着地ランプで素早く雪玉を作り、ゲームを終了します。緑のデッキは、対戦相手を窒息させるボード状態の展開を加速できるパワーを持っていることが知られています。一般的にゲームの最初の数ターンで優位に立つように調整されていますが、この色のアーキタイプはゲームの後半段階でも依然として無視できない力を持っており、そのため現在のメタに適しています。
10. 緑単エルフ
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エルフは緑のデッキで最もよく知られているクリーチャーの一部です。これらのクリーチャーは、ランプから戦場の他のエルフを強化するまで、多くの力をもたらします。現在のメタではそれほど強力ではありませんが、プレイスタイルは習得が非常に簡単なので、これをプレイするのは依然として素晴らしいでしょう。
このデッキが優れている点:
- デッキに含まれる非常に基本的なインタラクションにより、初心者に最適なデッキ
- クリーチャーをバフするのに役立つ適切な量のランプとインタラクションが、対戦相手にプレッシャーをかけるのに役立ちます
デッキリスト:
- 4 ボリアル・アウトライダー
- 4 天蓋の軍師
- 4 夢の輪ドルイド
- 4 エルダーリーフの指導者
- 4 エルフのウォーマスター
- 4 ジャスパーセンチネル
- 4 ジョラーガの幻視者
- 4 冬の彫刻家
- 20 雪に覆われた森
- 4 秘密を運ぶ者、トスキー
- 4 タイバー・ケル
- 20 雪に覆われた森
9. ゴルガリエルフ
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ゴルガリバージョンのエルフは、現在のメタではより強力なバージョンです。 『スケムファーの王、ハラルド』のようなカードを追加すると、このデッキに足りない中隊の不足を埋めることができます。
このデッキが優れている点:
- スケムファーの王ハラルドは、デッキを調べて不足しているエルフのピースを見つける機会を与えてくれます。
- 黒マナの追加により、このデッキには除去呪文が導入されます。これは、対戦相手のボードからブロッカーや潜在的な脅威を取り除く必要があるため、非常に重要です。
- タイヴァー・ケルの能力により、黒マナで呪文を唱えることが容易になります。
デッキリスト:
- 3 タイバー・ケル
- 4 ジャスパーセンチネル
- 4 タジュルのブライトブレード
- 2 タジュル・パラゴン
- 4 スケムファーの復讐者
- 4 エルフのウォーマスター
- 4 スケムファー王ハーラル
- 3 スケムファーの影の賢者
- 4 パワーワードキル
- 4 ハラルドがエルフを団結させる
- 10 森
- 6 沼地
- 4 ダークボア経路
- 4 ネクロブロッサム・スナール
8. ゴルガリミッドレンジ
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ミッドレンジデッキは、現在のスタンダードメタの中で最も豊富なデッキの一部です。メタでは、ゲームの中盤でダイナミックなプレイに備えるために、序盤はよりリラックスしたゲームプレイが求められているため、それは当然のことです。このデッキはその好例です。
このデッキが優れている点:
- 大量の除去により、対戦相手が盤面の状態で有利になることはありません。
- このデッキに緑のカードが入っているということは、ゲーム後半のダイナミックなプレイに必要な土地ドロップを確保できることを意味します。
デッキリスト:
- 2 不誠実なソリン
- 4 Shigeki, Jukai Visionary
- 2 墓地侵入者
- 4 トピアリーストンパー
- 4 工房長
- 1 産業の巨人
- 1 悲惨な悲しみの行進
- 3 カットダウン
- 2 地獄の掌握
- 2 引き裂く
- 4 絶望を呼び起こす
- 2 ミートフックの虐殺
- 4 ウェザーシード条約
- 8 森
- 7 沼地
- 4 デスキャップの空き地
- 4 ツィアトラの試験場
- 1 耐え忍ぶボセイジュ
- 1 竹沼・廃泥
7. シミックランプ
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シミックデッキの基本であるランプは、今でも Bo1 の対戦で知られる最も強力なメカニズムの 1 つです。このデッキでは、早期に召喚できる脅威の量により、対戦相手がパワースパイクに達する前に先んじることができる可能性が高くなります。
このデッキが優れている点:
- マナランプは、対戦相手が戦場で適切な色のマナを獲得するのにまだ苦労している間に、早い段階でマナアドバンテージを得ることができることを意味します
