敵にエネルギーの魔法のボルトを投げます。聖職者は武器であり、彼らの優しさを弱さと間違えないでください。
聖職者の強み:
- ハイアーマークラス!
- あなたは神々と話すことができます!
- 非常に汎用性の高い呪文リストである聖職者は、すべての呪文にアクセスできます。毎日必要と思われるものを選択する必要があります。
- ゲームで唯一の真のヒーリングクラス。
聖職者の弱点:
- 時々、彼らはより多くの稲妻を投げる代わりに同盟国を癒すことが期待されています。 *あくび*
- 彼らはプレイするのが最も難しいクラスです。
- 近接ダメージは残念です(心配しないでください、あなたはそれを必要としません)。
ウィザード(ランク:s)
私たち全員がこのように読むことができるとしたら、ページから単語を抽出し、数分で小説全体を消費するだけです。
マスターキャスターとウーバーオタクですが、注意して、このオタクにウェッジを与えてください。ウィザードはゲームで最も広大なスペルリストを持っているため、ユーティリティ、ダメージ、コントロールが強力なスーツである豊富な多様性を与えています。彼らは現実を自分の意志に巻き付けることができ、ダンジョンとドラゴンの歴史のほとんどは、強力な魔法使いによって形作られていることがわかります。
クラスとして、止められない武器に自分自身を構築するためだけに多くの金を費やすことに気付くかもしれません。彼らは、スペルブックに新しい呪文を書き起こし、呪文のコンポーネントを購入するために支払わなければなりません。魔法には金銭的支出が必要です。
彼らは鎧の邪魔をしていませんが、あなたが反対するすべてを消費するために、巨大な爆発ボールや開いたブラックホールを投げることができれば、他に何も重要ではありません。
ウィザードの強み:
- ゲーム内の最大の種類の呪文は、技術的にはすべてを学ぶことができます。
- 彼らは最も損害を与えたり、戦闘の流れを独力で形作ったりすることができます。
- 彼らは一度にハリー・ポッターシリーズを通してそれを作ることができます。
- 自由に使えるリソースは不気味です。
ウィザードの弱点:
- 鎧のクラスは、ほとんどの場合、ワンズやバスローブで走り回ります。
- 自分自身をより強力または機知に富んでいるためだけに、不条理な量の金を費やしています。
- スペルブックから特定の呪文を準備すると、少し難しくなります。
- ゲームで最も低いヒットポイント。
パラディン(ランク:s)
輝く鎧のこれらの騎士団はいつも誇示しているのですか?私たちはそれを手に入れます、あなたは仲間をsmiteします。
ホワイトナイトとパーティーバズキル。彼らはハーフキャスターと見なされているので、彼らは魔法を有用性として使用することができますが、彼らがやりたいことは、すべての呪文スロットを使い果たして敵と罪人を叩くことです!パラディンが能力を持っている損害はばかげています。私は、パラディンが自然な20とすべての最大ダメージを完全に充電されたスマイトで転がした場合、パラディンがどれだけのダメージを与えることができるかを計算するのに時間がかかりすぎました。
重い装甲戦車と大砲。それで、ガラスの大砲ではなく、金属…大砲?あなたはそれをすることができますか?あなたが多くのダメージを与えることができれば、あなたはスクイーズになるはずだったが、パラディンはそうではないと思った。たくさんの敵を虐殺し、振り向いて友達を癒します。あなたはそれを手に入れました。
パラディンの強み:
- 最も強い武術クラス。
- タンク、爆発的なダメージディーラー、およびヒーラーがすべて1つに巻き込まれました。
- あなたは「私は神のチャンピオンです」ということをあなたのために手に入れました。
- ユーティリティと保護、または顔を爆破するためのスペルスロット。
パラディンの弱点:
- パーティーは、彼らが計画しているいたずらなことをあなたに決して伝えることはありません。
- 彼らのスミーのほとんどは、近接攻撃に限定されており、焦点を当てることができるビルドの種類を制限しています。
- 限られたスペルスロットを使用するときにそれらを使用することを選択します。
ドルイド(ランク:a)
ここに積み上げボディをマスターします。
野生の威厳と容赦のない性質を使用し、それを彼らの意志に曲げることができる自然の力。ドルイドは森の魔法使いであり、彼らの魔法に焦点を合わせて、嵐の嵐を呼び起こし、地面を氷上に氷上にしたり、昆虫の群れを使って敵から肉を引き裂いたりすることに魔法をかけることに集中しています。彼らの重要な能力は、初期のレベルでは非常に強力な動物に変身することですが、ステルスやスカウティングに使用されるより高いレベルで落ちます。
