私たちがカルラディアの世界に戻ってからしばらく経ちました。カルラディアの世界では、最愛のマウントアンドブレードシリーズが開始されたファンタジーの土地です。すぐに続編が来ると、壮大な冒険の準備をするのに役立つ簡単な記事をご紹介します!
マウントアンドブレードフランチャイズ、マウントアンドブレードII:Bannerlordでの最新ゲームは、2012年に最初に発表され、それ以来開発中です。それ以来、私たちはゲームに垣間見ることができました。あなたがそれを楽しみにしているかどうかを知っておくべき最も重要なことのいくつかのこのリストをチェックしてください。彼らは興味を持ち、驚かせ、衝撃を与えます!
1)ゲームのバックストーリーは何ですか?
会うべきキャラクターがもっとたくさんあり、学ぶべき物語があります。
Mount and Blade II:Bannerlordはシリーズのオリジナルの2つのゲームの続編ですが、実際にはそのいずれかの前に200年前に行われる予定です。このゲームのバックストーリーは、現実世界のラテンローマ帝国の崩壊に大きく触発されており、カルラディア帝国はローマ帝国の崩壊前にローマ人が行ったのと同じ紛争を受けています。
ローマ帝国が破壊された後に初期のヨーロッパ王国がどのように作成されたかのように、バナーロードは、さまざまな戦う部族が彼らの運命を求めてカルラジアに侵入するため、あなたを行動、流血、そして全面的な紛争に叩きつけます。
2)プレイ可能な派ionsは何ですか?
世界であなたのマークを作ってください。
帝国に侵入するこれらの部族はすべて、ゲーマーが元のマウント、ブレード、マウントアンドブレードで選択したプレイ可能な派ionsに関連しています:Warband。新しい(または私たちは、古いと言うべきですか?)派factは前任者と共通するものをいくつか持っていますが、それらはほとんどがオリジナルであり、これまでに見えることはありません。
Bannerlordの派factは次のとおりです。
blandian騎兵隊、騎兵隊に焦点を当てた部族とスワディアンの祖先。
sturgians、axemenの戦士の部族であり、ノードの先祖。
aserai、砂漠の人々、サラニドの祖先。
Khuzaits、Steppe Tribe、およびKhergitsの祖先。
battanive人、射手の森林族、ヴァーギルの祖先。
3)プレーヤーの目標は何ですか?
あなた自身の王国を構築してください。
プレイヤーの目標は、参加することを選択した派factによって大きく変化します。あなたがカルラジック帝国への忠誠心を誓うことを選択した場合、あなたはこの衰退の期間を過ぎて生き残るのを助けることを目標に、その旗の下で戦うでしょう。フランチャイズの初期のゲームのイベントから判断すると、成功する可能性があまりないとは思えません。しかし、ねえ、あなたは歴史を書き直すことはできないと誰が言いますか?
あなたが新しい戦う部族のいずれかに参加することを選択した場合、あなたは代わりに帝国の崩壊をきっかけに強力な王国としてそれらを確立するために戦うでしょう。あなたは歴史を変え、カルラディアのすべてを一度に征服し、帝国を置き換えますか、それとも世界を元のゲームで見た何世紀にもわたって運命づけますか?それはすべてあなた次第です。
4)なぜファンはそれを愛するのですか?
古いものと新しいもののかなりブレンド。
Bannerlordは、シリーズの公式、RPG要素、大規模な戦争、広大でオープンな世界を採用し、それをたくさんの新しい方法で刷新することを約束します。コアゲームプレイは同じままですが、メカニックの一部は近代化され、合理化されています。ゲームの骨により多くの肉が追加されています。
Taleworlds Entertainmentは、マウントやブレード、ウォーバンドのさまざまなMODの作成者に手を差し伸べており、最も人気のある機能を新しいゲームに取り入れます。
たとえば、新しい政治システムをゲームに追加する非常に人気のあるMODである外交が開発者によって採用されています。彼らは、大量のMODの機能をBannerlordのベースゲームに実装することを計画しており、ゲームを改善し、コミュニティの聴取の両方を努力していることを示しています。もっとゲーム開発者がすべきこと!
