セット 7 の時点で、TFT には戦術家の王冠を除いて合計 35 個の完全なアイテムがあります。コンプの種類ごと、またはチャンピオンごとにどれを使用するかを知ることは、試合に勝つために不可欠です。
15. フローズン・ハート
+20シールド、+15マナ
「2ヘクス以内の敵の攻撃速度を25%低下させる。」
このアイテムは、典型的な防衛トリオ アイテムの隣で見落とされるかもしれませんが、あなたの戦車に追加するのに最適です。
- 誰に使用するか:
Diana や戦車などのチャンピオンの間で最もよく使用されます。
- 小さいシールドステータス ≠ 悪いアイテム
戦車にとって対戦相手の速度を下げることは、1 秒あたりに受けるダメージが少なくなり、低いシールド ブーストとのバランスをとることを意味するため、大きなボーナスとなります。
アイテムレシピ:チェーンベスト+マナ(女神の涙)
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Frozen_Heart_(チームファイト_タクティクス)
14. スタティック・シブ
+10% 攻撃速度、+15 マナ
「攻撃速度に 15% のボーナスを付与します。 3回目の攻撃ごとに4人の敵に70の魔法ダメージを与え、魔法耐性を5秒間50%減少させます。」
statik shiv は通常、ダメージ ディーラーにとって好ましいアイテムではありませんが、他にはない効果、つまりショックを提供するため、依然として考慮することができます。
- 誰に使用するか:
スウェイン、ナミ、デジャ、ニダリーなどの部隊でよく使われる。
- 補足アイテム:
Guinsoo の Rageblade と併用すると、Statik Shiv による「3 回目の攻撃」ブーストを活用することができます。
- 完璧なコンプスタイル:
魔法ダメージのキャリーをベースにしたコンプにスタティック シヴを持つチャンピオンがいることは、魔法耐性の減少によってキャリーが対戦相手により多くのダメージを与えることができるため、素晴らしいことです。
アイテムレシピ:リカーブボウ+マナ(女神の涙)
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Statikk_Shiv_(チームファイト_タクティクス)
13. 正義の手
+10 マナ、+15% クリティカルチャンス
「2つの効果を付与:
+15 攻撃ダメージと 15% アビリティパワー
攻撃とアビリティが与えられたダメージの 15% 回復する
各ラウンドで、これらの効果のうち 1 つがランダムに 30% 増加します。」
正義の手は興味深いアイテムの選択です。たくさんのボーナスが追加されます。回復、攻撃ダメージ、能力パワーを得ることができます。これらすべてを同時に持つことはあまり一般的ではないため、これは非常に優れたアイテムですが、過度にならないようにバランスをとるためにパーセンテージが与えられています。
- 誰に使用するか:
シヴァーナ、オラフ、コーキなどの部隊の間で最もよく使用されます。
- いつ構築するか:
ゲームの早い段階でこのアイテムを入手すると、ゲームの後半段階に到達したときに能力をさらに積み上げることができるため、特に便利です。
アイテムレシピ:スパーリンググローブ+マナ(女神の涙)
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Hand_of_Justice_(チームファイト_タクティクス)
12. 精進の槍
+10攻撃ダメージ、+15マナ
「攻撃するとさらに 8 マナが回復します。」
部隊の最大マナが50未満の場合は青バフを使用し、最大マナが50を超える場合は精進の槍を使用するというルールのようなものがあります。常に自分の能力を使用してかなりのダメージを与えることに依存している部隊にとって、これは必須です!
- 誰に使用するか:
ソーナ、アニヴィア、アオ・シン、アウエルリオン・ソルなどの部隊で主に使用される。
- 古くからの質問: 青バフか、それとも精進の槍か?