彼らは毎日呪文を準備するので、自分自身に閉じ込める必要のない多種多様な呪文を持っています。あなたのパーティーが誰かが自然と交流したり、どのベリーが有毒であるかを見つけるのを助けるために誰かを必要としているとき、ドルイドが頼りになります。
ドルイド強度:
- スペルリスト全体にアクセスできる多種多様な呪文。
- クリーチャーに変身して、戦闘で優位を獲得したり、敵にインテルを獲得したりします。
- 大量のユーティリティを備えた強力なダメージディーラー。
- 動物に変換することにより、彼らは少しタンカーになることができます。
ドルイドの弱点:
- より強力なドルイドの呪文のほとんどは集中を必要とするため、どちらに焦点を合わせるかを選択する必要があります。
- 巨大な呪文リストから毎日呪文を選択するのは難しい場合があります。
- Wildshapeの有用性は、ミッドハイティアプレイでは落ちます。
魔術師(ランク:a)
翼、カタナ、稲妻の魔法?ああ。
強力なキャスターであることのすべての利点が必要であるが、勉強のどれも望まないとき、魔術師は仕事のためのものです。彼らはしばしば、解き放たれるのを待っている単なる元素のエネルギーの超新星であるか、時には鉢植えの植物として立ち往生していることがあります。魔術師は、キャストのために知性の代わりにカリスマ性を使用しているため、必要に応じてパーティーの顔を兼ねることができます。
しかし、それらはガラスの大砲の定義であるため、限られた呪文リストのいくつかを使用して防御にも焦点を当てる必要があります。彼らの重要なリソースは、追加の呪文スロットに変わるために使用できる魔術的なポイントです。
魔術師の強み:
- 他のすべてのクラスにダメージを与える可能性がある非常に強力なキャスター。
- キャスティング能力としてのカリスマ性の使用により、党の顔を倍増させ、説得や欺ceptionなどの重要なスキルを専門とすることができます。
- 魔術のポイントは、非常に多くの汎用性を可能にし、すべての呪文をカスタマイズしているように感じます。
魔術師の弱点:
- 彼らは貧弱なACと低いヒットポイントを持っています。
- 彼らの最大の欠点は、彼らが学ぶことができる呪文の数に対する限界です。彼らは毎日新しい呪文を選んだり、呪文に呪文をコピーしたりすることはできません。彼らは彼らが知っていることを知っています。
- 彼らのリソースはすぐになくなり、彼らの能力にもっと注意を払うことを余儀なくされました。
吟遊詩人(ランク:a)
目のためのアンテナ、私は吟遊詩人が彼の音楽を聴くために耳を持っていることを吟遊詩人に喜んでいると思います。
カリスマ的な呪文のスリンガーだけでなく、ビートも「フットルース」の陰謀のような退屈な世界にもたらします。彼らは、熟練したものだけでなく、すべてのスキルチェックにボーナスを提供するすべての取引能力のジャックを備えたDNDのスイスアラミーナイフです。彼らが選んだものは何でもマスターにするスキル。それはおそらく説得や欺ceptionであり、彼らは私のグループの吟遊詩人のように彼の友人を殺すようにゴブリンを説得するでしょう。
インスピレーションと呼ばれるメカニックがあり、同盟国の小切手、攻撃ロール、保存にボーナスを与えることができ、素晴らしいサポートクラスになります。他のスペルキャスターのように大きなダメージを与えることはできません。聖職者のように癒すことができず、戦闘機のように刃を振ることはできませんが、吟遊詩人は大丈夫ですそれらが非常に多用途になっています。
吟遊詩人の強み:
- すべての取引のジャックは、彼らがするすべてのことで吟遊詩人を恐ろしいものにします。
- バードは、unningを使用して、ほぼ何でも通り抜ける方法を偽造できます。
- Bardsの呪文キャスティングリストは、バフとデバフの強い対象となっています。
吟遊詩人の弱点:
- 鎧のクラスが低く、全体的に低生存率。
- バードは、通常、娘と一緒に寝るために、鍛冶屋から逃亡中です。
- ダメージの取引は彼らの強いスーツではありませんが、彼らは大丈夫です。
- 主にサポートクラスと見なされており、タスクを完了するためにパーティーからの支援が必要になる可能性があります。
職人(ランク:b)
Steampunk Blue Man Groupはダンジョンとドラゴンに会います。何がうまくいかないのでしょうか?
