Valorant の各エージェントをプレイする価値があるのは何ですか?
誰もが景品が大好きで、Riot もそれを知っています。
新しいプレイヤーとして初めて Valorant を開始すると、Riot は最初から 5 人のエージェント (ブリムストーン、ジェット、フェニックス、セージ、ソヴァ) を与えます。他のエージェントはすべて、ロックを解除するために作業する必要があります。しかし、Riot には物事を面白くするためにちょっとした特別な要素があります。紹介契約を完了した人は誰でも、選択した 2 人のフリーエージェントのロックを解除できます。しかし問題は、誰を選ぶかということです。ロック解除のためにお金をはたいて支払うことに決めない限り、この 2 人のキャラクターが今後何時間も追加の選択肢となる唯一の選択肢となるため、これは大きな決断です。ありがたいことに、トップ 5 の Valorant エージェントの内訳と、すぐにロックを解除する必要がある理由を説明しました。
5.レイズ
レイズ、大声で誇り高い
Raze の動作を参照してください:https://youtu.be/12EGI8et6no
Raze は、楽しくプレイできるキャラクターの 1 人です (冗談です)。彼女の爆発能力のおかげで、レイズは、箱や壁の上部など、到達しにくい場所にブラスト パックで着陸したり、敵を見つけると爆発するブーム ボットで隅を偵察したりすることができます。二元論者として、このキャラクターはプレーヤーに自給自足の機会を提供すると同時に、銃撃と彼女の能力の戦略的使用の両方でチームを徹底的にサポートします。 Raze が適切に活用された場合、対戦するのにどれだけイライラするかを考えると、彼女がすぐに学ぶのに最適なキャラクターであることは驚くべきことではありません。そうすることで、ゲーム内で彼女に会うときに何を期待するか、そして自分自身で彼女との試合に最もよく勝つ方法を確実に知ることができます。
最初に Raze のロックを解除する理由:
- デュアリストは、特定の場所に侵入し、銃撃と能力の両方でチームをサポートするための優れた方法です。
- Q アビリティ ブラスト パック (2/ラウンド) は、有利な地点に到達するのに最適で、すぐにまたはリモートでアクティブ化して、チームメイトや敵を新たな高みまで跳ね飛ばすこともできます。このアビリティには、ブラスト パックごとに 200 クレジットがかかります。
- C アビリティ ブームボット (1/ラウンド) 射撃に失敗した場合に視界に入った敵にダメージを与えるだけでなく、ブラインドコーナー付近の敵の位置を記録する優れた偵察ツールとなるアビリティ。 1 ラウンドあたり 400 クレジットと高価ですが、このボットは間違いなく在庫を持つ価値があります。
- E アビリティ ペイント シェル (2 キル後にリチャージできる機能を備えたラウンドあたり 1 つの景品) これらは単に町をペイントするだけではありません。これらのクラスター手榴弾は、手の届く範囲にいる人にダメージを与える子弾を作成しながら、敵を望まない場所から追い出すのに最適です。最初は 1 つだけですが、時間の経過とともに 2 キルを達成すると、より多くの報酬を獲得できる可能性があり、これは貴重な能力です。
- X アビリティ ショーストッパー (Ult オーブ 8 個) 進路にあるものに多大なダメージを与える強力なロケットランチャー。 Raze がウルトを発動したら (敵が彼女を空中にドームさせない限り) 止めるためにできることはほとんどないので、初心者もプロも同様に、一撃で複数の敵を倒すことができます。全体として、Showstopper は見た目がクールなだけでなく、非常に効果的でもあります。
4. 前兆
オマーン、今は彼が見えますが、今は見えません
オーメンの動作を参照してください。https://youtu.be/kSxpu8A908U
