すべてのティアに最適な日本の戦車の世界

こんにちは、タンカー

私たちは、日本人が第二次世界大戦の軸ユニットの一部であることを知っています。彼らは一般的にアメリカと戦った。

歴史上、あそこにはあまりタンクの戦いはありません。したがって、日本の戦車は私たちの知識にはあまりありません。しかし、ゲームでは、彼らは自分の場所を獲得しました。特に日本の重い戦車の後、彼らの人気が高まりました。

ゲーム内の人々は、彼らの媒体は紙が薄い装甲であることを知っています。重い人はかさばっていて脇腹です。しかし、これらはすべてですか?

私たちの今日のトピックは彼らです。彼らが持っているもの、なぜ彼らが再び人々の興味を得たのか見てみましょう。

これが最高の日本の戦車です。

私たちは取っています

タイプ4 Chi-to

  • DPM— 2140 HP
  • 浸透 - 155 mm
  • 目的時間 - 2.01秒
  • 分散 - 0.35 m
  • 最高速度 - 45 km/h
  • カモフラージュ値 - 12.57 / 3.1

結論

  • Chi-toは、鎧のない素晴らしいすべての周りにあります…
  • その銃はティア内で非常に便利です。優れた精度、DPM、まともな浸透はこの銃を集めます。大恐pressionの角度では、間違いなくこのタンクをどこでも使用できます。
  • モビリティはまともです。最高速度は他の中程度のタンクに対して少し低くなりますが、それでも加速とトラバース速度は良好です。
  • 装甲されていない中型タンク用の鎧と大きな船体はありません。特に大砲には注意する必要があります。彼らは大きな損害に浸透し、対処することができます。

ティアVII

クロコダイル

  • DPM— 1720 HP
  • 目的時間 - 3.16秒
  • 分散-0.4 m
  • 最高速度 - 25 km/h
  • タレットアーマー - 200 mm
  • ハルアーマー - 175 mm

結論

  • o-niは日本軍の夢のタンクです。それはちょうど計画の上にあり、青写真だけに建てられたことはありませんでした。これらの戦車をハイテクツリーに持ち込むのは少しばかげています。しかし、それはウォーゲームの問題です。
  • o-niは危険な獣です。
  • 100 mmの銃があり、精度が非常に低く、浸透が少しあります。銃は、バランスの要因のために悪いです。
  • バランスをとる要因は、その鎧です。ティア内ではほとんど侵入で​​きません。非常に高いHPポイントは、生存性をサポートします。下層層は、金の貝殻でも浸透できません。
  • モビリティは予想通りです。非常に悪い最高速度とトラバース速度。しかし、そのようなタンクにとって加速は悪くありません。
  • 問題は、壁のようにサイドアーマーが隣接することです。非常に薄い鎧を持っています。機動性が低いと、脇腹の位置に対して非常に脆弱です。時々、小さな砲塔はポイントを打つのが簡単になる場合があります。
  • ArtyとGold Shellsはゲーム全体を離れません。ゲームプレイに非常にひどく影響します。
  • ゲームで最悪のカモフラージュ値があります。敵を見つける前に発見され、モビリティが低いとポジションが変わりません。

ティアVIII

STA-1

  • DPM— 2310 HP
  • 浸透 - 219 mm
  • 目的時間 - 2.11秒
  • 分散 - 0.36 m
  • 最高速度 - 45 km/h
  • カモフラージュ値 - 15.47 / 3.68

結論

  • STA-1は、Chi-toの改良バージョンです。どちらも同じ特性を持っています。
  • それは素晴らしい90 mmの銃であり、その仕事を非常にうまくやっています。優れたDPM、浸透、目的時間、浸透。ちなみに、精度が少し悪い。うつ病は前面で優れていますが、後部アークではうつ病はありません。
  • それが素晴らしいモビリティを持っている前のように。最高速度は少し低いですが、加速度とトラバース速度は素晴らしいです。
  • 優れたカモフラージュ値を使用すると、疑いなくタンク駆逐艦になることができます。しかし、ポジションを取る前に賢明にしてください。
  • 紙のような鎧を持っているので、彼の殻に対して非常に脆弱です。誰でも浸透することができ、発見されることを避ける必要があります。
  • 常に敵で距離を節約します。

ティアIX

タイプ4ヘビー

  • DPM— 1896 HP
  • 浸透 - 257 mm
  • 目的時間 - 2.78秒
  • 分散-0.4 m
  • 最高速度 - 25 km/h
  • タレットアーマー - 250 mm
  • ハルアーマー - 250 mm

結論

  • ティアIXの本物の獣の1つ。非常に大きく、非常に強く、非常に遅い。これがタイプ4ヘビーです。
  • その140 mmの銃は、良い浸透how弾砲のようなものです。優れたアルファ損傷、うつ病、浸透。しかし、目的時間、DPM、精度は非常に貧弱です。
  • その主なことはその鎧です。前は250 mm。ティアXに対しても優れた厚さ。非常に高いHPで、それは生存性のために生まれています。
  • モビリティは非常に貧弱です。その最高速度にはほとんど到達しませんが、これはすでに悪いです。非常に低いトラバース速度により、これらのタンクプレーヤーは非常に忍耐強くなります。
  • ゲームで最大のタンクの1つです。これは、芸術家と金の殻があなたのいたるところにあることを意味します。
  • 鎧の平らな表面は、すべてのシェル、特に金の殻を保持することはできません。砲塔の巨大なキューポラは簡単にぶつかります。

ティアX

STB-1

  • DPM— 3173 HP
  • 浸透 - 258 mm
  • 目的時間 - 1.92秒
  • 分散 - 0.35 m
  • 最高速度 - 50 km/h
  • ビュー範囲 - 400 m

結論

  • STB-1は、油圧サスペンションを備えた単一の日本タンクです。それは傑作のようなものです。
  • 特にその105 mmの銃。優れたDPM、浸透。油圧サスペンションにより、うつ病の角度も優れています。丘はこのタンクであなたの友達になります。
  • 精度はまともであり、時には誤解を招く可能性があります。しかし、最後にその銃の最後は非常に便利です。
  • アーマーは少し別の話です。タレットアーマーは、特に丘の上でとても良いです。しかし、それ以外は鎧はありません。砲塔の鎧なしで非常に脆弱です。毎回ハルダウン位置を使用する必要があります。
  • HPは、より良い生存性のために少し高いですが、撃たない方が良いです。
  • モビリティは素晴らしいです。私が言及した他の日本の媒体のように、最高速度は少し低いです。しかし、加速とトラバース速度は素晴らしいです。

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ここで、AEK-971を手にして、105mmのロイヤルオードを持っています。私の肩にキヤノン、私の背中に銀の剣、私の頭にたくさんの呪文があります。できるだけ早くあなたのポジションを手に入れて、すべてのゲームのものを雨が降ってください。