開発者は、ブログやYouTubeビデオからコンベンションやトレードショーへの出演まで、ゲームの開発についてファンを最新の状態に保つためのあらゆる種類の方法に取り組んできました。 Bannerlordについてあなたがすることを言うが、私たち全員が見ることができることは、それがシリーズのファンへのラブレターになるだろうということです。
5)ゲームプレイはどのようなものですか?
町で一晩。
Bannerlordの焦点は、クラシックマウントとブレードのフォーミュラを改善し、進化させることです。世界の他のゲームシリーズはマウントとブレードとまったく同じではなく、ゲームの開発者がそれを非常に誇りに思っていることは明らかです。彼らは、シリーズ名にふさわしいBannerlordを作るために一生懸命働いています。
リリースされたいくつかのゲームプレイビデオで見たように、町や都市は現在、以前のゲームよりもヒューマーで、より多様で、人口が多いようになりました。彼らは今、人生とともに脈動し、これまで以上にテクスチャーされ、詳細に詳述しています。そしてそれは素晴らしいです。
ゲーム内の新しい町と都市の特徴のいくつかの見方を示しています。
同じ更新が広大な戦場に与えられています。あなたは間違いなくBannerlordで戦っていることに気付くでしょう。現在、最大の戦闘サイズは非常に巨大であり、兵士はより詳細で個人主義的であり、あなたとあなたの兵士が死ぬまで戦う畑、砂漠、森は今や植生と生命で満たされています。
6)敵はどのように行動しますか?
勝利へのあなたの道と戦ってください。
ゲームのプロットが、デザインと視覚的なスタイルと同様に、ラテンローマ帝国の崩壊後の歴史の時代にも触発されているのと同じように。ゲームの世界の鎧と武器は、中世に至るまでの期間である約600〜1200ADの歴史的記録に触発されています。
Taleworldsは、ゲームの人工的なインテリジェンスの強度を素晴らしい新しいレベルに高めています。兵士は、戦場で自分の性格を考え、呼吸し、行動します。アニメーションは、よりリアルで流動的に見えるようにやり直されています。あなたの敵は暴力と怒りに夢中になっているように見え、彼らに対処する幸運を抱いてください - 彼らの行動はまったく予測不可能です!
以前のマウントゲームやブレードゲームのどこにでもあったグリッチーAIの簡単なブロッキングと乱用の時代はなくなりました。彼らに反対する力に対して生き残るために、プレイヤーはできる限り創造的でなければなりません。
敵は彼らがどのように戦うかを混ぜ合わせ、あなたは彼らに応答するために自分自身を混ぜる必要があります。敵の兵士はもうロボットではありませんが、代わりに危険の精神です。
7)世界はどのようなものですか?
探索、拡張、征服。
ゲームは、200年若い大陸の形を描いているにもかかわらず、その前任者と同じようにカルラディアの土地で行われるため、マップはいつもと同じように見えることが予想されます。
しかし、わずかな違いがあるかもしれませんし、元のゲームとWarbandの間で起こったことと同様に、開発者はゲームプレイのバランスをより良くするために、いくつかの派ionsの場所を切り替えることを選択できます。
マップの境界が拡大されることさえあるかもしれないので、Bannerlordでスポットライトを当てるさまざまな戦う部族の祖国をさらに見ることができます。シリーズにはたくさんの伝承とバックストーリーが未開発のままにされているので、それをもっと見ることができれば、それは超大変だろう。
これは、北の下降する海洋平原、サラニドの太陽が焼かれた砂漠の土地、ヴァーギールの故郷の寒い冬の森をさらに見ることを意味します。マップが私たちを撮影する場所に関係なく、探索する新しい領域は確かに強さに満ちています。
8)武器はどのようなものですか?
