D&D で最も強力なクラスは何ですか?
まず第一に、ダンジョンズ アンド ドラゴンズのすべてのプレイヤー クラスは完全にプレイ可能であり、それぞれ独自の長所と短所があります。 「悪い選択」はありません。
そうは言っても、一部のクラスは他のクラスよりも明るく輝いており、私はそれらのクラスにスポットライトを当てます。これらはダンジョンズ アンド ドラゴンズの最高のクラスの私のランキングです。
ほとんどのゲームではこのようなことはほとんどないため、これは PVP のリストではありません。その代わりに、平均的な D&D パーティが直面する脅威に対して成功するのに最も役立つクラスをリストアップして詳しく説明します。
S ティアを見ると、このゲームの魔法がいかに強力であるかがわかるはずです。魔法を最大限に活用する者こそが、このゲームの王者です。
S 層: 最高の中の最高。これらは生き残ることができ、事実上すべてを殺すことができるクラスです。彼らは戦いで最大の違いを生み、あなたの周りの人々が彼らの可能性を最大限に発揮するのを助けます。
- クレリック: 98/100
- ウィザード: 95/100
- 吟遊詩人: 90/100
A 層: 全体的に堅実な選択肢。これらの選択により、適切なダメージを与えるか、良好な持続性を維持するか、あるいはその両方が可能になります。しかし、彼らは S 層の人々よりも優れています。
- パラディン:89/100
- ドルイド: 85/100
- ソーサラー: 85/100
- バーバリアン: 82/100
B 層: 全体的には悪くありませんが、ベスト ピックではありません。それでも、これらのクラスは特定の役割を果たし、それらを適切に満たします。これらのクラスのいずれかを選択したことを後悔することはありません。
- ファイター: 79/100
- ローグ: 77/100
C 層: このランクの人は 1 つまたは 2 つのことに優れており、おそらくそれだけです。彼らはその 1 つや 2 つのことにおいては非常に優れているかもしれませんが、それだけではこのレベルを超えるには十分ではありません。本当に悪いクラスはないと言ってきたように、それでも悪い選択ではありません。ただし、これらのクラスよりも強力なものを選択することもできます。
- ウォーロック: 70/100
- モンク:65/100
D 層: 良い選択ではありません。おそらく「悪い」選択ではありませんが、良い選択でもありません。このクラスでも楽しむことができ、ゲームに大きな影響を与える可能性もありますが、もっと良いオプションがあります。
- レンジャー: 55/100
1. クレリック (S ティア)
バグベアの聖職者。誰かがホブゴブリンを回復させ続けなければならないからです。
クレリックは重鎧や盾を身に着け、ほぼすべての武器を使用し、膨大な量の呪文を学習し、希望するほぼすべての役割に合わせてカスタマイズできます。彼らは神から力を受け取り、その力を戦場で自らの意志を主張するために使用します。彼らはあなたの味方をバフしたり、回復したり、敵を殺したりすることができます。彼らはダンジョンズ&ドラゴンズの最強クラスです。
クレリックのパワー評価 98/100
クレリックの強み:
- ハイアーマークラスと治癒呪文により、クレリックとしてはほとんど死ぬことがなくなります。
- クレリックは、Bless や Guided Strike など、ゲーム内で最高のサポート スキルや呪文のいくつかにアクセスできます。あなたはいつでもチームメイトを助けることができます。
- クレリックは、ファイアボールやマスヒールなどの最も強力な呪文のいくつかを学ぶことができます。あなたは聖職者として非常に多くの用途があるでしょう。
- ゲーム内で最高のヒーラー。癒したいならこのクラスです。
クレリックの弱点:
- 戦闘に特化した何かの達人ではありません。クレリックであるあなたが近接ベースの脅威と戦い、呪文を使用しなければ負けます。魔法だけで強力な術者と戦おうとすると、おそらく負けます。
2. ウィザード (S 層)
あなたの内なるパイロマンサーを解き放ちましょう。
ウィザードは今も昔もダンジョンズ アンド ドラゴンズのガラスの大砲です。しかし、なんてことだ、あれは強力な大砲だ!ウィザードは最大の呪文リストにアクセスでき、それらの呪文の中でダンジョンズ アンド ドラゴンズで最も強力なものがあります。彼らはあらゆる魔法の流派の達人となり、その魔法の流派の呪文を最大限に発揮することができます。ダンジョンズ&ドラゴンズでは魔法が王であり、ウィザードは魔法の王です。