オーメンは威圧的に見えるだけでなく、コントローラーのエージェントです。つまり、実際に威圧的なのです。 Valorant におけるコントローラーの要点は、可能なあらゆる手段を通じてマップを制御することです。煙、壁、ブラインド、オーメンの場合は影などです。ユニークな能力のおかげで、プレイヤーはオーメンをマップ上で素早く移動させると同時に、ダーク カバーで特定のエリアを盲目にして、チームメイトがサイトをプッシュするのに最適な範囲を確実に確保できるようにすることができます。短距離移動の場合、オーメンはシュラウド ステップの能力を利用して、障害物の上、または隙間を越えてテレポートして危険な線から抜け出すことができます。使用中に脆弱になることを考慮すると、これは戦闘中に使用するのに最適な方法ではない可能性があることに注意してください。全体として、オーメンはうまくプレイすると、敵の目をくらませたり、有利な立場で側面を突いたりすることでチームをサポートするのに最適なキャラクターです。
まずオーメンのロックを解除する理由:
- コントローラーは、侵入する予定のエリアでマップをシャットダウンしたり、コントローラーを使用しないと保持するのが難しい側面/防御陣地を作成したりするための優れた方法です。
- Q アビリティ パラノイア (1/ラウンド) フラッシュに似たこのアビリティは、敵がパラノイア オーブに当たると視力を低下させます。ゲーム内で最も効果的なフラッシュの 1 つではありませんが (実際には 300 クレジットと非常に高価です)、パラノイアは、チームメイトが敵に簡単に見つからずにマップの隙間を横切るのを助けるのに役立ちます。
- C アビリティ Shrouded Step (2/ラウンド) は、マップ上の高い場所や到達しにくい場所にジャンプするときに間違いなく有利です。オーメンはひと目見るだけで、短距離内の任意の場所にテレポートすることができ、疑いを持たない敵を倒すのに最適な位置にいます。この能力はそれぞれ 150 クレジットかかり、オーメンはテレポート位置を配置している間武器を持たなくなります。できることなら屋外に出ないようにしてください。
- E アビリティ ダーク カバー (ラウンド 30 秒リチャージで 2 つの景品) は、最も簡単に使用できるカバー アビリティの 1 つであるオーメンのダーク カバーは、武器庫に入れておきたい強力なツールであり、間違いなく初心者に優しいものです。影の球体は選択した場所に浮かび上がり、視界を遮り、エージェントが選択したエリアを通過またはその周囲を通過するときにカバーを提供します。そして最高のニュースは?これらのオーブは時間の経過とともに再生されるため、何度でも使用できます。
- X アビリティ From the Shadows (7 Ult Orbs) オーメンの ULT の準備が整うと、彼はマップ上のどこにでも移動できます。この能力には長所と短所の両方があります。一方で、これは敵の側面を突いたり、ガードのない場所にスパイクを輸送したり、単純にあなたの位置にいる敵を混乱させたりする強力な機会です。ただし、欠点は、オーメンがこの ULT を発動すると、誰もが知ってしまうということです。マップは混乱し、オーメンが現れる場所に影の柱が作成され、近くにいるかもしれない人々にとって彼は簡単な標的になります。それにもかかわらず、正しく利用すれば、オーメンのウルトはゲームチェンジャーとなります。
3.バイパー
美女でもあり野獣でもあるバイパー
Viper の動作をご覧ください:https://youtu.be/J7CpFumdfL8
バイパーはその印象的な容姿のせいで多くの人に人気があるかもしれませんが、彼女は単なる危険な美しさではありません。リストの 2 番目のコントローラー ロールである Viper が含まれているのには、さまざまな理由があります。彼女は自由に使用できるトキシック スクリーンのおかげで、手首を軽く振るだけでマップ全体を分離できるだけでなく、スネーク バイトの化学球とポイズン クラウドで前進全体をシャットダウンすることもできます。バイパーの能力は科学的に推進されており、彼女が能力を利用すると、利用可能な毒素が使い果たされます。この供給物は時間の経過とともにゆっくりと再生されますが、再生時間により、プレイヤーは正当な理由なく毒を投げる前に賢明に考える必要があることは間違いありません。オーメンが影で視界を遮ることでチームメイトを守るのと同じように、バイパーも二目的の毒球を使って同じことをします。これらのオーブが時間の経過とともに徐々にダメージを与えるという事実のおかげで、緑の毒に入った敵は負傷するため、バイパーは多くの点でオーメンよりもさらに強力なコントローラーになります。最初は彼女の能力に慣れるのに少し時間がかかるかもしれませんが、彼女の能力が前進に役立ち、同時に防御側に大きなアドバンテージを生み出すという事実は、できるだけ早い機会にバイパーのロックを解除することを検討すべき理由について多くを物語っています。