- Turntimber Symbiosis に突入すると、対戦相手が対処するのが難しいと思われる大きなアドバンテージをすでに得ているため、ゲームを完全に終わらせることができます。
- Alrund の Epiphany も、ゲーム初期に適切な量のランプを取得できれば実行できる大規模なプレイです。追加ターンは最終的には誰に対しても破壊的になります
デッキリスト:
- 4 ネヴァーウィンター・ドライアド
- 4 もつれた花面体
- 4 繁盛した宿屋の主人
- 4 クアンドリックス耕運機
- 3 サイクロンサマナー
- 4コマ コスモスサーペント
- 4 ゼロ除算
- 4 フィールドトリップ
- 4 ターンティンバー共生
- 4 アルンドの啓示
- 7 森
- 6 島
- 4 バークチャネル経路
- 1 ヒドラの隠れ家
- 2 ヴィネグリマーのうなり声
- 1 ホール・オブ・ストーム・ジャイアンツ
6. セレズニアの魔術
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魔術はセレズニアデッキに採用されるとは誰も予想していないメカニズムです。これは、これもメタデッキではないため、対戦相手に対して奇襲の要素があることを意味します。したがって、あなたが直面する対戦相手はおそらくあなたの脅威に対する直接的な答えを持っていません。
このデッキが優れている点:
- 青マナや赤マナを持たないデッキで呪文を投げることは、対戦相手にとって大きな驚きとなる
- 終盤になっても序盤で雪だるま式にゲームを確保できる楽しいデッキでもあります
- 非常に安価な呪文は、複数の呪文を簡単にキャストでき、1 ターンに複数回魔術メカニズムをトリガーできることを意味します。
デッキリスト:
- 4 オープンハンドのモンク
- 3 レオンのライトスクライブ
- 4 ドラゴンガードエリート
- 4 イルミネーターの巨匠
- 3 マビンダ、学生擁護者
- 1 レギオンエンジェル
- 2 巨木の要塞
- 4 蛇皮のベール
- 4 チャージスルー
- 4 ワイルドシェイプ
- 2 自信を示す
- 2 ブリザード乱闘
- 4 ホームステッドの勇気
- 5 雪に覆われた森
- 4 雪に覆われた平原
- 4 ブランチロフト経路
- 4 草が生い茂った農地
- 2 北極樹林帯
5. 緑単ストンピー
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ストンピーは、ゲームの非常に早い段階で大型クリーチャーを投入し、相手に圧倒的なプレッシャーを与え、相手が攻撃の主導権を握れないようにすることに重点を置いたデッキです。このタイプのプレイスタイルは通常グルールデッキで見られますが、このバージョンでは同じ結果を達成するために赤マナは必要ありません。
このデッキが優れている点:
- 序盤の攻撃では相手が劣勢に陥り、試合を通して守備的なプレーを強いられる
- 一度エンジンがかかり始めると、特にゲーム序盤にパワーが集中しており、対戦相手は対象を絞った除去呪文しか唱えることができないため、止めるのは非常に困難です。
デッキリスト:
- 2 ラノワールのロームスピーカー
- 2 Shigeki, Jukai Visionary
- 2 墓地をうろつく者
- 2 毒蛇の牙サリス
- 2 ウルヴェンワルドの奇妙さ
- 2 活力を汚す者
- 3 トピアリーストンパー
- 3 工房長
- 4 人のガラ グリッター
- 1 セレスタス
- 2 レコナー・バンクバスター
- 3 バイトダウン
- 4 タミヨの保管場所
- 2 古代を呼び出す
- 2 戦闘談合
- 2 耐え忍ぶボセイジュ
- 2 廃墟のフィールド
- 20 森
4. 緑単アグロ
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ストンピーデッキと同様、このゲームも序盤に重点を置いていますが、パワーではなく圧倒的な数で相手を圧倒することに重点を置いているため、クリーチャーは異なります。
このデッキが優れている点:
- 特にロータスコブラによる適切な量のランプにより、ゲーム初期に多くのクリーチャーをボード上に持ち込むことができます
- マナ・アドバンテージがあり、持っているクリーチャーのマナ・コストが比較的安いため、盤面ワイプを受けても盤面を立て直すのが容易です。
デッキリスト:
- 4 スワームシャンブラー
- 4 もつれた花面体
- 4 ウェアウルフパックリーダー
- 4 ロータス コブラ
- 4 カザンドゥマンモス
- 4 老成トロル
- 4 節くれだった教授
- 4 フロヘモス
- 4 蛇皮のベール
- 4 エシカの戦車
- 4 レンジャークラス
- 12 森
- 4 ヒドラの隠れ家
3. グルールアグロ