職人はギアと同じくらい優れているだけであり、それは彼らがしていることが甘いギアをビルドすることを考えると非常に素晴らしいものになるでしょう。武道の腕前や重いスペルキャスティングに焦点を当てるのではなく、職人は、彼らのダメージを上げたり、生存性を向上させたり、状況の問題を解決するのに役立つ魔法に注意を集中させます。戦闘からさえ、トラップから強力な武器、病気の時計までの問題を解決するために必要なものを作成するため、職人の機知は他に類を見ないものです。
彼らの損害は他のほとんどのクラスほど印象的ではありませんが、それらのユーティリティはティアリストでそれらを高くロケットにするものです。プレイするのが最も楽しいのは、クールなデザインを思いつき、留めているロールを作ってそれらを実行することです。職人は、プレイヤーの想像力によってのみ制限されます。
職人の強み:
- ギアの作成はほぼ無限であり、プレイヤーの想像力によってのみ制限されています。
- エンチャントを使用して戦闘能力を高めます。
- 敵の待ち伏せを支援するためのトラップを作成します。
- ギアを使用して、発生する課題を横断します。
- ロボットを作り、彼らを戦わせ、彼らに賭け、利益を。
職人の弱点:
- 戦闘で最も効果的ではありません。他のほとんどのクラスで損なわれているためです。
- ACは中程度ですが、ヒットポイントは少し側面にあります。
- 彼らは彼らの発明に大量の金を捨てなければなりません。
ウォーロック(ランク:b)
この男は、彼の体に取り付けられた頭蓋骨が多すぎて、誰もが彼のパンチラインを笑わせることができます。
「私はエルドリッチブラストをキャストするつもりだ」と言うことにうんざりするDNDのエッジロード。 Eldritch Blastには何の問題もありませんが、戦闘でのターンでできることは何でもダメージを与えるので、強すぎるかもしれません。一方、Warlockは、パトロンからサブクラスまで、さらには彼らがさらに専門化することを可能にする彼らの呼び出しに至るまで、最もカスタマイズ可能なクラスの1つです。課題は、Eldritch Blastの招待状を手に入れないでください!
ウォーロックは、強力な存在、彼らのパトロンから力を引き出します。 DM次第ですが、ウォーロックがパトロンの要求を断ると、彼らは力を取り消すことができます。しかし、彼らが彼らの力を持っているとき、誰もが彼らができるすべての非常識なものの完全にゼリーになります。
ウォーロックの強み:
- プレイヤー間でプレイスタイルを変化させる高度にカスタマイズ可能です。
- 彼らの呪文はしばしば強力であり、常にウォーロックが利用できる最高の呪文スロットにキャストされます。
- 呼び出しにより、ウォーロックのユーティリティが劇的に増加し、戦場の制御が大幅に増加し、ダメージが大幅に向上します。
ウォーロックの弱点:
- 彼らが彼らにとって何が良いかを知っていれば、彼らは時々彼らのパトロンに仕えなければなりません。
- 彼らはスペルスロットで制限されています。たとえ彼らが短い休息で充電したとしても、あなたはそれらの多くを取る必要があることがわかります。
- ほとんどの場合、Eldritch Blastで誰を打つかを決めるだけなので、各ターンが反復的に感じるかもしれません。
ローグ(ランク:b)
この男が彼が見つめている敵の近くにいることを願っています。なぜなら、彼がたった3つの矢で大きなダメージを与えるとは思わないからです。
印象的なスキルモンキーを兼ねることができる、卑劣で安定したクラス。当事者が問題に直面していて、それを解決する方法がよくわからない場合、Rogueにはおそらく仕事のためのツールだけがあります。敵を攻撃する彼らの能力は、彼らに爆発的な損傷の可能性を与えます。
The Rogueは、ゲームで最もモバイルクラスであり、戦場全体でほぼ自由な手綱を与えるボーナスアクションとして、ダッシュ、離脱、または隠すことができます。彼らはまた、損害を避けることができるようにすることに焦点を当てた豊富な能力を持っています。彼らは戦略を立てるのが少し難しく、彼らのプレイヤーはしばしば、後の待ち伏せのために何かを隠すために近くにいるか、後退するべきかどうかについての決定に直面するでしょう。
不正な強み:
- 彼らは複数の能力の専門家になることができます。
- スニーク攻撃能力により、爆発的な損傷が可能になります。
- 戦場を動き回る印象的なモビリティは、かさばっているものからの損害の矢面に立たされた敵をターゲットにしている戦場をターゲットにしています。
- ドアのロックを解除し、トラップを見つけて武装解除し、秘密の通路を見つけることが、パーティーでそれを望む最大の理由です。
- ステルス能力であなたのパーティーをいたずらする芸術、Mwuahhahaha!