まず Viper のロックを解除する理由:
- コントローラーは、侵入する予定のエリアでマップをシャットダウンしたり、コントローラーを使用しないと保持するのが難しい側面/防御陣地を作成したりするための優れた方法です。
- Q アビリティ ポイズン クラウド (ラウンドごとに 1 つ利用可能ですが、再利用可能) 敵の進路を止めることを目的とした緑色の毒のガス状の球。視界を遮るだけでなく、オーブに入った敵にダメージを与えることができるため、防御と攻撃に優れたスキルとなります。各ラウンドの開始時に 200 クレジットがかかります。
- C アビリティ Snake Bite (2/ラウンド) はスキル スロットごとに 200 クレジットがかかり、化学ランチャーから発射される有毒な液体のキャニスターが含まれます。キャニスターが地面に着くと破裂し、地面の大きな水たまりに液体がこぼれます。水たまりが続く間、相手チームのプレイヤーは水たまりの中に長くいるほどダメージを受けます。これは、敵の速度を低下させるという点で、Sage の Orbs と非常によく似たスキルです。
- アビリティ Toxic Screen (ラウンドあたり 1 つの景品、再利用可能) を使用してマップを分割し、チームメイトに障壁を提供できます。セージの壁とは異なり、ショットは通過することができますが、この特定の壁は高くて長いため、上または周囲を見るのが困難になります。ああ、それを歩く人に毒ダメージを与えると言いましたか?それはそうなるからです!防御の利点、ダメージ要素、そしてこのスキルが再利用できるという事実を組み合わせると、この能力だけでなぜバイパーがどのチームにとっても貴重な資産となり得るのかを理解するのは難しくありません。
- X アビリティ Viper's Pit (Ult Orbs 7) 文字通り致命的ですが、このアビリティは、Viper が全方向に有毒な雲を放出する化学噴霧器を起動したときにトリガーされます。この雲はバイパーのチームメイトに害を及ぼさないため、多くの人が大きな雲の中に隠れて、中に入る勇気のある人を狙い撃ちすることができます。ヴァイパーズ・ピット内では視力が低下し(敵の輪郭が見えるヴァイパー自身を除く)、時間の経過とともに侵入者にダメージが与えられます。このスキルは、スパイクを守ったり、少数のプレイヤーしか残っていないときにサイトをロックダウンしたりするのに最適であり、バイパーが戦うべき真の敵になることは間違いありません。
2. 違反
違反、彼の邪魔をするものは何もない
「侵害の実際」を参照してください。https://youtu.be/TrH3zDSTYdQ
ブリーチはイニシエーターであり、敵の生活を困難にするためにここにいます。強力な衝撃波と閃光で、このエージェントは必要に応じて単独でどんなチームにも立ち向かう準備ができています。サンダーショック アルティメットのたった 1 つのヒットで、相手チームはその進路に唖然とし、前進するチーム メンバーが 1 人ずつ倒す準備ができています! ダメージを与える必要があるのに、敵は壁の後ろに隠れていますか?まあ、Breach に関しては、それは問題ではありません。彼のアフターショック能力のおかげで、大きすぎる壁や箱が彼の邪魔をすることはありません。融合チャージによる素早いパワーのバーストにより、Breach は壁に狙いを定め、ゆっくりと作用するバーストを送り、反対側に立っている者に大量のダメージを与えることができます。入って、激しく攻撃して、抜け出すのが好きな人にとって、Breach は間違いなく検討すべきエージェントです。彼は決定権を握ると同時にポニーテールを揺らすでしょう!
