[トップ 10] インディー ゲーム開発者とそのベスト ゲーム

(2023 年 11 月 22 日午後 12 時 51 分東部標準時、フォーマットのために編集されました)

のような数百万ドルのフランチャイズの真っ只中にコール・オブ・デューティそしてアサシンクリード彼らには、自分たちの最愛のプロジェクトをゲーム業界や世界中のゲーマーの手に届けるためにたゆまぬ努力をしている才能あるクリエイターの一派が存在します。それが、愛情を込めて「インディー デベロッパー」と呼ばれる独立系ゲーム開発者です。

インディー ゲームには、こうした大規模なフランチャイズの下から敷物を一掃し、無名または無名のクリエイターによる素晴らしいゲームにスポットライトを当て、恥知らずな金儲けがますます氾濫する不完全なメディアに新鮮な体験を提供するという習慣があります。バグだらけのタイトルと、当たり障りのない反復的なゲームプレイ。

インディー デベロッパーが大規模なトリプル A スタジオと異なる点は、インディー デベロッパーが自分の作成するものにリスクを負う意欲があることです。それがユニークでエキサイティングなゲームプレイの仕組みであれ、この媒体でのストーリーテリングの限界を押し広げることであれ、あるいは単にとんでもなく楽しいものであれ、これらのインディーズ開発者が負ったリスクに対する見返りは、彼らの損益分岐点を助けるだけでなく、助けになったと私は主張します。引き続き役立ちます)ゲーム全体を再定義します。

同じ古い開発者による同じ古いゲームに飽きている場合は、これらのインディーズ開発者とその作品に注目してください。

10. テルテールゲーム

さまざまなメディアの多くの象徴的なキャラクターが、Telltale のタイトルを通じて物語を語られてきました。

Telltale Games 公式開発者ウェブサイト

2012 年、Telltale Games は物語主導のエピソード アドベンチャー タイトルを発表しました。ウォーキング・デッド。このゲームの人気はほぼ瞬時に急上昇し、当時のゲーマーが新しいエキサイティングなゲームを消費する主な方法の 1 つである YouTube の「Let's Plays」を通じて注目を集めました。最盛期には約3,000万部が販売された、Telltaleがその後の作品で成功の公式を活用したことは驚くべきことではありません。ゴッサムシティからパンドラに至るまで、Telltale は確かに多くの物語を語ってきました。

悲しいことに、インディーズの巨人は、2018年の会社再編後に失脚した、士気の低さ、有害なクランチ文化、そしてスタジオのリーダーシップが前述の公式を拡張することに消極的であることを挙げています。元の従業員の 90% を解雇したにもかかわらず、同社は 1 年後の 2019 年に LCG Entertainment に買収され、ゲームの制作を続ける意向を発表しました。ウルフ・アモン・アス2、ファンタジー スリラー タイトルの待望の続編です。彼らの最近のゲームは広がり、エピソードごとにリリースされている SF テレビ番組の前編。

注目すべきタイトル:

  • ウォーキング・デッド: 物語シリーズ(2012)
  • 私たちの間のオオカミ(2013)
  • 国境地帯からの物語(2014)

9. ドントノッド・エンターテインメント

『DontNod's Life is Strange』の主人公であるマックスは、不思議な力を使って地元の少女の失踪にまつわる謎を解決します。

DontNod Entertainment 公式開発者ウェブサイト

DontNodがデビューしましたライフ イズ ストレンジ写真大学の学生であるマックスと、彼女が時間を巻き戻す能力を持っているという発見に焦点を当てたエピソード形式のアドベンチャー ゲームです。彼女はその不思議な力を使って親友を救おうとしますが、ゲーム全体を通して行う選択 (汚れたバンに蝶を描くかどうかなどの単純な選択もあります) が、物語の結末を大きく変える可能性があります。

私は〜をしたライフ イズ ストレンジ基本的に発売当時の気まぐれで。私物語主導のタイトルですが、私はアクション満載で、伝説が豊富な世界を持つ幻想的な設定にもっと惹かれます。ライフ イズ ストレンジはそのような種類のゲームとはまったく異なりますが、私は依然として画面にロックされていました。 DontNod は、地に足の着いた設定の中で、複雑で魅力的なキャラクターが登場するプレイヤー主導のストーリーをデザインすることに取り組んでおり、素晴らしい結果をもたらしました。ライフ イズ ストレンジそしてスタジオ全体。以来ライフ イズ ストレンジ, DontNod は、アクション アドベンチャー、プラットフォーマー、RPG など、さまざまなジャンルのゲームを作り続けてきました。

