ゲーム ワークショップについておそらく知らなかった 10 の興味深い事実
『ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー』フランチャイズは 2004 年以来好調に推移しており、セガがドーン オブ ウォー 3 のドメイン名を登録したという最近のニュースにより、この壮大なシリーズに対する興奮が再燃しました。しかし、Warhammer のすべてを担当する Games Workshop について実際にどれだけ知っていますか?
あなたはおそらく、超暴力戦略スポーツ ゲームであるブラッド ボウル、または戦術スリラーであるスペース ハルクをプレイしたことがあるでしょう。あなたも、2013 年末に正式に閉鎖されたウォーハンマー オンラインをプレイしたことがあるかもしれません。しかし、Games Workshop にはもっと長い歴史があり、Games Workshop と PC ゲームについておそらくあなたが知らなかったいくつかの興味深い事実を発見しました。
10. 同社の創設者らは、小売店を構える余裕ができるまでの 3 年間、アパートで RPG を販売しました。
1975 年にオープンしたゲームズ ワークショップ初の小売店。
Games Workshop は、ロンドン在住の 3 人の英国人ゲーム愛好家である John Peake、Ian Livingstone、Steve Jackson によって 1975 年に設立されました。もともとボード ゲームの制作と販売を目的として設立された Games Workshop は、すぐにオリジナルのダンジョンズ & ドラゴンズを英国で独占的に配布する権利を取得し、その焦点を RPG とウォーゲームに切り替えました。
ただし、設立後の最初の 3 年間は、Games Workshop は郵送でゲームを販売していました。彼らがついに自分たちの小売店をオープンしたのは 1978 年になってからでした。それ以来、同社は 2,000 人近くのスタッフを抱える国際的な企業になりました。悪くないよ!
9. 1990 年代半ばに MS-DOS バージョンの Space Hulk と Blood Bowl をリリース。
Blood Bowl は 20 年間で大きな進歩を遂げました。
PC で Space Hulk と Blood Bowl をプレイしたことがない場合でも、Steam で宣伝されているのを見たことがあるでしょう。どちらも成功を収め、視覚的に魅力的なゲームであり、ウォーハンマー フランチャイズをさらに多くのファン層に広めるのに役立ちました。驚くべきことに、Space Hulk と Blood Bowl の初期バージョンも、Games Workshop の PC ゲームへの最初の進出の 2 つでした。
Space Hulk は 1993 年に初めてリリースされ、拡張版は Blood Bowl が最初にリリースされたのと同じ 1995 年にリリースされました。これらの MS-DOS バージョンは、明らかに現代のバージョンとはかなり異なって見えますが、元のテーブルトップ ルールにほぼ忠実であり、Games Workshop が今日も PC ゲームで大きな成功を収めている傾向です。
8. 1990 年代初頭に独自のレコード会社を設立しました。
ウォーハマー・レコード唯一のアルバム。
1990 年代初頭、ゲーム ワークショップは、まさにぴったりのウォーハンマー レコードと呼ばれる独自のレコード会社を設立しました。残念ながら、ウォーハンマー レコードが契約したのは、歌詞がウォーハンマー 40,000 に多大な影響を受けたイギリスのヘヴィメタル バンド、D-Rock だけです。 D-Rock は Oblivion と呼ばれる 1 枚のアルバムをリリースし、その曲の 1 つの断片が 1993 年のオリジナルの PC ゲーム Space Hulk で使用されました。
7. 1997 年に、壮大なテーブルトップ ウォーゲームをベースにしたターンベースの戦術 PC ゲームをリリースしました。
私たちがスペースマリーンよりも好きなのは巨大ロボットだけです!
それは大文字の「E」を持つエピックです。 Warhammer 40,000 とその Dawn of War の PC ゲームは、数両の戦車と数十の軍隊のみによる小規模な戦術戦闘に焦点を当てていますが、Epic は数百の兵士と数十の戦車からなる軍隊間の戦闘を特徴としています。高さ100フィートを超える歩く戦争機械であるタイタンもいます。それは、まあ、壮大です!