新しいおもちゃを試してみる時間です。
以前に報告したように、Bannerlordで自由に使える鎧と武器はすべて、600-1200ADの中世ヨーロッパの武器からインスピレーションを受けています。
言うまでもなく、各派factの武器は、以前のマウントやブレードゲームのように、インスピレーションを受けた現実の文化に触発されると仮定できます。歴史愛好家は、このフランチャイズを愛することは間違いありません。
たとえば、以前のゲームのKhergitsのように、Nomadic Khuzaitsは、実際の歴史の中でさまようモンゴルの大群から明らかにインスピレーションを受けています。彼らの武器と鎧は、馬に使用することを目的とした軽いが効果的な鎧と弓でモンゴルから派生すると仮定できます。
Mount and Bladeシリーズは、歴史的なインスピレーションを新しいアイデアと楽しいアクション満載のゲームプレイと融合させるために、常に最も懸命に試みました。 Bannerlordの武器は現実的ですが、使いやすくて楽しいです。
ゲームの超近代化されたエンジンのおかげで、ブロッキング、カウンター、攻撃はより速く、より敏感になります。また、他のすべての側面でゲームの世界を拡大したことを考えると、ゲーム内のはるかに多くの武器と鎧が期待できます。
9)他にまだ何がわかりませんか?
Bannerlordは私たちからどのような秘密を守っていますか?
ゲームの開発について長い間知っていましたが、まだ謎に包まれていることがまだたくさんあります。開発チームは、私たちが興味を持ち続けるために、Bannerlordに関する十分なジューシーな情報を確実に提供してくれましたが、すべてを完全に理解することができません。
そのため、シリーズのファンとニュースに精通したゲーマーは、より多くのことに飢えています。私たちは皆、拡張されたゲームの世界、新しい派fact、大幅に改善されたグラフィックス、および改装されたゲームプレイについてもっと学びたいと思っています。
具体的には、ファンコミュニティは、ゲームのマルチプレイヤーモードについてさらに学ぶことを望んでいます。オリジナルのマウントとブレードにはマルチプレイヤーコンポーネントはありませんでしたが、マウントとブレード:Warbandのマルチプレイヤーモードは巨大なコミュニティを促進し、リリースから7年後の今日でも人気があります。
開発者は、Bannerlordのマルチプレイヤーがどのようなものになるかをプレイヤーに伝えることに関して、特に静かにしています。これまでに学んだ数少ない事実の1つは、チームが1つのマルチプレイヤーバトルで400人のプレイヤーを処理するのに十分な強力なゲームを構築することを目指していることを教えてくれます。今、それは見るべき光景でしょう!
マルチプレイヤーをこれまで以上に大きくすることに加えて、開発者はゲームの完全なサポートを約束することを約束しました。彼らが時の試練に耐えるコミュニティを構築しようとしていることはすべて、マウントとブレード2を作ろうとしていることは明らかです。
10)ゲームはいつ発売されますか?
マウントアンドブレードサガの次のステップに向けて準備します。
Mount and Blade II:Bannerlordは2012年から開発中であり、Taleworlds Entertainmentは、あらゆる段階でコミュニティの進捗状況を更新し続けています。新しい機能が常にゲームに追加されており、新しいイノベーションが作成され、創造的なアイデアが探求されています。
ファンは、Taleworldの公式ウェブサイトで、そして彼らが一般に行う発表から、ゲームの最新情報を維持することができます。現時点では、彼らは2016年秋のリリース日を目指していると発表しています。ありがたいことに、私たちはそれほど長くはありません!
すべてがうまくいけば、私たちは皆、年末までにBannerlordをプレイします。私たちは王国を征服し、盗賊と戦い、すぐに中世の都市に包囲します。マウントとブレードのファンタジーの世界に戻り、それを私たち自身のものにする時です。準備はできていますか、ゲーマー?
結論
ゲーマーの読者は、Mount and Blade II:Bannerlordについて知っておくべきすべてのことのリストについてどう思いましたか?このシリーズの大ファンとして、私たちはBannerlordが何世紀にもわたって出てくるのを待っており、あらゆる段階でその開発に従っています。
ゲームはゆっくりと、しかし確かに来ています。しかし、忍耐とこのリストの助けを借りて、あなたは最終的に私たち全員をリリースし、驚かせるときに準備することができます!それまでの間、先に進んで、あなたが私たちのリストについて考えたことを教えてください。私たちが見逃したゲームについてのニュースのジューシーな情報はありますか?特にクールなものを含めることを忘れましたか?必ずお知らせください。
読書を提案しました
1)2015年にプレイするトップ10のベストグランド戦略ゲーム
2)2015年と2016年にプレイする11の最高のオープンワールドゲーム
3)2015年と2016年にプレイする15の素晴らしいゲーム