現在、DontNod は今後のアクション RPG のリリースを準備中です。バニッシャーズ: ゴースト オブ ニュー エデン来年2月13日。彼らの最新のタイトルは、ジュサント、2023年6月にリリースされたプラットフォーマー。

注目すべきタイトル:

  • ライフ イズ ストレンジ(2015)
  • Tキャプテン・スピリットの素晴らしい冒険(2018)
  • 吸血鬼(2018)

8. プレイデッド

Playdead の最初のゲームである Limbo の物言わぬ主人公として、あなたは暗く不機嫌な世界を旅します。

Playdead 公式開発者ウェブサイト

インディー ゲーマーなら Playdead を知っています。の開発者リンボ, ゲームデザインとストーリーテリングに対する Playdead のアプローチは、いわばスタジオに即座に認識できる「特徴」を与えています。

プロジェクトの主な推進力として雰囲気のあるストーリーテリングに重点を置いている Playdead のゲームはシンプルに見えるかもしれませんが、横スクロール プラットフォームの下には興味深い (そしてしばしば不安を引き起こす) ストーリー ビートがたくさんあり、プレイヤーが前に進んでさらに多くを発見するのに十分な好奇心を維持します。リンボ彼らの最も有名なゲームであるこのゲームは、インディーズ開発者が自分自身にチャンスを賭けた典型的な例であり、それだけの価値があります。

Playdead には 2 つのタイトルが出版されています。リンボそして内部。既存の 2 つのゲームの間には 6 年のギャップがあるため、Playdead ファンは「ゲーム 3」を少し待ちわびています。具体的には何も明らかにされていないが、スタジオはファンに対してゲームの制作をやめるつもりはないことを明らかにしている。

注目すべきタイトル:

  • リンボ(2010)
  • 内部(2016)

7. ハートマシン

放浪者は、世界中に死体が散らばる古代の生体力学的存在であるタイタン数匹と対峙します。

ハートマシン公式開発者ウェブサイト

Heart Machine がデビュー タイトルでインディー ゲーム シーンに登場ハイパーライトドリフター、時代を超越した 16 ビットのクラシックから美的インスピレーションを得たトップダウン アクション アドベンチャー RPG。このゲームは、高速かつ派手な戦闘に重点を置き、美しい手作業でアニメーション化されたグラフィックスと繊細なストーリーテリングが、当然の名声をもたらしました。

2021 年、Heart Machine は、ソーラーアッシュ。探索する魅力的な 3D 世界を作成しようとして、ハート マシンは地面にしっかりと足を踏み入れてこう言いました。それあまりにも!"

スタジオは後継者を発表したハイパーライトドリフター2022年には、ハイパーライトブレイカーの元々の概念を拡張し、ドリフターローグライクな大規模な 3D オープンワールド協力アクション (うますぎる話のようです!)ハイパーライトブレイカーの当初の 2023 年のリリース期間は延期され、ゲームは 2024 年にリリースされる予定です。

注目すべきタイトル:

  • ハイパーライトドリフター(2016)
  • ソーラーアッシュ(2021年)

6. リロジック

2020 年 5 月 16 日のゲーム 9 周年にリリースされた、Terraria Journey's End コンテンツ アップデートのプロモーション アート。

Re-Logic公式開発者ウェブサイト

こんなことを言うゲーマーは災いするだろうテラリア「2D」としてマインクラフト”、それはそうですそれでもっとずっと。

Re-Logic はわずか 11 人のチームで、Mojang が開拓したリソース コレクション ジャンルの急速な台頭を果たしました。マインクラフト真剣に、そしてそれに自分たちのひねりを加えて、テラリア。オリジナルは2011年に発売されましたが、テラリアシーン内で独自のパスを開拓し、プレイヤーに探索し創造できる文字通りの可能性の世界を与えました。 Re-Logicの設計思想は、テラリアは「発見」であり、ムーンロードを収集、構築、改造、研削するなど、プレイヤーは無限に近いゲームプレイの選択肢を得ることができます。

Re-Logic について少しでも知っている人なら、次のことも知っているかもしれません。テラリア2いつ?"コミュニティではちょっとしたミームになっています。 Re-Logic は、大量のコンテンツをリリースするコツを持っています。テラリアその生涯を通して、各アップデートは非常にまだ行われているとも言いますテラリア今後の続編を代表するものではありません。

