こんにちは、タンカーの皆さん
戦車文化は主にドイツ人に基づいていることがわかっています。第二次世界大戦では、戦車と装甲車両をベースにした電撃戦が始まりました。彼らが段階的に車両を改良するまでに。
時々、彼らはその偉大さから自分自身を止めることができませんでした。彼らはTigerやPantherのような必需品をやりました。彼らはさらに進んで、200トンのMausのようなプロジェクトも作りました。
第二次世界大戦中のドイツ文化がゲームのいたるところに現れています。特に弾薬ラックとトランスミッションがそうです。一緒に遊ぶのに慣れるまでは大変ですが、その後は楽しくなるでしょう。
ボスのような重装甲、チェックしてください!紙製シャーシに巨大な主砲が搭載されています。チェックしてください。送信機で榴弾砲を動かします、チェックしてください!これ以上何を期待していますか?それでは、最高のドイツ戦車を層ごとに見てみましょう。
ティア IV
III号突撃砲。 B.
- DPM— 2850 馬力 (HE シェル)
- 貫通力 - 53 mm
- 照準時間— 1.92 秒
- 分散 - 0.53 m
- タレット?— いいえ
- 固定迷彩%— 23.14 / 4.84
- 視界範囲 - 310 m
- 無線到達距離 - 433 m
結論
- 自分自身を過小評価してはいけない駆逐戦車です。 HE 砲弾でさえ、Tier IV の敵を貫通できます。場合によっては単発で大きなダメージを与えることができます。
- 重装甲の標的も問題ありません。 HE をもう一度使用します。アルファ ダメージ (410 Hp) をすべて与えることはできないかもしれませんが、この銃はとにかくダメージを与えることができます。
- その装甲は最高ではありませんが、役に立ちます。 50 mm 装甲は Tier IV に適しています。問題は垂直方向の装甲であり、有効な装甲厚がありません。撮影後はその角度を保つ必要があります。
- その主砲は長距離では正確ではないため、射撃支援を最大限にするには近づく必要があります。
- 近距離では、砲塔のない設計のおかげで簡単にターゲットになる可能性があるため、注意が必要です。
ティア V
Pz. IV. バージョン H.
- DPM— 3207 馬力
- 分散 - 0.53
- 貫通力 - 53 mm
- 最高速度 - 40 mm
- 最も厚い装甲 - 80 mm
- 視野範囲 - 350 m
*HE 砲弾を搭載した 105 mm 砲が推奨されます。
結論
- Pz. 4 H は Tier V の面白い戦車です。105 mm 砲と HE 砲弾を備えており、装甲の薄い敵のほとんどを一発で撃破できます。非貫通で大ダメージを与えることができる。
- 機動性は完璧ではありませんが、素早いポジションを取るのに適しています。分散が悪いため、敵に近づく必要があります。遠距離の敵を攻撃するのは難しいです。
- 全体的な装甲は少し役に立たない。垂直装甲なのであまり効果はありません。そして、ドイツ軍の正面貫通により、エンジンと弾薬ラックが損傷する可能性があります。
- その偉大さはその銃です。敵を撃ち、撤退します。撃たれないようにしてください。
ティア VI
VK 30.02 (M)
- DPM— 2011 HP
- 貫通力 - 150 mm
- 照準時間 - 2.21 秒
- 最高速度 - 55 km/h
- 最も厚い装甲 - 100 mm
結論
- パンサーの本当の先代。
- パンサーと同様に、船体の装甲はかなり弱いです。その砲塔は一部の Tier VI 砲弾、特に防盾を跳ね返すことができますが、信頼できるものではありません。 HPが高いのでダメージを受けることはほとんどありません。
- Tier VI 中戦車に最適な主砲。優れた精度とDPM、優れた貫通力を備えています。長距離でも間違いなくプレイ可能。ヒルズは8度の低気圧でも問題ないでしょう。最高ではありませんが、それでも仕事をしています。
- 優れたマイバッハ エンジンを搭載しているため、最高速度に簡単に到達できます。最高速も悪くない。
- 問題はその国家だ。多くのドイツ戦車と同様、正面貫通によってエンジンが損傷する可能性があります。 (ギアボックスは氷河下部にあります。) 弾薬ラックも脆弱です。ビッグシルエットなのでターゲットに当てやすいです。
ティア VII
パンサー
DPM—2112 馬力
分散 - 0.31 m
貫通力 - 198 mm
最高速度 - 55 km/h
最も厚い装甲 - 120 mm
視野範囲 - 380 m
結論
- こちらは Tier VII の機動狙撃戦車です。ドイツ軍の正確さと優れた貫通力により、敵に多少のダメージを与えることができます。 75 mm 砲では大きなダメージ (135 馬力のアルファ ダメージ) を与えられないため、少し問題があります。