不正な弱点:
- 他のクラスのダメージカーブに追いつくためのスニーク攻撃に大きく依存しているため、リスクを冒すためにリスクを取ることを強制して、攻撃の可能性を確実にします。
- 彼らは決してマルチ攻撃を得ることがないので、彼らが二重志向でない限り、彼らはターンごとに一度だけ攻撃することができます。
- 彼らは、すべてのベースをカバーし、パーティーのニーズをカバーするために、多くの能力スコアに大きく依存しています。
修道士(ランク:C)
魔法、騎士、ドラゴン、異世界の存在でいっぱいのゲームを取得しますが、「ジャッキーチャン」はまだ実行可能なキャラクターのオプションです。
ジャッキーチャンの人々だけが頸静脈に直接できる簡単なクラスを探しているなら、もう探す必要はありません。あなたが僧kを演奏するとき、あなたがすることはすべて、それがいくつかのカンフー映画から出ているように感じるでしょう。彼らは、「Ki」と呼ばれるリソースを持っています。これにより、余分な攻撃を行い、損傷を避けたり、敵を気絶させたり、敵を空中に捕まえた後に敵に矢を投げ戻したりできます。
僧ksは、あらゆる種類の鎧、武器、ギアに真の依存せずに、ゲームでプレイする最もシンプルなクラスです。彼らはまっすぐに壁を走らせる能力を得ています、さようならのグラップリングフック。彼らはバックラインの戦闘機として最も便利です。特に戦闘に足を踏み入れたり、ダメージを与えたり、範囲外に戻ったりするときは、レベルが高くなり、他のすべてのクラスが外れ始めると、ダメージはそれほど印象的ではありません。それらにダメージを与えます。
修道士の強み:
- ギアにほとんど依存していないため、プレイするのが最も安くて簡単なクラスになります。
- 他のすべてのプレイヤーが彼らからギアを撮影しているなら、彼らは何も持っていないにもかかわらず、修道士がどれほど強力であるかにjeします。
- 修道士のKIポイントは、プレイヤーに戦闘で多くの選択肢を与えます。
- 彼らのスピードは、特に彼らが動き、ダッシュへのアクション、およびダッシュへのボーナスアクションをとる場合、ゲームでは比類のないものです。魔法のないフラッシュになりましょう。
修道士の弱点:
- 他のほとんどのクラスによって損なわれています。
- プレイヤーは、あらゆる種類のユーティリティに修道士を使用したい場合は、クリエイティブになる必要があります。
- いかなる種類の魔法がなければ、戦闘は少し不活発に感じ始めます。
- このリストには、現実の生地を曲げることができるクラスがありますが、この男は空手が物を切り刻むだけです。つまり、カメオン。
バーバリアン(ランク:C)
彼のパワーレベルは9000を超えています!!
止められない、口の中で泡立つタンクは、戦場で足元に純粋な恐怖の印象を残します。彼らの怒りの能力により、彼らがゲームの半分の入ってくるダメージと最高のヒットダイスを可能にすることで、バーバリアンはあらゆるクラスの最も虐待を受けることができます。彼らは呪文のキャストにアクセスできませんが、彼らはxでいくつかの不名誉なことをすることができます。
彼らはまた、裸の胸の周りを走り回りながらACを高める自然な鎧能力を持っており、トロフィーのような戦いの傷を見せています。戦闘での有用性にもかかわらず、彼らの戦闘外のユーティリティは、範囲の能力の欠如とともに存在しません。しかし、誰かが巨大な剣の揺れを揺るがすなら、彼らは間違いなくそれを後悔するでしょう。
野b人の強み:
- 特に低いレベルでのすべてのダメージボーナスにより、ダメージ能力は非常に高くなっています。
- 彼らは、HPが最も高く、損傷に対する抵抗を得る能力を備えたゲームで最大の持続可能性を持っています。
- 彼らは自分自身にヒットするのに絶えず利点を与えることができますが、自分自身を打つことを容易にするというトレードオフによって。しかし、彼らのヒットはあなたをかろうじて困らせるので、大したことはありません。
野b人の弱点:
- 彼らは近接範囲にあることに大きく依存しており、飛ぶ能力がなければ、攻撃で標的にすることは何もないかもしれません。
- 戦闘外の使用はごくわずかであり、プレイヤーは次の戦闘で再び輝くことができるようにしているだけです。
- クロスワードパズルや数学を解決することは、大きな男にとって本当の闘争になる可能性があります。
戦闘機(ランク:C)
この男がその稲妻の剣であなたを手に入れるなら、それは終わったので、シールドがそれらのミサイルをブロックできないことを望みます。