ウィザードのパワーレベル - 95/100
ウィザードの強み:
- 彼らは、本当に周囲のものを平らにしたい場合は、Wish、Fireball、さらには Meteor Swarm など、ゲーム内で最高の呪文にアクセスできます。ソーサラーは彼らにダメージを与えるかもしれませんが、ウィザードはソーサラーよりもはるかに多くのことを行うことができます。
- ウィザードは最も幅広い呪文にアクセスできるため、たとえば火に抵抗するものと戦っている場合、代わりに使用できる霜や壊死のダメージを与える呪文がたくさんあります。
- ウィザードはいくつかのバフおよびサポート呪文にアクセスできるため、一次元のダメージ ディーラー以上のものになります。
- このような強力な呪文を唱えるとき、彼らは周囲の人々を守り、リスクを軽減することができます。それらはガラスの大砲であり、緩い大砲ではありません。
ウィザードの弱点:
- ウィザードには鎧の熟練度がなく、ヒットポイントも低いです。ダウンする前に彼らによって大きなダメージを受けることはできません。
- ウィザードがアクセスできるすべての呪文にもかかわらず、彼らは治癒できません。したがって、健康サポートとしてはあまり提供できません。
- ウィザードはいくつかの武器に熟練しています。したがって、呪文スロットがなくなってしまうと役に立ちません。
3. 吟遊詩人 (S ティア)
誰かを縛り付けたり、一緒に引っ張ったりしたい場合は、吟遊詩人が最適なクラスです。
おそらく最も多用途なクラスである吟遊詩人は、ほぼすべてのことに優れています。そして、彼らが得意でないことは、ハッタリをかけてみんなに自分が得意だと思わせることができるので、誰にもそれを証明する必要がありません。吟遊詩人の強みは、サポートとしての全体的な役割にあります。吟遊詩人をプレイする場合、クレリックのように回復したり、ウィザードのようにダメージを与えたりすることはできませんが、戦場で他の全員を魅了したり騙したりしながら、各カテゴリーで独自の地位を維持することができ、パーティーの残りのメンバーにとって簡単なマークになります。
吟遊詩人のパワーレベル - 94/100
吟遊詩人の強み:
- 吟遊詩人のインスピレーションを使用すると、吟遊詩人はパーティーに必要なほぼすべてのことを手助けできます。
- 吟遊詩人は驚くほど治癒が得意です。最高ではありませんが、思ったよりも優れています。
- 吟遊詩人はおそらく、パーティーが利用できるゲーム内で最高の敵デバフ呪文と能力を持っています。
吟遊詩人の弱点:
- 最も頑丈なクラスではありません。吟遊詩人をプレイする場合、長期にわたる罰を受けることはできません。
- 吟遊詩人は最高のダメージディーラーではありません。これをプレイする場合、モンスターにとどめを刺す可能性はおそらく最も低いでしょう。
4. パラディン (A-Tier)
ちょっとした祈りで十字軍と襲撃のために作られた
パラディンは魔法と鋼を融合させ、特定の理想と神への誓いを実行する信じられないほど強力なクラスです。印象的なダメージと確実な回復を与えることができるパラディンは、どんなパーティーにも歓迎されるでしょう。ただし、パラディンをプレイする場合、他のクラスと比較すると魔法は限られています。
パラディンパワーレベル - 89/100
パラディンの強み:
- 彼らの Smite 能力から得られる非常に印象的なダメージとデバフ能力。パラディンは敵に対処する際に多くの選択肢があります。
- パラディンは回復力がかなり優れています。あなたが個人として提供できる癒しは、事実上あらゆる状況で非常に役立ちます。
- 重い鎧と盾を身に着けることができるので、彼らが投げかけてくる罰の多くを確実に回避できるでしょう。
- 彼らの保護のオーラとその他のオーラは、チームをしっかりとサポートします。ニーズに応じて変更することもできます。
パラディンの弱点:
- パラディンができることのほとんどは、クレリックも同等かそれ以上に行うことができます。特に魔法を使う。
- キャントリップの欠如が注目されます。それを補うための呪文スロットはかなり多くありますが、それらは 5 レベルまでしかありません。
5. ドルイド (A 層)
おそらくエコテロリストだろう。
ドルイドは、幅広い役割を果たすことができる、もう 1 つの非常に汎用性の高いクラスです。彼らは自然の力に依存して能力を与え、それを使って治癒、サポート、またはダメージを与えます。彼らは動物に変身し、自然の力を使って自分自身を強化することもできます。これをプレイすれば、あなたはまさに自然の偉大な力になるでしょう。