セット 7 では、Shojin の槍の方がはるかに優れているため、青バフは基本的に存在しません。
- 補完的なアイテム
通常、マナと追加の能力パワーを回復するため、大天使の杖と組み合わせると、まさに天国のような組み合わせになります。
アイテムレシピ:BFソード+マナ(女神の涙)
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Spear_of_Shojin_(チームファイト_タクティクス)
11. ガーゴイルの石版
+20 魔法耐性、+20 シールド
「ホルダーをターゲットとする敵ごとに 16 のアーマーと 16 の魔法耐性を獲得します。」
可能であれば、これをすべての戦車に装備する必要があります。例外なく。
- 守備では犠牲を出さない:
マジック レジストとシールドの両方の長所を利用できます。どちらか一方が多すぎてもう一方が少なすぎるよりは、両方をバランスよく摂るのがベターです。
- タンキングギャング:
所有者をターゲットにする敵の数に応じて装甲を増加できるその機能は、特に体力が豊富な部隊にとって大きな利点です。これにより、複数の敵を同時に防ぐことができるため、耐久性が向上します。チャンピオンの大規模なグループによって即座に破壊されました。
アイテムレシピ:チェーンベスト+ネガトロンマント
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Gargoyle_Stoneplate_(チームファイト_タクティクス)
10. 盗賊の手袋
+15% クリティカルチャンス、+15% 回避チャンス
「各ラウンド: ランダムなアイテムを 2 つ装備します。プレイヤーレベルに応じて向上します!」
キャリーやタンクを補完するために部隊に追加するのが安全な選択です。運の要素が最大の長所でもありますが、同時に最大の短所でもあります。ただし、アイテムがまったくないよりは、何らかのアイテムがある方がはるかに優れています。これはどのチャンピオンにとっても安全な選択ですが、与えるダメージやブロック/受けるダメージが大幅に増加するわけではありません。
アイテムレシピ:スパーリング グローブ + スパーリング グローブ
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Thief%27s_Gloves_(チームファイト_タクティクス)
9.クイックシルバー
+20 魔法耐性、+15% 回避チャンス
「攻撃速度に 20% のボーナスを付与します。
戦闘開始: 15 秒間、群集制御の影響を受けなくなります。」
クイックシルバーは、このアイテムによってのみ停止できるブリッツクランクのような軍隊のおかげで、おそらく前のセットのトップ 5 アイテムに入っていました。今ではThresh以外にそんなものがないので使用頻度は減りました。ただし騙されないでください。クイックシルバーは依然として直接攻撃のチャンピオンにとって素晴らしいものです。
- 誰に使用するか:
Elise、Syfen、Olaf、Volibear などの直接攻撃ダメージを与えるチャンピオンの間で最も一般的です。
- 遠距離攻撃に最適:
また、攻撃速度を向上させるために、通常隅に配置される遠距離攻撃部隊にも使用されます。
- 気絶保護
体力が低いなどの理由で、重大なダメージを与えるために気絶しないことに依存しているチャンピオンにとって、このアイテムは非常に役立つでしょう。
アイテムレシピ:スパーリンググローブ+ネガトロンマント
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Quicksilver_(チームファイト_タクティクス)
8. ジャイアントスレイヤー
+10 攻撃ダメージ、+10% 攻撃速度
「能力と攻撃が与えるダメージは 20% 増加します。ターゲットの最大体力が 2200 を超えている場合、与えるダメージは 45% 増加します。」
攻撃速度と攻撃ダメージアイテムの組み合わせは、どんなキャリーにも完璧にマッチしているように思えます。そして、それは十分にあり得ます。このアイテムは、主に魔法ダメージを与えるか物理ダメージを与えるかに関係なく、基本的にどのダメージディーラーでも使用できます。それには例外はありません。
- 主な利点:
多用途性が最大の利点です。
- 誰に使用するか:
Daeja、Corki、Xayah などのチャンピオンの間で最もよく使用されます。
- いつ使用するか:
最大体力が 2200 を超えるチャンピオンが一般的になるため、このアイテムはゲーム終盤に特に役立ちます。
アイテムレシピ:BFソード+リカーブボウ
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Giant_Slayer_(チームファイト_タクティクス)