戦闘機は、DNDの万能の戦闘専門家です。彼らは、あらゆる武器を拾い上げ、すべての戦闘機が完全に異なるクラスのように感じるほぼあらゆる方向にビルドを集中させることができます。面白い事実:私の現在のグループはほぼすべての戦闘機であり、キャンペーンに複数のセッションをするまで同じクラスをプレイしていることに気づきませんでした。しかし、スペルキャスティングの素晴らしい能力と比較して、剣で何度も何度も顔を打つことは、あなたが本当にそのようなことに興味がない限り、少し退屈になる可能性があります。
戦闘機には、自分自身を維持する能力がたくさんあり、ゲームで最も自立したクラスの1つであり、2番目の風力を癒す能力や、他のターンを得るための行動が急増しています。
それらの有用性にもかかわらず、彼らのクールな能力のほとんどはレベル1にあり、彼らは彼らに浸るのに最適なマルチクラスのオプションの1つになりますが、彼ら自身で、彼らは彼らをもっと楽しくするかもしれない何かを見逃しているように感じるでしょう。
戦闘強度:
- 重要な能力としてマルチクラスを採用する最も簡単なクラスの1つは、レベル1でロック解除されます。
- 彼らは、あらゆるクラスの偉業や能力スコアの改善を獲得する最も多くの機会を得ます。
- 彼らはあらゆる武器を習得することができ、すべての戦闘機を何らかの形でユニークにすることができます。
- 彼らは自分自身に高いACを与え、独自の個人的な持続可能性を組み込んでいることができます。
- 強力な能力を持つための最小投資のために、最高のマルチクラスオプションの1つです。
戦闘機の弱点:
- 戦闘での選択肢が膨大ではないため、それらの使用は迅速に繰り返し感じるようになる可能性があります。
- 彼らの魔法の能力の欠如は少し憂鬱です。
- 彼らは彼らのパーティーを提供するためのサポートの方法であまりありません。
レンジャー(ランク:D)
銃とクマ。世界の2つのことは、一緒に働くのを見るのを恐れています。
この最初の文の後に書いたものはすべて大きく異なり、レンジャーのウィザードがレンジャークラスの公式を改訂したばかりで、レンジャーが現在持っているほぼすべての問題を修正したばかりの場合、レンジャーはこのリストの上部近くに座ります。しかし、それは公式になることはありませんでした。それは、それがプレーヤーのハンドブックを重くするには高すぎるからです。いずれにせよ、私はレンジャークラスですべての苦情を続けなければなりません。
誤解しないでください、レンジャーはひどいものではありません。レンジャーをプレイしたい場合は、プレイしてください!しかし、弓のある不正、弓のある戦闘機、または弓を使用しているクラスのどのウッドエルフも、レンジャーよりも全体的に優れたパフォーマンスを発揮します。彼らは、好意的な地形のような非常に状況的能力を獲得したり、キャンペーンを通して頻繁に出さない状況ボーナスを与えたり、敵を紛失したり、常に食物を見つける能力のような没入感のような少し没頭を破壊する能力を獲得します。は。
最もクールなサブクラスでさえ、ビーストマスターでさえ、彼らが自分の行動を使って自分自身を行動したり、ペットに行動を与えることを選択しなければならないため、制限されています。そうでなければ、動物はただそこに座って何もしません。このすべてにもかかわらず、レンジャーは、ハンターのマークのようなバフと矢のような呪文のような呪文や巨大なスレイヤー能力を組み合わせることにより、いくつかのダメージ出力能力を持っています!
レンジャーの強み:
- 特に低いレベルでの高いダメージ出力。
- 彼らは呪文を唱え、戦闘機とドルイドの間のハイブリッドのように感じる能力を持っています。
- 戦闘外で、パーティーにレンジャーを持つことは有用です。あなたのグループが決して空腹にならず、決して迷子にならず、敵によって残されたトラックを確実に追うことができることを保証します。
- あなたのDMで発掘されたアーカナレンジャーを演奏できるなら、あなたは幸運です!
レンジャーの弱点:
- 彼らは、戦闘能力や戦闘能力における他のほとんどのキャラクターによってアウトクラスされています。
- それらのほとんどは完全に状況的であり、キャンペーンに応じて使用されることはない可能性があるため、特別な能力は限られています。
それが、最高にランク付けされたクラスに対する私の見解です!あなたが一番下に向かってあなたの好きなクラスを見たら、なぜ私が間違っているのか教えてください、私はあなたがこれらの弱いクラスの1つでやって来た狂ったシェナンガンのいくつかについて聞いてみたいです。また、プレーヤーのハンドブックレンジャーではなく、発掘されたアーカナレンジャーを演奏している人の何人が何人かを教えてください。それは間違いなくもっと楽しいです!
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