[トップ15]メタのためのTFT最良の特性(ランク付け)

TFTとは、正しい特性を組み合わせて、可能な限り最高のチームを獲得するためにそれらを一致させることです。この記事では、ゲームに勝つために使用できるトレンドの特徴のいくつかについて議論します。そしてそれらのそれぞれの短所。

15 lasercorps

Lasercorpエージェントが攻撃または攻撃に見舞われると、彼らの戦闘ドローンはエージェントのターゲット(0.4秒のクールダウン)に魔法のダメージを与えます。 LaserCorpsのエージェントが死ぬと、ドローンは最寄りの生活剤に再割り当てされます。

ドローンレーザーの取引:

  • 3 25魔法のダメージ。
  • 5 45魔法のダメージ。
  • 7 80魔法のダメージ。
  • 9 99マジックダメージ、各エージェントは2番目のドローンを取得します。

レイザースルプス特性を活性化するチャンピオンは、アッシュ、レネクトン、ヤスオ、セナ、ゼッド、セジュアニ、モルデカイザーです。

LaserCorpsのエンブレムは、スパチュラとBFを組み合わせて作られています。剣

これは、TFTで最も強力な特性の1つです。これは非常に多くのダメージを与え、ボード上に9つのLasercorpsを持つことは勝利です。

LaserCorpsは、ゲーム全体のスケーリングを続けることができます。これは、ゲーム全体がゲーム全体、中間、および遅いゲームを持っているためです。したがって、初期の試合であなたのショップにそのチャンピオンのコピーがたくさんある場合は、それに行くことができます。

2つのスパトゥラを持つことは、特性全体を活性化することで最大のダメージを得ることができるため、完全なレイザーカープをプレイするための標識です。

Lasercorpsは、Zedとハッカー、Ashとの偵察、SennaのSureshotなど、多くのコンボを作る大きな可能性があるため、非常に優れたコンボでもあります。

14 duelist

生来:移動速度の向上。

デュエリストの攻撃は、最大12スタックの攻撃速度を付与します。

  • スタックあたり2 +5%攻撃速度
  • スタックあたり4 +9%攻撃速度
  • スタックあたり6 +15%攻撃速度
  • 8 +スタックあたりの攻撃速度

デュエリストの特性を活性化するチャンピオンは、Kayle、Gangplank、Yasuo、Fiora、Nilah、Vayne、およびZedです。

デュエリストのエンブレムは、スパチュラとrec Surnved bowを組み合わせることによって作られています。

このコンボは、ゲームで最も速いものの1つは言うまでもなく、特性自体からの攻撃速度と攻撃速度の積み重ねを中心に展開します。

このコンボは初期および中間ゲームで高い可能性を秘めていますが、8人のデュエリストにヒットすることができない場合、またはゲームの後半でアクティブ化される特性を得ることができない場合、Rammusのような大きなタンクや高いダメージディーラーのような大きな戦車に遅れをとるでしょう。 fiddlesticksまたはTaliyah。

スパチュラがあり、ZoeがZedを使用してハッカーの特性を活性化するために弓をcurった場合は、デュエリストに行きます。

VayneとのRecon、Zedを使用したハッカー、FioraのOx Force、さらにはZedとYasuoのLasercorpsなど、複数の特性を作動させることができます。

13-スターガーディアン

スターガーディアンは戦闘でより多くのマナを獲得します。

  • 3 40%追加マナ
  • 5 70%追加マナ
  • 7 120%追加マナ
  • 9 200%追加マナ

チャンピオンは、スター、ルクス、ルクス、ユミ、レル、カイサ、ニラ、エッコ、タリヤ、シンドラで非常に重要です

残念ながら、StarGuardianのエンブレムを偽造できますが、特性、増強、またはアイテムサークルの本を通過することもできます。

これは、スパムスキルの点で非常に強力なコンボであり、マナが大量のマナを再生し、それが彼らに高いダメージを与えますが、彼らは一種のタンクのようなものです。ニラとエッコは本当に強い最前線ですが、それらを他の特性と組み合わせることで、それらを最大限に活用できるようにする必要があります。

9人のスターガルディアンを獲得した場合、Assassin Zedなどに対して配置されなかった場合、ゲームに勝つ可能性が高くなります。

別のスペルスリンガーメンバーを探して、エッコのイージスメンバーであるラックスとタリヤでそれをアクティブにすることも、カイサと偵察することもできます。

初期のゲームでLux、Yuumi、Rell、Nilahなどのメンバーのコピーがたくさんある場合は、このコンボに行きますが、初期のゲームを維持できるように、より多くの特性をアクティブにしてください。