7. サンファイアケープ
+150 ヘルス、+ 10 アーマー
「2 秒ごとに、2 ヘクス以内の敵は 10 秒間の真のダメージとして最大体力の 10% を焼き尽くされます。彼らが受ける治癒は50%減少します。」
典型的な防御トリオの一部であるサンファイア ケープを使用すると、戦車がダメージを与え、敵からの回復を減らすこともできます。これは、コンプ内の戦車や防衛部隊に加えるのに最適な追加物です。
- 誰に使用するか:
すべての防御チャンピオンの中で最も一般的に使用されます。
- 主な利点:
治癒減少能力により、あらゆるコンプに不可欠な要素です。
アイテムレシピ:チェーンベスト+ジャイアントベルト
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Sunfire_Cape_(チームファイト_タクティクス)
6. 大天使の杖
+10 アビリティパワー、+15 マナ
「戦闘中、5秒ごとにアビリティパワーが20増加します。」
特定の部隊にとって能力パワーがこれまで以上に不可欠であるため、メタによりこのアイテムのランクが上がりました。ただし、これらのタイプのチャンピオンのみに限定されるという意味ではありません。また、スタックできるので、同じチャンピオンでこれを 2 つまたは 3 つ使用すると、状況が大きく変わる可能性があります。
- 誰に使用するか:
デジャ、アニヴィア、ソーナ、オレリオン・ソル、アオ・シンなどのチャンピオンの間で最もよく使用されます。
- - 大きな戦車は長い道のりを進みます:
このアイテムは時間が重要であるため、強力な戦車と組み合わせたコンプで使用してください。時間が経てば経つほど、このアイテムを装備したチャンピオンはより強力になります。
- -補足アイテム:
ほとんどの場合、Spear of Shojin と併用するか、チャンピオンの能力に応じて Morellonomicon も良い選択肢になります。
アイテムレシピ:AP(無駄に太いロッド)+マナ(女神の涙)
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Archangel%27s_Staff_(チームファイト_タクティクス)
5. タイタンの決意
+10 攻撃速度、+20 装甲
「攻撃するかダメージを受けると、攻撃ダメージと能力パワーが 2 増加します。
25回スタックすると、25のArmorとMagic Resistが得られます!」
セット 7 にドラゴンが実装されたことにより、これらのクリーチャーの見方によっては天国にも地獄にもなる試合になるようです。重要なのは、Titan's Resolve が素晴らしいということです。 1 人のチャンピオンに与えることができるこれらの数に制限がないという事実により、クレイジーな 3-Titan's Resolve ビルドが可能になり、その結果、巨大な殺せない戦車が誕生します。
- 誰に使用するか:
最も一般的には、高い体力、またはニーコのような体力を回復する能力を持つタンク、および前述のように Syfen、Shi Oh Yu、Shivana などのドラゴンで使用されます。
- 攻撃戦車?!
戦車が敵チームの餌として存在するだけでなく、集団戦にもっと関与できるようになります。
- プロのヒント:
Titan's Resolve に関する唯一の補足は、Shen、Leona、Ilaoi のような体力の低い戦車は、25 スタック ボーナスが発動する前に死亡する可能性が高いため、その能力を最大限に活用できない可能性があるということです。これをコンプで使用する前に。
アイテムレシピ:チェーンベスト + リカーブボウ
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Titan%27s_Resolve_(チームファイト_タクティクス)
4.モレロノミコン
+10 アビリティパワー、+150 ヘルス
「ボーナスアビリティパワーを40付与します。
魔法またはアビリティによる真のダメージは、保持者のターゲットを焼き、ターゲットの最大体力の 25% を真のダメージとして 10 秒間与え、火傷の持続時間中回復力を 50% 減少させます。」
モレロノミコンがこのリストの上位に選ばれたのは物議を醸している。しかし、私はそれから得られるものはより広範囲のチャンピオンに利益をもたらすことができると信じています、そして実際にその能力を利用する少数の特定のチャンピオンにとって、それは非常にすぐに非常に残酷になる可能性があります。
- 誰に使用するか:
アニビアやソナなど、スプラッシュエリアダメージも与える魔法ダメージチャンピオンで最もよく使われます。
- 相手に先を越されないようにしましょう:
コンプに欠かせないのは、敵軍からの回復を減少させるアイテムです。そして、モレロノミコンはおそらくそれを得るのに最適なアイテムです。