まず侵害のロックを解除する理由:
- イニシエーターは、チームの移動を容易にするために、近くに潜んで危険なチョークポイントを保持している敵を能力を使用して追い出すことで、チームメイトのためのスペースを確保します。
- Q アビリティ フラッシュポイント (3/ラウンド) このフラッシュは壁を直進し、横にいるプレイヤーの目をくらますことができます。連続して使用すると、チームが敵を一掃するために急いでいる間、敵の目をくらませておくことができます。各フラッシュにはそれぞれ 250 クレジットかかるため、これは費用がかかる可能性があることに注意してください。
- C アビリティ Aftershock (1/ラウンド、3 チャージを発射) により、Breach が壁を貫通してダメージを与えることが可能になります。わずか 200 クレジットで、この能力をターゲットに向かって発射し、それぞれ 60 ダメージを与える 3 回のゆっくりとしたバーストの一斉射撃を開始できます。ご想像のとおり、敵に行き場がなければ、悲惨な結果になる可能性があります。
- E アビリティ フォールト ライン (フリー/ラウンド、40 秒のリチャージ付き) は、地面からエネルギーの爆発を生み出し、行く手を阻むプレイヤーを気絶させることです。この能力は使用前にクールダウンするのに 1 分近くかかりますが、これが無料で何度も敵チームの速度を低下させることができるという事実は、非常に便利です。
- X アビリティ ローリング サンダー (Ult オーブ 7 個) は、敵を追い詰めたときに最適です。巨大な地震波で、ブリーチはアルティメットを起動し、地面を突き破って敵チームに向かって送り出すことができます。回避するのはほぼ不可能で、この能力に巻き込まれた人は誰でも気絶し、ノックバックされます。エリアに突入してくるチームメイトのカモになってしまう。
1.サイファー
サイファー、あなたの秘密はどれも安全ではありません
Cypher の動作を参照してください。https://youtu.be/9p_wSwp280s
おしゃれな帽子をかぶった男性を愛さない人はいないでしょう? Cypher は、チームの背後を監視し、テクノロジーの助けを借りてあらゆる情報を収集する準備ができているセンチネルです。実際、彼のスキルとは正反対の服装を着ているサイファーは(私の知る限りレーザートリップワイヤーを使用しているカウボーイがいないことを考えると)、キャンプを張って特定の場所を防御したり、チームが攻撃に向かうときの後方を監視したりできます。敵を一時的にその場に留めるトラップワイヤーや超ハイテクのスパイカメラなどのスキルのおかげで、サイファーは間違いなく、一度にどこにでもいるように見えるエージェントです。彼は見た目だけでプレイするのに興味深いキャラクターであるだけでなく、プレイヤーとして自分のスキルをチームに有利に活用する方法をどれだけ知っているかに応じて、サイファーはゲームの成否を分けることもあります。早い段階でサイファーのロックを解除すると、マップとさまざまな場所の名前を学習して、より効果的にキャンプをし、敵が罠にかかるのを遅らせることができます。
まずサイファーのロックを解除する理由:
- センチネルは、チームの側面を監視し、攻撃側か防御側かに関係なく、あらゆるサイトが確実にロックダウンされていることを巧みに確認するのに最適です。
- Q アビリティ サイバー ケージ (2/ラウンド) バイパーとオーメンのブロック アビリティに似たサイバー ケージは、入り口をブロックするために使用できるデジタル ケージを即座に設置するアビリティです。他のチームにはデジタル化された白い円しか見えませんが、チームメイトは何もなかったかのように周囲を見回すことができます。スロットあたりわずか 100 クレジットの Cyber Cage は、チームメイトが素早いキルを達成するために利用できる優れたピークの機会を提供する手頃な方法です。
- C アビリティ Trapwire (2/ラウンド) は敵を気付かずに捕らえ、敵を一時的にその場に留めるだけでなく、サイファーに敵の位置を明らかにします。これらのアイテムは敵に見られると破壊され、サイファーが拾って別の場所で再利用できます。各トラップワイヤーには 200 クレジットがかかります。
- スパイカメラ機能 (1 ラウンドあたり 1 無料) は、Cypher が安全に視界に入らないようにしながら、覗きにくいコーナーを監視するのに最適です。 Spycam をターゲットの場所に置き、制御してレンズを通して見るだけです。カメラを制御している間、マーキング ドットを発射して、その範囲内に潜む敵プレイヤーの位置を明らかにすることができます。スパイカメラはラウンド中のさまざまな場所で拾って再利用できます。
- X アビリティ Neural Theft (6 Ult Orbs) は、倒れた仲間の心から直接敵の秘密の場所を盗みます。サイファーは文字通り、他人の心を直接介して隠れている敵を見つける能力を持っているため、これは強力な能力の1つです。それがあなたに悪寒を与えないなら、私には何が起こるかわかりません!
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