12スペルスリンガー

5秒ごとに、Spellslingerの次の攻撃は、代わりにランダムなターゲットで魔法のオーブを発射します。これは、魔法のダメージとして50%の能力パワーを爆発させます。スペルスリンガーゲイン:

  • 2 +25能力電力
  • 4 +60能力パワー
  • 6 +95能力パワー
  • 8 +140能力のパワー、およびオーブは150%の能力パワーを扱う

スペルスリンガーの特性を活性化するチャンピオンは、Lux、Annie、Sona、Leblanc、Taliyah、Jannaです。

悲しいことに、スペルスリンガーのエンブレムを偽造することはできませんが、中間のゲームでは、特徴、拡張、またはアイテムのサークルの本からそれを得ることができます。

この特性は、能力パワーチャンピオンを中心に展開します。能力パワーチャンピオンは、呪文をより頻繁にキャストするために大量のマナを必要とするため、チームを最大限に活用できるように、スターガルディアンチャンピオンと混ぜることが最善です。

タリヤは、通常の場合、このチームの主な損害源です。あなたがルブランの損害を与えない限り、彼女はタリヤの横で必要な損害に対処することができます。

Spellslingerは、ゲーム後期のダメージディーラーの特性の1つです。彼らは十分なタンクを持っていないので、初期のゲームでは少し難しくなる可能性がありますが、完全なコンボを手に入れると、勝つための利点があります。

スペルスリンガーとエッコなどのスターガーディアンを混ぜることができます。また、アニスタールをコンボに入れて、アニーとのOX力の特性とekkoでのイージス特性の両方をアクティブにすることもできます。

11脅威

  • 1つの脅威には特性ボーナスはありませんが、その代わりに強力な能力と基本統計の増加があります。

脅威の特性を活性化するチャンピオンは、Vel'koz、Cho'gath、Rammus、Bel'veth、Zac、Urgot、およびFiddlesticksです。

脅威のエンブレムは、目的を果たさず、カスタマイズされた能力を持つ脅威メンバーのみが利用できるため、ゲームで偽造または見つけることはできません。

脅威のメンバーは、配置されるときに本当にクールです。なぜなら、誰もが提供するスキルをいくつか持っているか、空の場所を持つチームと一緒にいる完全な脅威チームと一緒に配置できるからです。

戦車の不足しているチームでタンクの脅威メンバーを使用することができ、ダメージディーラーを欠くチームにダメージディーラーの脅威メンバーを配置できます。

10-Sureshot

戦闘の開始:Sureshotsは今、4秒ごとにボーナス攻撃ダメージを与えます。

  • 2 +8%攻撃ダメージ
  • 4 +20%攻撃ダメージ

Sureshot特性を活性化するチャンピオンは、Sivir、Senna、Samira、Apheliosです。

まあ、他の多くのエンブレムと同様に、スパチュラを使用してそれを組み合わせることはできませんが、特性やオーピングの本からそれを得ることができます。チャンピオンで特性の可能性を最大限に引き出すことができるので、実際には必要ありませんが、3つしかなく4番目を望んでいれば、それはまだ可能です。

Sureshotは、攻撃ダメージチャンピオンの周りで回転します。彼らが長く生きるほど、彼らはより多くのダメージを与えます。そして、この特性が単独で耐えることができず、その勝利を得るために他の特性と混同しなければならないことは明らかです。

Sureshot Championsは、タンクによって適切に保護されている場合に必要なダメージを与えることができます。そのため、Mechaなどの別の特性を使用してそれらを保護するか、他の4人の脅威メンバーを保護することができます:Cho'gath、Rammus、Zac 、およびfiddlesticks。

また、JannaまたはGalioを使用してSIVIRを使用して民間の特性を活性化することもできます。さらに、サミラと一緒に地下特性を使用して、より多くの戦利品を獲得できます。

9-アドミン

Adminプログラム各ゲームごとのプレーヤーごとのカスタム構成。

  • 2 [管理の原因と結果を初期化]
  • 4 [プログラムに別の効果を追加]
  • 6前ティアを100%ブースト

管理者の特性を活性化するチャンピオンは、BlitzCrank、Camille、Leblanc、Sorakaです。

管理者要素は、スパルタとネガトロンマントと組み合わせることができます。これにより、特に管理者メンバーまたは一般的なチーム全体の効果を活性化することができます。

適切なコンボと効果と組み合わせると、特に特性メンバーのみをターゲットにしている場合は、より強力な効果をもたらす場合、管理特性は非常に強くなります。

あなたが主な特性として管理者をプレイすることをいとわない場合、あなたはあなたの主なダメージディーラーとしてソラカを持っている必要があります。あなたがあなたの主なダメージ源としてLeblancを持っていることをいとわないなら。