とにかく、Re-Logic は一貫して着実なアップデートを提供してきました。テラリアのそれぞれのバージョンには、ファンが楽しめる新しいコンテンツが満載です。最新のテラリアコンテンツアップデートは愛の労働2022 年 8 月のアップデートでは、多くの生活の質の変更、ワールド シード、バランス調整などが追加されました。

注目すべきタイトル:

  • テラリア(2011)
  • Terraria 2 をリロジックしてください

5. 懸念するエイプ

個人のインディー開発者 ConcernedApe が開発した農業シミュレーション ゲーム、Stardew Valley のキーアート。

ConcernedApe 公式開発者ウェブサイト

騙されないでください!とても可愛いスターデューバレーつまり、私が見たそのゲームのスプレッドシートでは、オールドスクール ルーンスケープドラゴンメッドの兜の下でベテランが顔を赤らめる。

これほど大人気のゲームがあると聞いて驚かれるかもしれません。スターデューバレーこれまで開発者は 1 人だけでした。唯一のプログラマー、アーティスト、サウンド エンジニア、ConcernedApe は、コミュニティ構築シミュレーションの感覚を担う人物です。

人生で一度もビデオゲームに触れたことのない人が、夢中になってしまうことを私は知っています。スターデュー魅力的なビジュアルと愛すべきキャラクターを通じて、絶対に夢中になった驚くべき深さに遭遇したとき、スターデューが含まれています。

ConcernedApe の成功スターデューバレーこれは、世界中の将来のインディー開発者へのメッセージです。本当に信じられるゲームのアイデアがあるなら、それを実現してください!スターデューのこの話はありそうもない話だが、ConcernedApe は、「ありそうもない」と「ありえない」という 2 つの言葉は大きく異なることを示した。

スターデューバレーConcernedApe が公開した唯一のゲームです。 2020年、ソロのインディーズ開発者は新しいプロジェクトに取り組んでいることを発表しました。 幽霊のショコラティエ- この記事の執筆時点では、リリース期間が確認されていません。

注目すべきタイトル:

  • スターデューバレー(2016)

4. トビー・フォックス

トビー・フォックスは、視聴者に向けたペルソナとして、Undertale の迷惑な犬のキャラクター (上の写真) を使用しています。

トビー・フォックス (アンダーテール) 公式開発者ウェブサイト

「あなたは決意に満ちています。」

別の個人インディー開発者である Toby Fox がリリースしたとき、これらの言葉はゲーマーの心に焼き付けられました。アンダーテールこのおかしな RPG は、このジャンルの伝統的な比喩の多くを覆し、プレイヤーが地下からの旅の途中で遭遇する生き物たちと友達になれるかどうかを決めることができます。

インディーズ開発者がゲーム業界にどれだけ影響を与えているかを証明するには、これ以上探す必要はありません。トビー・フォックスの特定の音楽トラックへの取り組みポケットモンスター スカーレット&バイオレットアンダーテールの象徴的なキャラクターと風変わりな会話は、シリーズのファンの間でミームや内輪ジョークの津波を引き起こしました。暗い物語と、ゲームが特定のプレイヤーの行動の結果を示す方法は、すべての決断に重みを与えます。それは、時には悲痛な方法で行われます。

20 時間以内にクリアできるゲームの場合、Toby Fox のアンダーテール「ゲーム」の可能性の限界を押し広げようとする意欲により、インディー ゲーム シーンの隆盛に影響を与えた要素として記憶されることは間違いありません。

トビー・フォックスは、の世界を構築し続けてきました。アンダーテールデルタルーン、2015年のヒット作の疑似続編。Deltaruneの第1章と第2章は無料でプレイ可能です、現在第 3 章、第 4 章、第 5 章が開発中です。

注目すべきタイトル:

  • アンダーテール(2015)
  • デルタルーン(2018)

3. チームチェリー

2018 年 8 月にリリースされた、Hollow Knight の 4 番目で最後の無料コンテンツ アップデート、ゴッドマスターのキーアート。

Team Cherry 公式開発者ウェブサイト

インディーズアイコンの開発者ホロウナイト, Team Cherry はオーストラリアに拠点を置くスタジオで、印象的な小さな世界を舞台にしたエキサイティングな大作ゲームの制作に特化しています。

2017 年、2D アクション アドベンチャー ゲームのリリースにより、世界中のゲーマーの注目が Team Cherry に集まりました。ホロウナイト。愛らしいキャラクターのキャスト、驚くほど豊富な伝承、ソウルズボーン/メトロイドヴァニアにインスピレーションを受けたゲームプレイは、ゲーマー (私も含め) をすぐに夢中にさせました。