ドルイドのパワーレベル - 85/100
ドルイドの強み:
- ドルイド僧は、ドルイド専用の呪文を含む幅広い呪文にアクセスできます。あなたはゲーム内で最もユニークなクラスの 1 つをプレイすることになります。
- 野生動物に変身できるドルイドのワイルド シェイプ能力は、ダメージを与えるだけでなく、一時的に動物を保護するためにも使用できます。これがどのように機能するかというと、ワイルド シェイプがヒット ポイント 0 までノックダウンされた場合、通常のフォームは受ける追加ダメージのみを受けます。たとえば、オオカミに変身してヒット ポイントが 6 であるのに 8 ダメージを受けた場合、通常の体は 2 ダメージしか受けません。
- Shillelagh は、ドルイドが呪文スロットを消費せずに強力な魔法の近接ダメージを与えるのに役立つ素晴らしいキャントリップです。これは明らかにゲームの初期でははるかに便利ですが、呪文スロットが少ない重要な初期レベルでは、このキャントリップがあなたの親友になるでしょう。
- ドルイド僧は堅実なヒーラーです。ドルイドとしてすべてを行うことができます。
ドルイドの弱点:
- 野生動物に変身することを除けば、ドルイド僧は実際のところ何においても優れているわけではありません。あなたがプレイできるより優れたヒーラー、ダメージディーラー、サポートクラスがあります。
- ドルイド僧は、初期レベルではほとんどのパーティーメンバーよりも強力ですが、後のレベルに近づくにつれて遅れを取る可能性があります。
- ドルイド僧は屋外や野生の環境で本当に輝きます。キャンペーンが 1 つの大都市で行われる場合、ほとんどの場合、まったく役に立たない可能性があります。
6. 魔術師 (A 層)
どこからともなく突然火の玉が現れるのはいつでも良いタイミングです。
ウィザーズは一生懸命働き、勉強し、技術を磨かなければなりません。魔術師は幸運にもそれを持って生まれてきます。彼らの生来の能力により、彼らはウィザードと同じくらい破壊的な行動をすることができますが、力の制御が少し劣っています。これらのクラスを「楽しい要素」に基づいてランク付けする場合、ソーサラーがリストのトップになるでしょうが、これはパワーと有用性に関するものです。ソーサラーは非常に強力で便利ですが、他のクラスにほんの少し遅れをとっています。
ソーサラーパワーレベル - 85/100
魔術師の強み:
- ソーサラーとして、総合的な魔法の能力に関してはウィザードに匹敵し、時にはウィザードを上回ることができます。
- 他のほとんどのクラスよりも早く呪文スロットを取り戻すことができます。
- ソーサラーは、ファイアボール、ウィッシュ、メテオ スウォームなど、ゲーム内で最も強力な呪文のいくつかを学ぶことができます。
魔術師の弱点:
- ウィザードはソーサラーよりも多くの呪文にアクセスできます。ただし、ソーサラーは依然として多くの強力な呪文を学ぶため、この制限は大きな障害にはなりません。しかし、それはあなたの有用性をある程度制限するでしょう。
- ウィザードと同じように、ソーサラーも非常に壊れやすいです。一人として倒れる前に、多くの罰を受けることは絶対にできません。
7. ザ・バーバリアン (A-Tier)
戦いの野蛮さだけが彼女の心を飼いならすことができる。
ドルイド僧と同じように、バーバリアンも自然の中で暮らしています。このクラスでは、罰を受けて、そのお返しをすることがすべてです。呪文の詠唱や能力はあまりありませんが、バーバリアンは純粋で生の自然な力の止められない力です。どれを選んでも間違いはありません。
野蛮人のパワーレベル - 82/100
バーバリアンの強み:
- バーバリアンとして、あなたはゲーム内で最高のヒット ポイントを獲得します。
- 彼らの激怒メカニズムは追加の耐性を与え、選択したサブクラスに応じてさらに強化できます。これにより、比類のないレベルの生存可能性が得られます。
- 彼らの本来のアーマー クラスはアーマーなしでもブーストできますが、シールドを使用することもできます。これにより、重装甲で速度を落とすことなく戦車を攻撃することができます。
野蛮人の弱点:
- 常に近接範囲内にいることに依存すると障害になります。近接戦闘では非常に効果的ですが、遠距離戦闘では圧倒的に劣ります。
- バーバリアンは、チームのサポート能力に関してはほとんど何も提供しません。バーバリアンがチームをサポートできる最善の方法は、彼らを殺そうとしているものを最初に殺すことです。
8. ザ・ファイター (B 層)
たとえモンスターに囲まれても、ドワーフ・ファイターを脅かすことはできません。彼は戦い続けます。