タイタンは Dawn of War シリーズに登場していますが、Winter Assault のキャンペーンではタイタンを取り戻す機会を求めて必死に戦っていましたが、ウォーハンマー 40:000 の分隊ベースのスケールには実際には適合しません。しかし、1997 年に、Games Workshop は、これらの巨大な戦争兵器を制御できる戦術的な PC ゲームである Final Liberation をリリースしました。現時点ではそれほど多くないようですが、別のエピック ゲームをいつでも期待できます。
6. 2010 年に『Ultramarines』という長編 CGI 映画を制作しました。
ウォーハンマー映画のように暗くてザラザラした映画です。
ウルトラマリンは、ウォーハンマー 40,000 のスペースマリーンの最もよく知られた章の 1 つです。サードパーソン シューティング ゲーム『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン』の主人公であるタイタスは、特徴的な青いパワー アーマーを着ているため、ウルトラマリンとして認識されるかもしれません。
ただし、ウルトラマリンは、Games Workshop によって作成された同名の CGI 映画にも登場していることはご存知ないかもしれません。ウォーハンマー 40,000 フィクションで最も人気のある作家の 1 人であるダン アブネットによって書かれた『ウルトラマリン』では、青い服を着たスペースマリーンの分隊がカオスの軍勢を必死で撃退する様子が描かれています。ゲームのファンにとって、この映画は 70 分間の純粋なエンターテイメントです。
5. 実店舗の名前を Games Workshop から Warhammer に変更しました。
正直に言って、これ以上に認知されることは難しいでしょう。
Games Workshop ストアは多くの都市でよく見られる光景であり、その PC ゲームが多くのプレイヤーにオリジナルの卓上バージョンのウォーハンマーとウォーハンマー 40,000 を紹介したことは間違いありません。しかし、ここ 1 年間、Games Workshop はストアフロントの名前を変更しており、現在は単に Warhammer と呼ばれています。同社はまだ Games Workshop という名前ですが、この店舗のブランド変更により、より幅広い聴衆を引き付けるのに役立つことは間違いありません。
4. 2003 年に、ウォーハンマー 40,000: Fire Warrior というタウをフィーチャーした FPS をリリースしました。
このアートはゲームよりもはるかに優れています。
Dark Crusade をプレイしたことがある人なら、優れた遠距離火力で大義のために戦った理想主義的な戦士、タウをよく知っているでしょう。そうですね、タウはダーク クルセイドが登場する数年前に PC ゲームに登場し、タウがテーブルトップ ゲームに導入されてからわずか 2 年後です。 Fire Warrior は PC では特に評判が良くなかったため、比較的無名でしたが、Warhammer 40,000 のライセンスをシューティングゲームにできることが示されたので、はるかに優れた Space Marine のおかげで Fire Warrior に感謝することになるかもしれません。
3. 最初に訴訟を起こした後、シアン化物にブラッドボウルの製造ライセンスを与えた。
Cyanide と Games Workshop は良いチームです。
2004 年、Cyanide Studios は Chaos League と呼ばれるゲームをリリースしました。これは中世のファンタジー世界を舞台にした風刺的なアメリカン フットボール ゲームで、エルフ、ドワーフ、オーク、その他の種族で構成されるチームがピッチ上で互いに戦います。ブラッドボウルに少し似ていますか? Games Workshopもそう思いました!どうやら、Cyanide は Games Workshop に Blood Bowl ゲームを企画するよう打診したが、当初は拒否され、代わりに Chaos League を作成したようだ。
Games Workshop は、2 つのタイトル間に多くの類似点があるとして Cyanide に対して訴訟を起こしましたが、幸いなことにすべてが円満に終わりました。交渉の結果、Games Workshop は Cyanide に Blood Bowl ゲームを作成するライセンスを与え、その最初のゲームは 2009 年にリリースされました。そのゲームは続編を保証するほどの成功を収め、Blood Bowl 2 は 2015 年 9 月にリリースされる予定です。
2.最近、長期にわたるウォーハンマーファンタジーラインをキャンセルしました。
それはスペースマリーンに匹敵する装甲だ!
Games Workshop は、1983 年にテーブルトップ ゲーム「ウォーハンマー ファンタジー」を初公開し、それ以来、最も成功したテーブルトップ ゲームおよび PC ゲームの基礎となっています。しかし、2015 年 7 月、ゲーム ワークショップはついにウォーハンマー ファンタジー シリーズを廃止し、小規模で初心者向けのエイジ オブ シグマー ゲームに置き換えると発表しました。
PC ゲーム市場はまだそのような変化の結果をはっきりとは見ていませんが、Games Workshop が間もなく Age of Sigmar を PC に移行することにはほとんど疑いの余地がないようです。そのため、Games Workshop からまたエキサイティングなシリーズが登場するかもしれません。将来!
1. Games Workshop は 1975 年の設立当初からコンピュータ ゲームに強い関心を持ってきました。
Games Workshop の象徴的なスペースマリーン。
Games Workshop の創設者の 1 人である Steve Jackson 氏によると、同社は当初から「プログレッシブ ゲーム」の推進に興味があり、1975 年にはコンピュータ ゲームは「プログレッシブ ゲーム」になっていました。
ただし、Games Workshop がコンピュータ ゲームの制作を開始する機会を得たのは 1980 年代半ばになってからであり、最終的にウォーハンマー シリーズを PC に導入し始めたのは 1990 年代初頭になってからでした。この 40 年間にわたるコンピュータ ゲームへの献身的な取り組みのおかげで、彼らは今後何年にもわたってさらに優れたゲームを世に送り出してくれることでしょう。