[トップ 3] WoW Shadowlands ベストアリーナヒーラー

トップ 3: WoW Shadowlands アリーナ ヒーラー

アリーナで本当にあなたを生かし続けられるのは誰ですか?母なる地球があなたの傷を手当てしてくれるでしょうか、それとも光があなたに救いをもたらしてくれるでしょうか?

アリーナはWOWのトライアルです。隅から隅まで知り尽くして、自分のクラスをマスターできる人。アリーナは PvPers と Gladiator を分けます。これらは、2v2 と 3v3 の両方のアリーナ フォーマットにおける上位 30 人のプレイヤーのトップ ヒーリング クラスとスペックです。 Blizzard ランキング Web サイトから取得した統計。

3位:回復ドルイド

この木が倒れると音が出ます!回復ドルイドの能力は時限ヒールボムです

Restoration Druid は 2 と 3 の両方で非常に希薄な表現を持っています。木はヒールを投げ、両方のアリーナ形式で大きな利点を生み出すため、これはクラスの有効性を反映したものではありません。

他のチームから大量のダメージを受けようとしている、または受けているパーティーメンバーにHeal Over Time効果を与えることができるため、Resto Druidは大きなクールダウンを途中で中断することなく治癒できるようになります。

Rejuvenation、Rejuvenation (Germination)、および LifeBloom HoT をターゲットに投げることで、多くのダメージを軽減できます。これらの呪文は基本的なものであり、過剰な拡張ではありません。

Cenarion Ward は、あなたの武器庫の中で最も優れた回復手段の 1 つです。この呪文がかけられたパーティーメンバーを 30 秒間保護し、攻撃を受けたときに回復します (呪文パワーの 316%)。攻撃を受けると呪文は解けますが、治癒も得られます。この能力も無効化できません。

迅速な修復は優れた回復クールダウンです。野生の成長、若返り、または再成長を消費すると、呪文が回復します (呪文パワー 345%)。これだけでも十分ですが、Soul of the ForestやGrove Tendingのような能力を使えば、ほとんどの攻撃を乗り越えることができます。 Soul of the Forest は、Swift mend が使用されると次の再成長または若返りを 200% 増加させます。 Grove Tending を使用すると、Swift mend が 9 秒間 (345% の呪文パワー) 回復することができます。これら 2 つの能力により、Regrowth はパーティー メンバーがアリーナからノックアウトされるのを簡単に防ぐことができます。

防御クールダウンの 1 つである Ironbark は、1.5 分のクールダウンにナーフされました。この長いクールダウンにより使用が制限されますが、使用できなくなるわけではありません。この呪文は、DPS の超高バーストによる致命的なダメージを防ぐために使用する必要があります。この呪文は、レベル 56 に到達すると、HoT の治癒出力もブーストします。

個人CDなので樹皮に艶がありません。多くの場合、その効果によって死んでしまい、時間をかける価値がありません。

Ursol's Vortex は、トリックのバッグに入れておくのに本当に素晴らしい CD です。この能力があれば、混乱と救済の恩恵も得られます。この呪文は、10 秒間の稼働時間の間、移動速度を 50% 低下させます。また、終了時に敵を一度キャストポイントに引き戻します。この能力はどの形態でも使用可能です!

さあ、サイクロン!サイクロンは 1.7 秒のキャストで 6 秒間ターゲットを CC します。そして、状況を改善するために、今すぐ CD を呪文に掛けてください。一度にサイクロンの影響を受けるターゲットは 1 つだけですが、CD がないという事実は、呪文が壊れたときに再キャストするだけなので、多少簡単です。

回復ドルイドがアリーナに最適な主な理由:

  • 時間をかけて回復する 治癒を広げる
  • ダメージによる治癒
  • 個人防衛 CD の小さなツールボックス
  • 破壊的な CC のための Cyclone

その2:規律司祭

軍隊を癒すには規律が必要です

このリストの 2 番目にアリーナのヒーリング クラスとしての代表性が若干高いのは、ディスク プリーストです。幅広い治癒呪文と、贖罪による治癒によってダメージを与える能力を備えています。ディスクプリーストは、ディスペルマジックやマスディスペルなどのユーティリティアビリティも豊富に備えています。また、サイキック スクリームの恐怖とマインド コントロールの効果によるブレーカー スキルを持っていると、敵チームの戦略を打ち破り、さらには開幕戦を打ち破ることができます。

ディスクプリーストによる幅広い治癒効果は、贖罪の呪文でさらに強力になります。パワーワード:シールド、シャドウメンド、またはパワーワード:ラディアンスのときに、15秒間(トリニティタレントの場合は30秒)、プリーストはパーティーメンバーにバフを与え、プリーストが与える呪文ダメージの50%を回復します!このバフは 1 人のターゲットに限定されないため、アリーナではチーム全体を贖罪の効果下に置くことができます。

トリニティの才能により、あなたの贖罪は 30 秒間のバフになり、Smite、Penance、Shadow Fiend のクリティカル確率が 25% 増加します。この効果は 3 人以上のプレイヤーにバフをかけている場合にのみ適用されるため、2v2 アリーナでは使用できません。

Dispel Magic は、Combustion、Icey Veins、Arcane Power、さらには Paladin Blessings さえも除去できるという点で、他のチームにとっても大きな妨害者です。 Dispel Magic に相当する Mass Dispel は、それ自体がより大きな流れを変える可能性があります。半径15ヤード以内で、プリーストは5人の味方ターゲットからすべての有害な魔法の効果を取り除きます。さらに、マスディスペルは敵プレイヤーから有益な魔法効果を 1 つ取り除きます。