- 装甲は厚いようですが、役に立ちません。最前線には行かないでください。敵が来てゆっくりと倒しましょう。
- 正面からの射撃はエンジンにダメージを与える可能性があるので、できるだけ隠れてください。弾薬ラックも脆弱です。だってドイツ語ですから。
- 貫通力 198 mm の主砲は Tier IX も貫通できます。 Tier VI および VII の場合、その装甲は釣りをするときに役立ちます。
ティア VIII
Rhm.-ボルジグ兵器運搬船
- DPM— 2666 馬力
- 貫通力 - 246 mm
- 照準時間 - 2.21 秒
- 分散 - 0.34 m
- タレット?— はい
- 固定迷彩%— 22.52 / 3.44
- 視界範囲 - 360 m
- 無線到達距離 - 700 m
結論
- Tier VIII の駆除者、愛称はルンバ、略して RHM。
- 128mm砲を搭載しており、簡単に大ダメージを与えることができます。優れた貫通力と精度を備えた、致命的なTDです。
- 砲塔付きの設計のおかげで、より機能的で、より致命的です。優れた迷彩性を備えているため、見つからずに狙撃することができます。
- 問題は発見されたときに始まります。紙のように薄い装甲による機動性の低さは、迷惑な結果を引き起こす可能性があります。この状況では、すべての敵があなたに復讐するでしょう。
- ポジションを取るときは注意し、接近しないようにしてください。 RHM プレーヤーにとって鍵となるのは忍耐です。
ティア IX
レオパルド試作A型
- DPM— 2479 HP
- 貫通力 - 278 mm
- 照準時間— 1.92 秒。
- 分散 - 0.3 m
- 最高速度 - 65 km/h
- 視野範囲 - 400 m
- 固定迷彩%— 14.54 / 3.04
結論
- すぐにレオPTA、素晴らしい銃を持った優秀なスナイパーです。
- 105 mm 砲はゲーム内で最高の砲の 1 つです。素晴らしいアルファダメージ、貫通力、命中力が集まってここにあります。
- 優れた視界範囲と迷彩効果を備えたこの戦車は、中戦車ではなく優れた駆逐戦車です。優れた機動性により、素早く陣地を確保したり、敵の側面を攻撃したりすることが簡単に行えます。非常に機敏で、非常に実用的です。
- 冷戦時代の戦車なので、今回はエンジンが以前のように簡単に損傷することはありません。代わりに、彼らは鎧を持たないことを好みました。レオ PTA は誰にとっても紙のように薄い目標です。敵の砲弾に直面しようとしないでください。 HE 弾は装甲が非常に薄いため、大きな問題となる可能性があります。
ティアX
マウス
- DPM— 2305 HP
- 貫通力 - 246 mm
- 照準時間 - 2.01 秒
- 最高速度 - 20 km/h
- 砲塔装甲 - 260 mm
- 船体装甲 - 200 mm
結論
- マウスはその名前とは真逆の特徴を持っています。非常に巨大な超装甲獣。
- マウスは敵にとって恐怖の要素です。大きな角度ではマウスはほとんど貫通できないため、彼らは通常、貫通のために金の砲弾を装填します。特に都市マップや側面攻撃を受ける機会がない場合は、誰でも押しつぶされる可能性があります。
- 側面削りに最適な戦車、最高の全体装甲、最高の HP、最も厚い側面装甲…
- 128 mm 砲は貫通すれば威力を発揮します。貫通力が高いため、Tier X 戦車としては低めです。しかし、高速砲弾、優れた DPM、優れた命中精度を備えています。まだその仕事を続けています。
- その装甲の基本的な弱点は、下部の氷と砲塔の頬です。目標を直接見つめていれば、ほとんどの Tier X 戦車が貫通できます。しかし、標的を撃った後に車体と砲塔を傾けると、もう貫通できなくなります。この状況は敵に金の貝殻を装填させるよう誘導します。今回は弱点が弱くなっていますが、この戦車はゴールドシェルにも対抗できます。
- 巨大で、遅く、扱いにくい。自走砲にとっては絶好のターゲットです。側面攻撃を受ける可能性が高い。
- 結局のところ、これは World of Tanks で最も楽しい戦車の 1 つです。
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ここで私はAek-971、105mmロイヤルオードを手に持ってきました。肩には大砲、背中には銀の剣、頭にはたくさんの呪文。できるだけ早くポジションを確保して、ゲームのすべてを雨のように降らせてください。
現在プレイ中:
主にバトルフィールドとWorld of Tanks
好きなゲーム トップ 3:
バトルフィールド 4、Arma 3、ウィッチャー 3: ワイルドハント - ブラッド アンド ワイン