- 過小評価されているアイテム:
40+ のボーナス能力パワーは多くの人に見落とされるかもしれませんが、それが非常に多用途な理由であり、したがってほとんどの魔法ダメージチャンピオンが使用できます。
アイテムレシピ:巨人のベルト+AP(無駄に太いロッド)
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Morellonomicon_(チームファイト_タクティクス)
3. ウォーモグの鎧
+300 体力
「1000 のボーナス体力 (コンポーネントを含む) を付与します。」
ウォーモッグはとてもシンプルなアイテムなので、言うことはあまりありません。ただし、だからといって重要性が低くなるわけではありません。これをあなたの戦車のいずれかに与えると、すでに全体のコンプが大幅に向上します。あなたの戦車がより多くのダメージを受ける可能性があるため、チームの残りのメンバーは敵チームにさらに多くのダメージを与えるために余分な時間を得ることができます。
- 戦車に最適、ドラゴンにも最適
- ウォーモッグは、貴重なアイテムのスペースを無駄にしないようにタンクにのみ与える必要がありますが、タンクとしてプレイしているかどうかに関係なく、ドラゴンがこの装甲から多大な恩恵を受ける可能性があることにも注目する価値があります。
- 頼りになる防御アイテム:
シールドと魔法耐性は戦車にとって非常に重要ですが、1,000 の巨大な体力ボーナスを得るのに勝るものはありません。これは強力な戦車と BEAST 戦車の違いを決定づけます。
アイテムレシピ:巨人のベルト+巨人のベルト
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Warmog%27s_Armor_(チームファイト_タクティクス)
2. 血に飢えた者
+10攻撃ダメージ、+20魔法耐性
「ダメージは与えられたダメージの25%を回復します。戦闘ごとに 1 回、体力 40% で、最大 5 秒間持続する最大 25% の体力シールドを獲得します。
TFTのセット7の直接攻撃アイテムです。これがナンバーワンではない唯一の理由は、ブラッドサースターから実際の恩恵を受けられない範囲攻撃チャンピオンがまだたくさんいるということだ。ただし、1 対 1 の直接戦闘に参加できるチャンピオンは誰でも、それが提供する非常識なブーストのおかげで、対戦相手よりも長く生き残ることができます。
- 誰に使用するか:
Syfen、Shi Oh Yu、Yasuo、Elise、Yone などの近接戦闘チャンピオンで最もよく使用されます。
- 長持ちするキャリーが鍵です!
Bloodthirster が提供する追加の回復とシールドにより、チャンピオンは戦闘で最後まで生き残ることができます。
-戦車のことも忘れずに!
血の渇きは戦車部隊にも与えられ、この種の部隊が非常に必要とする必要なシールドを提供しながら追加ダメージを与えることができます。
アイテムレシピ:BFソード+ネガトロンマント
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Bloodthirster_(チームファイト_タクティクス)
1. グインスーのレイジブレード
+10 アビリティパワー、+10 攻撃速度
「攻撃すると、攻撃速度に +6% のボーナスが付与されます。この効果は重複する!」
現在進行中のセット 7 メタでは、Guinsoo の Rageblade より優れたものはありません。本当に完璧なアイテムです。遠距離攻撃であろうと直接攻撃であろうと、これはあなたの軍隊を強化するのに役立ちます。その多用途性により、ほとんどのチャンピオンにとって必需品となっています。特定の時点で、探している特定のアイテムを入手できない場合は、レイジブレードと交換してみてください。後悔しないことを約束します。
- 誰に使用するか:
Daeja、Elise、Nidalee、Swain など、能力を常に使用することに依存するチャンピオンの間で最もよく使用されます。
- チャンピオンの互換性:
最大マナが低いチャンピオンも、スタッキング効果により非常に素早い攻撃が可能になり、したがって能力の使用が可能になるため、レイジブレードから大きな恩恵を受けることができます。
- 人々のアイテム:
一部のチャンピオンは他のチャンピオンよりも恩恵を受けるかもしれませんが、誰でも攻撃速度の追加ブーストを利用できます。
アイテムレシピ:リカーブボウ+AP(無駄に太いロッド)
詳細については、以下をご覧ください。https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Guinsoo%27s_Rageblade_(チームファイト_タクティクス)