以来ホロウナイトの2017 年にデビューした Team Cherry は、ゲームに 4 つの重要なコンテンツ アップデートをリリースしました。それぞれのアップデートで、ゲームのすでに立派なカタログに新しい能力、敵、ストーリーライン、エンディングが追加されています。

2019 年 2 月、チーム チェリーは、人気のナイトの冒険の続編を発表しました。ホロウナイト:シルクソング、当初は2023年にリリースされる予定でしたが、その後延期され、正式なリリース期間はなくなりました。

注目すべきタイトル:

  • ホロウナイト(2017)

2. ラリアンスタジオ

Larian Studios の最新ゲームである Baldur's Gate 3 は、戦略 RPG の公式を忘れられた領域にもたらします。

Larian Studios 公式開発者ウェブサイト

Larian Studios は、古典的な RPG のルーツに立ち返り、他の開発者 (トリプル A やインディーズなど) の基準を打ち立てる洗練された記憶に残るタイトルで常にファンを喜ばせています。

ベルギーのゲーム開発者 Swen Vincke によって 1996 年に設立された Larian Studios は、アイソメトリック戦術 RPG シリーズで最もよく知られています。神性: 原罪、このジャンルを時代を超越した人気の仕組みと品質を備えたゲームですが、ご想像のとおり、この分野の他のタイトルとの差別化に貢献する伝統的なコンセプトでリスクを冒しています。

Larian Studios は最近、驚くべきゲームのリリースでゲーマーのニュース フィードのトップに躍り出ました。バルダーズゲート 3このゲームは、Larian Studios のリソースが大手開発者よりもはるかに少ないにもかかわらず、標準以下のタイトルを公開するというゲーム業界の標準的な慣行に取り返しのつかない異議を申し立てたものです。

Larian Studios は、ゲームやアクションで自分たちのことを代弁させていますが、まだ話が終わったわけではありません。現代の開発者にはあまり見られない透明性を通じて、Larian Studios はユーザーからのフィードバックを適用してきました。バルダーズゲート 3着実なパッチ、ホットフィックス、その他のコンテンツ更新を通じてプレイヤーをゲームに参加させ、プレイヤーを最高の中の最高の地位に確固たるものにします。

注目すべきタイトル:

  • 神性: 原罪(2014)
  • ディヴィニティ: 原罪 2(2017)
  • バルダーズゲート 3(2023年)

1. スーパージャイアントゲームズ

Supergiant Games は 2018 年に、古代ギリシャ神話の冥界を舞台にしたアクション アドベンチャー ローグライク ゲーム「Hades」をリリースし、インディーの限界に再び挑戦しました。

Supergiant Games 公式開発者ウェブサイト

ここでは驚くべきことではないと思います。

2009 年の設立以来、Supergiant Games の開発者は大ヒット作を次々とリリースしてきました。から始まるバスティオン2011 年には、驚くほど詳細なアイソメトリック環境、リアルタイムで戦略的な戦闘、比類のないキャラクターと環境主導のストーリーテリングというスタジオの決定的なスタイルが、インディー ゲーム界に待望の命を吹き込みました。

あなたの好みが何であれ、Supergiant ゲームを始めるとすぐに、自分が何に夢中になっているのか正確にわかります。それでも、開発者は毎回ファンを驚かせることに成功しています。トランジスタで生まれたコンセプトを進化させますバスティオンユニークなままでありながら。パイアスーパージャイアントの独特のスタイルを維持しながら、新しいアイデアを前進させた形式からの逸脱です。ハデス『』は、それぞれの前作を輝かせた要素を組み合わせた傑作に過ぎません。

Supergiant Games が強調した理由があります2022 年のゲーム賞彼らの発表でハデスⅡ。開発者が楽しくて楽しい体験を提供することに尽力すれば、ゲーム業界自体の巨人からも尊敬と称賛を得ることができます。

ハデスⅡは 2024 年第 2 四半期中にリリースされる予定です。

注目すべきタイトル:

  • バスティオン(2011)
  • トランジスタ(2014)
  • ハデス(2018)

独立したゲーム開発者に注目することは十分に価値があります。そうしないと、彼らが作成する素晴らしい作品を見逃してしまう可能性があります。読んでいただければ、上記のゲームの多くはさまざまなプラットフォームで販売されていることがよくあります。また、インディー ゲームの状況について詳しく知りたい場合は、Gamer's Decide の以下の記事もチェックしてください。

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