サイキック スクリームは、敵のヒーラーにキャストすると、チームが独自の CC レンガの壁を設置できる窓口になります。半径 8 ヤード以内の最大 5 人の敵が 8 秒間逃走を開始します。ヒーラーがミックスの中でピンと来ていることを確認すると、多くのオープナーが狂うことになります。

敵をマインドコントロールすることは、他のチームの DPS に対して脆弱になるため、アリーナでは危険です。しかし、この呪文はチームのあらゆる希望を打ち砕く可能性があります。自分の DPS が敵を倒しながらヒーラーをコントロールするのは素晴らしい気分であり、チームの対戦がさらに楽しくなります。

ディシプリンプリーストアリーナの腕前:

  • 償いによるダメージからの大きな癒し
  • 償いによる回復中にダメージを与える能力
  • チームからの有害な影響を排除する能力。
  • 敵チームからの有益な効果を打ち消す能力。
  • サイキックスクリームとマインドコントロールの形でのスタートアップブレーカーとオープナーブレーカー

1位:ホーリーパラディン

パンチの効いた救急車: ワンビュランス。ホーリーパラディンは見せかけだけのメイスを持っているわけではありません!

第1位は無敵のホーリーパラディンです。このクラスは、2v2 と 3v3 の両方のアリーナ ランキングで多数の代表者を占めています。ホーリーパラディンは壮大なヒーラーであると同時に、他のチームに積極的に押し込むこともできるため、これは驚くべきことではありません。これと、Blessing of ProtectionやBlessing of Sacrificeなどの命を救う呪文と組み合わせることで、パラディンは神聖な力を持つ存在になります。

ホーリーパラディンには、回復と救出以外にもゲームを破壊するクールダウンがたくさんあります。主な候補は「正義のハンマー」と「悔い改め」です。タイミングよく正義のハンマーを使えば、敵チームのメンバー 1 人を数秒間気絶させることができます。タレント「悔い改め」を使用すると、ローグライクな樹液効果が得られます。効果を解除するための個人的なクールダウンを使用すると、ターゲットは 1 分間、屋外で何もできなくなります。どちらの敵が反応しても、CD を餌にするか 1 分間自由に行動できるため、チームに利益がもたらされます。

ショック バリアの伝説的な力を持つパラディンのホーリー ショック スペルは、回復とその回復の 20% のバリアを 6 秒ごとに 18 秒間保護するバリアとして設置します。この能力は最大 5 人のターゲットをシールドできるため、2 人または 3 人のどちらかが恩恵を受けます。

Beacon of Light で最大 2 人のターゲットを回復できる能力を持つパラディンは、大量の回復効果も備えています。 Beacon of Light は、バフを受けたパーティ メンバーに、他のパーティ メンバーに与えられた全回復量の 50% を与えます。また、ホーリーライトまたはフラッシュオブライトでビーコンターゲットを回復すると、ホーリーパワーを 1 獲得します。

ホーリーパワーを消費すると、主に 2 つの有益な回復が得られます。 Word of Glory と Light of Dawn は、それぞれ 3 Holy Power を消費する 2 つの回復です。 Word of Glory は、インスタントキャストで (315% の呪文パワー) 回復の能力を持つ主な消費者です。この呪文がインスタントキャストであるという事実は、取引を成功させるものです。

夜明けの光は、パラディンの前 15 ヤードのコーン内で最大 5 人の味方ターゲットを回復します (105% の呪文パワー)。このヒールは治癒力がかなり低いですが、正しく設定されていればチームメンバー全員にわずかなヒールを与えます。

才能のCrusader's MightとAvenging Crusaderにより、あなたのホーリーパラディンは確実な圧力をかけることができます。 Crusader's Might により、キャストごとにホーリー ショックのクールダウンが減少するため、回復またはダメージ能力をより迅速に獲得できます。ホーリーショックのアップタイムがより頻繁になると、ショックバリアを適用してチームを前進させることもできます。

アベンジング クルセイダーを使用すると、クルセイダー ストライク、ジャッジメント、自動攻撃で与えるダメージが 30% 増加します。しかし、さらに重要なのは、ジャッジメントとクルセイダー ストライクのクールダウンが 30% 早くなることです。また、味方3人が与えたダメージの250%を回復します。 Crusader Strike のクールダウンが早くなると、Holy Shock のクールダウンも早くなります。これは、ホーリー パラディンの全体的な偉大さを大きく高めるものです。 Avenging Crusader が Avenging Wrath を置き換えることに注意してください。

Blessing of Protection は驚異的な防御クールダウンです。個人的なクールダウンでもないので、なおさらです。パーティメンバーを10秒間、あらゆる物理的ダメージや有害な影響から守ることができる。これを先制的に置くことでメンバーを確実な破壊から守ることができる。この能力はターゲットにForbearanceを与え、30秒間保護できなくなります。

Blessing of Sacrifice は、ダメージを 30% 軽減し、12 秒間 (または HP 20% に達するまで) ターゲットを保護します。パラディンであるあなたは、防御されたダメージの 100% を受け取ります。これは使用するのが難しい呪文であり、ゲームに勝つこともあれば、間違いなくゲームに負けることもあります。この能力を身につけるには、時間と練習が必要であり、適切に使用する敵の戦術を知る必要があります。

アリーナでのパラディンの勇気:

  • 強力なヒーラー
  • スプレッドヒーリング
  • 非常に攻撃的になる能力
  • 伝説のショックバリア
  • 2 つの主要な CC オプション
  • パーティーセービングクールダウン

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