ファイターを他のクラスと本当に区別できるのは、どれだけの量の罰を継続的に与えられるかということです。彼らは呪文を唱える能力がないので足かせとなっていますが(異界の騎士はウィザードやソーサラーと比較することはできません)、専用の呪文詠唱者とは異なり、ファイターが有効であるために本当に必要なのは優れた武器だけです。重い鎧や盾で十分に保護され続けることができれば、生き続けることもできます。全体として、それらは非常に強力ですが、考慮しなければならない重要な制限がいくつかあります。
戦闘機のパワーレベル - 79/100
ファイターの強み:
- 戦闘機は 1 ターンに最も多くの攻撃を行うことができます。あなたのダメージは非常に安定しています。
- 戦闘機は重装甲と盾の熟練により、十分に保護され続けることができます。多くの攻撃をかわすことができるようになります。
- 戦闘機の再生方法は限られています。大したものではありませんが、生きていくのに役立ちます。
- 彼らはすべての武器に熟練しているため、戦闘機は近接攻撃と遠距離攻撃の両方から危険になる可能性があります。最も効果を発揮したい場所を選択します。
ファイターの弱点:
- 戦闘機はいくつかの形式のサポート スキルや能力を提供しますが、実際にはその用途はかなり限定される可能性があります。おそらくあまり頻繁には使用できないでしょう。
- 呪文の欠如によりそれらは制限されます。魔法は非常に強力であり、ファイターであるあなたがおそらく呪文を唱えることができない理由は完全に理解できますが、それでも克服しなければならない制限です。
9. ローグ (B 層)
手遅れになるまで、彼らはあなたが来るのを決して見ることはありません。
ローグはステルス、スパイ活動、策略の達人です。彼らの 1 回の攻撃によるダメージはおそらくゲーム内で比類のないものであり、比較的リスクなく危険に出入りできます。彼らが影からもたらす危険は事実上比類のないものですが、実際にどれくらいの頻度で影で戦うことになるでしょうか?ローグの最大の資産は、最大の負債でもあります。
ローグパワーレベル - 77/100
ローグの強さ:
- スニークアタックはとんでもないダメージを与えます。ローグがスニークアタックを積み重ねることができれば、獲物はすぐに倒れます。
- 離脱するための狡猾なアクション、不気味な回避、および回避はすべて、ローグが望むことを何でも行うようにするものであり、それに対する罰を受けることはほとんどありません。
- 罠を感知して解除するローグの能力は比類のないものです。パーティにとってダンジョン探索の危険が大幅に軽減されます。
ローグの弱点:
- Sneak Attack ダメージを与えていない限り、Rogue は単なる平均的なダメージ ディーラーです。彼らはNPCである可能性もあります。
- ローグとして急所攻撃ボーナスを獲得するには、多くの場合、自分自身を危険にさらす必要があります。確かに、彼らはほとんどのものを避けたり回避したりできるので、おそらく生き残ることができますが、それでもあなた自身をさらなる危険にさらすことになります。
10. ウォーロック (C ティア)
それはひねくれた一人の人の笑顔だ。
ウォーロックは後援者から与えられる強力な贈り物の受け取り手です。これらの贈り物により、魔法を唱えたり、テレパシーでコミュニケーションしたり、読んだすべての言語を理解したりするなど、他の楽しいトリックを行うことができます。彼らの限られた魔法能力と近接能力は、彼らがトップレベルの選手に選ばれない理由です。
ウォーロックのパワーレベル - 70/100
ウォーロックの強み:
- ウォーロックはゲーム内で最高のキャントリップ、エルドリッチ ブラストを持っています。質問はありません。レベルアップすると、このキャントリップをさらに強化し、ニーズに合わせて調整することもできます。
- ウォーロックは呪文スロットを非常に簡単に回復できます。これらの呪文はスロットと選択の両方で制限されていますが、すぐに回復することができます。
- スペルキャスターの場合、近接戦闘に関しては自分の判断を下すことができます。あなたは最高にはなれませんが、ウィザードやソーサラーよりは優れているでしょう。
- ウォーロックとして、あなたの使い魔は、別の術者によって召喚された通常の使い魔よりも強化されます。ペットのミニオンは非常に便利です。
ウォーロックの弱点:
- あなたの限られた呪文の有用性はあなたを大きく妨げます。いくつかしか選択できない場合、9 レベルの呪文にアクセスできることはそれほど重要ではありません。