しかし、LeblancのSpellslinger特性やBlitzcrankのBrawler特性を使用するなど、喜んでプレイする主な特性をサポートする二次的な特性として、管理者の特性をいつでも使用できます。

8-RENEGADE

Renegade Unitsはボーナスダメージを与え、最後のスタンディングはさらに多くを扱います。

  • 3 35%のボーナスダメージ、最後の生きている20%
  • 6 60%のボーナスダメージ、最後のアライブの追加40%

レネゲードの特性を活性化するチャンピオン:シラス、タロン、カミーユ、ヴィエゴ、レオナ

良い部分は、スパチュラとスパーリンググローブを使用して反逆のエンブレムを偽造できることです。そのため、特性の可能性を最大限に引き出すために、さらに1つのエンブレムしか必要です。

この特性は、ViegoとTalonが反逆者とOxの力を共有するため、Oxの力の特性と混同されるのが最もよくあります。

戦車が不足していることに気付いた場合は、レオナをメカ:プライムチャンピオンとしていつでも使用できます。

反逆の特性は、すべてのメンバーに与えられたボーナスダメージを中心に展開します。これはViegoである可能性が最も高いため、彼に適切なアイテムを持っていると、彼は大量のダメージを与える獣になります。

この特徴をあなたのプライマリーとして持っていると、初期のゲームであなたを傷つけることがありますが、確かにあなたが試合中および遅い試合で拡大するのに役立ちます。

7-MECHAプライム

メカセレクターアイテムを使用して、プライムを選択します。

戦闘の開始:プライムは2つの最も近いメカと組み合わされ、基本健康の100%を吸収します。

  • 3プライムは60の能力を獲得し、60%の攻撃ダメージを与えます
  • 5すべてのメカは、40の能力パワーと40%の攻撃ダメージを得ます。プライムはこの金額を2倍にします。

メカプライム特性を活性化するチャンピオンは、ウコン、ドラヴェン、ジャックス、セット、レオナです。

Mecha:Prime Emblemを組み合わせることはできませんが、完全な特性を独自のチャンピオンを使用してアクティブにすることができるため、ほとんどの場合は必要ありませんが、チームに別のMecha Primeが必要な場合は、いつでも取得できます。特性または拡張の本からのエンブレム。

メカ:プライムは、相手よりもチャンピオンが少なくなるため、正しい特性でプレーすると非常に強くなりますが、確かに、他の2つのチャンピオンベースの健康を消費する獣がボードにいるでしょう。

メカプライムは、巨大なタンクまたは巨大なダメージディーラーとしての両方の方法でプレイできます。ここでは、彼の隣にBrawler Championsを持ちながら、大量のダメージを与えることができるので、選択したプライムとしてJaxを持つことができます。

また、セットで使用してフロントラインに巨大なタンクを提供することもできますが、もちろん、あなたの状況で最高だと思うチャンピオンでいつでも使用できます。

6-ace

この特性は、正確に1つまたは4つの一意のエースがある場合にのみアクティブです。

  • 15%未満の敵を15%未満で実行します
  • 4健康30%未満の敵を実行します

エースの特性を活性化するチャンピオンは、レイヴン、サミラ、ミスフォーチュン、モルデカイザーです。

エースのエンブレムを組み合わせることはできませんが、追加のエンブレムを必要とせずに、4人のチャンピオンと完全な特徴を持つことができます。それでも、あなたはまだ特性や拡張の本から紋章を取得することができます。そうすれば、彼の健康の30%未満の人を実行するチームにもっと多くの執行者がいることがあります。

ACEは、SamiraやMiss Fortuneなどのすべてのメンバーが複数の敵を実行することができるため、複数の敵を実行できるため、非常に強くなる可能性があります。

タンクがないため、エースの特性を単独で演奏することはできません。そのため、コンボを作成してメカなどのより多くの特性をアクティブにすることができる人の前線にタンクを配置するか、ラムスなどのタンク脅威メンバーを配置できます。 、cho'gath、さらにはザック。

5ハート

心臓ユニットが能力を投げかけると、チームは残りの戦闘でスタッキング能力の力を獲得します。

  • 2 +4能力電力
  • 4 +7能力パワー
  • 6 +10能力パワー

心臓の特性を活性化するチャンピオン:Lulu、Lee Sin、Yuumi、Sona、Soraka、Syndra

スパチュラと女神の涙を使用してハートエンブレムを築くことができます。これは、チームのハートチャンピオン以外のチャンピオンを埋めたい場合にチームに大きな影響を与える可能性がありますが、彼にますます能力を積み重ねてもらいたい。