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緑のマナランプと赤の非常にアグレッシブなプレイスタイルを組み合わせることで、メタが何であれ、グルールアグロはトップレベルのデッキになります。このデッキはより大きなクリーチャーをより速い速度で持ち込むことができるため、アグロな赤単を打ち破ることができ、大きなボードアドバンテージを得ることができます。
このデッキが優れている点:
- 緑のマナ・アバンテージと赤の速いクリーチャーによって非常に攻撃的なプレイスタイルが実現
- ハラナとアレナのパートナーは、どんなクリーチャーにも速攻を与えることができます。つまり、大きなクリーチャーを連れてきて、同じターンにそれらで攻撃することで相手を驚かせることができます。
- このデッキの呪文は「熊野面のカッカザン」を除いてすべてクリーチャーなので、クィリオンの獣呼びが必ず発動し、攻撃力がさらに高まります。
デッキリスト:
- 4 アセンダントパックリーダー
- 7 森
- 4 ハラナとアレナ、パートナー
- 4 カープルサンの森
- 4 熊野面 葛花山
- 4 ラノワールのロームスピーカー
- 8 マウンテン
- 4 フェニックスのひよこ
- 4 クィリオンの獣呼び
- 4 ロックフォールの谷
- 1 蒼剣山 反逆の坩堝
- 4 スクイー、怪しい君主
- 4 雷獣
- 4 ヤヴィマヤ・イコノクラスト
2.ジャンドミッドレンジ
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ジャンドミッドレンジは現在のメタのトップデッキの1つです。ラクドスミッドレンジのバージョンであるあらゆるデッキは、MTG の現在の状況において高いレベルでパフォーマンスを発揮することが期待されます。このデッキは、リベティアの魅力のようなカードを開く緑マナの追加により、ラクドスのミッドレンジのパワーを高めます。
このデッキが優れている点:
- 現在のメタではミッドレンジデッキが主流だ
- これにより、すでに強力なラクドスミッドレンジデッキにさらなる風味が加わります。
- このデッキには除去呪文が豊富に含まれているため、攻撃と防御のバランスが優れています。
デッキリスト:
- 4 血十分の一収穫者
- 1 耐え忍ぶボセイジュ
- 4 デスキャップの空き地
- 4 鏡割りの寓話
- 1 森
- 4 墓地侵入者
- 4 ホーンテッドリッジ
- 2 地獄の掌握
- 2 カープルサンの森
- 1 山
- 3 リベティアチャーム
- 2 ロックフォールの谷
- 2 シェオルドレッド、黙示録
- 1 蒼剣山 反逆の坩堝
- 2 不誠実なソリン
- 1 ソウルトランスファー
- 2 硫黄泉
- 2 沼地
- 1 竹沼・廃泥
- 1 粘り強い負け犬
- 2 ミートフックの虐殺
- 2 インフェルノを解き放つ
- 4 電圧サージ
- 4 工房長
- 4 ツィアトラの試験場
1.ジャンド・ウィンドグレイス
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ジャンド ミッドレンジのより洗練されたバージョンであるこのデッキは、ソウル オブ ウィンドグレイスを使用して、このカードがマナを増加させるのに役立つため、このデッキをよりゲーム序盤に向けたものにしています。これは、まだジャンド ミッドレンジのバランスを持っているが、ミラー マッチアップで突破したい場合に役立つ可能性のある以前の脅威を持っていることを意味します。
このデッキが優れている点:
- このメタでは何度もミラーマッチに直面することになるため、アドバンテージを得る何らかの方法が必要になります。 Soul of Windgrace は、典型的なミッドレンジ デッキと比較して、早い段階で相手にプレッシャーをかけるために必要なアドバンテージを提供します。
- さまざまな除去呪文がまだあるので、対戦相手がボード上に提示するあらゆる脅威に対処できます。
デッキリスト:
- 1 墓地の冒涜者
- 4 デスキャップの空き地
- 4 鏡割りの寓話
- 2 森
- 1 ゴールデン・アーゴシー
- 4 墓地侵入者
- 2 ホーンテッド・リッジ
- 3 カープルサンの森
- 1 悲惨な悲しみの行進
- 1 山
- 4 レコナー・バンクバスター
- 2 リベティア展望台
- 2 ロックフォールの谷
- 3 ウィンドグレイスの魂
- 3 硫黄泉
- 2 沼地
- 4 麒麟の教え
- 4 引き裂く
- 1 粘り強い負け犬
- 3 ギックスの残酷さ
- 2 ミートフックの虐殺
- 3 産業の巨人
- 4 ツィアトラの試験場
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