- 呪文や近接戦闘ができる、より優れたクラスは他にもあります。たとえば、クレリック、パラディン、さらにはドルイドさえもです。
11. ザ・モンク (C-Tier)
啓発された尻を蹴るマシン。
僧侶は武道の達人です。彼らはほとんどの会話を拳で行い、気と呼ばれる魔法を使って特定の呪文を唱えることもできます。幅広い能力を自由に使えるモンクは非常に多用途ですが、残念ながら最大の欠点は、そのような能力を使用するにはほとんどの場合、敵に非常に近づかなければならないことです。
モンクのパワーレベル - 65/100
モンクの強み:
- モンクは戦闘能力を強化するいくつかの優れた能力にアクセスできます。連打や、1 ターンに複数回攻撃できる非装甲移動など、他のどのクラスよりもはるかに高い移動速度を持っています。
- モンクはおそらく遠距離発射攻撃に対処するのに最も優れたクラスです。素手で矢を捕まえたいと思ったことはありませんか?まあ、僧侶なら絶対にそれができます。
- 彼らの呪文は限られていますが、全体的な有用性を高めます。
モンクの弱点:
- ゲーム内で最高のヒット ポイントと大量のダメージ タイプに対する耐性を持つバーバリアンとは異なり、モンクにはそのどちらもありません。遊ぶと驚くほど壊れやすくなります。
- モンクが輝くためには近接攻撃範囲にいる必要がありますが、他の近接クラスに比べて非常に脆弱であるため、これは困難です。
12. レンジャー (D 層)
少なくとも発掘されたアルカナは存在します...
まあ、誰かが最後にならなければならなかった。その残念な栄誉はレンジャーのものだ。レンジャーは文明を脅かす者を狩る者です。悪魔、巨人、さらにはアンデッド。レンジャーが彼らを追い詰めるだろう。彼らは荒野を歩き回り、致命的な精度で攻撃できるように敵を追跡します。レンジャーは 1 種類の敵を狩ることに特化していますが、ドルイドと同様に、限られた量の自然ベースの呪文にも依存します。レンジャーは完璧に有能なクラスですが、本当に優れている点はありません。他のクラスに大きく遅れをとっていたため、D&D クリエイティブ チームは改訂版を発行する必要がありました。私がそのバージョンのクラスに注目していない理由は、このバージョンがソースブックのいずれかで正式にリリースされておらず、Adventure League で合法ではないため、使用できないためです。そのバージョンをプレイできるテーブルでプレイしている場合は、そうすることを強くお勧めします。
レンジャーパワーレベル - 55/100
レンジャーの強み:
- レンジャーは自分の得意な敵と戦うのが本当に上手です。したがって、1 種類のモンスターが大量に登場するキャンペーンに参加している場合、それについて言いたいことが 2 つあります。
- 同じ敵と戦い続けなければならないのは残念です。それはあまり楽しいことではありません。
- レンジャーはあなたの代わりにそれらの敵を倒すのに非常に役立ちます。
- レンジャーには治癒能力があります。これは、あなたが持つ近接能力とよく合います。
- レンジャーは、水中呼吸やハンターのマークなど、いくつかの強力なサポート呪文にもアクセスできます。これらは実際には、ほとんどの場合あなたにしか利益をもたらしませんが、あなたはそれらを持っています。
レンジャーの弱点:
- ゲームには、あなたがプレイできる、より優れた遠距離、近接、魔法のダメージディーラーがいます。
- Favored Enemy では、あなたの有用性が非常に限定されます。
- レンジャーは通常、自分自身をブーストするだけで上回ります。これでは、彼らはあまり有能なパーティーメンバーとは言えません。
これらは、ほとんど正しい順序でのクラスです。あなたが本当に好きなクラスについて私が悪く言ってしまったとしても、心配しないでください。すでに述べたように、ダンジョンズ アンド ドラゴンズ 5 版には本当に悪いクラスはありません。ただし、それでも他のものよりも優れているものもあります。したがって、パーティーに最大の貢献をする優れたチームプレーヤーになりたい場合は、トップに目を向けて、どの役割をさらに果たしたいかを決定してください。このゲームの利点は、正しいプレイ方法がないことです。したがって、4 人のレンジャーのパーティーをプレイしたい場合でも、その全員に巨大なお気に入りの敵がいる場合でも、Out of the Abyss を楽しむことができると私は心から信じています。ハッピーローリング!
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