心臓の特性は、ユニットが能力を投げるたびに、メンバーがより多くの能力パワーを積み重ねることができる能力の力を中心に展開します。

心臓は主要なダメージを与えるソースとして使用できますが、悪い部分はタンクがないことです。そのため、フロントラインでタンクを探す必要があります。最高の試合は、BlitzcrankなどのLee Sinの乱闘です。 Yuumiとともに、BrawlerとAdminの特性、またはマスコットメンバーの両方。

4-ブローラー

brawlersはさらに最大の健康を獲得します。

  • 2 +20%最大健康
  • 4 +45%最大健康
  • 6 70%最大健康
  • 8 +99%最大健康

乱闘の特性を活性化するチャンピオンは、BlitzCrank、Renekton、Lee Sin、VI、Riven、Jax、およびSejuaniです。

残念ながら、Brawler Emblemを偽造することはできませんが、完全な特性を活性化するにはもう1つだけ必要です。

brawlerの特徴は、チャンピオンが最大99%の健康状態を獲得できるため、チャンピオンが多くの余分な健康を与えているため、チャンピオンを殺すのが本当に困難になるため、ソロの特性として使用できます。

Brawlersは、初期のゲームと遅いゲームを維持することができますが、他の特性と混同されている場合、さらに良くなります。

Mecha PrimeのBrawlerは、Lee Sinの心臓の特性であるJax、またはすでにRenektonとSejuaniを持っているLasercorpsでさえも使用できます。

3スパース

  • 3戦闘の開始:チームの3つ星のチャンピオンごとに3%増加する18%のボーナスダメージをチームに付与するポーズを打つ。

スーパー特性を活性化するチャンピオンは、ギャングプランク、リーシン、マルフィタです。

これら3人のチャンピオンにとってユニークな特徴であるため、スーパー特性を偽造することはできません。

この特性には低コストのチャンピオンが必要なので、それらすべてを3つ星にすることができるようにするために、それを最大限に活用することができます。たとえば、マスコットと心臓特性の活性化にゆうを使用できるように、3つすべてが使用できます。

スーパーは、3人のチャンピオンしかないため、他の特性の助けを借りて主要な特性として使用できますが、より活性化された特性で本当に強力になる可能性があります。

2マスコット

あなたのチームは2秒ごとに最大の健康の割合を癒し、マスコットは2倍の量を癒します。マスコットが死ぬと、彼らはあなたのチームを応援するために傍観者に退きます。

あなたのチームの癒しは、応援マスコットごとに1%増加しました。

  • 2 1.5%の治癒
  • 4 3%治癒
  • 6 6%の治癒
  • 8 10%ヒーリング

マスコットの特性を活性化するチャンピオン:Nasus、Galio、Yuumi、Malphite、Alistar、Nunu

スパチュラと巨人のベルトを使用してエンブレムを偽造できるため、2つのスパトゥラを使用して完全な特性をアクティブにすることができます。これにより、チームの癒しをめちゃくちゃにすることができます。

ネルフの前のマスコットは、はるかに高い割合を持っていたため、主要な特性として使用できますが、ナーフの後、彼らは彼らに力を与える正しい特性と一致しない限り、彼らはゲームで本当に激しく落ちることができます。

スーパーの特性は、最も強力な値の1つを提供するため、マスコット特性と混合されることが知られていますが、ユウミとの心臓、スターガーディアン、または酸素力など、さらにいくつかの特性と混ぜることができます。アリスター。

マスコットは初期のゲームで非常に強力であり、リードを持つために適切なアイテムでショットを与えることができます。

1ガジェット

各ラウンドでは、ガデゲエンは、1ラウンドの後にバラバラになる強力な効果を持つランダムな変更された武器を作成します。 Gadgeteensは、装備された各アイテムの損傷と損傷の軽減も得ます。

  • 3 1つのアイテムを作成し、3%あたり3%を作成します。
  • 5アイテムあたり12%の2つのアイテムを作成します。

ガジェットティーンの特性を活性化するチャンピオン:ルル、ポピー、アニー、ゾーイ、ヌヌ

Gadgeteenエンブレムを偽造することはできません。独自のチャンピオンを使用して完全な特性をアクティブにすることができるため、追加のエンブレムは必要ありません。

ガジェットの特性は、チームに多くの利益をもたらさないため、二次的な特性またはサポート特性として使用される可能性が最も高く、5人のチャンピオンだけで構成されているため、心臓の特性、マスコットといつでも混ぜることができます、またはハッカーの特性さえ。

Gadgeteenは初期のゲームで非常に強力になる可能性があります。彼らは、1つか2つのゴールドしかかからないチャンピオンで対戦相手よりも先を行く追加のエンパワーメントアイテムを付与するので、適切なコンボで使用されます。

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